基本情報 Edit

No.??プロフィール
アトリ.JPG名前アトリ
レアリティSSR
属性
メダルテクニック
絵師藤島製1号
CVみたかりん
SD
アトリSD.JPG
自己紹介
困っている人を放っておけない、駆け出しの騎士の女の子。
一日も早く一人前の騎士になるために、剣の鍛錬を欠かしたことはない。
類稀な反射神経とスピードで、足りない剣術の腕前をカバーしている。
入手方法
冥霊石ガチャ(2019/3/20〜)、釣り?
ステータス
LvHP攻撃力防御力移動力
1
(神化1)
2508
(6270)
878
(2195)
504
(1260)
170
(170)
40738325941479170
50863330341729170
60988334741979170
701113339142229170
801614556713235170
バーストメダル
名称効果

疾風迅雷
特定条件で効果が発動(※1)し、選択した敵1体に大ダメージを与え、自分自身に回避(1ターン継続)を付与する
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【自分自身の攻撃力を中アップ(1ターン継続)】が発動する
・自身の行動順が1番目
スキルメダル
名称効果
●x3
バーストゲージアップ・自
選択した敵1体に中ダメージを与え、自分自身のバーストゲージを15アップ(※1)する
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【自分自身のバーストゲージを20アップ】になる
・自身の行動順が1番目
●x2
疾風攻撃
選択した敵1体に中ダメージ(※1)を与える
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、効果値が上がる
・自身の行動順が1番目
●x1
単体攻撃
選択した敵1体に小ダメージを与え、自分自身を小回復する
ユニットアビリティ
名称効果
士気向上ボス戦のとき、バトル開始時にバーストゲージ+15%
進軍バトル開始時にバーストゲージ+7%
ヒューマンバトル開始時に攻撃力+3%
バトル開始時に防御力+4%
採掘 1回採掘マスに到達したとき、採掘を行う(1回)
騎士バトル開始時に防御力+10%
+ 神化画像

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2019/3/20の花見イベントにて追加された騎士の女の子。
同イベントは、いかんせんネタに溢れた展開だったので、やや影は薄かった。すべては極東のせい。
キャラ相関的にイスカとは師弟関係にある模様。あと、水属性のチートな誰かさんと名前が一字違いなので、紛らわしい。
他には、神化前と後で衣装のカラーリングが思いっ切り変わるところが特徴。

性能としてはテクニックタイプで、サポート能力は皆無な自己完結型キャラ。
足りない剣技をスピードで補うという設定からか、バーストの発動にすべてを賭けた性能となっている。
テクニックメダルのゲージアップ効果が非常に高いため、パーティーの中で一番最初にバースト可となることが多い。

バースト技の【疾風迅雷】は自身に回避を付与する効果があり、うまく使えば敵の手痛い一撃を回避することも可能。
この辺はマニュアル戦闘でメリットとなってくる部分。タイミングをうまく合わせよう。
余談ではあるが、この際のキャラの動きが非常に特徴的だったりする。
そこ、芋掘りとか反復横跳びとか言わない!
一体なぜ、こんな挙動になったのだろうか……謎は尽きない。

光属性は競合キャラが多いため、パワーに優れるでもなくサポートが凄いわけでもないアトリが席を確保するのは難しいかもしれない。
しかし、決して使えない性能ではないので、そこはマスターの愛次第である。

小ネタ Edit

師匠
イスカ

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • むちむちな太腿が素晴らしいが戦力としては扱いにくそう -- 2019-03-21 (木) 23:19:59
    • 何も考えず1番手に置いておくだけでバースト連射型として活躍してくれるから、むしろ使いやすい方だと思う。採掘持ちなのも良い。 -- 2019-03-22 (金) 17:16:59
      • ぶっちゃけ光属性でなければ活躍の目はあった。 -- 2019-03-23 (土) 11:38:49
      • たまーにそういう変なコメント見るけど、1属性1PTしか組んでないの?何の拘りがあって効率捨ててるのか知らないけど変わってるね。 -- 2019-03-28 (木) 20:08:31
      • ガーディアンとか各キャラが属性染めアビ持ってるから何となく1属性1PTでやりたい人なんだよきっと、実際何となく各PTガーディアンと同属性で染めたくなるのは解る -- 2019-03-28 (木) 20:59:25
      • ガーディアンの都合でどうしても補欠部隊になるのは避けられないししゃーないわ -- 2019-03-28 (木) 23:02:57
      • 染めアビは優秀だけど1属性1PTしか使わない理由にはならないし、ガーディアンの都合なんてそれこそ拘りでしかないでしょ。攻撃1000増えるより有利不利の属性差の方がずっと効果が大きいんだし。高難易度MAPやレイド用に有利属性キャラ沢山使って編成する方が間違いなく効率良いから、現状のキャラ数だと全コンプしていようがSSR以上のキャラなら活躍の目がないとか席がないとかはまずありえないんですよ。 -- 2019-03-31 (日) 10:31:03
      • ↑有利属性キャラ=効率がいいって図式が最近通用しなくなってきてるのがね…。光は言うまでもないけど、闇とか火も超有能キャラが揃ってきてて有利属性が取り柄のキャラはそろそろヤバイ。 -- 2019-03-31 (日) 12:33:41
      • 何の拘りがあるのか知らない→ガーディアンの拘りだよ→ガーディアンなんて拘りでしかない。・・・会話が成立していない気がする。 -- 2019-03-31 (日) 12:43:56
      • ベア様に続いてここでも性能談義風味マウント合戦が勃発するのか… -- 2019-03-31 (日) 12:47:41
      • 使うとわかるが回避がバーストにしかないのでもろいんよね -- 2019-03-31 (日) 14:36:04
      • 話ちょっとズレるけど有利不利覆せる程の優秀キャラって具体的にどれなんだろう。光と火はUR含めて全部持ってるけど有利属性SSR並べた方が強いし事故も少ないけどなぁ。 -- 2019-04-03 (水) 19:28:38
      • 例えば今回の狂ゴリだと火シンクゥはネリネエイニラウラよりダメ期待値高くて、耐久面をクリアできる絆URなら有利にこだわる必要ないとかはある。ちなみに風側がガルーダをセットした前提でそれ。 -- 2019-04-03 (水) 20:10:45
      • つまり絆URが揃ってたらSSRの席がなくなる、と…そんなレベルにURが揃ってる人の方が少ないんじゃないかな? -- 2019-04-03 (水) 22:22:57
      • 超分かりやすくするために全条件で上回る絆URを例示しただけで、同属ガーディアンを使えないとか凸の違いで他属SSRに一歩譲るケースも多いよ。同レア度でもそんぐらい性能差がある -- 2019-04-04 (木) 11:27:19
      • キャラゲーなんだから好みなら配置しろ。どうせ負けねえだろ。 -- 2019-04-22 (月) 03:37:55
  • 絵もキャラも良いしイベでもおもろいけど、SDだけなんとかならんか!ならん? -- 2019-03-23 (土) 08:58:50
    • 見てて面白いし結構好きなんだけど、まぁ女の子にさせる動きではないわなw あんまり不評ならリンネみたく途中で修正入るかもね -- 2019-03-31 (日) 12:48:41
      • 芋掘ってるんかと思ったわ -- 2019-04-03 (水) 21:49:44
    • この動きうるさいよね。表示重くなる要因だろうし。部隊でひとりだけ浮いている。メカみたい。 -- 2019-04-24 (水) 06:01:21
  • 時々師匠って言葉が出てくるけどもしかしてイスカの事なのかな、あっちのボイスでアトリの名前出てたし放浪中に路銀稼ぎに剣教えたりしてたらしいけど -- 2019-04-04 (木) 04:38:54
  • 登場前から女子力はじめ内情暴露されすぎワロタ -- 2019-04-07 (日) 18:10:41
  • 更新乙。イスカについては、アトリのエピソード内で「イスカ師匠」と明言しているので、断定してOK。ってことで師匠追加しておいた。 -- 2019-05-07 (火) 20:35:08
    • ゲームにおいての部分を記述した者です。情報ありがとうございます。内容を断定表現に変更しておきました。 -- 2019-05-07 (火) 22:15:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-10-19 (土) 13:54:09