冥界ダンジョン Edit

公式の「遊び方」より引用 Edit

  • 冥界ダンジョンとは?

    タウンにて「神殿」のLv.を2以上にすることで挑戦が可能になります。

    ※冥界ダンジョンの種類によって、必要な「神殿」のLv.が異なります。

     ⇒2020/01/29のアップデートから、開放条件が神殿レベルからメインストーリーの進捗状況に変更

    冥界ダンジョンには1日3回まで挑戦可能です。

     ⇒2020/3/25のアップデートから、冥界ダンジョンの鍵(無の領域のみ専用の鍵)を使用することで挑戦する仕様に変更。好きな時に挑戦できるようになりました

    冥界ダンジョンでは、通常のステージとは違いゲスト部隊の力を借りることは出来ず、

    サポートメンバーを連れて行くこともできません。

  • 冥界ダンジョンの攻略

    1度の挑戦で最大3階層分を攻略することができ、1階層クリアするごとに

    「脱出」を選択することで獲得したアイテムを持ち帰ることができますが、

    攻略途中で「撤退」をする場合は、前の階層で獲得したアイテムも

    持ち帰ることができませんのでご注意ください。

以下公式には記述がない補足 Edit

  • HP(ダメージ)は階層を跨いでも継続する(バーストゲージやガーディアンの使用はリセットされる)
  • 無属性以外の1-9階層、無属性の1階層のみ冥界ダンジョン全体の1日3回制限とは別に、属性ごとに1日1回の挑戦回数制限がある。
    ⇒2020/3/25のアップデートから、冥界ダンジョンの鍵(無の領域のみ専用の鍵)を使用することで挑戦する仕様に変更に伴い、1日の挑戦回数制限はなくなりました

ダンジョンの属性と名称 Edit

属性
名称燐光の領域炎獄の領域暴風の領域荒地の領域水底の領域漆黒の領域無の領域

メインストーリーの進捗状況と挑戦可能領域 Edit

進捗状況解放領域
1章「1.ティアン街道-1」クリア光属性の1-3階層
1章「6.リオン洞窟-3」クリア光属性の4-6階層
火属性の1-3階層、4-6階層
2章「8.ロコの頂-3」クリア風、土、水、闇属性の1-3階層、4-6階層
無属性以外の7-8階層、9階層、1-9階層
3章「8.ガルフィーナ洞窟-4」クリア無属性以外の10-11階層、12-13階層
4章「8.ラニウス城地下-5」クリア無属性以外の14-15階層、16-17階層
6章「1.七騎士の記録-1」クリア無属性以外の18-19階層
6章ハードモード「7.メレク神殿」クリア無属性の1階層
7章後半「10.入らずの森2-4」クリア無属性以外の20-21階層

周回にオススメの領域 Edit

  • 20-21層(無の領域を除く)

    ・メイン7章後半クリア後に挑戦可能

    研磨剤Xが2個確定、稀に追加ドロップも

    ・白金鉱石も1個確定で、こちらも稀に追加あり

    ・不足しがちな金鉱石と研磨剤も多く手に入る

    ・定食系料理の作成に欠かせない味噌が大量に入手可

    ・鉄鉱石はドロップなし、銀鉱石も少なめ

    ・敵はかなり強いので注意

  • 16-17層(無の領域を除く)

    ・メイン4章クリア後に挑戦可能、20-21層の周回が厳しい場合はこちら

    ・白金鉱石と研磨剤Xの確定ドロップは各1個ずつだが、追加ドロップ率が少し高め

    ・20-21層ほどではないが、金鉱石と研磨剤も多めにドロップする

    ・遠征に必要な数々の料理素材が手に入る

    ・20-21層では落ちないエビとサワガニが落ちるため、各種釣り餌集めに最適

    17層の第1ボスがアイツ

  • 14-15層(無の領域を除く)

    ・メイン4章クリア後に挑戦可能

    ・ここより前の層では白金鉱石と研磨剤Xが手に入らないため、ここを周回できるかどうかが大きな節目となる

  • 1-9層(無の領域を除く)

    ・メイン2章クリア後に挑戦可能、14層以降の周回が厳しい場合の最有力候補

    ・大量の素材を入手でき、宝箱の数が非常に多いため各属性の原初の宝珠も比較的入手しやすい

    ・飛行と破壊が一切必要なく、自由枠も多めなので全ての部隊にヒーラーを組み込みやすい

    ・金鉱石のドロップは少なめ

    ・まずはここで主力ユニット全員分の銀or金装備、神化に必要な原初の宝珠を集めるのも手

各階層マップ・攻略情報 Edit

1-3階層 Edit

冥界1-3.PNG

第3階層の分岐条件に気を付ける

4-6階層 Edit

冥界4-6.PNG

始点が全て2つなので部隊の素材獲得アビリティ分配を考えた上で、戦闘力も維持したい
第5階層ボスは要注意
第6階層ボスも育成状態によってはかなりの強敵

7-8階層 Edit

冥界7-8.PNG

素材獲得アビリティの配分が鍵
4-6と比べると戦闘自体は非常に素直

9階層 Edit

冥界9.PNG
ボス戦1回のみ

1-9階層 Edit

1階層から9階層までを1度の挑戦で攻略可能
マップ自体はこれまでの階層と変わらない

  • アイテム全回収編成例(配置換えの必要無し)
    第1PT開錠3第9層ボスを倒せる戦力
    第2PT採取2 開錠なし
    第3PT採掘2 開錠なし
    第4PT収穫2 摘出1 開錠なし
    第5PT摘出2 収穫1 開錠1総合力2番目に調整(第5層ボスを倒せる戦力)
    ※補足:第1と第5の移動力を最高に調整する。第2・第3は強い敵と当たらないので多少弱くても良い。

10-11階層 Edit

冥界10-11.png
  • アイテム全回収編成例
    第1PT破壊2 採掘4
    第2PT破壊2 採取4
    第3PT飛行1 収穫4
    第4PT飛行1 摘出4
    第5PT開錠2 採取1 採掘1 収穫1 摘出1
    ※コメント欄より引用、配置換えの有無など未検証
    ※雑魚が強い上にコンプリート条件の一つが全部隊生存。全部隊の戦力をしっかり整えること

12-13階層 Edit

冥界12-13_2.png

12階層は「A」に到達すると「A'」、「B」に到達すると「B'」がそれぞれ通過可能になる
13階層の左端から開始するPTは、全ての扉が開けられない場合、「C」から「C'」を通過する

  • アイテム全回収編成例(※要配置換え)
    第1PT採掘1 開錠1
    第2PT摘出1 開錠1
    第3PT収穫1 開錠1
    第4PT採取1 開錠1第13層ボスを倒せる戦力
    第5PT開錠6第12層ボス(リーパー×3)とその後の雑魚戦を突破できる戦力
    ※雑魚が強い上にコンプリート条件の一つが全部隊生存。全部隊の戦力をしっかり整えること
    ※13層にて採掘入り部隊を開錠6部隊と同じスタート地点に配置することで、雑魚戦を肩代わりできる(要移動力調整)

14-15階層 Edit

冥界14-15.png
  • アイテム全回収編成例(配置換えの必要無し)
    第1PT採取3 開錠1 飛行1
    第2PT収穫3 開錠1 破壊1
    第3PT採掘3 開錠1 破壊1
    第4PT摘出3
    第5PT(なし)初期配置のズレを防ぐため編成しない
    ※コンプリート条件に全部隊生存がない
    ※毒付与及び毒特攻持ちの敵が多い、毒回復や加護があると便利
    ※第5部隊に破壊、飛行以外のアビ持ちを入れないなど工夫することで、戦闘用部隊を組むことも可能?(配置要検証)

16-17階層 Edit

冥界16-17.png
  • アイテム全回収編成例(配置換えの必要無し)
    第1PT開錠4 破壊2メイン部隊
    第2PT採取3念のため開錠も入れておくと良い
    第3PT採掘3念のため開錠も入れておくと良い、採取を一人入れると初期位置のズレが起きにくくなる
    第4PT収穫3念のため開錠も入れておくと良い
    第5PT摘出3念のため開錠も入れておくと良い
    ※コンプリート条件に全部隊生存がない
    ※第2部隊以降は採取、採掘、収穫、摘出を混ぜ過ぎない方が良い?(アビリティが原因で17層の初期配置がズレたことあり)
    →第3部隊に採取持ちがいない状態で第4,5に採取を入れると、採掘ルートへ飛ばされることを確認
    ※14-15層程ではないが、毒関連の攻撃多め

18-19階層 Edit

冥界18-19.png

18階層
 「A」に到達すると「A'」に宝箱が出現
 「B」に到達すると「B'」が通過可能になる
 「C」に到達すると「C'」が通過可能になる
 「D」に到達すると「D'」が通過可能になる
19階層
 「A」に到達すると「A'」が通過可能になる
 「B」に到達すると「B'(飛行)」が通過可能になる
 「C」に到達すると「C'(飛行)」が通過可能になる
 「D」に到達すると「D1'(破壊)」、「D2'」が通過可能になる

  • アイテム全回収編成例(※オート出撃前に要配置換え)
    第1PT採取3 開錠1もう一人開錠を入れておくと良い
    第2PT開錠3 破壊2 飛行1メイン部隊、有利属性推奨18層スタート地点を第4PTと入れ替え
    第3PT採掘3 開錠1 飛行1もう一人開錠を入れておくと良い
    第4PT摘出3 開錠1 破壊1もう一人開錠を入れておくと良い、18層スタート地点を第2PTと入れ替え
    第5PT収穫3 開錠1 飛行1もう一人開錠を入れておくと良い
    ※ザコ戦がRPGのラスダン並に厄介
    ※第2部隊は最低でも19層の3戦目まで突破できる戦力が必要
    ※リーパーの属性特攻バースト(約8万ダメージ)は有利属性のみ普通のダメージで済む
    ※他にも自身にガッツ付与する骨、自爆バーストで道連れを狙う魔導師など事故要素多数

20-21階層 Edit

冥界20-21.png
  • アイテム全回収編成例(配置換えの必要無し)
    第1PT開錠4以上メイン部隊
    第2PT採取4、開錠1以上
    第3PT収穫4、開錠1以上
    第4PT摘出4、開錠1以上
    第5PT採掘4、開錠1以上
    ※コンプリート条件に全部隊生存がない
    全部隊合わせて開錠持ちが8人必要
    ※採取、採掘、収穫、摘出を混ぜ過ぎると初期配置がズレることがある
    →上記4種を全く混ぜなければ、各部隊は勝手に最適な場所へ配置される?
    ※敵の攻撃力がかなり高く、厄介な攻撃も多く飛んでくる
    ※ボス戦含む全バトルで敵が3体出現

無属性の階層マップ・攻略情報 Edit

1階層 Edit

冥界_無1.png
  • アイテム全回収編成例(※要配置確認)
    第1PT開錠1対ボス部隊
    第2PT開錠1対ボス部隊
    第3PT開錠1対ボス部隊
    第4PT採取1戦闘なし
    第5PT収穫1 採掘1 摘出1戦闘なし
    ※ジェミニ史上屈指の強敵
    ※運なども絡むが、総合力約11.5万の3部隊マニュアル戦闘+上位料理の程度ではかなりギリギリと思っていい
    ※ボスを3部隊で倒せるか不安な場合、第4部隊に開錠を一人入れて対ボス部隊に変える(採取は無視してもコンプ達成可能)
    ※難易度の割に報酬はあまり美味しくなく、腕試しの意味合いが強い

冥界ダンジョン一覧 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 14-15層
    14層で破壊+開錠×2、飛行+開錠×1が必要
    15層は5部隊だとスタート時入れ替えしないといけないので4部隊
    PT1:採取3、開錠1、破壊or飛行1、自由1
    PT2:収穫3、開錠1、破壊or飛行1、自由1
    PT3:採掘3、開錠1、破壊or飛行1、自由1
    PT4:摘出3、自由3

    採掘3、自由3
    摘出3、開錠1、破壊or飛行1、自由1でも可 -- 2019-08-23 (金) 11:59:40
    • あぁ…雑談に編成書いてくださった方がいました。すみません -- 2019-08-23 (金) 13:46:01
      • いや、雑談はすぐログが流れて見つからなくなるのでこっちに書いてもらえた方がありがたいです。ありがとうございます。 -- 2019-08-24 (土) 10:06:39
      • いや、雑談はすぐログが流れて見つからなくなるのでこっちに書いてもらえた方がありがたいです。ありがとうございます。 -- 2019-08-24 (土) 10:06:40
    • 別に5PT作る必要もないけど5PTで入れ替え無しにはできるよ、正確な条件判らんけど1234を採取収穫採掘摘出の順でおいといて第5PTに解錠一人までならうまくいってる
      第5に解錠2入れると15層の採取収穫ルートに宝箱が2個あるせいかそっちに配置されて初期位置がずれる -- 2019-08-25 (日) 09:28:31
      • なるほど。開錠3、破壊2、飛行1で第5部隊作ったからずれたのか。
        開錠0、4種アビ各2以下+その他だとズレるかわかれば第5部隊を有利属性にして戦闘を任せられるかもしれない -- 2019-08-25 (日) 11:00:45
      • 第1に開錠3、破壊2、飛行1作って、第5に採掘or抽出と開錠1にしてもいける -- 2019-08-25 (日) 15:19:44
  • 16-17層
    PT1:開錠4、破壊2
    PT2:採取3、自由3
    PT3:採掘3、自由3
    PT4:収穫3、自由3
    PT5:抽出3、自由3
    で☆3取れます
    PT1以外は雑魚戦が最低2戦で済みますが、PT1は雑魚3戦、ボス2戦となるため
    PT1の戦力に自信がない場合は
    自由枠に開錠2を入れておくといいかと -- 2019-09-06 (金) 13:57:24
    • 12〜13超えた人ならまあ大丈夫だと思うが、開錠破壊の5連戦は結構きついのと☆3に全部隊生存が必要無いので(宝箱と採掘が条件)、別部隊にも開錠をあと2人入れるのが良さそう。
      あとはボスが2戦あるがオートだと1戦目(敵1人)の方でガーディアン消費するのと、水のヤドカリに注意 -- 2019-09-10 (火) 01:05:40
    • PT1:開錠4、破壊2
      PT2:採取2、自由4(※採取は2厳守)
      PT3:採掘3、採取1、自由2
      PT4:収穫3、採取1、自由2
      PT5:摘出3、自由3
      これでPT2が17階層のボスの片方と戦います。ただ配置換えが避けられないかも。
      または移動力をPT2>PT1でもよさそうです。 -- 2019-09-14 (土) 08:16:04
    • 書かれてる通りのメンツで挑んでるのにさっぱり宝箱が取れなくてミッションが埋まらない。17の左側って何がどうなったら行ってくれるの? -- 2020-02-01 (土) 22:36:56
  • 16-17のドロップは14-15と全体的にそこまで差が無いけど金鉱石はおそらくこちらの方が出やすい(30個前後?) -- 2019-09-07 (土) 12:47:42
  • 限定ティッタが来て16-17の開錠4破壊2が闇染めだけで全属性料理無しオートが余裕になった。マグとネルがいれば道中も早い。曹操はバースト早く出すぎると逆に遅延のリスクもあるので好みが別れるか。ちなみにキリエル引けた人なら闇UR6人部隊が可能になった -- 2019-12-14 (土) 05:48:38
  • 18-19層
    PT1:開錠3、破壊2、飛行1
    PT2:採取3、開錠1、自由2
    PT3:摘出3、開錠1、破壊1、自由1
    PT4:収穫3、開錠1、飛行1、自由1
    PT5:採掘3、開錠1、飛行1、自由1
    で全回収出来ます。
    18階層は各PT雑魚戦1といずれかのPTがボス戦1(どこに配置したPTがボスに当たるかは見てませんでした。すいません)
    19階層は途中でやられない限り、PT1(開錠3、破壊2、飛行1)のみが雑魚5戦(4戦だったかも?)、ボス2戦することになります。
    中でも3戦目のリーパー×3は3体とも2ターン目で即死バーストを撃ってくるため、2戦目までに全体Pバースト持ちのゲージを溜めておかないと壊滅するので要注意。
    急ぎ記載しましたので、間違っている箇所があったらすいません。 -- 2020-01-29 (水) 21:53:31
    • あと19階層の配置については、真ん中の直線のエリアにPT1(開錠3、破壊2、飛行1)を配置し、残りのPTはMAPで見えてる素材アイコンのすぐ近くのエリアに対応するPTをそれぞれ配置する形になります。 -- 2020-01-29 (水) 22:21:46
      • 実際に全属性攻略してみた感想。19層で開錠持ちが(主にデスサイズに)落とされ★2になるケースが多かった。自由枠に開錠を2人追加したら安定して★3取れるようになりました。 -- 2020-02-02 (日) 00:34:40
    • PT1カミーラ曹操どっちかでも逃してるとUR染めは不可能か。まあでも組むならやっぱり闇がベターに思う -- 2020-01-29 (水) 23:46:43
      • クリティッタもいないとそもそもPTが最後までもたないのもあるね。限定3は必須 -- 2020-01-29 (水) 23:53:21
      • 限定ティッタ無しじゃほぼ無理くさい。マグノリアもいないとかなりきついと思う。 -- 2020-01-31 (金) 05:42:05
    • 早速情報ありがとう。助かります。 -- 2020-01-30 (木) 00:32:07
    • 18層は採掘隊がボス戦になりましたが、摘出隊とも僅差でした。移動力で変わりそう・・・ -- 2020-01-30 (木) 00:38:52
    • 19の初期配置ひどすぎなにこれ -- 2020-01-30 (木) 00:49:00
      • オート実装は飾りだったか・・・ -- 2020-01-30 (木) 01:24:03
    • いつも情報ありがとうございます。うまくいきました。 -- 2020-01-30 (木) 04:00:59
    • 情報感謝。道中雑魚の火力が高いのもあってか、ボスはかなり弱っちく感じる -- 2020-01-30 (木) 04:20:10
      • この火力と耐久にガッツまで付いてるのはアカン。一応UR30揃ってるけど料理無のオートが安定するかわからんな -- 2020-01-30 (木) 07:19:15
    • リーパーがうざすぎる…。マップアビ持ち落とされて宝箱回収失敗が面倒くさすぎる -- 2020-01-30 (木) 13:27:15
      • PT全滅するか控え出さない限り落とされてもマップアビは維持されるよ -- 2020-01-31 (金) 05:27:26
      • マジで。初めて知ったわ…。なら多分オートで見てない時に19層で開錠PTが落ちたんだな -- 2020-01-31 (金) 22:14:23
      • 中央が最低でも3戦勝たないと摘出PTが中央に来てしまうとか中央落とされて最後の箱あける開錠が足りないとか -- 2020-02-01 (土) 03:08:55
    • 研磨剤Xは確定1+ランダムで1落ちるかどうかと言う感じで新アイテムもサボテンしかなくコレは6章でも拾える。1度手動で一通りクリアしたら16-17の周回でいいと思うわ。労力・リスクに報酬が全く見合わない -- 2020-01-30 (木) 13:32:51
      • 確かに研磨剤XとUR鉱石は各1づつしか見てない
        が、通常の研磨剤が一回につき32個以上のドロップは確認してる。
        正直研磨剤の在庫がないので、おいらは18-19層の周回をメインでやるよ -- 2020-01-31 (金) 00:59:45
      • 無印研磨剤と金鉱石のドロップ量は18-19が多いと見受けられるので回れるならこっちの方がいい -- 2020-01-31 (金) 05:39:32
      • 18-19は配置が面倒くさいな、出して放置可能な16-17の方が楽。弄らずに行けるようになれば18-19の方が良いけどね -- 2020-01-31 (金) 20:57:47
      • 18は配置変更なしでいけるし、19も3回弄ればいけてるしそんなしんどくは感じないなぁ、19中央ルートにしても他のPTの自由枠に解錠入れれば中央が全滅した処で宝箱全部回収できるし -- 2020-02-01 (土) 07:01:02
      • 19の戦闘で属性入れ替えるのめんどいから闇UR染め組んで光回すの安定になったわ。 -- 2020-02-01 (土) 11:58:10
      • 同じく18-19だと配置やら面倒だったので16-17を周回することに決めた -- 2020-02-01 (土) 17:13:36
    • ちょっと順番を入れ替えて18層で配置入れ替えすればオートで可能。
      PT1:採取3、開錠1、自由2
      PT2:開錠3、破壊2、飛行1
      PT3:採掘3、開錠1、飛行1、自由1
      PT4:摘出3、開錠1、破壊1、自由1
      PT5:収穫3、開錠1、飛行1、自由1

      で18層の時点でPT2とPT4を入れ替えれば19層はオートで行ける。
      ちなみにPTの入れ替えは部隊情報からじゃないと面倒です。 -- 2020-02-02 (日) 09:09:33
      • うおおおっなったがな!!ありがとうございます!凄く助かります! -- 2020-02-03 (月) 09:08:44
      • リーパー対応として、PT2を有利属性にしておく&回復役を付けておけばかなり安定してフルオートクリアできます。 -- 2020-02-04 (火) 05:10:07
      • うーん?
        18階層で破壊2解錠3飛行1が宝箱をスルーする… -- 2020-02-12 (水) 18:10:41
      • ごめんちゃんと行ってました -- 2020-02-12 (水) 18:16:28
      • 16-17に比べて自由枠が少なくて苦しいなあ -- 2020-03-10 (火) 21:48:25
    • 骨のガッツうざすぎるオートだとコイツに全体攻撃2回吸われてリーパーの分浪費して倒しきれずに誰かが落ちる -- 2020-02-03 (月) 05:23:27
  • 無の領域がつええ -- 2020-02-01 (土) 15:49:51
    • 全員スタンからのバーストコンボが辛すぎる。全員スタンしたらガーディアンが使えない。 -- 2020-02-01 (土) 16:09:59
    • 闇PT極めてれば後ろ2体はバースト打たれる前に倒せる。まあそれでもフルオートじゃ安定するかは知らん -- 2020-02-13 (木) 06:06:18
  • 無の領域って報酬はそんなに美味しくはないですよね・・・石だけ取ったら撤退って感じですかね -- 2020-02-02 (日) 12:35:54
    • 研磨Xは確定1+ランダム1の2個でる(今のとこ1個しか出たことない)、金装備でれば金鉱石数十個分になる(今のとこ出たことない)、割とすぐ終わる(オートは戦力かなり揃ってないときつい/手動めんどい)・・・うん微妙なとこやね。どのみち食材系とか普通の研磨剤とか少ないし -- 2020-02-02 (日) 14:02:11
    • 金鉱石も研磨剤も足らんし食材がタウンでも手に入るスパイスやナッツ、バナナだからまあ微妙。13.5万ぐらいのUR染めでも危ない時は危ないから殆どのマスターはオート1PT安定きついはず。 -- 2020-02-15 (土) 05:48:00
    • 無の領域3周して銀装備2、金装備1だった。(18-19は金鉱石も研磨剤も大体30は落ちる。)
      多分金鉱石は10個の固定枠が1。金装備出ても指輪イヤリングだと18個分しか浮かないので28個ドロップと同じ。腕輪かネックレス出ないと18-19のドロップ量超えとは言い難い。研磨剤は銀出れば30、金出れば40節約になるから悪くないが、打ちまくると金鉱石もかなり不足するから個人的にはあまりおすすめできない。
      金装備率が1/3と仮定しても、2/3で大赤字、1/6で五分、1/6で黒字と分の悪い賭けだろうね。 -- 2020-03-06 (金) 07:57:40
  • 19階層で床のない場所に飛ばされて動けなくなってたり、破壊1しかいないPTが閉じ込められてたりして、他のPTがゴールしてるのに撤退するしかないことがあるのはひどすぎる。なんとかならないものかな -- 2020-02-02 (日) 16:20:05
    • ちゃんと報告するんやぞ、たぶん18-19までやってる人そんな多くないと思うので気づいた人がちゃんと伝えんと運営もいつまでも気づかん -- 2020-02-02 (日) 16:35:47
      • バグ報告したら親切丁寧な対応されたけど要約すると「あなたの見間違いですね、おわり」みたいな回答されたことあるんじゃが…しかも複数回 -- 2020-02-03 (月) 03:37:26
  • 19中央ルート、クリティッタとマグノリアは確定としてPリンクしやすいキリエルと全体持ちのシルマリルどっちがいいだろうか -- 2020-02-07 (金) 17:00:24
  • 誰も書いていないようなので無の領域。始点5か所で開錠、採掘、採取、摘出、収穫が各1ずつ。☆3条件は開錠と採掘。 -- 2020-02-13 (木) 06:09:31
  • 18-19で今更思ったことがあるんだが、ここ鉄鉱石出ないね?白金作るのに鉄アクセも必要だしここだけ回ってるとそのうち尽きそうな気がする…? -- 2020-02-13 (木) 13:06:04
    • 14-15解放以降毎日逃してなくて現在鉄インゴット2000近く余りだな。16-17行って調整したり最悪ゴルトでも交換できるしまあ今の所大丈夫そう。 -- 2020-02-13 (木) 14:44:12
      • よくよく考えるとノーマルガチャからも出るしね鉄鉱石。研磨剤目当てにどうせ回すし、それでも足りないならゴルト交換できるしあんまり問題なかった! -- 2020-02-14 (金) 12:41:15
  • 1日1回、無の領域は欠かさずやってたけど、鍵式になっちまったから、
    遠征やってないと挑戦も出来ないのか・・・

    今までと同数、ログボで鍵配れば良いだけなのに・・・ -- 2020-03-26 (木) 14:34:51
  • 遠征で金鉱石と研磨剤が結構入るので、白金鉱石とXが出にくい18-19の価値が更に落ちた。鍵分かれて無領域の周回が実質的に必須化。 -- 2020-03-28 (土) 17:50:19
  • このゲームを始めてすぐに鍵制に移行されてしまい、以来ずっと敬遠してたのですが、戦力が大分整ってきた(と思う)ので挑戦してみようと思うのですが、鍵の数が全然足りません。鍵はどうやると集めやすいでしょうか? -- 2020-04-17 (金) 09:39:21
    • あ、質問板の方に投稿するべきだったかな -- 2020-04-17 (金) 09:51:19
      • 質問板の方で遠征ポイントで鍵を稼ぐと良いとご教示頂きました。54時間(正確には53時間半?)分遠征すれば従来通り3回分の鍵が稼げるので何とか頑張っております -- 2020-04-27 (月) 10:02:16
  • 12-13にてマグレで★3獲った水以外は他は全て全部体生存が達成できず、その状態で14-15と16-17をお試しで走ったらあっさりと全属性★3が獲れた…え、こういうもんなの? -- 2020-04-27 (月) 09:54:59
    • 14-15と16-17は、敵が比較的弱い。
      16-17は実入りも良いので、オート放置で周回してる。
      18-19は敵も強い、というか面倒。時間も掛かるし・・・ -- 2020-04-27 (月) 11:37:41
      • 16-17は重宝しそうですね。12-13が★3獲れないぐらいの戦力ですらも、16-17ならオート放置で全部隊生存できるぐらいなのでこのままここで修業します。ただ水だけは事故りそうで怖いですね。ヤドカリ強すぎ -- 2020-04-27 (月) 15:24:21
  • 新人なんですがダンジョンの鍵ってどこで手にはいるんです?? -- 2020-05-11 (月) 08:37:39
    • 遠征の経過時間報酬。 -- 2020-05-11 (月) 10:29:56
      • あざます! -- 2020-05-12 (火) 05:51:43
  • 「1階層から9階層までを1度の挑戦で攻略可能」と記載あるけど、どうやってもできないで悩んでたらコメント欄読んで解決。参考までに知りたい、以前は1日に1回全種回れたの? -- 2020-05-14 (木) 18:09:17
    • ごめん、誰かが1日3回って訂正線付きで残してくれてるね、3回って事は全種合計で3回って事か -- 2020-05-14 (木) 18:25:51
    • 「1-3階層」などとは別にある「1-9階層」が「1階層から9階層」をいっきに挑戦できるクエストで遠征実装前は1日1回の制限があっただけで、全種回れたわけではないよ -- 2020-05-14 (木) 18:29:04
  • 山脈F02だけで見るなら(取得量÷白金装備1つあたりの必要数)から研磨剤Xより研磨剤が不足し、
    かつ石割りしない限り製作時間が追い付かないこともふまえ研磨剤平均ドロップ量の多い18-19も再評価すべきと最近思った。
    ちなみに超成功が増える程研磨剤Xより研磨剤が不足する傾向にある(前者の方が増分が大きいため)。
    もっとも取得手段自体は相変わらず研磨剤Xの方が少なく周回の手間などもあるので一概にも言えないが。
    メインH6-7でドロップせず比較的多用途の砂糖が18-19でドロップする点も見逃せない。記憶違いでなければ16-17では落ちなかった気がするので。
    山脈F02を回り続けると鉱石の余り具合は銀>金>鉄となり鉄の出ない18-19ではますます偏る気もするが、そもそも研磨剤・研磨剤X程は不足しないのでこちらは杞憂か。 -- 2020-05-22 (金) 05:27:18
  • 冥界20-21層、オート編成です。各部隊戦闘は少ないですが、ガッツ付与の青卵、回避持ちの盗賊など面倒な敵が多いため、一戦に時間がかかります。
    PT1はボス戦も担当することになるので、戦力を集中しておきたいところ。通常全体攻撃持ちがいると、非常に楽。今回実装のランブレアが大活躍でした。
    PT1:開錠4、自由2
    PT2:摘出4、開錠1、自由1
    PT3:採掘4、開錠1、自由1
    PT4:採取4、開錠1、自由1
    PT5:収穫4、開錠1、自由1 -- 2020-05-30 (土) 14:34:46
    • 開錠4は言うまでもなく闇UR染めがおすすめ。クリティッタ、マグノリア、シルマリルが揃って高凸の真デュラハンいれば等倍だろうがかなり高確率で瞬殺できる。摘出の獅子舞・オバケのセットは要注意。不安ならここを自由枠2にして開錠1を他に回すのが無難かも。URでも不利属性だとまあまああっさり落とされる。冥界全般に言えるが今回もやはりPでやられる前にやるのがいい。 -- 2020-05-31 (日) 07:38:31
  • 冥界20-21、研磨剤が平均で40以上落ちる。50周ほどやって最低30、最高70程度で大半は40〜55らへん。研磨剤Xは2個で確定の上低確率(5%程度?10%なさそう)だが追加ドロあり。白金装備重視のプレイスタイルなら16-17や18-19よりずっといいと言える。
    注意点としては、18-19同様に鉄鉱石が出ないので遠征で補う必要があり、宝石が16-17・18-19どちらよりも少ないので新規はいきなりここ回るともしかしたら不足するかもしれない。釣り関連のドロップがあまり無く今の所練り餌Xとクマ印しか確認できず。 -- 2020-06-06 (土) 07:42:07 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-06-06 (土) 13:54:15