冥界ダンジョン Edit

公式の「遊び方」より引用 Edit

  • 冥界ダンジョンとは?

    タウンにて「神殿」のLv.を2以上にすることで挑戦が可能になります。

    ※冥界ダンジョンの種類によって、必要な「神殿」のLv.が異なります。

    冥界ダンジョンには1日3回まで挑戦可能です。

    ※挑戦権は毎日5:00に回復します。

    冥界ダンジョンでは、通常のステージとは違いゲスト部隊の力を借りることは出来ず、

    サポートメンバーを連れて行くこともできません。

  • 冥界ダンジョンの攻略

    1度の挑戦で最大3階層分を攻略することができ、1階層クリアするごとに

    「脱出」を選択することで獲得したアイテムを持ち帰ることができますが、

    攻略途中で「撤退」をする場合は、前の階層で獲得したアイテムも

    持ち帰ることができませんのでご注意ください。

以下公式には記述がない補足 Edit

  • HP(ダメージ)は階層を跨いでも継続する(バーストゲージやガーディアンの使用はリセットされる)
  • 1-9階層には冥界ダンジョン全体の1日3回制限とは別に、属性ごとに1日1回の挑戦回数制限がある

ダンジョンの属性と名称 Edit

属性名前
燐光の領域
炎獄の領域
暴風の領域
荒地の領域
水底の領域
漆黒の領域

神殿レベルと挑戦可能領域 Edit

神殿Lv解法領域
1なし
2光属性の1-3階層
3光属性の4-6階層、火属性の1-3階層と4-6階層
4風、土、水、闇属性の1-3階層と4-6階層 全属性の7-8階層
5全属性の9階層
6全属性の1-9階層
7全属性の10-11階層
8全属性の12-13階層
9全属性の14-15階層
10全属性の16-17階層

1-3階層 Edit

冥界1-3.PNG

第3階層の分岐条件に気を付ける

4-6階層 Edit

冥界4-6.PNG

始点が全て2つなので部隊の素材獲得アビリティ分配を考えた上で、戦闘力も維持したい
第5階層ボスは要注意
第6階層ボスも育成状態によってはかなりの強敵

7-8階層 Edit

冥界7-8.PNG

素材獲得アビリティの配分が鍵
4-6と比べると戦闘自体は非常に素直

9階層 Edit

冥界9.PNG
ボス戦1回のみ

1-9階層 Edit

1階層から9階層までを1度の挑戦で攻略可能
マップ自体はこれまでの階層と変わらない

10-11階層 Edit

冥界10-11.png

12-13階層 Edit

冥界12-13_2.png

12階層は「A」に到達すると「A'」、「B」に到達すると「B'」がそれぞれ通過可能になる
13階層の左端から開始するPTは、全ての扉が開けられない場合、「C」から「C'」を通過する

14-15階層 Edit

冥界14-15.png

16-17階層 Edit

冥界16-17.png

冥界ダンジョン一覧 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 炎獄の領域より転載
    第一:9層ボス倒せる戦力で開錠3
    第二:採集2 開錠なし 
    第三:発掘2 開錠なし
    第四:収穫2 摘出1 開錠なし
    第五:摘出2 収穫1 開錠1 総合力2番目に調整(第5層ボス倒せる戦力)
    第一と第五の移動力を最高に調整
    第二・第三は強い敵と当たらないので多少弱くても良い -- 2019-04-30 (火) 13:26:05
  • 雑談掲示板より転載
    PT1 開錠2 採取1 収穫1 採掘1 抽出1
    PT2-3 採掘2 採取2 破壊1 +α
    PT4-5 収穫2 抽出2 飛行1 +α

    この編成が基本になると思う

    移動速度の都合上
    PT2 採掘3 採取1 破壊1 +α
    PT3 採掘1 採取3 破壊1 +α
    でやってるけど、これで全部の素材は確保できた。
    採掘+破壊or採取+破壊で纏めると、Bメダルがないので連戦になると全滅必死。
    逆に抽出の方はBメダルが揃ってるので安定
    各+αの所には回復キャラを入れるか、属性の偏りをなくす方向で編成してる。 -- 2019-04-30 (火) 13:28:52
  • 新しい形式に合わせて10-11階層を追加してみたけど、複雑なマップになるとちょっと見にくくないかな? -- 2019-05-03 (金) 12:06:31
    • ありがとう〜なんとなくわかるので大丈夫かと -- 2019-05-03 (金) 17:25:14
    • お疲れ様です。 そもそもゲーム画面の見難さがアレですし・・・未だに全回収編成が出来ないorz -- 2019-05-05 (日) 10:01:02
      • 1〜9階層なら以下の様な編成でOK

        PT1:開錠3/収穫1/摘出1
        PT2:採取2
        PT3:採掘2
        PT4:収穫2
        PT5:摘出2

        注意点としては、
         ・PT1以外には「開錠」持ちを編成しない
         ・PT1は進路的に連戦することになるので強めの編成にする
         ・移動力の一番高いPTが9階層のボスと最初に戦うことになる -- 2019-05-05 (日) 23:38:54
      • ありがとナス 追加された10―11階層の話なんです、文脈頼りの主語抜けで申し訳ない… -- 2019-05-05 (日) 23:55:01
      • 一番わかりやすい形にすると
        PT1:摘出2/収穫2/飛行1
        PT2:摘出2/収穫2/飛行1
        PT3:採掘2/採集2/破壊1
        PT4:採掘2/採集2/破壊1
        PT5:摘出1/収穫1/採掘1/採集1/開錠2 -- 2019-05-09 (木) 22:22:20
      • ↑全回収できなかった -- 2019-06-01 (土) 12:28:46
      • この編成だとPT3・PT4において移動力に特殊な条件ができてしまい回収が非常に困難になる。 -- 2019-06-01 (土) 16:08:36
      • 破壊2採掘4
        破壊2採取4
        飛行1収穫4
        飛行1摘出4
        開錠2採取1採掘1収穫1摘出1

        こちらのほうが全回収しやすいと思われる -- 2019-06-01 (土) 16:09:53
      • なお採掘破壊部隊はまともなヒーラーがペレルエくらいしかいないためPキャラを集めて火力で押したほうが楽になると思われる。採取のほうもフェイト・ロザリーがヒーラーではあるがいなければなるべくPキャラでゴリ推そう -- 2019-06-01 (土) 16:20:39
    • 12層ですが、左下の開始をA11とすると、C10に到達したときに、C6が開いて引き返してB6に合流しますね。
      またI8到達でH5が開いてG5に合流です。
      13層のほうは、C6到達で、D6-D8が開いて、E8の採掘マスに合流です。 -- 2019-05-15 (水) 08:53:48
      • 情報ありがとうございます
        マップ更新して、コメントを追加してみました -- 2019-05-17 (金) 00:03:37
  • 金鉱石狙いだったら10・11の方が良さげかな?
    12・13はランダム要素が強すぎな気がする。 -- 2019-05-16 (木) 11:44:39
  • 全宝箱回収(星3)の場合12と13階層の採取は放棄
    PT1:採掘1/開錠1
    PT2:摘出1/開錠1
    PT3:収穫1/開錠1
    PT4:開錠6
    PT5:開錠6
    アビリティ揃えるのはさほど難しくないが…
    その上で全員生存は難点です。 -- 2019-06-17 (月) 18:24:30
    • 参考までに
      12階層
      PT1:出発地点A11/ザコ2戦
      PT2:出発地点A5/ザコ2戦 最強PT推奨
      PT3:出発地点I11/ザコ1戦
      PT4:出発地点D8/ザコ1戦
      PT5:出発地点I5/ザコ1戦とボス1戦

      13階層のためにPT4の移動をPT5より上にしてください。
      PT5は12階層の2戦だけですから、一人でも生き残ればよし。 -- 2019-06-17 (月) 18:25:01
    • 13階層
      PT1:出発地点E9/ザコ1戦
      PT2:出発地点F9/ザコ1戦とボス1戦 最強PT推奨
      PT3:出発地点H9/ザコ1戦
      PT4:出発地点A9/ザコ1戦
      PT5:出発地点A9/戦闘なし

      PT5は開錠6限定ですから、12階層の戦闘で万全ではないはずです。
      PT4の移動をPT5より上にして13階層のザコ戦を任せます。
      PT2はボスと当りますから、最強PTにしてください。
      こっちの場合はPT1とPT2が共に属性染にし、採掘1/摘出1/開錠1を持てるようにします。
      13階層の時は生存状況と属性に応じてPT1とPT2の出発地点を交換することもできます。 -- 2019-06-17 (月) 18:25:50
    • 今日で初めて星3コンプですから、
      改善する余地があると思います。
      他に意見がありましたら、追加お願いします。 -- 2019-06-17 (月) 18:26:43
  • 10・11で一番きつかったのは炎だった。アリア、ロザリー、レインとヒーラーが3人も弱点突かれるので -- 2019-06-23 (日) 20:21:29
  • 白金ネックレス作ったが1つ目で強化値最大つまり強化不可か。初日の14・15は3周とも金鉱石が20下回ることは無かった(25前後?)1枠で4〜6個落ちるから最低値でもそれなりと思う。まだ試行回数少なすぎるのであれだけど、10・11が15〜35個ぐらいでかなりブレてたのを考えるとこっちがいいだろうか -- 2019-08-23 (金) 05:01:08
    • 追記 14・15全属性終えたが白金鉱石は1個で固定かも。研磨剤Xまだ一度も出てない。16・17でしか出ないとかだろうか -- 2019-08-23 (金) 12:59:29
      • 水と土で白金鉱石2個確認しました。確率かな?代わりに金鉱石が少なかった気がします。 -- 2019-08-23 (金) 14:58:02
    • 14・15で研磨剤Xドロップ確認。3周全部出ない日もあるし確率は結構低いと思われる -- 2019-08-26 (月) 11:17:56
  • 14-15層
    14層で破壊+開錠×2、飛行+開錠×1が必要
    15層は5部隊だとスタート時入れ替えしないといけないので4部隊
    PT1:採取3、開錠1、破壊or飛行1、自由1
    PT2:収穫3、開錠1、破壊or飛行1、自由1
    PT3:採掘3、開錠1、破壊or飛行1、自由1
    PT4:摘出3、自由3

    採掘3、自由3
    摘出3、開錠1、破壊or飛行1、自由1でも可 -- 2019-08-23 (金) 11:59:40
    • あぁ…雑談に編成書いてくださった方がいました。すみません -- 2019-08-23 (金) 13:46:01
      • いや、雑談はすぐログが流れて見つからなくなるのでこっちに書いてもらえた方がありがたいです。ありがとうございます。 -- 2019-08-24 (土) 10:06:39
      • いや、雑談はすぐログが流れて見つからなくなるのでこっちに書いてもらえた方がありがたいです。ありがとうございます。 -- 2019-08-24 (土) 10:06:40
    • 別に5PT作る必要もないけど5PTで入れ替え無しにはできるよ、正確な条件判らんけど1234を採取収穫採掘摘出の順でおいといて第5PTに解錠一人までならうまくいってる
      第5に解錠2入れると15層の採取収穫ルートに宝箱が2個あるせいかそっちに配置されて初期位置がずれる -- 2019-08-25 (日) 09:28:31
      • なるほど。開錠3、破壊2、飛行1で第5部隊作ったからずれたのか。
        開錠0、4種アビ各2以下+その他だとズレるかわかれば第5部隊を有利属性にして戦闘を任せられるかもしれない -- 2019-08-25 (日) 11:00:45
      • 第1に開錠3、破壊2、飛行1作って、第5に採掘or抽出と開錠1にしてもいける -- 2019-08-25 (日) 15:19:44
  • 16-17層
    PT1:開錠4、破壊2
    PT2:採取3、自由3
    PT3:採掘3、自由3
    PT4:収穫3、自由3
    PT5:抽出3、自由3
    で☆3取れます
    PT1以外は雑魚戦が最低2戦で済みますが、PT1は雑魚3戦、ボス2戦となるため
    PT1の戦力に自信がない場合は
    自由枠に開錠2を入れておくといいかと -- 2019-09-06 (金) 13:57:24
    • 12〜13超えた人ならまあ大丈夫だと思うが、開錠破壊の5連戦は結構きついのと☆3に全部隊生存が必要無いので(宝箱と採掘が条件)、別部隊にも開錠をあと2人入れるのが良さそう。
      あとはボスが2戦あるがオートだと1戦目(敵1人)の方でガーディアン消費するのと、水のヤドカリに注意 -- 2019-09-10 (火) 01:05:40
    • PT1:開錠4、破壊2
      PT2:採取2、自由4(※採取は2厳守)
      PT3:採掘3、採取1、自由2
      PT4:収穫3、採取1、自由2
      PT5:摘出3、自由3
      これでPT2が17階層のボスの片方と戦います。ただ配置換えが避けられないかも。
      または移動力をPT2>PT1でもよさそうです。 -- 2019-09-14 (土) 08:16:04
  • 16-17のドロップは14-15と全体的にそこまで差が無いけど金鉱石はおそらくこちらの方が出やすい(30個前後?) -- 2019-09-07 (土) 12:47:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-09-07 (土) 11:33:19