ステータス | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 |
1 (神化1) | () | () | () | () |
50 | ||||
60 | ||||
70 | ||||
80 | ||||
90 | 20542 | 7471 | 4575 | 188 |
バーストメダル | |
---|---|
名称 | 効果 |
● 神柱・怒羅等祭 | 選択した敵1体に大ダメージ(Lv1)を与え、味方全体の防御力を大アップ(Lv1)(3ターン継続)し、ダメージカット(100%)(1回有効)(1ターン継続)を付与する |
スキルメダル | |
名称 | 効果 |
●x3 ダメージカット・土 | 選択した敵1体に中ダメージを与え、自分自身と同じ列にダメージカット(15%)(1ターン継続)を付与(※1)し、特定条件で効果が発動(※2)する (※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、効果値が上がる ・対象が同属性 (※2)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【自分自身と同じ列のバーストゲージを10アップ】が発動する ・リンク発生時 |
●x2 防御無視攻撃 | 自分自身に防御無視(1ターン継続)を付与し、選択した敵1体に中ダメージを与える |
●x1 単体攻撃 | 選択した敵1体に小ダメージを与え、自分自身を小回復する |
ユニットアビリティ | |
---|---|
名称 | 効果 |
不屈 | ボス戦のとき、バトル開始時に防御力+10% |
土の防護 | 同じ部隊の味方の属性がすべて土のとき、バトル開始時に防御力+10% |
闘志 | ボス戦のとき、ターン開始時にバーストゲージ+5% |
獣人 | バトル開始時に攻撃力+4% バトル開始時に防御力+2% |
採掘 1回 | 採掘マスに到達したとき、採掘を行う(1回) |
冒険者 | バトル開始時にHP+5% |
神化画像 |
クリックでセリフ一覧を開く |
見た目は活発な獣人だが能力は防御型のユニット。
御柱は基本護るために立てるものであってそれで殴るわけじゃないので、まあ当然なのだが……
ともかく、防御型の彼女の真骨頂はバースト技の『神柱・怒羅等祭』。防御力大もさることながら、ダメージカット100%が光る!貫通や解除をされない限りは例えバースト3連発をぶっぱされてもそれに合わせてバーストすればダメージが0ということです(状態異常はともかくとして)。
つまりレイドや試練などのクソ火力なエッグいボスに効果覿面なのですよマスター!
そしてバーストゲージアップの面々と組み合わせてバーストの回転率を上げると……あとはわかるな?
また、列効果ながら緑メダルの15%カット(Lv1)でも地味に硬くなるのでバーストしか使えないぽんこつ獣でもありません(あくまで性能的に)。
総じて、試練や連続討伐などの高難度のイベントで手動で動かすとすごく輝くユニットである。
ただし青メダルは自身の回復のみなので彼女をサポートする面々は必要なのだが……
2019/10/2
・キャラクターエピソード開放(キャラ実装と同時)
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照
※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします