#contents *基本情報 [#w4860f89] |CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c |~No.??|>|~プロフィール| |&attachref(シルヴィア.JPG,zoom,480x525);|~名前|シルヴィア| |~|~レアリティ|UR| |~|~属性|風| |~|~メダル|テクニック| |~|~絵師|群青ピズ| |~|~CV|一色ヒカル| |~|>|~SD| |~|>|&attachref(シルヴィアSD.JPG);| |>|>|~自己紹介| |>|>| | |>|>|~入手方法| |>|>| | |CENTER:50|CENTER:165|CENTER:165|CENTER:164|CENTER:164|c |>|>|>|>|~ステータス| |~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~移動力| |1&br;(神化1)|&br;()|&br;()|&br;()|&br;()| |50| | | | | |60| | | | | |70| | | | | |80| | | | | |90|21287|7506|4304|174| |CENTER:150|CENTER:591|c |>|~バーストメダル| |~名称|~効果| |&color(#0000ff){●&br;};翡翠の贖罪|選択した敵1体に大ダメージを与え、味方全体を中回復し、リジェネレート(2ターン継続)を付与し、味方全体の毒を解除する| |>|~スキルメダル| |~名称|~効果| |&color(#008080){●x3&br;};バーストゲージアップ・列|選択した敵1体に中ダメージを与え、自分自身と同じ列のバーストゲージを10(※1)アップする&br;(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、効果値が上がる&br;・リンク発生時| |&color(#0000ff){●x2&br;};HP回復・列|選択した敵1体に小ダメージを与え、自分自身と同じ列を小回復する| |&color(#ff0000){●x1&br;};単体攻撃|選択した敵1体に中ダメージを与える| |CENTER:150|CENTER:591|c |>|~ユニットアビリティ| |~名称|~効果| |簡易治療|バトル開始時にHPを10%回復する| |風の防護|全バトルメンバーの属性が風のとき、バトル開始時に防御力+10%| |飛行|落とし穴を突破する| |ヒューマン|バトル開始時に攻撃力+3%&br;バトル開始時に防御力+4%| |騎士|バトル開始時に防御力+10%| |進軍|バトル開始時にバーストゲージ+7%| #region(神化画像) &attachref(シルヴィア神化.jpg); #endregion *ボイス [#qefe1b30] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |自己紹介1| | |編成| | |装備品装備1| | |装備品装備2| | |ショップ| | |プレゼント| | |ミッション1| | |ミッション2| | |タウン| | |料理1| | |料理2| | |釣り1| | |釣り2| | |釣り3| | |釣り4| | |釣り5| | |釣り6| | |釣り新種初釣り| | |料理・製作1| | |料理・製作2| | |製作1| | |製作2| | |バトル1| | |バトル2| | |バトル3| | |被ダメージ1| | |被ダメージ2| | |戦闘勝利| | |戦闘不能| | |クエスト1| | |クエスト2| | |クエスト3| | |パワーメダル1| | |パワーメダル2| | |パワーメダル3| | |パワーメダル4| | |テクニックメダル1| | |テクニックメダル2| | |テクニックメダル3| | |テクニックメダル4| | |ブレスメダル1| | |ブレスメダル2| | |ブレスメダル3| | |ブレスメダル4| | |バーストメダル1| | |バーストメダル2| | |バーストメダル3| | |バーストメダル4| | |限界突破1| | |限界突破2| | |限界突破3| | |限界突破4| | |登場| | |放置1| | |放置2| | |ホーム画面1| | |ホーム画面2| | |ホーム画面3| | |ホーム画面4| | |ホーム画面5| | |ホーム画面・怒り| | |ホーム画面・新1| | |ホーム画面・新2| | |ホーム画面・新3| | |ホーム画面・甘え| | |金曜日| | |土曜日1| | |土曜日2| | |日曜日1| | |日曜日2| | |登場・朝 (7-10)| | |登場・午前(10-13)| | |登場・午後 (13-16)| | |登場・夕 (16-19)| | |登場・宵 (19-22)| | |登場・夜 (22-0)| | |登場・深夜 (0-4)| | |登場・早朝 (4-7)| | |バレンタイン1| | |バレンタイン2| | |バレンタイン3| | |ホワイトデー1| | |ホワイトデー2| | |ホワイトデー3| | |イースター1|今日は、画伯を自認するシルヴィアにとって、最高の祭日です!さぁ!タマゴをください♪| |イースター2|さぁ!エッグハントの始まりです!あなた様?このシルヴィアがエッグですよ?さぁ!| |イースター3|あなた様がエッグ役を?これは…シルヴィアがハントする側ですね?うふっ、うふふふふ♪| #endregion *ゲームにおいて [#u2ed9a2f] 風属性としては4人目のUR。 ストーリー上では重い過去を持っているが、反面、人を恐怖のどん底に陥れる絵画スキルを持つなど、 なかなかにジェミニらしさに溢れたキャラである。 マスターへのラブ度も高いのか、ホーム画面ではさりげない誘惑もしてくるので、入手したら一度は設定して見ることをお勧めする。 寝室? ええ、見て後悔はしませんよ。中の人が熱演してくれます……。 さておき性能としては、攻撃力より味方フォロー重視のキャラ。 列バーストアップ、列回復に加え、防御力を高めるアビリティを持ち、パーティー全体の継戦能力を底上げしてくれる。 更にバースト技である【翡翠の贖罪】は、全体回復+毒解除という他キャラに無い性能を持っている。 ケートスやギルタブリル戦などでは、ヒーラーとしても活躍が期待できる。 ただ、その器用さゆえに使いにくいのも事実。特にオート戦闘向けではない。 セシリア等方向性がはっきりしたキャラに比べると、決め手に欠ける印象がある。 毒解除に関しては希少性こそ高いものの、肝心のHP回復値がそこまで高くないというのも半端な印象。 まぁ、純粋なヒーラーではないゆえに仕方のないところなのかもしれないが。 それでもURとしての性能は持ち合わせているので、要は使い方次第。 配列も工夫しながら、有効な戦術を見つけていこう。 2019/4/3 ・キャラクターエピソード開放(キャラ実装と同時) *小ネタ [#s35001e3] キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。 *コメントフォーム [#db467b4c] #pcomment(,reply,20) ''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします};''