基本情報 Edit

No.??プロフィール
リンネ初期.JPG名前リンネ
レアリティUR
属性
メダルパワー
絵師necömi
CV綾瀬あかり
SD
[添付]
自己紹介
【キャラクターエピソード開放後(2019/3/13メンテナンス〜】
三日三晩休み無しで活動できる底知れない体力と華奢な外見からは想像不能の
膂力を備えている他、極めて高い学習能力を持っている謎多き少女。
更に記憶喪失でもある。
これらが無ければ、普通の好奇心旺盛なキノコ大好きガール。
最近のお気に入りは、極東の七輪で焼いたキノコに醤油とバターをつけて
食べる事。バター醤油は正義である事を教えてくれましたもきゅ!
秘めたる異能は【光鳥】。光で構成された鳥を召喚、使役する。


正体は善神の二柱に創られたどの種族にも属さない、ヒトの形をした
別の存在。とある地下迷宮の奥に眠っていたのを、迷宮の調査に来ていた
オルレアによって目覚めさせられた。記憶喪失も失った訳ではなく、
元々無かったと言える。
誰によって、どのような目的で生み出されたのかは不明だが、
本人は自分の正体を受け入れ、失楽園で仲間達と共に生きる事を選んだ。
入手方法
冥霊石ガチャ(2018/10/31〜)、釣り?
ステータス
LvHP攻撃力防御力移動力
1
(神化1)
3320
(8300)
1120
(2800)
535
(1338)
189
(189)
501052338641858189
601199344242128189
701346349842398189
801493355442668189
902138377843741189
バーストメダル
名称効果

アルカンシェル Lv1
敵全体に大ダメージを与え、自身の攻撃力を中アップ(1回有効)し、味方全体にダメージカット(100%)(1ターン継続)を付与する
スキルメダル
名称効果
●x3
闇属性特効攻撃
選択した敵1体に中ダメージ(※1)を与える
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、効果値が上がる
・対象が弱点属性
●x2
HP回復・自
選択した敵1体に小ダメージを与え、自分自身を中回復する
●x1
単体攻撃
選択した敵1体に小ダメージを与える
ユニットアビリティ
名称効果
ホムンクルスバトル開始時にHPを15%回復する
冒険者バトル開始時にHP+5%
進軍バトル開始時にバーストゲージ+7%
士気向上ボス戦のとき、バトル開始時にバーストゲージ+15%
光の攻護全バトルメンバーの属性が光のとき、バトル開始時に攻撃力+5%
飛行落とし穴を突破できる
+ 神化画像
+ 自己紹介 【キャラクターエピソード開放前(〜2019/3/13メンテナンス)】

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

【キャラクターについて】
2018年10月31日に実装された初の追加UR
可憐さとスレンダーボディを併せ持った美少女
変態揃いの当作品では珍しく性格は純真そのものだが無知故の突飛さも

実装当時イベントに未登場で長らく謎につつまれた存在であったが
2019年3月13日のキャラエピソード開放に伴い1週間ミニエピソードイベントが開催されベールを脱いだ
エピソード内でここに書くことが無くなるぐらいキャラ設定が掘り下げられている
追加キャラでただ1人イベント未登場だったためか十二分に埋め合わせがなされた

【基本性能】
UR内で比較すると攻撃力は平均より上、HPは平均より下程度、防御力が最低値
パワーメダルに闇属性特効攻撃を持ち、相手に闇属性がいる場合には大いに活躍してくれるだろう
ブレスメダルはHP回復・中を持ち、低い耐久をある程度は補ってくれる
ユニットアビリティにホムンクルスがあるため連戦における耐久は数値よりはあると思っていい

【編成・運用上の注意点】
バーストの全体ダメージカット100%は強力で
回復も間に合わなくなる高難度程恩恵を感じられる
2019年7月24日のアップデートで敵のバーストゲージも表示されるようになり
手動で上手く発動するのが容易に

ダメージカットは効果量に関係なく後から発動したものを優先する仕様
エルネスタ、テッサ、オリヴィエ等と同じPTに入れてオート進行するならば
これらのキャラよりも後方に配置した方が良い
何?いつでも先頭でもきゅもきゅしたい?構わん心に従え!
そもそも回復が過剰になりがちな光属性でありリンネは自前で回復も持つためいっそPTを分けるのも手
ヒーラーを積む場合もバーストゲージUPを持つルリシオンやフェイトと組んで攻撃寄りにした方が良いだろう

2019年8月21日のアップデートで上書きがなくなり高倍率優先の仕様となったため編成に組みやすくなった

【アビリティ「飛行」について】
他の収集系に比べ採用頻度は低いのだが
2019年7月現在においてもUR4人SSR4人と高レア帯に未だ所有者が少ない上に属性が偏っている

具体的に見ると
リンネの他URではセシリア(風)、ココ(土)、シルヴィア(風)
イベント報酬SSRではラウラ(風)、リゼット(闇)、ヴァルロッテ(土)、ミシェル(水)
なんとガチャ産SSRには誰もいない
レアリティURかつ弱点を突かれない光属性のリンネが飛行を持つ意義は大きいと言える

これが最大限活用できるのはおそらく冥界ダンジョン10・11層の周回において
抽出飛行PT、収穫飛行PTいずれも負担が大きい(特に前者はボス戦に当てる人が多いだろう)
更に3人敵ばかりなので本人のバーストとも噛み合っておりその力を遺憾なく発揮できる
ドロップを確保しつつ戦力を落とさず済むのは有難い

【性能不遇点まとめ】(2019/9月時点)
本ユニットはバースト技のダメージカット100%だけが存在意義と言っていい。後述の他要素も考慮すると役割らしい役割を持てない
所持URが増えてくると次第に実感するだろう。運用にはが必要

何よりUR最低値の防御がネック。神殿や親愛度での上昇値が低い上、装備では一部の限定品以外での強化が不可能な仕様上かなり不利である。更にメダルやアビリティにも防御関連を持ち合わせていないため脆さが際立つ。
(参考として4スロット白金装備3種、金イヤリング+30程度でようやく1スロット未強化金ネックレス付フェイトよりは固い。無論防護持ちのオリヴィエやベルナティオはどうあがいても超えない)
では防御以外は他より秀でるのかというとそうでもない
ベルナティオにはHP攻撃防御すべてで劣りアビリティで更に差が付く。Pメダルが同等でステ差分負け
ヴィエーユには攻撃防御で劣りHPが僅かに200程度上回る。Pメダルは闇特効とLINK攻撃で差別化可能だがBメダルで大敗
移動力189は鈍足揃いの光においては速い部類だがそれでもベアトリスと同値、そしてUR全体ではさして高くない
ステータス面ではこれでもかと言う程の冷遇、それでいてアビリティもメダルもそれを補う程強いものはない

バースト技はというとPメダルではあるが威力は特に高くないので追加効果が主だが、元がPのためゲージが伸びにくい
全体攻撃、火力不足、悪回転はレイドとの相性が絶望的に悪く8ターン制限では打てて1回、Lv130では低防御ゆえの継戦能力の無さ、オトモ付では展開の遅さが足を引っ張りどれも今一つ活躍し辛い
更に発動に成功しても状態異常は防げない、また回数ではなくターン数依存のためソフィーなどスタン他行動不能系の技と同時発動すると1ターンダメージカットが実質無駄撃ちとなる点も要注意

更にドロップ回収アビリティが飛行である
重要度は 開錠(頻度回数最多)>>採掘・収穫・抽出≧採取(初期〜中期URに所有者が少なかったためか他より若干低頻度)>破壊(単独では無意味)>飛行(単独では無意味+1PT1人しか必要ない)
イベントやストーリーでの採用頻度は言うまでもない
リンネの性能は冥界ダンジョンには有利なのだが飛行が必要になるマップは17層まである現在でも10-11(2枠)、14-15(1枠)の2箇所のみ
つまりここでも他の光UR以上の活躍が出来るわけではない

総括すると強くも使いやすくもない、特定の状況で誰よりも刺さるわけでもないのに短所だけは目立ち一方的に割を食っている状況である
強いて言うならば「光属性だから許される弱さ」だが、それもキャラ数が増加してくると意味を為さず、問題を先延ばしにするだけで根本解決とは言えない
2019/9/4のアップデートよりSSRの親愛度上限突破が実装され始めたのでURのステータス優位も相対的に小さくなる。これもメダルやアビリティに強味を持たないリンネにとって逆風となるだろう
改善が待たれる。

2019/3/13
・キャラクターエピソード開放。及びSDデザインの修正
2019/4/17
・バーストメダルのダメージカット効果の対象を自身のみ → 味方全体へ上方修正

小ネタ Edit

冒険者仲間
オルレアティッタ

自己紹介にもあるようにきのこが大好きでいたる所で言及しており、
タウンやショップにみならず、戦闘中もきのこ発言が存在する
エピソードではマスターのきのこを…

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この可憐さでメイトリクス四人分を笑顔で運ぶのか… -- 2019-03-14 (木) 02:08:10
    • 一人前増えた… -- 2019-03-14 (木) 02:10:21
    • 元コマンドー -- 2019-04-04 (木) 14:08:23
  • なんかSD修正された? -- 2019-03-14 (木) 10:19:37
  • 図鑑の説明文大幅に変わったね。修正が大変だ.... -- 2019-03-15 (金) 01:10:44
    • とんでもない内容が平然と書かれているな -- 2019-03-15 (金) 20:40:26
      • まぁ今回のイベントストーリーでやってる事だからね -- 2019-03-16 (土) 01:59:53
      • イベント内では善神に創られたとは言及されていない…はず -- 2019-03-17 (日) 02:08:29
      • 説明文にも別に言及されてはいないぞ。善神が創ったのはヒト(人間、エルフ、ドワーフその他)でありリンネはそのどれとも違う別の何か。 -- 2019-03-17 (日) 02:14:38
      • ホムンクルスだから、人造人間だとしてどの種族が創ったんだろう。失敗作呼ばわりされたエルフかなぁ? -- 2019-03-17 (日) 09:12:27
      • そりゃあ、ニーサンが両手をパンと -- 2019-03-18 (月) 20:52:49
      • 申し訳ないが、人体錬成はNG -- 2019-04-11 (木) 14:01:18
  • バター醤油は正義だが、味噌バター醤油は大正義もきゅ! -- 2019-03-18 (月) 20:33:51
  • アプデ後からリンネの声だけ小さくなってる様な…。おま環かのぅ -- 2019-03-21 (木) 06:48:02
  • バーストメダル選択時の台詞が2つとも格好良くてすき。 -- 2019-03-31 (日) 16:41:45
  • バーストのアルカンシェル…某ガ○バーの彼の様に創造主に置いていかれた繋がりか(あっちはアルカンフェルだが -- 2019-04-11 (木) 02:11:10
  • 全体ダメージカットは草 -- 2019-04-17 (水) 19:28:26
    • 手動操作なら相手のバーストに合わせられるし一気に有能になった。オートでも完全に腐ることが少なくなったし、今回の強化で一番ええのを引いた感ある -- 2019-04-17 (水) 22:23:01
    • 飛行も空気だし光パですらお役御免になりかけてたからこれぐらい貰わんと -- 2019-04-25 (木) 02:12:21
  • とりあえず、食事ネタが出る度にモニカにキノコ料理お願いするのやめなさいw -- 2019-04-26 (金) 01:33:03
  • 4章でリンネに前言ったこと実践とか言ってるけど1〜3章にいなかった気がするけどイベか何かでの話? -- 2019-04-26 (金) 04:09:22
    • 先月、追加キャラ実装の無かった1週間だったと思うがリンネの詳細が明らかになるイベントストーリーがあった -- 2019-04-26 (金) 04:19:18
      • あんまりイベントシナリオの話をメインシナリオに絡ませて来なかったから今回のメインシナリオでガッツリ絡ませて来たからびっくりしたわ
        個人的にはいいとは思うけどイベやってない人は置いてけぼりだったろうな -- 2019-04-26 (金) 06:40:19
      • まさしく置いてけぼりだった。コレやるんだったら過去のイベント回想できるようにしてほしいな -- 2019-04-26 (金) 13:37:02
  • チケットでレオナ取ろうと思ってたらいつの間にかリンネがキノコを食べていた。な、何を言ってるか(ry -- 2019-04-26 (金) 12:19:56
  • URキャラって最優先で育成したほうがいいの?交換所で何気なく1枚だけ取ったSR以上確定チケットからこの娘が出てきて、どう扱えばいいのか困ってる… -- 2019-04-26 (金) 16:54:57
    • URは基本強キャラだから優先した方がいいのは確か
      この子の場合ステは控えめだけどバーストでほぼダメージくらわないレベルでダメージカット出来るのでレイドボスのバーストにあわせれば耐久力がかなり上がる
      ただ今週はイベントとか盛りだくさんだし他に優先したい事があるなら後でもいいかもねイベと違って強化するのに期限はないし -- 2019-04-26 (金) 17:05:19
    • 下位レアとは火力が違うし率先して育成すべき。UR以外を優先するケースはまだ考えなくていい(まず育成序盤は素材に苦労する -- 2019-04-26 (金) 17:08:22
    • アビが飛行のキャラは周回で必須なことはそんなにないしURは最後の神化に原初の〇宝珠3つと曜日超級を周回して宝珠揃えないといかんから、初心者ならSSRやSRを優先して育成するよろし。光SSR以上がこいつしかいなかったり暫く光SSRを集める気が無いのなら別だけど。 -- 2019-04-26 (金) 17:10:28
    • 皆さんありがとう。まずはレベル最大にしていろんなクエストに連れまわしてみる。 -- 2019-04-26 (金) 17:39:07
  • まー、結局は曜日超級を周回する戦力的余裕と原初の〇宝珠の残量次第ですわ。SSR3人とUR1人のどっちが大事かって話で…… -- 2019-04-26 (金) 17:18:56
    • これ上の木のへのレスです -- 2019-04-26 (金) 17:19:45
      • 調べたらそのクエスト、総合力44000が推奨なんですね。自分には程遠い戦力だなぁ…、まだまだ頑張らないと。 -- 2019-04-26 (金) 17:48:26
      • …予想以上に初心者さんだった
        推奨戦力はだいたいこれ位の戦力整ってれば楽勝って感じの設定になってるので3分の2位あればなんとかなります
        確かにこの戦力不足具合だと木さんの言うとおり他に未育成のSSRがあればそちらを優先した方がいいかもしれませんね
        頑張ってURを強化した方が腐る事はないので後々の事を考えればいいのかもしれませんが -- 2019-04-26 (金) 18:02:08
      • なんせ始めて1週間も経っていないもので(^▽^;) とにかく素材集め頑張ってみます。 -- 2019-04-26 (金) 18:14:56
  • 初期キャラのフェイトベルナティオは今でも強いし後発のベアトリスもヴィエーユも優秀ですごい不遇感ある。そろそろ光染めでも席無くなりそう -- 2019-04-29 (月) 02:07:21
    • ウチの部隊だと光の翼で確実に敵を全消ししてくれるエースなんだけど、これで弱い部類だなんて…。UR勢にはどんだけ恐ろしい奴が揃っているんだ… -- 2019-04-29 (月) 08:22:38
      • B2枚で回復役とLINKさせやすいほうなのはまだ良い。一番必要な全体ダメカのために優先してメダル回してもおっつかないケースがあるのと、オートだと有効に使いづらいのが難点なんだろな。なんやかんやこのこも優秀ではあると思うが -- 2019-04-29 (月) 08:42:03
    • 自己強化型なのに全体だし素ステ低いし噛み合ってない。属性もメダルも数の多い光とP、採集アビも一番使わん飛行だし色々物足りないわ -- 2019-04-29 (月) 20:40:49
    • 自身を多めに回復するBメダルと列に作用しないTメダルって事で一人の列に置いてるけど、そのせいで他メンバーの列強化からあぶれて一層地味、ゲージ伸びない印象。私の使い方が悪いだけかもだけど -- 2019-04-29 (月) 20:51:49
  • 光UR染めの中で席なくなってもどうせ第2光PTとか組むことになると思うからその時にはまた席復活するでしょ -- 2019-04-29 (月) 20:11:11
    • レイドでも塔でもすでにそうなってるからねぇ。対闇だったら1部隊完全光染め、2部隊目以降は前列に光属性キャラ多用していく感じ。有利属性以外で染めるより遥かに強い。 -- 2019-05-03 (金) 13:11:20
    • 現状でも既にリンネ外して他UR4人にテッサルリの方がいい気がする URなのにもう属性パでも助っ人入りしないのは不遇としか言えないな -- 2019-05-06 (月) 05:19:32
    • 根本的に染めの中で役割無いのが問題な以上13人目、19人目、25人目、31人目になった時同じ事態に直面するだけで何の解決にもならん。それどころかSSRにも席取られる状況多々あるレベルでひどいのに -- 2019-10-06 (日) 16:38:45
  • 確定URがこれって実際どうなの
    知らん内に更なるテコ入れでも来た? -- 2019-06-24 (月) 02:08:38
    • サービス当初からやってないの? 最初の追加キャラがリンネ、ウィズ、ティラだったから復刻イベントに合わせたPUガチャだよ。リンネは実装時シナリオに出なくて後でエピソード追加だったからそこはまあ知らんと戸惑うだろうけど。 -- 2019-06-24 (月) 02:23:44
  • UR内で防御最低値にも関わらずHPも攻撃も平均程度、P型でも列回復ぐらい珍しくなくなってるのに自分のみ回復、ただでさえ出番少ないのに1部隊1人でいい飛行、バースト重視の構成なのにバーストゲージメダル無し。一番URの人数が多い光。色々運用吟味する程活かしにくくて正直辛い -- 2019-06-24 (月) 02:30:04
    • デュラハンの130編成時、ウチは一番上においてる。バーストの、味方全体ダメージカット(100%)は存外強いぞ。 -- 2019-06-24 (月) 06:34:35
      • オートでやる場合テッサとオリヴィエを編成できないってデメリットが。ダメカ上書き仕様マジ逆風 -- 2019-06-24 (月) 18:52:17
    • そろそろUR30人超え、次で光UR7人になるし割と本気で再強化してほしいんだが。。ここまで酷いの他にリリウムぐらいしか挙げられない -- 2019-06-24 (月) 18:58:37
  • 素の防御の低さがなあ。。新たに実装された白金装備も防御は上げられないらしいので課金装備ほぼ必須。
    やっぱり2Bメダルの単体回復が癌だわ光で回復不足とかまずないし、Tメダルでバーストアップや攻撃デバフや防御アップはリンネにこそ必要だと思うんだがな。 -- 2019-08-22 (木) 10:29:14
    • いうてURのPしかも光ってだけで冥界の空き枠に確定で入るんだよな。 -- 2019-08-22 (木) 20:47:14
      • ホムンクルスと自己回復中の効果もあって連戦になる冥界との相性は非常にいい -- 2019-08-22 (木) 20:57:28
      • というかそこしか積極的に編成できるとこが無いんだが。それも今後もっと適したキャラが来ないとも限らない。ステ低い、特効あるのに染めで今一活躍できない、レイドも相性悪い、探索アビも飛行でほぼ出番無い。流石にもうちょっと用途あっていいと思うわ -- 2019-08-22 (木) 23:43:53
      • 光のP型求めるだけならベルナティオヴィエーユでいいし、この2人はヒーラーがほぼいない採掘・破壊だから更に需要が高い。
        リンネは低ステ(特に恒常アクセで強化できない防御がワースト1)と飛行で2つもハンデ背負っててかつ他より秀でる場面がほぼ無い、光URじゃダントツ最弱。
        バーストもダメカ自体は強力だけど威力大して出ないのに回転悪い、これはPのバースト回転率でTの技持ってるようなもので最悪に噛み合わない。(全体攻撃に求められるのはお供の露払いだからマグノリアやセシリアは使いやすいし、最弱クラスのユスティーナすら一定の仕事できるのはこのおかげ)
        追撃持ちでもないのにわざわざSSRより後方に配置してる人多い事実がもう全て物語ってる。
        ガチャの渋さやSSRどころかSRすら活躍の場があるこのゲームで最高レアがこれは無い、なんでテコ入れされないか不思議なレベル。
        ちょくちょく仕様に修正入るあたり要望送ってる人もいるだろうし話通じない運営とも思えないだけマシではあるが… -- 2019-08-31 (土) 02:02:43
  • 配布ナビィにも見劣りする性能は流石にどうかと思うからまた要望を送りたいのだが使用者の意見求む。 個人的には完凸白金装備全積みでも正直そこまで強くない。メダルとアビ差は埋められないしここまでやっても他URの方が有用な場面多々あって悲しい。 バースト火力はクラノどころかソニヤ以下でLv同じならダメコンでは既に1PT目から外れる、恒常火力でも素ステの低さからベルナティオもヴィエーユも超えない。 ダメカで耐久に採用しても低防御がきついし回復は過多で腐りやすい、オリヴィエテッサと同時に出ると向こうのダメカが1ターン分無駄になる。そもそもバースト回転が悪く活かせる機会もあまりないし、これのために他の性能抑えられてるとすれば割に合わない。 冥界との相性はいいと言っても飛行要るマップは殆どないし、光の時点で有用ってのは他も変わらない。ついでに唯一の被弱点無し飛行URでもなくなった。もう光闇URだけで15人だし近いうち数合わせにもなれなくなる。 せめて集護ついてバーストに特化するとかあればと思うがそれだけで改善できるレベルかわからない。 -- 性能欄編集者 2019-09-19 (木) 00:12:15
    • まあ実際微妙ではある。俺の手持ちでは冥界ですらシルヴィアとココ使うからお呼びがかからない。白金4種積んでるなら全体ダメカを塔の高難度で活かすことは出来そうな気はする。俺は3穴金未強化装備だけど使うのはたぶん塔だけだろうな -- 2019-09-19 (木) 00:56:53
  • 現状でも総合評価散々な所にほぼ唯一の利点まで上位互換登場で潰されるこの仕打ち。酷すぎる -- 2019-10-03 (木) 02:33:47
    • 優位性がキルゼムオール -- 2019-10-03 (木) 17:06:11
    • 逆に考えるんだ。この後、一周年辺りで超絶パワーアップする伏線だと……! -- 2019-10-03 (木) 19:39:19
    • ここまで下げてくると別verで壊れ性能になる可能性が微レ存?つーか壊れろ、頼む -- 2019-10-06 (日) 00:17:58
      • ドワーフ製魔導機関追加武装を装備したアーマード・リンネでも出てくるというのか! -- 2019-10-06 (日) 02:00:32
      • 残念だけど絵師のnecomiがR18は受けないって言ってるから別verは来ても絵師が変わってしまうのだ。そういう面でも不遇 -- 2019-10-06 (日) 03:08:50
    • 現在までの恒常URでただ1人単独確定PUあったけど性能良くないから引かれても構わなかったのかと勘繰りたくなる程度には不遇。マグノリアウェンドリンより遥かに弱いどころか、「凸数同じで」ようやく無料配布ナヴィと大差無い程度なのが笑えない。愛で使うにも苦言呈するわこんなん -- 2019-10-06 (日) 16:45:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-10-19 (土) 00:40:24