基本情報 Edit

No.??プロフィール
プラリーネ【1周年】.JPG名前プラリーネ【1周年】
レアリティUR
属性
メダルブレス
好きなアイテム花束
絵師松うに
CV姫川あいり
SD
プラリーネ【1周年】SD.JPG
自己紹介
失楽園の開拓記念日としてパーティーが開かれる事になり、それに合わせて、
コルリッタやプラリーネ、リナ等、服飾制作が得意なメンバーがドレスや
晴れ着を作る事になった。
でも最初から上手く作れた訳ではなく、その陰にはリナとの特訓の日々が。
できるまでやればなんでもできる!!!!!!!! との事。
何でも前向きなゴリ押しで突破するその精神、見習いたい。

失楽園に来てからシャルテ達に誘われて、貴族の遊び「ジュ・ド・ポーム」を
開始。思いのほか性に合っていたようでハマってしまい、異能を用いた魔球で
貴族達と壮絶な試合を繰り広げている。
ちなみに一番強いのはセラフィーナで、彼女のゴーレムが繰り出す魔球は、
相手をコートの遥か外へ吹き飛ばすという。それはゴーレムが強いだけでは?

弓はなんかもう面倒臭くなって自室のオブジェにした。
時々ラケットも面倒臭くなって投げ捨てる。
入手方法
冥霊石ガチャ(期間限定 2019/10/23〜11/6)
ステータス
LvHP攻撃力防御力移動力
1
(神化1)
3288
(8220)
980
(2450)
613
(1533)
175
(175)
501137333812132175
601302338712442175
701467343612752175
801632348513062175
902290568114292175
バーストメダル
名称効果

クリムゾン・ラブハート・スマッシュ
選択した敵1体に大ダメージ(Lv1)を与え、味方全体にリジェネレート(Lv1)(3ターン継続)を付与し、攻撃力を小アップ(2ターン継続)する
スキルメダル
名称効果
●x3
HP回復・土
選択した敵1体に中ダメージを与え、味方全体を小回復(※1)し、特定条件で効果が発動(※2)する
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【対象を中回復】になる
・対象が同属性
(※2)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【HPが1番目に低い味方を小回復】が発動する
・リンク発生時
●x2
バーストゲージアップ・全
選択した敵1体に小ダメージを与え、味方全体のバーストゲージを5アップする
●x1
ガッツ攻撃
選択した敵1体に中ダメージを与え、自分自身にガッツ(10%)(1回有効)(1ターン継続)を付与する
ユニットアビリティ
名称効果
簡易治療バトル開始時にHPを10%回復する
土の防護同じ部隊の味方の属性がすべて土のとき、バトル開始時に防御力+10%
闘志ボス戦のとき、ターン開始時にバーストゲージ+5%
ヒューマンバトル開始時に攻撃力+3%
バトル開始時に防御力+4%
冒険者バトル開始時にHP+5%
摘出 1回摘出マスに到達したとき、摘出を行う(1回)
+ 神化画像

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2019/10/23に実装されたプラリーネの1周年記念バージョン。
これまでの特殊イベントキャラ同様、SSRからURへのレアリティアップを果たしている。
今回のプラリーネは土属性へ変更されている。なお、ユニットタイプには変更なし。
ちなみに彼女やエクティスのドレスは自前制作ということらしい。
プラリーネの性格上、どちらかというと不向きな仕事だと思うが、なかなかどうして大したものである。

では、晴れてURとなった1周年記念プラリーネの性能の話に移ろう。
ユニットとしてはブレスタイプで、土属性待望であった最高レアの純ヒーラーである。
なお、メダル構成は元キャラを踏襲したものとなっており、全体的なスキル性能が向上している。

ブレスメダルは全体小回復。同属性ならば効果値が上がり、更にリンクすることでHP最低値の味方1体に小回復が加わる。
このため危険度の高い味方には回復が重点化され、全体的な回復性能は非常に高いものとなった。
2枚枠はテクニックメダルで、味方全体のゲージを5アップ。
1枚枠のパワーメダルは、1ターンのみだが自身に死亡回避を付与する。

バーストメダルは、炎の球を打ち込んだあとに自分も特攻する漢気溢れる技【クリムゾン・ラブハート・スマッシュ】。
単体攻撃に加え味方全体に3ターンのリジェネを付与。更に2ターン攻撃力を小アップする。
元キャラと違い属性付与がないため、非常に使いやすい性能に仕上がった。
ただし、即効回復性はないので注意が必要だ。
余談だがこの技、どう見ても最後の特攻が某格闘ゲームの爆〇究極拳である(元ネタを知っている人はオッサンです)。

アビリティに関してはバランスの取れたものを持つが、特に新種のものは無い。
マップ回収型アビリティは元キャラ同様の摘出を所持。

総じて見ると、属性染めを意識した高性能なブレスタイプユニットとなっている。
ゲージ上昇率がそこまで高くないことだけが欠点だが、これ以上を望むのは酷というものだろう。
土属性の戦力強化を図るのなら、是非とも入手しておきたい。

2019/10/23
・キャラクターエピソード開放(キャラ実装と同時)

小ネタ Edit

元ver友達兼好敵手
プラリーネエクティス【1周年】

ジュ・ド・ポーム(仏:jeu de paume)
現在のテニスの原型となった遊び。フランス発祥。
フランス語で「手のひら(paume)の遊び、ゲーム」の意。元はその名の通り手でボールを叩いて打ち返すゲームだった。
その後ラケットが開発されたが名称は変わらずポーム。
ラケットはテニスと比べてやや長く、左右非対称なのが特徴。

登場クエスト Edit

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コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器までとうとう隠す気のない修造スタイルに……(ただしラケットは投げ捨てる) -- 2019-10-23 (水) 21:21:06
  • 土ヒーラーってだけで十分ありがたいんだが、バーストが回復じゃなくてリジャネだったり、集護もってなかたったりと微妙に物足りない感。
    まぁ貴重な土ヒーラーってだけで十分価値はあるんだけど(2度目) -- 2019-10-23 (水) 21:25:15
    • 記念キャラなんてそんなもん。他ゲーでもガチの強キャラってより1歩2歩足らないような性能ばっかだし。 -- 2019-10-23 (水) 22:29:33
      • 期間限定のキャラをあんまり強くし過ぎると持ち物検査だの言い始めるのがいるからね。いると便利いなくても問題なし程度に落ち着くのはある意味運営側の自衛と言えるな -- 2019-10-23 (水) 22:35:19
    • メダルとバーストの両方で全体回復なんてオサキ(火染時のみ)、ロザリーとかごく一部だけだし。セラフィーナウェンドリンどっちもいなかったとしても十分 -- 2019-10-23 (水) 22:53:26
      • メダルとバーストの両方で全体回復だけの話ではなく、集護もないってのが問題。有能なヒーラーって大抵そのどっちかは持ってるし。 -- 2019-10-23 (水) 23:13:37
      • 闘志はあるし土はウェンドリンとテュールがバーストでゲージばら撒くから意外と集護持ち並みに打てるよ -- 2019-10-24 (木) 00:02:43
      • 別に他属性でもティッタとかアイリみたいなのいるし、土属性だけ特段溜めやすいわけではないよ -- 2019-10-24 (木) 07:14:02
      • それ列アップでしょ、バーストで全体にゲージばら撒くのはそんなに多くないよ。土以外だとプリムとかフィレンとか -- 2019-10-24 (木) 07:24:30
      • バーストで全体に撒けるのが同属性に居るから「集護並」は幾らなんでも盛り過ぎかと。バースト回復も集護もない時点で他のURヒーラーには一歩二歩落ちるよ。強みは土UR唯一の純ヒーラーってとこかな。 -- 2019-10-24 (木) 08:09:15
      • 言うてプラリーネより明確に優勢なのフェイトマリアンだけだし二歩劣るは言い過ぎ -- 2019-10-24 (木) 12:58:04
      • というか闘志ある分光闇の二頭以外では一番いいまであるな -- 2019-10-24 (木) 19:02:33
      • 風は集護に全体バーストでゲージ撒きまであるから闇光の次くらいに優秀だよ。プラリーネとオサキはその下だな。 -- 2019-10-24 (木) 22:37:54
      • プリムはTメダル1だから意外と打てないんだよね。 -- 2019-10-24 (木) 23:22:12
      • 属性染めならT1枚の差なんて全く気にならんほどバースト打てるよ -- 2019-10-25 (金) 07:25:49
    • 完璧を求めたら次に来るのは強烈なインフレと性能のワンパターン化だよ。この性能を活かす編成を考えよう。 -- 2019-10-24 (木) 12:23:17
    • これで集護まであったら全キャラ中最強だろ無茶言うな -- 2020-01-06 (月) 03:47:08
  • メダルがヒーラーとして有能すぎる。こいついるかいないかで難度すごく変わるでしょ -- 2019-10-23 (水) 21:34:31
  • なんか今一つ足りない -- 2019-10-23 (水) 23:10:36
  • 単体として回復性能だけ見ればフェイトに肩を並べるのでは?
    属性の違いとか集護とか属性染め単位で考えると若干劣るだろうけども -- 2019-10-24 (木) 00:19:17
    • 防デバフ解除のフェイト・毒解除のマリアンデールにはちょっと及ばないかなって感じ。オサキ・風属性系・ペレルエあたりとは肩を並べると思う -- 2019-10-24 (木) 00:34:01
    • Bメダルがかなり強いねプラリーネは、ただ各種状態異常で味方の属性変えられるとリンクしても回復量が伸びないからそういう相手にはバーストのリジェネで回復量稼ぐ必要が出てくる 集護無しは他の土UR揃ってると全く気にならないけど揃ってなかったらちょっと気になりそうかな -- 2019-10-24 (木) 00:35:01
    • 集護ないってのはかなりデカイよ -- 2019-10-24 (木) 07:10:25
    • 集護の半分だけど闘志はあるんだよね。オサキとかルクワイアはそれもないから溜まりやすさはまだいいほう -- 2019-10-24 (木) 07:30:04
      • 闘志は道中で稼げないから事実上集護の半分以下だよ -- 2019-10-25 (金) 21:15:25
      • 道中稼いでボス戦で回復バーストを使わないといけないようなマップは今のところ実装されていないからなぁ -- 2019-10-26 (土) 19:16:48
      • たまにいるボス判定付いてない強敵でも溜まり悪くなるしな -- 2019-10-27 (日) 10:38:36
      • ないよりはマシだからある分には問題ないけどねー。手動はともかくオートなら結局配置順とメダルタイプ数のほうが重要だったりするし -- 2019-10-27 (日) 15:11:45
  • 「ログボォォォォォォォォ!!」をコルリッタにとられちゃったYO! -- 2019-10-24 (木) 05:49:20
  • ゴーレム「ワシの波〇球は百八式まであるぞ」 -- 2019-10-24 (木) 09:55:37
  • やだこの子ますますイケメンタル・・・ -- 2019-10-25 (金) 00:06:10
  • 魔法少女みたいになったなー、と思ったら杖じゃなくてラケットだったんかこれ -- 2019-10-25 (金) 01:30:38
  • この見た目ならか光っぽいがなぜ土 -- 2019-10-25 (金) 09:50:38
    • どろくせえスタイルなんだよ -- 2019-10-26 (土) 19:52:03
  • 取り合えず寝てww
    四徹夜とかしたら幻覚とか見え始めそう。 -- 2019-10-26 (土) 10:14:13
  • 土ヒーラーはテュールが既にいるんだが
    性能的にコイツを狙いに行く価値はあるかな?
    尚、キャラ的見た目的には特に魅力は感じない(主に胸が以下略) -- 2019-10-27 (日) 10:42:09
    • 股間に刺さらなければ無理に狙う必要は全くない -- 2019-10-27 (日) 13:03:18
    • 性能的にはBのBメダル全体かつBバーストって時点で土パなら欲しいね。まあ風や光みたいに飽和するほど出される可能性もあるから今回見送りってのもあり -- 2019-10-27 (日) 15:08:15
  • 戦闘不能ボイス、修造からの「あ」で駄目だった。 -- 2019-10-27 (日) 20:32:34
  • 寝室はどんなもんでしょうかね?エロい? -- 2019-10-29 (火) 00:14:45
    • 調べれば出るよ -- 2019-10-30 (水) 15:20:18
  • 性能がイマイチ? そんなもの、愛があれば些細な問題だろォォォ?!! -- 2019-11-04 (月) 18:52:27
    • 集護が闘志なだけで優秀なのは変わらんでしょ。Bメダル全体回復でT2が全体ゲージアップでBバーストリジェネだし。フェイト・マリアンと比べる奴が多すぎなだけ -- 2019-11-04 (月) 19:46:56
    • 使った感じフェイト、マリアン>プリム>ルクワイア、1周年プラって感じだった、土パを組むなら必須キャラだね -- 2019-11-07 (木) 17:26:08
  • たまに「胃が痛くて、胃が痛くて、しょうがないんじゃーーーーー!!!」って聞こえる -- 2019-11-10 (日) 21:18:18
    • プラリーネの祝福はパンチラーって聞こえてこの子何言ってんだとしばらく思ってた -- 2019-12-30 (月) 00:08:22
  • >バーストメダルは、炎の球を打ち込んだあとに自分も特攻する漢気溢れる技
    とあるがこれ間違いだよな、敵に投げつけてるのはラケットだし。 -- 2020-06-08 (月) 14:02:51
  • 戦闘中、前の子の尻をスパンキングする姿が好き -- 2020-08-08 (土) 08:38:43
  • 戦闘中うるさすぎる -- 2021-07-08 (木) 07:20:54
    • うるさくないプラリーネはもはやプラリーネではないのではなかろうか(違うそうじゃない -- 2021-07-08 (木) 09:41:48
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2020-04-16 (木) 21:07:04