基本情報 Edit

No.??プロフィール
リンネ初期.JPG名前リンネ
レアリティUR
属性
メダルパワー
好きなアイテムぬいぐるみ
絵師necömi
CV綾瀬あかり
SD
[添付]
自己紹介
【キャラクターエピソード開放後(2019/3/13メンテナンス〜】
三日三晩休み無しで活動できる底知れない体力と華奢な外見からは想像不能の
膂力を備えている他、極めて高い学習能力を持っている謎多き少女。
更に記憶喪失でもある。
これらが無ければ、普通の好奇心旺盛なキノコ大好きガール。
最近のお気に入りは、極東の七輪で焼いたキノコに醤油とバターをつけて
食べる事。バター醤油は正義である事を教えてくれましたもきゅ!
秘めたる異能は【光鳥】。光で構成された鳥を召喚、使役する。


正体は善神の二柱に創られたどの種族にも属さない、ヒトの形をした
別の存在。とある地下迷宮の奥に眠っていたのを、迷宮の調査に来ていた
オルレアによって目覚めさせられた。記憶喪失も失った訳ではなく、
元々無かったと言える。
誰によって、どのような目的で生み出されたのかは不明だが、
本人は自分の正体を受け入れ、失楽園で仲間達と共に生きる事を選んだ。
入手方法
冥霊石ガチャ(2018/10/31〜)、釣り?
ステータス
LvHP攻撃力防御力移動力
1
(神化1)
3320
(8300)
1120
(2800)
535
(1338)
189
(189)
501052338641858189
601199344242128189
701346349842398189
801493355442668189
902138377843741189
バーストメダル
名称効果

アルカンシェル Lv1
敵全体に大ダメージ(Lv1)を与え、自身の攻撃力を特大アップ(1回有効)し、味方全体にダメージカット(100%)(1ターン継続)を付与する
スキルメダル
名称効果
●x3
闇属性特効攻撃
選択した敵1体に中ダメージ(※1)を与える
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、効果値が上がる
・対象が弱点属性
●x2
HP回復・自
選択した敵1体に小ダメージを与え、自分自身を中回復する
●x1
バーストアクセラレート
選択した敵1体に小ダメージを与え、自分自身のバーストゲージを30アップ(※1)し、攻撃属性追加(闇属性に対して5%の上乗せダメージ)(10ターン継続)を付与する
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【対象のバーストゲージを10アップ】になる
・自身が【攻撃属性追加】状態になっている
ユニットアビリティ
名称効果
ホムンクルス【オリジン】バトル開始時にHPを15%回復する
バトル開始時に気絶を防ぐ
冒険者バトル開始時にHP+5%
進軍バトル開始時にバーストゲージ+7%
士気向上ボス戦のとき、バトル開始時にバーストゲージ+15%
光の攻護全バトルメンバーの属性が光のとき、バトル開始時に攻撃力+5%
飛行落とし穴を突破できる
+ 神化画像
+ 自己紹介 【キャラクターエピソード開放前(〜2019/3/13メンテナンス)】

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

【キャラクターについて】
2018年10月31日に実装された初の追加UR
可憐さとスレンダーボディを併せ持った美少女
変態揃いの当作品では珍しく性格は純真そのものだが無知故の突飛さも

実装当時イベントに未登場で長らく謎につつまれた存在であったが
2019年3月13日のキャラエピソード開放に伴い1週間ミニエピソードイベントが開催されベールを脱いだ
エピソード内でここに書くことが無くなるぐらいキャラ設定が掘り下げられている
追加キャラでただ1人イベント未登場だったためか十二分に埋め合わせがなされた

【性能について】
ステータスはUR内最低水準に近い。
HP平均以下、攻撃並程度、防御に至ってはワースト1。
移動力も189とUR全体で並程度だが光属性に限れば2位タイであり、鈍足で足並みを揃えづらい光PTの牽引役には十分と言える。
とりわけ白金装備でも補えない防御は長期戦で響くので注意。状況に応じて陣形や味方、(課金者に限るが限定装備)での補強も検討されたし。

メダル構成は標準的なP3枚弱点特効に加えB2枚自己回復、T1枚自己ゲージ増加と支援能力の全くない単独完結型。
基本は一人列に置くのがいいが、前述通り低防御により列支援無しでは心許ない。幸い光PTは全体回復が非常に多く選択肢には困らないだろう。

バーストメダルは全体攻撃に加えて1度だけ味方全体に100%ダメージカットを付与。Pタイプであり守りに徹するよりも攻めながら守る状況の方が適する。
つまりURでも即死級のダメージが入りかつ敵を早く殲滅したいような高難易度マップ程真価を発揮できる。
ただし状態異常は防げない、またソフィーなどスタン他行動不能系の技と同時発動するとダメージカットが実質無駄撃ちとなる点も要注意。
また追加効果だけを見るならばバースト回転に勝る土URホノカがいるため、バーストダメージ量・攻撃範囲・属性の違い等で上手く差別化したい。
バースト後は自己バフが付き、装備次第でPリンク時に軽く10万ダメージ超えも叩き出せるが狙うのは難しい。

アビリティは戦闘回数が多い程活きるものが多い。
逆に言えば1戦しかないレイド等では他キャラよりもアビリティが少ない状態で戦うことになる点も留意したい。
新たに追加された気絶耐性はデュラハンやイフリート等ボス級相手に非常に役に立つ。現状事前に加護できる手段に乏しく碌な対策もないため希少。
特に無の領域のディバインドラゴンが放つ全体気絶攻撃と真・蒼炎のイフリートのバーストで付与される永久気絶は理不尽極まりなく、これらに抵抗できるほぼ唯一の存在である。

属性染めにおいては攻護の攻撃5%上昇しか恩恵が無いが、裏を返せば混成でも殆ど弱体化しないためマップアビの都合で染めが難しい冥界ダンジョン等にも適応。
特に冥界19階層では全体攻撃がいないと非常に厳しい構成となっていることもあり有効なキャラの1人。

マップアビリティは最も汎用性の低い「飛行」。なので多くの場合ドロップ回収PTよりも戦闘担当PTの方が向く。
URでもPメダル攻撃モーション、バースト演出共に最も短い部類で不利属性のいない光であり高速周回時には少なからず利点となる。

全体的にオートにはあまり向かずピーキーで使い所を選ぶキャラだが、URとしてのポテンシャルは十分に備わったと言えるだろう。

2019/3/13
・キャラクターエピソード開放。及びSDデザインの修正
2019/4/17
・バーストメダルのダメージカット効果の対象を自身のみ → 味方全体へ上方修正
2020/2/12
・アビリティ「バトル開始時に気絶を防ぐ」が追加、Tメダル「単体攻撃」→「バーストアクセラレート」、バーストメダル「自身の攻撃力中アップ」→「自身の攻撃力特大アップ」に上方修正

小ネタ Edit

冒険者仲間キノコ嫌い
オルレアティッタモニカ

自己紹介にもあるようにきのこが大好きでいたる所で言及しており、
タウンやショップにみならず、戦闘中もきのこ発言が存在する
その無邪気さからきのこの話題厳禁のモニカの前でも平然とそういった発言を行うため、
一触即発の空気になることも珍しくない
エピソードではマスターのきのこを…

登場クエスト Edit

+ 折り畳みを開く

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 光UR染めの中で席なくなってもどうせ第2光PTとか組むことになると思うからその時にはまた席復活するでしょ -- 2019-04-29 (月) 20:11:11
    • レイドでも塔でもすでにそうなってるからねぇ。対闇だったら1部隊完全光染め、2部隊目以降は前列に光属性キャラ多用していく感じ。有利属性以外で染めるより遥かに強い。 -- 2019-05-03 (金) 13:11:20
    • 現状でも既にリンネ外して他UR4人にテッサルリの方がいい気がする URなのにもう属性パでも助っ人入りしないのは不遇としか言えないな -- 2019-05-06 (月) 05:19:32
    • 根本的に染めの中で役割無いのが問題な以上13人目、19人目、25人目、31人目になった時同じ事態に直面するだけで何の解決にもならん。それどころかSSRにも席取られる状況多々あるレベルでひどいのに -- 2019-10-06 (日) 16:38:45
  • 確定URがこれって実際どうなの
    知らん内に更なるテコ入れでも来た? -- 2019-06-24 (月) 02:08:38
    • サービス当初からやってないの? 最初の追加キャラがリンネ、ウィズ、ティラだったから復刻イベントに合わせたPUガチャだよ。リンネは実装時シナリオに出なくて後でエピソード追加だったからそこはまあ知らんと戸惑うだろうけど。 -- 2019-06-24 (月) 02:23:44
  • UR内で防御最低値にも関わらずHPも攻撃も平均程度、P型でも列回復ぐらい珍しくなくなってるのに自分のみ回復、ただでさえ出番少ないのに1部隊1人でいい飛行、バースト重視の構成なのにバーストゲージメダル無し。一番URの人数が多い光。色々運用吟味する程活かしにくくて正直辛い -- 2019-06-24 (月) 02:30:04
    • デュラハンの130編成時、ウチは一番上においてる。バーストの、味方全体ダメージカット(100%)は存外強いぞ。 -- 2019-06-24 (月) 06:34:35
      • オートでやる場合テッサとオリヴィエを編成できないってデメリットが。ダメカ上書き仕様マジ逆風 -- 2019-06-24 (月) 18:52:17
    • そろそろUR30人超え、次で光UR7人になるし割と本気で再強化してほしいんだが。。ここまで酷いの他にリリウムぐらいしか挙げられない -- 2019-06-24 (月) 18:58:37
  • 素の防御の低さがなあ。。新たに実装された白金装備も防御は上げられないらしいので課金装備ほぼ必須。
    やっぱり2Bメダルの単体回復が癌だわ光で回復不足とかまずないし、Tメダルでバーストアップや攻撃デバフや防御アップはリンネにこそ必要だと思うんだがな。 -- 2019-08-22 (木) 10:29:14
    • いうてURのPしかも光ってだけで冥界の空き枠に確定で入るんだよな。 -- 2019-08-22 (木) 20:47:14
      • ホムンクルスと自己回復中の効果もあって連戦になる冥界との相性は非常にいい -- 2019-08-22 (木) 20:57:28
      • というかそこしか積極的に編成できるとこが無いんだが。それも今後もっと適したキャラが来ないとも限らない。ステ低い、特効あるのに染めで今一活躍できない、レイドも相性悪い、探索アビも飛行でほぼ出番無い。流石にもうちょっと用途あっていいと思うわ -- 2019-08-22 (木) 23:43:53
      • 光のP型求めるだけならベルナティオヴィエーユでいいし、この2人はヒーラーがほぼいない採掘・破壊だから更に需要が高い。
        リンネは低ステ(特に恒常アクセで強化できない防御がワースト1)と飛行で2つもハンデ背負っててかつ他より秀でる場面がほぼ無い、光URじゃダントツ最弱。
        バーストもダメカ自体は強力だけど威力大して出ないのに回転悪い、これはPのバースト回転率でTの技持ってるようなもので最悪に噛み合わない。(全体攻撃に求められるのはお供の露払いだからマグノリアやセシリアは使いやすいし、最弱クラスのユスティーナすら一定の仕事できるのはこのおかげ)
        追撃持ちでもないのにわざわざSSRより後方に配置してる人多い事実がもう全て物語ってる。
        ガチャの渋さやSSRどころかSRすら活躍の場があるこのゲームで最高レアがこれは無い、なんでテコ入れされないか不思議なレベル。
        ちょくちょく仕様に修正入るあたり要望送ってる人もいるだろうし話通じない運営とも思えないだけマシではあるが… -- 2019-08-31 (土) 02:02:43
  • 配布ナビィにも見劣りする性能は流石にどうかと思うからまた要望を送りたいのだが使用者の意見求む。 個人的には完凸白金装備全積みでも正直そこまで強くない。メダルとアビ差は埋められないしここまでやっても他URの方が有用な場面多々あって悲しい。 バースト火力はクラノどころかソニヤ以下でLv同じならダメコンでは既に1PT目から外れる、恒常火力でも素ステの低さからベルナティオもヴィエーユも超えない。 ダメカで耐久に採用しても低防御がきついし回復は過多で腐りやすい、オリヴィエテッサと同時に出ると向こうのダメカが1ターン分無駄になる。そもそもバースト回転が悪く活かせる機会もあまりないし、これのために他の性能抑えられてるとすれば割に合わない。 冥界との相性はいいと言っても飛行要るマップは殆どないし、光の時点で有用ってのは他も変わらない。ついでに唯一の被弱点無し飛行URでもなくなった。もう光闇URだけで15人だし近いうち数合わせにもなれなくなる。 せめて集護ついてバーストに特化するとかあればと思うがそれだけで改善できるレベルかわからない。 -- 性能欄編集者 2019-09-19 (木) 00:12:15
    • まあ実際微妙ではある。俺の手持ちでは冥界ですらシルヴィアとココ使うからお呼びがかからない。白金4種積んでるなら全体ダメカを塔の高難度で活かすことは出来そうな気はする。俺は3穴金未強化装備だけど使うのはたぶん塔だけだろうな -- 2019-09-19 (木) 00:56:53
  • 現状でも総合評価散々な所にほぼ唯一の利点まで上位互換登場で潰されるこの仕打ち。酷すぎる -- 2019-10-03 (木) 02:33:47
    • 優位性がキルゼムオール -- 2019-10-03 (木) 17:06:11
    • 逆に考えるんだ。この後、一周年辺りで超絶パワーアップする伏線だと……! -- 2019-10-03 (木) 19:39:19
    • ここまで下げてくると別verで壊れ性能になる可能性が微レ存?つーか壊れろ、頼む -- 2019-10-06 (日) 00:17:58
      • ドワーフ製魔導機関追加武装を装備したアーマード・リンネでも出てくるというのか! -- 2019-10-06 (日) 02:00:32
      • 残念だけど絵師のnecomiがR18は受けないって言ってるから別verは来ても絵師が変わってしまうのだ。そういう面でも不遇 -- 2019-10-06 (日) 03:08:50
      • これわかってるから別ver出して解決ってのは正直やめてほしい -- 2019-11-23 (土) 22:38:05
    • 現在までの恒常URでただ1人単独確定PUあったけど性能良くないから引かれても構わなかったのかと勘繰りたくなる程度には不遇。マグノリアウェンドリンより遥かに弱いどころか、「凸数同じで」ようやく無料配布ナヴィと大差無い程度なのが笑えない。愛で使うにも苦言呈するわこんなん -- 2019-10-06 (日) 16:45:15
  • この間の無料10連期間にUR2枚引いて意気揚々と詳細見に来たらどちらも散々な評価でちょっと吹いた(もう一人はリリウム)まあ気にせず使うけど。 -- 2019-10-27 (日) 17:50:30
    • 光のP型で数少ない全体攻撃、進軍と士気向上で連戦ならゲージ貯めやすいから敵が強めのイベント周回でバーストボスonにしてボス出オチさせるのが主な仕事。不利属性ないし凸低くてもマグあたりと合わせりゃだいたい1T確殺できる。
      ただし対レイドは実質アビ-2の自前で充電無し低火力で無凸なら完凸近いSSR入れた方がマシに思えるレベルで弱い -- 2019-10-27 (日) 18:43:50
  • もはや完凸でも無理に使わないと入らない。せめてマップアビの飛行だけでもなんとかしろとしか言えない。そもそも使うマップ無さすぎるし仕様上絶対に5人までしか要らんし戦闘アビ減る分無い方がマシ -- 2019-11-20 (水) 07:11:55
    • 飛行のおかげで冥界16-17は配置に影響受けなくてP少ないところに突っ込めるから意外な便利さを垣間見た。 -- 2019-11-20 (水) 07:30:07
      • それは破壊でもいける。16中央は数の要求が厳しいから初期配置の設定は簡単 -- 2019-11-20 (水) 07:58:35
      • 必須枠が18、事故防止に開錠1×4積むとして空きが8しか残らないしここも開錠や破壊で数調整が効く。例えば破壊を1×4積むともう残り4枠しかない。飛行の中で見てもカミーラいるし不利属性考慮してもエヴァリーナ、ココ、セシリア入れたほうがマシだから凸にもよるけどリンネにもう席ない件。 -- 2019-11-20 (水) 08:24:55
      • 冥界はPじゃないと無駄に時間掛かるからココは選択肢にならんなあ -- 2019-11-20 (水) 09:14:54
      • ぶっちゃけ、ベヒーモス然り地割れオバキルダメージ撃つレイド増えればいいのよ。もういっそ飛行持ちは無傷。めっちゃ役割できるね!やった! -- 2019-11-20 (水) 10:17:22
      • バースト早いしリンク阻害無いから立ち上がりP不発時の保険になると思うけどなあココ。まあいずれにしてもリンネが一番有利なコンテンツにおける比較でさえこれというのがやばい。
        レイドとかURとは思えん程弱いしメインやイベは大半がガーディアンで事足りる程度のHP、たまに来る試練型の固い敵もマグノリアで済むという。
        レオナはダメコン火傷PTあるしリリウムは火力不足の土では攻撃面だけは活用できるし1周年コルリッタもメダル全体でレイドのお供落とせるだけマシだけどリンネはマジで具体的な活躍の場が全く無いからマズい。
        レイドで白金全積みして横にベアトリス置いてもバースト不発普通にあるよ。 -- 2019-11-20 (水) 10:31:41
      • 属性と攻撃範囲の違いこそあるがTでダメカ100%のホノカ出ちゃったのも向い風酷いよな
        レイド7ターンだとリンネはよほど上手く立ち回って1回なのに、ホノカは下手すると2回撃てるし -- 2019-11-20 (水) 10:38:26
      • 素の防御低すぎるせいでBの自分中回復とか誤差だし実質Pメダル以外無いに等しい。しかも範囲回復が最も多い光では猶更腐りやすいし。そしてPメダル威力すらティオヴィエーユ以下。バースト以外も問題山積みなんだよね。 -- 2019-11-20 (水) 10:58:23
      • ドロップアビの空き枠なんて同種を超過搭載するかアビ無しでもいいから飛行である必然性なんて全くないし、それをメリットと考えたところで普段の役割少ないデメリットの方が遥かに大きい -- 2019-11-21 (木) 04:51:32
      • 手持ちの差があるから他でもいい=リンネでもいいと捉えてやってくれ。それより闇の討滅の雑魚がだいたいフェイトのバーストで一撃なのが出番ない原因の一つだと思うんだ。セシリアもユスティも正直評価持ち直したのは討滅の影響が大きい -- 2019-11-21 (木) 19:33:12
      • セシリアはPキャラではかなりバースト早くて風UR唯一のP-Pだからリンネとは近いようで実際はかなり差がある。全体攻撃はボスの取り巻き撃破が一番の存在意義なので特に追加効果も無しで回転遅いPキャラはゲージ関連のアビ持ってないと倍率が落とされるだけで何の意味もない。これもリリウムやリンネが不遇の一因 -- 2019-11-23 (土) 22:43:41
    • 飛行と破壊は別枠でいいな。それもまた難しいが。 -- 2019-11-22 (金) 01:10:21
      • 開錠との差がひどすぎる。破壊と飛行だけ専用の別コンテンツ用意していいレベル -- 2019-11-23 (土) 22:52:11
      • 破壊と飛行に付加効果でもつけてやればいいんじゃないかね
        飛行はTメダル使用時回避(1T1回)付与とか、破壊はPメダル威力+5%とか -- 2019-11-24 (日) 00:15:00
    • 真面目な話最高レアがここまで何も用途無いって許されることじゃないと思う。
      対ゴルスラなんて配布SSRどころかSRですら最適解になれるんだぞ -- 2019-12-03 (火) 17:21:03
      • ゴルスラの最適解とかいうクッソどうでもいいのよりは実用性あるぞ周回速度効率で -- 2019-12-03 (火) 20:06:28
      • まあ冥界だと普通に使える、演出も短めだし。やっぱフェイトのバーストが6-7万出ちゃうのが出番がない最大の原因 -- 2019-12-03 (火) 21:57:14
      • 冥界も飛行掴まされてる時点で確定枠には入れないからなあ。恐らくティオやヴィエーユより編成抜けするの早い -- 2019-12-04 (水) 02:53:40
      • フェイト・ナヴィ:採取PT光染で席確約
        ベアトリス:開錠とTメダルだけで暫く外れようがない。16-17光染で必須パーツ。
        オリヴィエ:収穫は光闇やURのP不足なので普通に候補
        ヴィエーユ:破壊で貴重な範囲回復。16-17光染で必須パーツ
        ティオ:回復のほぼいない採掘でTが普通に役立つ。URのPは多いが不利のいない光だから優先度は高い
        諸葛亮:収穫と同じで摘出も光闇やURのPが少ないので普通に入る。Tの全体攻撃も使える。
        リンネだけ使えるかというと全くそうでもないし普段使いの汎用性の差考えるととても帳尻合ってるとは言い難い -- 2019-12-04 (水) 03:08:31
      • リンネ「でもいい」場面はあるけどそれぐらいURなんだから当然だし、「でないといけない」場面はまず無い。これだけシステム上不利な要素持たされてる割に優遇点が全く何も無いのはちょっと意味わからない -- 2019-12-04 (水) 09:26:54
      • はっきり言ってしまえば時短効果があるのはURのPだけなので飛行だろうと優先度は高い。逆に遅延効果のあるフェイトが最初に外れる。同様に開錠不要なのでベアトリスの優先度も低い。周回効率化ってそういうもんだ普通の強い弱い議論とは方針がまったく違う -- 2019-12-04 (水) 09:42:06
      • 闇で開錠4破壊2組むならフルオートじゃ安定しないから自由枠にも開錠積むしどの道ベアトリス持っててあえて外す選択肢ないでしょSSR含めても開錠はP少ない。現時点でURのP型は恒常15限定6だしリンネはそろそろ空き枠に入るのも厳しいのは否めない。攻撃モーションの短さとか不利属性ないのを考慮するなら入れればいい -- 2019-12-04 (水) 10:21:38
      • 闇で開錠4破壊2でフルオート安定するからもうその時点で前提がね。 -- 2019-12-04 (水) 10:24:54
      • 攻撃モーションの短さはけっこう大事、セラフィーナとかたぶんリンネより使ってないわ -- 2019-12-04 (水) 22:31:04
      • 冥界で使えると言ってもURのPなら↑のセラフィーナみたくやたら演出長いの以外割と誰でもいいから30人超えるのなんてそう遠くないし飛行のリンネは当然最優先枠にはならんだろ、現状16-17がマップアビ的にたまたまかなり緩いだけで10-11並かそれ以上のがまた来たら普通に外れかねん。 -- 2019-12-05 (木) 20:19:09
      • >2葉 HP30万ぐらいの敵を2〜3体並べればTBバーストやガーディアンでおkとはならない(金フラスベお供とかHP50万近かったし)。それでもなお威力回転ともに勝るマグノリアがいるので光染めでなければならない理由が必要だが。そもそも連戦無しなら回転最悪クラスなのに威力も弱点相手Pリンク時バーストLv5でたかだか20万程度とか意味不明だけど -- 2019-12-07 (土) 20:54:22
  • 見た目も性格も好みだからお迎えできてうれしい。性能?用途?可愛いから良いじゃん -- 2019-12-15 (日) 15:16:40
    • 選択チケ候補になった時性能も普通に見られるから全く良くない。UR無しでも遊べるゲームだったのは最早遠い昔の話だし。 -- 2020-01-07 (火) 04:57:54
  • かんぱにプレイしてたからこっちでも見かけて嬉しいので属性火に変えてください シンクゥリュネと一緒に愛でますんで -- 2019-12-17 (火) 10:06:43
  • UR装備4つ積もうが水着レティとかエヴァリーナあたりと比べたら無凸無装備でも劣る場面かなりあるから割とどうしようもない。本当調整入らない意味がわからない。 -- 2020-01-07 (火) 05:02:50
    • そりゃ限定と1年後に実装されたもの比べたらな…基本ブラゲはインフレしていかないと売れなくなる。ってか今のデュラハンで普通に使わないか?光キャラ全コンプしてても2軍でベルナティオとナヴィでPリンクさせてるんだが -- 2020-01-07 (火) 20:49:29
      • エヴァは恒常だし、そもそもリンネが強かった時期なんて一瞬も無かったんだけど。白金4でもゲージ削られたら普通に不発するし -- 2020-01-07 (火) 21:30:38
      • 恒常でも1年後のキャラやろ。あとデュラハンでバースト打たせないけどね。第2PTの5,6人目に置いてベルナティオorナヴィのPリンク担当させてる。SSRだとすぐ落ちるから任せられないしね -- 2020-01-07 (火) 21:41:56
      • 光UR8人しかいないのに12枠にも入れなかったらそりゃおかしいわな。UR19人になるまでもなくSSRより先に18枠から外れる性能だが -- 2020-01-07 (火) 21:44:10
      • 配布キャラであるナヴィのオマケ役ぐらいにしかできない時点でダメだろ。ティオにも勝る要素がほぼ何も無い、穴1つ多くてもリンネのが弱いぐらい差がある -- 2020-01-07 (火) 21:47:31
      • 誰も強いとは言ってないからな。どうしようもないとか言われてるから使用例を書いてるだけよ。正直URでどうしようもないレベルって周年コルリッタくらいのもんだと思う -- 2020-01-07 (火) 21:51:52
      • 同属性にURのP出れば誰でもいい役だからなそれ。しかもPとか一番人数多いからすぐ代替効く。結局数合わせ以外の運用ができた試しが無い -- 2020-01-07 (火) 22:03:42
      • 結局フェイトのバーストダメ修正して討滅でベアソフィーで挟んで運用できるようにしないとリンネだからできる役なんてないよ。Pキャラで全体バーストもらったキャラの宿命だからな。 -- 2020-01-07 (火) 22:13:06
      • ベアじゃリンク阻害起きやすいしソフィーじゃバースト同時に出たらダメカ無駄遣いだから現状光でリンネの介護できる奴いないだろ。全体バーストが活躍できるコンテンツでも追加されない限り未来無いのがな -- 2020-01-07 (火) 22:17:40
      • 最低防御のせいでB2枚中回復が意味無いのも酷い。せめてTになんか貰えてればまだ違った -- 2020-01-07 (火) 22:23:51
      • 今の環境だと正直集護もらっても威力があがってもここの不満消えないと思うんだよね。結局「フェイトで倒せないお供のいるレイド」が出ない限り道はない -- 2020-01-07 (火) 22:25:54
      • マグノリアぐらいなら全体攻撃でも使える。このまま環境変えないなら全体掴まされたキャラ全部あの水準にしてもいいぐらい -- 2020-01-07 (火) 22:33:38
      • 最大限強化した最高レアが引いてすぐの同レアより弱いとか育成するの馬鹿らしくなると思う -- 2020-01-07 (火) 23:34:37
      • 後発の方が強いとかそんな一般論で片付けられる程度を遥かに超えてるんだが?ステメダルアビバーストどれ見ても最弱級でマップアビすら飛行、実際にダメカ要員としてはホノカの、光URのPとしてはベルナティオの劣化にしかなってなくて独自運用の余地無し。こんなのただのバランス設定ミスだよ -- 2020-01-08 (水) 02:03:50
    • こんなとこでグチグチ言ってないで運営にお便り出した方が健全だぞ? -- 2020-01-07 (火) 21:19:18
      • なんで要望送ってないと思うのか -- 2020-01-07 (火) 21:27:57
      • 送った上でこんだけ書いてたらドン引きだわ -- 2020-01-07 (火) 23:02:53
      • 運営にだけ言っても他のユーザーには伝わらんからな -- 2020-01-08 (水) 01:17:53
      • ただ最後の調整って去年4月だよね。限定路線入ってるしたぶん過去キャラの調整はしないと思われ。リンネは別verは確実に絵師も変わるからリンネというキャラではなくnecomi絵師好きが好みの大部分を占めてるともはや詰み。リンネのキャラが好きなら別verに期待しよう -- 2020-01-08 (水) 01:34:41
      • 別ver来たとして多分限定魔境の火属性(異能が不死鳥だし火URに飛行は居ない)だろうからあまり期待はできそうにない -- 2020-01-15 (水) 16:22:04
      • 真レイドなんかどう考えても有利属性UR想定した強さだしここまで難易度上げといて調整放棄とか無責任極まりない。既存キャラ調整入れる城とか政剣とかここよりガチャ緩いし、オトギほど最高レア確配ってるわけでもなし -- 2020-01-20 (月) 06:04:44
      • 真レイドはむしろ逆で強さまったく必要ないんだなこれが。最強と最弱の報酬差が2割程度しかねえんだわ -- 2020-01-20 (月) 15:45:03
      • 別に真レイドに限らずとも試練も討伐も報酬誤差と言う程小さくはないし周回マップの冥界やメインですら最近は難化していってる。リンネとかリリウムとかSSRにすら劣る場面が多いしどう見ても放置してていい性能ではない -- 2020-01-31 (金) 23:04:11
  • ここの熱心なファンの声が届いたようだ。リンネ強化告知。他二人はバーストだけだがリンネだけバースト以外も変わるような告知になってる -- 2020-02-07 (金) 21:27:33
    • あるいはバースト以外のみか、だが。そっちもありそうだしな。 -- 2020-02-12 (水) 14:21:42
  • 一度も狙ってないのにすり抜けだけでバーストLv3になった俺のリンネが火を噴くぜ -- 2020-02-09 (日) 18:47:37
  • リンネって生い立ちが善神の二柱に創られた存在。そして6章の話の展開的に元々リンネって善神自身が復活した時の器として創られたのかな? -- 2020-02-11 (火) 12:57:04
    • ちょくちょく話題に上がるけど「善神の二柱に創られたどの種族」にも属さない、だ。 -- 2020-02-11 (火) 13:33:14
  • アビリティ:気絶無効追加
    Tメダル:ゲージ+30&対闇追加ダメージ5%(10ターン)、対闇追加状態だとゲージ+10
    バースト:攻撃中UPが特大UPに -- 2020-02-12 (水) 15:30:34
    • ステ据え置きかいなせめて防御上げろや。バーストも打った後のバフ強化されても意味無い -- 2020-02-12 (水) 15:38:44
    • これからもベンチを温めてもらいます -- 2020-02-12 (水) 16:08:01
    • すげー良いTメダル貰ったのは嬉しいんだけど1枚しかない悲しさ。ついでにBメダルと枚数入れ替えてくれても良かったのよ? -- 2020-02-12 (水) 17:56:49
  • Pバースト列ゲージ持ちのソフィーとピンポイントで相性悪いのが最悪だからさっさと代替キャラ実装してほしい -- 2020-02-12 (水) 16:52:50
  • 気絶効かないの安心感と、1枚あるバーストアクセラのおかげで使用感がかなり変わった
    バーストの威力はまぁそういうのリンネに求めてないしおまけ程度で
    高難易度向けに振り切った感じがすごいする 無の領域とかリンネいるとだいぶ安定する -- 2020-02-13 (木) 00:59:43
    • 低レア頑張って使うのと変わらん状況から趣味で入れる分にはまあ問題ない程度にはなったわ。結局光の主流と噛み合わんのは変わらんから使わん人は使わんだろうなとしか。冥界はともかく試練や討伐はドロップ制約全く無いから染め余裕だし。ダメカなんてPキャラに持たせるものじゃないわリンクできなきゃオリヴィエベアと威力大差ないからバーストがPである意味無くてな。セシリアみたいに打つ前にバフに修正で良かったのに何で余計なことするかな -- 2020-02-15 (土) 06:14:36
      • 誰もが使うようなぶっ壊れ調整を望んでたのならお気の毒だったな。結局どんな調整入ろうが完全にベルナティオ・ヴィエーユより強くならんと納得できない人だったか -- 2020-02-15 (土) 23:51:02
      • ベルナティオかヴィエーユ起用するなら結局Pリンク要員は詰める必要があるしそれならTメダル1枚でバースト打てそうなリンネのほうが採用ありえるんじゃないかな。 -- 2020-02-15 (土) 23:57:09
      • 元々別に飛びぬけて弱くなかったセシリアが一番良いもの貰ってとりわけ調整が必要だったレオナとリンネは根本解決してないのが問題なのにぶっ壊れ調整希望とか随分まあ妄想がお好きなようで -- 2020-02-17 (月) 17:34:50
      • レオナ使ってないエアプなのわかるね。風以外相手に火使うなら一軍採用レベルのバッファー。リンネも4番目に入れる運用がかなりハマる。Tメダル→バースト→Pメダルリンクで13万とかだせる。レイドは1軍入り。セシリアは風がバーストゲージ支援多いせいでVTマリアンないとあんまTメダルの恩恵受けられないんだよなー。 -- 2020-02-17 (月) 20:18:34
      • 結局どう使っても強い最強の汎用性キャラにならないと文句しか言えない人ってはっきりわかんだね。 -- 2020-02-17 (月) 20:27:15
      • 進軍と士気向上で22、Tで25と30だから白金4でも2ターン目にバースト打てないのがな。火力落としてでもゲージ10%装備か、ナヴィとのTリンクは必須。真デュラに限って言うなら火力大したことないから衡軛で余裕だったけど… -- 2020-02-18 (火) 02:35:04
      • フィレン組み込むのもなかなかいいよ。諸葛亮もいいけどP1枚だから相性は微妙かも -- 2020-02-18 (火) 07:25:48
      • いつまでも列ゲがフェイトベアトリス依存でP軸組めないのが光PT最大のネック。リンネに関して言えばPキャラ介護に最適なソフィーと噛み合わないのも逆風。ウェンドリンやキサラギみたいなT2枚列ゲのP型URが光に来ればリンネティオ同列でティオのバースト不発もリンネの低防御も一気に解決なんだが -- 2020-02-18 (火) 11:24:35
      • 属性ごとにある程度の特色をつけようとしてる感じがあるからな、光にはそこまで火力を与えるつもりがないのでは。風もようやくvtマリアンでP単体バーストが追加されたけど正直控えめ印象で風全体の火力考えれば水着レティシアクラス追加しても良かったのではと思うくらいだし、あっちもだがあまり火力高めさせるつもりがない調整のように思える -- 2020-02-19 (水) 10:26:34
      • 光は恐らく生存能力重視で、Pキャラすら防バフ(ベルナティオ・ナヴィ)、ダメカ(リンネ)、全体回復(ヴィエーユ)と固めてきてるので火力特化構成が期待できなさそうではある。
        まあ9か月も停滞してて総合的な戦力で言うと闇に抜かれ土・水あたりにも追いつかれてるしそろそろ変化あってもいいだろとも思う -- 2020-02-19 (水) 13:15:04
      • UR内の話になってるけど光の火力ならフェーデリアがけっこうえぐい火力出すでしょ。 -- 2020-02-19 (水) 19:39:19
      • SSRじゃ有利属性でも打つ前に落とされることも多いし安定はしない。SSR含んでいいなら風だってATとして最優クラスの構成持ったロッティとかいるけどすぐ落ちる -- 2020-02-20 (木) 03:29:48
      • 最優はきのこ語だから最優秀とか最良とか最高とか使って欲しい… -- 2020-02-29 (土) 15:33:56
      • だってきのこ娘じゃん -- 2020-03-01 (日) 19:08:03
      • ↑11 完凸白金対闇以外だとバーストが16〜17万、次のターンにPリンクしても10万ぐらいな。完凸白金対光以外マグノリアならバーストだけで22〜23万出て、Pリンク7万弱ぐらいだからこの威力は割に合わないよ。更に闇はマリアンデールバースト、アイリのT、イスカのリンク時Tで簡単にバフ付けられるけど光はゲージの遅いナヴィかベルナティオのバーストがリンネより先に出なきゃいけない。
        カミーラは重なってないから知らん石油王にでも聞いてくれ。 -- 2020-03-07 (土) 06:22:40
      • 他者バフの補正を完全排除して計算したら15+11万と19+7万だから割には合ってる。単純に属性の総合力の違いでしかない。むしろ逆に限定補正受けてるはずのマグノリアのほうが割に合わないといえる -- 2020-03-07 (土) 08:38:48
      • そもそもダメカあるからマグノリアより火力出たらおかしいわな。全体火力最強枠とやたら比べるけど結局最強にならんと納得できないって揶揄されても仕方ないと思うわ -- 2020-03-07 (土) 08:59:44
      • マグノリアならたった4万5千円で完凸できるしセシリアもバフの都合で威力追いついたでしょ -- 2020-03-07 (土) 11:38:29
      • 結局1Tしかない出しにくいダメカが評価されないってとこにつきる。手動ならまだいいけどこのゲーム基本オートだもの、ホノカレベルの回転率がなきゃ1Tダメカなんてほぼ無駄なタイミングでしか張れない -- 2020-03-07 (土) 12:11:48
      • 全体の最強火力はリリウムになっただろ、依然使いこなすのは難しいけど・・ -- 2020-03-07 (土) 12:14:15
      • 15万と19万の差の重要性わかってないってちゃんと冥界19層周ってるのか疑問。マグノリアやセシリア火相手以外で確1できる敵がリンネじゃオート切ってガーディアンバフでも積まなきゃ落ちない。威力比較もそもそもバースト後のターンにPメダル出ないと無意味。 -- 2020-03-07 (土) 12:24:25
      • 大事なのは理想値じゃねえものな、平時のよくやる使い方でどれくらいの期待値・最低値を出せるかのほうが重要 -- 2020-03-07 (土) 12:49:06
      • マグノリアの絵だけリンネver実装してほしいって正直に言ったほうが早いよ。でそれを運営だけに投げるとよろし -- 2020-03-07 (土) 15:49:10
      • 論破できなくなったら次はキャラぺに書き込むな、か。そんななら性能議論コメ欄に参加するの辞めて他のとこだけ見てればいいんじゃないかな。 -- 2020-03-07 (土) 15:56:46
      • ああやめるよ。結局マグノリアにならないと終わらない議論だもんね。 -- 2020-03-07 (土) 16:01:13
      • 今の性能を生かす議論ではなく、ただ既存キャラより劣る点を糾弾するだけの議論だから反発を招く点は気を付けるべきだね -- 2020-03-07 (土) 16:05:21
      • 運用考えるならスタン耐性キャラがこの先どれくらい出るかどうかじゃないの。このゲームはメダルが運である以上支援能力無いキャラはシステム上どう頑張っても不遇。リンネは支援能力が全体ダメカしか無いけど、ダメカは回転の遅いPキャラにはミスマッチだからシステム変わらない限り不満は解消されないと思うが -- 2020-03-07 (土) 16:12:19
      • なんでもいいけど冥界19層での15万と19万の重要性ぐらいは説明してほしいかなリーパーのHP15万だし -- 2020-03-07 (土) 19:43:00
      • 少なくともギガントスカルはそれ以上ある(17万ぐらいか -- 2020-03-07 (土) 19:50:51
      • リンネで闇以外のリーパー瞬殺も相当条件厳しいから。完凸白金装備でも混成にしたり陣形Lv1で3戦目突入とかでもう落ちなくなる。リーパーに限らず19の道中全部きつくて油断できるとこないしやられる前にやる大切さぐらいわかりそうなもんだが。そもそもそこまで重なる程回してるならSSR2入れなきゃならん光より皆闇使うだろうけど -- 2020-03-08 (日) 02:04:00
      • 混成で落とせなくなるって衝軛使ってたりするんかなそれなら重要性にも納得できるけど -- 2020-03-08 (日) 03:02:57
      • 15万の計算結果の方は疑わないのにリーパー確一にできない検証結果の方を信用できない理由がよくわからんけど自分で試せばいいやん -- 2020-03-08 (日) 04:12:17
    • 気になったので検証(見づらいので枝にする) 使用陣形は衝軛改と車掛改
      リンネマグノリア含めた混成
      衝軛改リンネ
      衝軛改マグノリア
      車掛改リンネ
      車掛改マグノリア
      火しかしてないけど混成だと一撃でリーパーが落ちなかった。マグノリアの方も染めないとギガントスカルが確一圏外になった。
      試してないけど雁行陣ならどちらも一撃になるかもしれない。
      あと特大アップだが、1ターンじゃなくて1回なのでバースト後にメダル回さず進軍等でゲージ伸ばして次のバーストまで置いとける。
      レイドじゃまず不可能だし試練とか連続討伐も1PT2戦以上はあまりないんで正直実用性は微妙だが小ネタ的テクニックとしてこれは雑感に記述していいかも。
      つくづく手動向きのキャラだと思う -- 2020-03-08 (日) 07:51:37
      • わざわざ検証してもらったところすっごく申し訳ないんだけど、このクラスのデッキでカトブレパス装備するのは流石にありえんと思うぞ… -- 2020-03-08 (日) 08:48:23
      • 真が+4なってないなら別にありえなくはない -- 2020-03-10 (火) 01:09:37
      • 火力重視するならもっと適切な選択肢あると思うんだけどなー。折角だから同条件、陣形改lv1で15万を越えるための必要ガーディアンメモ残しとく。
        魚鱗:3820以上(滅ゴリ+5)、鋒矢:2750(カトブレパス)、雁行:2460(無印ケートス)、猛進:1500(SSRガデ全般)、偃月:0(不要) -- 2020-03-10 (火) 02:50:04
      • そもそも連戦前提の冥界19で鋒矢・猛進・偃月の採用は無いわ最初の2戦とかタゲ偏ったら防御UPも防バフも無い陣形だと危ないで -- 2020-03-10 (火) 03:54:31
  • TキャラBキャラバーストもリンク時威力が上がったことでますますオリヴィエベアトリスで事足りる状況が増えるんだが何でバースト威力上げなかったのか -- 2020-03-11 (水) 19:38:16
    • 100%ダメカの評価の高さよ。まあ実際手動なら他にはできない仕事できるから火力アップは厳しいかもね -- 2020-03-11 (水) 22:05:17
      • スタンで1ターン一方的にボコれるソフィーに毛が生えた程度の威力で割に合うとは到底思えないが。フェイトのバーストも威力上がってるから闇討滅来ても、防御回避無視ダメカ30%ぐらい無効スタン攻撃持ちで火力はSSR以下素受け不可ぐらいの敵でも出さんと出番無いよ。 -- 2020-03-12 (木) 00:05:52
      • まあ運営目線では評価高いんだから仕方ない。レイドはTメダルのおかげで4番手運用がハマるから出番はあるからさすがに言いすぎやで -- 2020-03-12 (木) 00:11:46
      • ステが依然最弱級(特に防御低いから3穴以上はほぼ前提)なの加味したらうーん。TとBの枚数が逆ならまだな。 -- 2020-03-12 (木) 00:32:47
      • 単独では回転良くないオリヴィエはまだしもベアトリスとの比較が笑えないと思うけども。互いにバーストLv4以上とかの高凸比較になるとリンネバーストPリンク1回、ベアトリスバーストTリンク2回で対闇だと低く見積もっても15万ダメ↑ぐらいは差つくのでバースト後特大UPを含めて4回はPリンクしないとリンネが総ダメージ追いつかないはず。リンネが2回バーストPリンク決めるには1ターン目T、2ターン目バーストはほぼ必須な上に衝軛以外だとバースト以外のPメダルは2回までしか出せないから頑張っても10万ダメ離せないと思う。火力役と支援役のダメージ貢献度が誤差範囲内かつ火力側が稀とは言えない程度に負け得るってもうバランス死んでる。ダメカ100%語るなら回転率で上を行くホノカも威力自体上がったことを忘れてはいけないし、全体攻撃だからと言うならオートのタゲ優先をボスに変更した上で全体攻撃が明確に有利なコンテンツも作るべき。全体バースト組で威力上がらなかったのはマグノリア、リリウム、カミーラ、リンネだが、リリウムはメダルでバフ付くから威力は出やすいしマグノリアは元から回転威力共に高いから問題になるのは実質カミーラとリンネだけ。要望案件なのは確実。 -- 2020-03-12 (木) 16:28:44
    • ダメージはベアトリスと変わらんしウィレーミナいれば全体回避で大体済んでしまうし飛行はクエンティアと被るしで結局入れる意味が無い。バースト威力を上げなかったせいで無領域の後ろの敵はどれだけ強化しようと単独では落とせない。後は普段の周回でのPメダル時短ぐらいしか無いけど要塞では早々委任実装済みだからこっちもやろうと思えばいつでもできるな。 -- 2020-04-14 (火) 14:02:59
      • カスドラで使えたな。耐久が神殿とかで十分になったからP5人(一人SSRフェーデリア)+ウィレーミナの最適編成が組めたわ -- 2020-04-14 (火) 21:56:45
      • ベアトリスは光URのT3枚が他に諸葛亮だけで組みづらくて編成から外れた。飛行が必要なマップは回復はフェイトに任せてPメダル欲しいからクエンよりリンネ使う。ただ否定したいだけなのそろそろやめたら? -- 2020-04-14 (火) 22:02:10
      • レイド全部とマップ1戦目の陣形効果が衡軛しか発動しなくなったのはベアトリスにかなり逆風になった。 -- 2020-04-14 (火) 22:15:15
      • 相も変わらず脳死でベアフェイト入れてる光助っ人があまりに多いから陣形仕様変更とかあまり認知されてなさそう。それよりリンネは開幕にT出ないと総ダメージ落ちやすいから扱い難しい。出だしにP出すぎるとバースト直後にBTが出て特大UP無駄になる。レイドじゃ特大UP乗せたまま次のバーストまで行くとか絶対不可能だしね、逆に何らかの手段でそれができれば化ける可能性もあるが。味方のゲージ100%UPとかそんなぶっ壊れは流石に実装できんでしょ -- 2020-04-15 (水) 00:06:53
      • 編成1レイドにしてるフレ割といるけど13万以上光でリンネ入りはほぼ見かけんな -- 2020-04-15 (水) 19:11:20
      • リンネよりウィレーミナとクエンのほうが見ないわ。そもそも入手率低いから仕方ないけど -- 2020-04-15 (水) 20:02:02
      • ウィレクエンは選択がまだ+ウィレは天井も無かったんで当然。分母揃えたら確実にリンネのが採用率低い。ガチャ産全完凸かそれに近い人すらわざわざナヴィ入れてるケースある時点でお察し。 -- 2020-04-16 (木) 01:35:42
      • まあ使えないわけではないからな。P5で組んでリンネより優先するSSRフェーデリアだけやし。まあフェーデリアは光UR全部より優先させるほど壊れだけど -- 2020-04-17 (金) 00:30:40
      • レイド編成ならオリヴィエと諸葛亮入れてる人ほぼいなくない?なんか光最弱的な言われようだけどリンネより採用率低いよね -- 2020-04-17 (金) 00:36:10
      • オリヴィエは集護無いのにP2T1でバースト回復無し構成なのが噛み合わないから入れ辛い、諸葛亮はB2回復量がヴィエーユより明確に劣るのとゲージ支援がリンク限定だからどうにも決め手に欠ける。とは言えリンネも単体バーストP来たらすぐ外れる程度火力の安定感は無いしB2も弱すぎる -- 2020-04-17 (金) 00:51:26
      • P有能来たらさすがに外れるね。まあ陣形仕様とかでベアトリス追い抜くとこまでは地位上がったし使えるようにはなったわ。フェーデリアのUR版が願わくばリンネ別verだと嬉しいね -- 2020-04-17 (金) 00:59:46
      • 陣形仕様でリンネに有利に働くケースなんてあったっけ?ベアトリスが2発打てない前提? -- 2020-04-17 (金) 01:06:32
      • 衝軛に3人列がないからTメダルの強みが生かせない。そして衝軛にベアトリス入れると回転が良すぎるせいでPリンク阻害多発して結局ダメージが落ちる。 -- 2020-04-17 (金) 01:13:40
      • レイドで各陣形バフ乗らなくなり衡軛のターン開始ゲージUPだけは生きてるからどうせなら衡軛組んでPキャラウィレーミナ詰め込むのが一番マシって話なだけでしょ。3人列もないからわざわざベアトリス入れるメリットは薄くなる。P枠5だとUR4人とフェーデリアになる。ベアトリスに無理やり回せば2発打てるけど他のPバースト打てないorリンク切れるなら総ダメージ落ちて本末転倒、光Tは火力無いからT軸も組めないのでP寄りの方が良い、という話と思われる。 -- 2020-04-17 (金) 01:16:21
  • まあシルマリル雑強化しすぎが悪いわ。かたや個別と一律で実質二段階強化、かたや火力据え置きで期待値上がっただけ。完凸リンネと1〜2凸シルマリルで火力変わらないもの。全体攻撃が有利な状況なんて周回するとこでは存在しないんだから全体攻撃すべてあれぐらいの火力でもいい。 -- 2020-04-17 (金) 01:21:51
    • まあシルは同じ属性にマグノリアがいたからしゃーない。光はいまだにライバルがフェイト、オリヴィエ、アデラインあたりというね -- 2020-04-17 (金) 01:26:39
      • 言うて元から集護と開錠持ってて冥界16-17の固定編成で必須。ギルタブリルには刺さるしケートスやミドガルでも使えた。闇の総合力加味した上でも置かれた立場はリンネよりマシ。リンネは修正前酷すぎて未だにステもアビも弱いの忘れられてないか -- 2020-04-17 (金) 01:42:38
      • まあリンネはBメダルに修正ほしいよね。ヴィエーユと同じ仕様になるだけでかなりマシになるんだけどなぁ。フィリア全体化したしリンネもそうなってればな -- 2020-04-17 (金) 01:54:18
      • 光全体ならソフィー忘れちゃいかんだろ壊れT3とバーストスタンで今も最強SSRの一角だぞ。しかもリンネとはピンポイントで相性悪いのが -- 2020-04-17 (金) 01:54:34
  • なんで光の鳥を出せる異能なんだろ -- 2020-05-29 (金) 16:20:58
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-05-31 (日) 11:36:33