Lv.100 巨大ゴールデンスライム



No.??プロフィール
 名前Lv.100 巨大ゴールデンスライム
レアリティ?
属性?
ゲージ本数1
スキルメダル(1ターン目)
メダル名称対象効果
伝説の生き物【バーストゲージアップ】全体敵全体に小ダメージを与え(※)、敵全体の攻撃力を300%アップ(3ターン継続)し、バーストゲージを100アップする
バーストメダル(2ターン目)
メダル名称対象効果
だいばくはつ全体敵全体に小ダメージを与え(※)、自分自身に気絶(2ターン継続)を付与する

※攻撃ダメージが500しかなく、ほとんどのキャラが防御軽減でノーダメージになる

イベントルール Edit

※2020/8/5のレイドイベント「巨大ゴールデンスライム(闇)」の一部改変

▼イベント概要
レイドボス「巨大ゴールデンスライム(?)」を撃破して大量のゴルトを手に入れましょう。イベント期間中の期間限定イベントにてレイドボス「巨大ゴールデンスライム(?)」を召喚するためのアイテム「ぷちゴールデンスライム(?)」がドロップいたします。「巨大ゴールデンスライム(?)」を召喚するためには「ぷちゴールデンスライム(?)」が50個必要となり、&size(12){レイドクエストのイベントページから「レイドボス召喚」のボタンを押下することで、召喚を行うことが可能です。

※今回のイベントで獲得した「ぷちゴールデンスライム(?)」は、次回定期メンテナンス以降ご利用できなくなりますのでご注意ください。
※「ゴールデンスライムの欠片(?)」は期限終了後、次回復刻開催があるまで交換、製作素材としての使用が出来なくなりますのでご注意ください。

「巨大ゴールデンスライム(?)」は攻撃能力を持たず、プレイヤー部隊側のバーストゲージを溜める技を使用してきます。より高いダメージを出せるユニットを編成して戦闘に臨みましょう。また、巨大ゴールデンスライム(?)を撃破することで大量のゴルトを獲得できる他、ドロップする「ゴールデンスライムの欠片(?)」を集めて【ショップ>交換所>イベント】から、限界突破素材をはじめとしたアイテムと交換することができます。「ゴールデンスライムの欠片(?)」は他にも製作にて各種「パンダ」を作るための素材としても利用できます。

※各種パンダのレシピは【ミッション>キャンペーンミッション】から獲得できます。

「発見者報酬」「撃破報酬」「ラストアタック報酬」は、巨大ゴールデンスライム(?)を討伐することで獲得できます。

ダメージ報酬」は1度の出撃において、以下のダメージを与えることで獲得できます。
・最大HPの1%ダメージ
ダメージ報酬は挑戦時に使用したRPに応じて倍増します。

巨大ゴールデンスライムとのバトルにおいて、逃亡する前に自身で撃破することができた場合、「ラストアタック報酬」として「ゴールデンスライムの欠片(?)」「ゴルト」を獲得することができます。

※ラストアタック報酬は挑戦時に使用したRPでは増減しませんのでご了承ください。

自分が召喚した特定レベルの巨大ゴールデンスライム(?)を撃破することで入手できる「発見撃破報酬」もありますので、他プレイヤーと協力して報酬を獲得しましょう。
さらに、イベントに参加している全員が巨大ゴールデンスライム(?)に与えたダメージの合計を集計し特定ダメージ毎にも「全体ダメージ報酬」が受け取れるようになっております。

※「全体ダメージ報酬」を受け取るためには全体ダメージに1ダメージ以上貢献する必要があります。
※「発見撃破報酬」と「全体ダメージ報酬」の受け取りは次々回メンテナンス前までとなります。

討伐の目的 Edit

・ゴルト獲得と、ゴールドパンダ制作によるキャラ強化費用の削減。
基本的にゴールドパンダ無しではゴルトが枯渇するため、ゴルスラ開催に備えて各属性のゴールドベアを貯蓄しておこう。

攻略メモ*1 Edit

・味方は1ターン目に通常攻撃、2・3ターン目に3体ずつバーストを放つ。
パワーメダルの単体バーストメダルで、高火力が出るキャラを編成する
・料理を食べる必要はあまりない
・陣形は1RPなら猛進の陣・改、2RP以上なら雁行・改がおすすめ*2
・武器はベース攻撃力の上がる剣、または魔導具、それらの派生品を選ぶ
・装飾品は与ダメージが上がるものを優先。普段使わないキャラが活躍するので余分に装飾品を作っておこう
・弱点属性で1PT。あとは高火力を出せるPTや、2RPでワンパンしたいときはリーズリット・レオナなど闇パ、火染めパ・火水混合パを編成しよう
・エステルとルゥルゥは属性問わず1ターン、フェーデリアは闇限定で1ターン、ランブレアは光限定で2ターンのバースト封印を付与する。敵の行動法則を利用して、最終PTに限り本人+他2体がバーストを2ターン連続で放つことが可能。エステルはこの目的でのみ採用、相手が火属性かつ部隊を水染めにするならルゥルゥへ差し替え。通常使いをするなら、フェーデリアは高火力なので3ターン目に攻撃することでレギュラー入り可能。ランブレアは最終PTでのみ採用され得る。

編成オススメキャラ Edit

・有利属性で高威力のバーストメダルを持つキャラを優先。レイド適性の高いキャラを中心にPT構築しよう
・以下にパワーメダルのバーストメダルで高ダメージを与えるキャラを列挙する。

光属性
弱点に特大ダメージ/効果値が上がる
ブリジット【アイドル】_icon.pngソニヤ_icon.pngクラノ_icon.pngフェーデリア_icon.png*3
特大ダメージ同等
 ベルナティオ
大ダメージ&与ダメージアップ中、大
その他火力高めキャラ
 セシル【1周年】_icon.png ナヴィ
火属性・弱点に特大ダメージ/効果が上がる
シンクゥ_icon.pngリッカ_icon.pngレティシア【水着】_icon.pngオサキ_icon.pngクリスタ_icon.pngヴァルロッテ【温泉】_icon.png
火属性・同じ属性/特定条件で特大ダメージ/効果値が上がる
カルディナ_icon.pngフラムドルー_icon.pngピコ_icon.pngキサラギ_icon.pngケイティ_icon.pngノーマ_icon.png
風属性・弱点に特大ダメージ/効果が上がる
アリア_icon.pngマリアンデール【Vt】_icon.png?フーカ_icon.png*4
風属性・特大ダメージ
ノエミ_icon.pngルフィナ_icon.png*5
風属性・特定条件で特大ダメージ/効果値が上がる
趙雲_icon.pngナターシャ_icon.png
土属性
弱点に特大ダメージ/効果値が上がる
ココ_icon.png イチカ_icon.png
その他火力高めキャラ
ノーマ【温泉】_icon.pngショコラ_icon.png
水属性
特大ダメージ/大ダメージ(強)
エミューズ_icon.pngクシナ_icon.pngアンジェリカ
弱点に特大ダメージ/効果値が上がる
エクティス_icon.pngセレナ_icon.pngリルル【スケート】_icon.pngアリエス_icon.png
大ダメージ&全体与ダメージアップ小
その他火力高めキャラ
 *6ヒナ_icon.png
闇属性・弱点に特大ダメージ/効果が上がる
ネルアヤメ_icon.pngエクティス【1周年】_icon.pngキリエル_icon.pngテスピナ_icon.png
闇属性・特大ダメージ
シノ_icon.pngニコール_icon.png曹操_icon.png*7
特殊な運用
火傷付与(火染めor火水混合)
レオナ_icon.pngリーゼル_icon.pngヒルデガルデ_icon.png
暗闇付与(闇染め)
リーズリット_icon.png

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*1 ダメコン未経験者の所感のため、逐次編集お願いします
*2 陣形ページのコメント欄参照
*3 【対象にバースト封印(1ターン継続)を付与】が発動する ため、必ず後列に配置する
*4 弱点属性に対し、選択した敵1体の防御力を小ダウン(3ターン継続)するが、テクニックメダルのため要検証
*5 全体攻撃のパワーメダルだが、UR火力のため編成されうる
*6 要 毒付与キャラ
*7 自己バフ後に放つバーストだが、自分以外の味方全体の攻撃力を大ダウン(2ターン継続)するため最後尾に置く

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Last-modified: 2020-10-10 (土) 11:25:20