冥界ダンジョン Edit

公式の「遊び方」より引用 Edit

  • 冥界ダンジョンとは?

    タウンにて「神殿」のLv.を2以上にすることで挑戦が可能になります。

    ※冥界ダンジョンの種類によって、必要な「神殿」のLv.が異なります。

     ⇒2020/01/29のアップデートから、開放条件が神殿レベルからメインストーリーの進捗状況に変更

    冥界ダンジョンには1日3回まで挑戦可能です。

     ⇒2020/3/25のアップデートから、冥界ダンジョンの鍵(無の領域のみ専用の鍵)を使用することで挑戦する仕様に変更。好きな時に挑戦できるようになりました

    冥界ダンジョンでは、通常のステージとは違いゲスト部隊の力を借りることは出来ず、

    サポートメンバーを連れて行くこともできません。

  • 冥界ダンジョンの攻略

    1度の挑戦で最大3階層分を攻略することができ、1階層クリアするごとに

    「脱出」を選択することで獲得したアイテムを持ち帰ることができますが、

    攻略途中で「撤退」をする場合は、前の階層で獲得したアイテムも

    持ち帰ることができませんのでご注意ください。

以下公式には記述がない補足 Edit

  • HP(ダメージ)は階層を跨いでも継続する(バーストゲージやガーディアンの使用はリセットされる)
  • 無属性以外の1-9階層、無属性の1階層のみ冥界ダンジョン全体の1日3回制限とは別に、属性ごとに1日1回の挑戦回数制限がある。
    ⇒2020/3/25のアップデートから、冥界ダンジョンの鍵(無の領域のみ専用の鍵)を使用することで挑戦する仕様に変更に伴い、1日の挑戦回数制限はなくなりました

ダンジョンの属性と名称 Edit

属性
名称燐光の領域炎獄の領域暴風の領域荒地の領域水底の領域漆黒の領域無の領域

メインストーリーの進捗状況と挑戦可能領域 Edit

進捗状況解放領域
1章「1.ティアン街道-1」クリア光属性の1-3階層
1章「6.リオン洞窟-3」クリア光属性の4-6階層
火属性の1-3階層、4-6階層
2章「8.ロコの頂-3」クリア風、土、水、闇属性の1-3階層、4-6階層
無属性以外の7-8階層、9階層、1-9階層
3章「8.ガルフィーナ洞窟-4」クリア無属性以外の10-11階層、12-13階層
4章「8.ラニウス城地下-5」クリア無属性以外の14-15階層、16-17階層
6章「1.七騎士の記録-1」クリア無属性以外の18-19階層
6章ハードモード「7.メレク神殿」クリア無属性の1階層
7章後半「10.入らずの森2-4」クリア無属性以外の20-21階層
8章「7.地下都市遺跡2-4」クリア無属性以外の22-23階層、無属性の2階層

周回にオススメの領域 Edit

  • 22-23層(20-21層) ※無の領域を除く

    ・メイン8章クリア後に挑戦可能

    研磨剤Xが3個、白金鉱石は2個確定。しかも追加ドロップ率が高い

    ・不足しがちな研磨剤と遠征を真面目にやってると余りまくる金鉱石も多く手に入る

    ・定食系料理の作成に欠かせない味噌が大量にドロップ、他の食材も入手可

    ・釣り餌枠からたまにクマ餌が手に入ることも

    ・鉄鉱石はドロップなし、銀鉱石も少なめ

    ・敵の攻撃力はかなり高く、必要なマップアビリティを揃えようとすると有利属性染めがしづらいので注意

    ・22-23層の周回が難しい場合は、直前の20-21層を周回すると良い。研磨剤Xが2個、白金鉱石は1個確定。

  • 16-17層(14-15層) ※無の領域を除く

    ・メイン4章クリア後に挑戦可能、20-21層以降の周回が厳しい場合に

    ・白金鉱石と研磨剤Xの確定ドロップは各1個ずつだが、たまに追加ドロップする

    ・22-23層ほどではないが、研磨剤と金鉱石も多めにドロップする

    ・遠征に必要な数々の料理素材が手に入る

    ・エビとサワガニが落ちるため、各種釣り餌集めに最適

    17層の第1ボスがアイツ

    ・14-15層より前では白金鉱石と研磨剤Xが手に入らないため、ここを周回できるかどうかが大きな節目となる

    ・実は10-11層、12-13層より難易度が低めとなっているので、これらを☆1でいいので突破したいところ

  • 1-9層(無の領域を除く)

    ・メイン2章クリア後に挑戦可能、10-11層の突破が厳しい場合の最有力候補

    ・大量の素材を入手でき、宝箱の数が非常に多いため各属性の原初の宝珠も比較的入手しやすい

    ・飛行と破壊が一切必要なく自由枠も多めなので、全ての部隊にヒーラーを組み込みやすい

    ・金鉱石のドロップは少なめ

    ・まずはここで主力ユニット全員分の銀or金装備、神化に必要な原初の宝珠を集めるのも手

  • 無の領域2層

    ・メイン8章クリア後に挑戦可能な超高難易度ステージ

    ・各種装飾品素材の他、上位武器製作に必要なハンマー2種が最低でも1個ずつドロップする

    ・ハンマーの追加ドロップは全ての箇所から出る可能性がある?

    ・無の領域1層は報酬が不味いため、無の領域の鍵は全て2層につぎ込むと良い

各階層マップ・攻略情報 Edit

1-3階層 Edit

+ 1-3階層

4-6階層 Edit

+ 4-6階層

7-8階層 Edit

+ 7-8階層

9階層 Edit

+ 9階層

1-9階層 Edit

+ 1-9階層

10-11階層 Edit

+ 10-11階層

12-13階層 Edit

+ 12-13階層

14-15階層 Edit

+ 14-15階層

16-17階層 Edit

+ 16-17階層

18-19階層 Edit

+ 18-19階層

20-21階層 Edit

+ 20-21階層

22-23階層 Edit

-
冥界22-23.png
  • アイテム全回収編成例(※要配置替え)
    第1PT採掘5 飛行123層左ルート
    第2PT収穫5 飛行123層左ルート
    第3PT採取5 破壊123層右ルート
    第4PT開錠523層右ルート、対22層ボス
    第5PT摘出5 破壊123層左ルート、出撃前に中央から右手前へ移動

※2020/09/09実装時点で破壊マス、飛行マス以降のマスが正しく認識されず、22階層の初期配置がズレる
※敵の火力はますます上がっており、そのうえ属性染めがしづらいので注意
※ここでも23層ボス以外は3体で登場するため、全体攻撃が有効
※22層ボス及び23層左ルート最後の敵はバーストが危険な上に体力が高め
※23層右ルートのボスは驚異のバーストメモリ1本、しかし体力が低いため速攻であっさり倒せる

無属性の階層マップ・攻略情報 Edit

1階層 Edit

冥界_無1.png
  • アイテム全回収編成例(※要配置替え)
    第1PT収穫1 採掘1 摘出1戦闘なし
    第2PT採取1戦闘なし
    第3PT開錠1対ボス部隊、スタート前にボスの前へ移動させる
    第4PT開錠1対ボス部隊、スタート前にボスの前へ移動させる
    第5PT開錠1対ボス部隊

※実装当時、多くのマスターを戦慄させた強敵
※運なども絡むが、総合力約11.5万の3部隊マニュアル戦闘+上位料理の程度ではかなりギリギリと思っていい
※ボスを3部隊で倒せるか不安な場合、第2部隊に開錠を一人入れて対ボス部隊に変える(採取は無視してもコンプ達成可能、採取は釣り餌系か食材が手に入る)
※報酬はあまり美味しくないため、周回は非推奨

2階層 Edit

※マップは1層と全く同じ
※1層よりも更に強いボスが登場
全てのマスから2種類のハンマーを拾える可能性があり、ボス撃破で1個ずつ確定入手できる
※無の領域の鍵があまり過ぎて困っている場合、ボスを無視して開錠以外のマスを取ってしまうのも手か

冥界ダンジョン一覧 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 19階層で床のない場所に飛ばされて動けなくなってたり、破壊1しかいないPTが閉じ込められてたりして、他のPTがゴールしてるのに撤退するしかないことがあるのはひどすぎる。なんとかならないものかな -- 2020-02-02 (日) 16:20:05
    • ちゃんと報告するんやぞ、たぶん18-19までやってる人そんな多くないと思うので気づいた人がちゃんと伝えんと運営もいつまでも気づかん -- 2020-02-02 (日) 16:35:47
      • バグ報告したら親切丁寧な対応されたけど要約すると「あなたの見間違いですね、おわり」みたいな回答されたことあるんじゃが…しかも複数回 -- 2020-02-03 (月) 03:37:26
  • 19中央ルート、クリティッタとマグノリアは確定としてPリンクしやすいキリエルと全体持ちのシルマリルどっちがいいだろうか -- 2020-02-07 (金) 17:00:24
  • 誰も書いていないようなので無の領域。始点5か所で開錠、採掘、採取、摘出、収穫が各1ずつ。☆3条件は開錠と採掘。 -- 2020-02-13 (木) 06:09:31
  • 18-19で今更思ったことがあるんだが、ここ鉄鉱石出ないね?白金作るのに鉄アクセも必要だしここだけ回ってるとそのうち尽きそうな気がする…? -- 2020-02-13 (木) 13:06:04
    • 14-15解放以降毎日逃してなくて現在鉄インゴット2000近く余りだな。16-17行って調整したり最悪ゴルトでも交換できるしまあ今の所大丈夫そう。 -- 2020-02-13 (木) 14:44:12
      • よくよく考えるとノーマルガチャからも出るしね鉄鉱石。研磨剤目当てにどうせ回すし、それでも足りないならゴルト交換できるしあんまり問題なかった! -- 2020-02-14 (金) 12:41:15
  • 1日1回、無の領域は欠かさずやってたけど、鍵式になっちまったから、
    遠征やってないと挑戦も出来ないのか・・・

    今までと同数、ログボで鍵配れば良いだけなのに・・・ -- 2020-03-26 (木) 14:34:51
  • 遠征で金鉱石と研磨剤が結構入るので、白金鉱石とXが出にくい18-19の価値が更に落ちた。鍵分かれて無領域の周回が実質的に必須化。 -- 2020-03-28 (土) 17:50:19
  • このゲームを始めてすぐに鍵制に移行されてしまい、以来ずっと敬遠してたのですが、戦力が大分整ってきた(と思う)ので挑戦してみようと思うのですが、鍵の数が全然足りません。鍵はどうやると集めやすいでしょうか? -- 2020-04-17 (金) 09:39:21
    • あ、質問板の方に投稿するべきだったかな -- 2020-04-17 (金) 09:51:19
      • 質問板の方で遠征ポイントで鍵を稼ぐと良いとご教示頂きました。54時間(正確には53時間半?)分遠征すれば従来通り3回分の鍵が稼げるので何とか頑張っております -- 2020-04-27 (月) 10:02:16
  • 12-13にてマグレで★3獲った水以外は他は全て全部体生存が達成できず、その状態で14-15と16-17をお試しで走ったらあっさりと全属性★3が獲れた…え、こういうもんなの? -- 2020-04-27 (月) 09:54:59
    • 14-15と16-17は、敵が比較的弱い。
      16-17は実入りも良いので、オート放置で周回してる。
      18-19は敵も強い、というか面倒。時間も掛かるし・・・ -- 2020-04-27 (月) 11:37:41
      • 16-17は重宝しそうですね。12-13が★3獲れないぐらいの戦力ですらも、16-17ならオート放置で全部隊生存できるぐらいなのでこのままここで修業します。ただ水だけは事故りそうで怖いですね。ヤドカリ強すぎ -- 2020-04-27 (月) 15:24:21
  • 新人なんですがダンジョンの鍵ってどこで手にはいるんです?? -- 2020-05-11 (月) 08:37:39
    • 遠征の経過時間報酬。 -- 2020-05-11 (月) 10:29:56
      • あざます! -- 2020-05-12 (火) 05:51:43
  • 「1階層から9階層までを1度の挑戦で攻略可能」と記載あるけど、どうやってもできないで悩んでたらコメント欄読んで解決。参考までに知りたい、以前は1日に1回全種回れたの? -- 2020-05-14 (木) 18:09:17
    • ごめん、誰かが1日3回って訂正線付きで残してくれてるね、3回って事は全種合計で3回って事か -- 2020-05-14 (木) 18:25:51
    • 「1-3階層」などとは別にある「1-9階層」が「1階層から9階層」をいっきに挑戦できるクエストで遠征実装前は1日1回の制限があっただけで、全種回れたわけではないよ -- 2020-05-14 (木) 18:29:04
  • 山脈F02だけで見るなら(取得量÷白金装備1つあたりの必要数)から研磨剤Xより研磨剤が不足し、
    かつ石割りしない限り製作時間が追い付かないこともふまえ研磨剤平均ドロップ量の多い18-19も再評価すべきと最近思った。
    ちなみに超成功が増える程研磨剤Xより研磨剤が不足する傾向にある(前者の方が増分が大きいため)。
    もっとも取得手段自体は相変わらず研磨剤Xの方が少なく周回の手間などもあるので一概にも言えないが。
    メインH6-7でドロップせず比較的多用途の砂糖が18-19でドロップする点も見逃せない。記憶違いでなければ16-17では落ちなかった気がするので。
    山脈F02を回り続けると鉱石の余り具合は銀>金>鉄となり鉄の出ない18-19ではますます偏る気もするが、そもそも研磨剤・研磨剤X程は不足しないのでこちらは杞憂か。 -- 2020-05-22 (金) 05:27:18
  • 冥界20-21層、オート編成です。各部隊戦闘は少ないですが、ガッツ付与の青卵、回避持ちの盗賊など面倒な敵が多いため、一戦に時間がかかります。
    PT1はボス戦も担当することになるので、戦力を集中しておきたいところ。通常全体攻撃持ちがいると、非常に楽。今回実装のランブレアが大活躍でした。
    PT1:開錠4、自由2
    PT2:摘出4、開錠1、自由1
    PT3:採掘4、開錠1、自由1
    PT4:採取4、開錠1、自由1
    PT5:収穫4、開錠1、自由1 -- 2020-05-30 (土) 14:34:46
    • 開錠4は言うまでもなく闇UR染めがおすすめ。クリティッタ、マグノリア、シルマリルが揃って高凸の真デュラハンいれば等倍だろうがかなり高確率で瞬殺できる。摘出の獅子舞・オバケのセットは要注意。不安ならここを自由枠2にして開錠1を他に回すのが無難かも。URでも不利属性だとまあまああっさり落とされる。冥界全般に言えるが今回もやはりPでやられる前にやるのがいい。 -- 2020-05-31 (日) 07:38:31
  • 冥界20-21、研磨剤が平均で40以上落ちる。50周ほどやって最低30、最高70程度で大半は40〜55らへん。研磨剤Xは2個で確定の上低確率(5%程度?10%なさそう)だが追加ドロあり。白金装備重視のプレイスタイルなら16-17や18-19よりずっといいと言える。
    注意点としては、18-19同様に鉄鉱石が出ないので遠征で補う必要があり、宝石が16-17・18-19どちらよりも少ないので新規はいきなりここ回るともしかしたら不足するかもしれない。釣り関連のドロップがあまり無く今の所練り餌Xとクマ印しか確認できず。 -- 2020-06-06 (土) 07:42:07
    • 木じゃないけど参考までに20-21料理ドロップはこんな感じ ワサビ6、ナッツ4、ゴマ9、バナナ2、お米1、にんじん4、キュウリ2、ナス1、たまねぎ2、リンゴ2、イチゴ1、味噌4、上質な粉2、スパイス2、バター2、チーズ3、高級肉5 -- 2020-07-18 (土) 11:26:12
  • 18-19 今日初めて挑戦したのですが、編成例の通り(第2以外全て開錠+1しました)編成した所、PTの入れ替えが必要無くそのままAUTOで行けました。最近何か変更でもあったのでしょうか?もし他の方達も試してみて入れ替えの必要が無かったのなら、紛らわしいので ※オート出撃前に要配置換え の部分は削除した方が良いと思います。 -- 2020-07-18 (土) 19:09:22
    • ちょっと前のアップデートで破壊や飛行の先にある開錠などが正しく認識される様になったからだと思うよ -- 2020-07-18 (土) 21:06:59
    • 情報ありがとうございます、編集しました。検証するのをすっかり忘れてた…… -- 2020-07-18 (土) 21:13:43
  • 22-23階層の全回収に必要な編成は以下の通りでした。
    開鍵5 自由1
    採取5 破壊1
    採掘5 飛行1
    摘出5 破壊1
    収穫5 飛行1
    22階層は各PT雑魚1戦+開鍵PTがボス戦になります。
    23階層は採掘・摘出・収穫の3PTで1戦、開鍵・採取の2PTで雑魚4戦+ボス戦でした。個人的には注意する敵はいませんでしたが、開鍵・採取PTは戦闘回数が多めなのでちゃんとヒーラー入れたほうがいいかもです。アイテムドロップは20-21階層をさらに良くした感じでした。 -- 2020-09-09 (水) 22:35:18
    • 開鍵→開錠でした。誤字すいませんm(__)m -- 木 2020-09-09 (水) 22:41:20
    • はやーい!助かります、参考にさせて頂きます。 -- 2020-09-10 (木) 15:28:40
    • この構成で問題ないはずだけど、初期配置は移動させないとならないね -- 2020-09-10 (木) 16:26:09
    • 色々部隊順を変えて検証したところ飛行と破壊の先の認識が仕事していない様で、開錠PTは中央のMain2に固定されますが、残りは部隊番号順にMain1→3→1→2の順で配置されてしまうみたいです。(例として開錠PTを第4部隊にした場合、Main1【第1】→2【第4開錠】→3【第2】→1【第3】→2【第5】の順番になります。)
      これにより、どう足掻いても中央のMain2に2部隊来てしまうため、初期配置を移動させなくて済む並びにするのは恐らく不可能です。一応以下の部隊順にすれば配置移動が1回で済むので記載しておきます。
      第1部隊 採掘5、飛行1
      第2部隊 収穫5、飛行1
      第3部隊 採取5、破壊1
      第4部隊 開錠5、自由1
      第5部隊 摘出5、破壊1(Main2→3へ移動)
      長文失礼しましたm(__)m -- 木 2020-09-10 (木) 23:45:12
      • 今後の修正でまたいきなり初期配置が変わる可能性があるね。気を付けとこ。 -- 2020-09-12 (土) 15:56:07
    • ありがとう!上の方で18-19は飛行と破壊を認識してくれるようになったのに、22-23でまた面倒な初期配置いじりを強いられるのか…認識の修正は全マップ共通ではなく1マップごとにやってんのかい… -- 2020-09-11 (金) 15:46:05
  • 無の領域2階層についてはマップは1階層と全く同じで、敵がさらに強くなってます。ハンマー2種がドロップ(恐らくボス奥の宝箱から)するのでボスを倒せるならこっちを周回するのが良さそうです。 -- 2020-09-11 (金) 00:10:06
    • 1階層と違って全体スタンというクソムーブをやらなそうかな?ある意味では戦いやすくなってるかも -- 2020-09-11 (金) 20:03:45
    • 採取・採掘・摘出・収穫マスは研磨材・研磨材X・銀鉱石・金鉱石・白金鉱石のいずれかがランダムで出る感じかな?真面目に遠征や冥界ダンジョンをこなしていればこれらの素材は在庫数に余裕がでてくるかと思われるので、☆3取得の為に一度獲ったら、以降の周回では5部隊全部ボスに当てても良いかも。 -- 2020-09-11 (金) 20:33:00
      • どれもハンマー2種にもたまに変わるので基本止めた方がいい気がします。エレメントハンマー3ピュアハンマー2(固定の1ずつを含む)というドロップを2回確認しているんでハンマー目的なら3部隊で突破できるようになってから周回の方が効率は良いかと。ひとまずの数集めるなら諦めも肝心かもですが。 -- 2020-09-12 (土) 10:56:59
      • なんとまだ4回しか挑めてないですが、確定以外にもランダムでハンマー変化するのですか!?確かに3部隊で撃破できるならそうしたほうが良さげですね。失礼しました -- 2枝 2020-09-12 (土) 15:18:16
    • 1階層でどうだったか覚えてないけど領域生命体のバーストでボスに付与される回避は2ターンで回避回数が3回かな?3人で殴ったら2ターン持たずに消えた気がする、手動でバースト回避されないように気を付けようね。全体スタンがないから、寧ろ1階層より安定するかもしれないって印象 -- 2020-09-12 (土) 12:49:51
      • その回避の回数の制限はないよ あとその2ターンはバースト使ったターンも1ターンに含まれるから次のターンまでしか続かない -- 2020-09-12 (土) 14:41:08
      • あーそうなのか、じゃあ回避無効以外は期待できんね。しかしやっぱ1階層よりは楽な気がする、っても手動でやってるから130個ぐらいある鍵を消費するのが辛すぎる -- 2020-09-12 (土) 15:55:01
    • ボスは取り巻きを倒しても自力での回復手段を持っているので、1層以上に耐久力と火力の両方が求められる感じ。 -- 2020-09-13 (日) 10:01:20
    • ボスの単体高火力攻撃(ゴールデンアタック)はダメカ無効やね、リンネのアルカンシェルの上からぶち抜かれた -- 2020-09-20 (日) 18:45:49
  • 階層が増えてページが長くなってきたので、最新階層以外は一旦折りたたんで表示するようにしました。 -- 2020-09-12 (土) 15:36:03
  • 鍵纏めて使える様にならないかな〜 気が付いたら100個超えてた・・・ -- 2020-12-14 (月) 17:14:07
  • 無の領域3は2のドロップ2倍で鍵が2個必要。時短用 -- 2021-01-20 (水) 18:24:42
  • 無の領域3 鍵2個消費 Lv200リーパーロード、Lv180領域生命体-特異体、Lv120領域生命体-変異体、左からバーストゲージ5、4、7本
    特異体は単体攻撃か攻撃力バフを全体に撒く、変異体は敵も含めた全体攻撃、リーパーは3ターン目までは単体小ダメージだけだった、それ以上時間かかった事がないんで判らんがリーパーだしバーストするとひどい目に会いそう
    HPはそんなに高くないし、3ターン目までは回復も見てない、全体バーストリンクとかすると処理が早いと思うよ
    難易度的には無の2層クリアできるならクリアできるんじゃね?寧ろ2より楽かもだが、時間かかると変異体の攻撃力がどんどん上がってアカン事になるやも

    MAP採取、採掘、収穫、摘出から白金鉱石*3、研磨剤X*2、研磨剤*15、ピュアハンマー1、エレメンタルハンマー*1
    MAP宝箱から研磨剤*15、エレメンタルハンマー*2
    ボスドロップ7枠から銀鉱石*20、金鉱石*20、白金鉱石*2、研磨剤*20、研磨剤X*2、ピュアハンマー*2、エレメンタルハンマー*2

    ドロップは確認した所まで、ボスのハンマー2種は固定で他はランダム、試行回数が少ないから間違ってる所もあるかもなんで参考程度にね! -- 2021-01-20 (水) 19:59:41
    • 調査ありがとう!
      鍵1個あたりの研磨剤の量は減ってるのね。こりゃ上の木にもあるように報酬減らしてでも鍵を早く消費したい人向けみたいね。 -- 2021-01-21 (木) 04:01:02
    • 回復しないから耐久力はもちろんのこと、DPTについてもバースト以外は2階層に劣る感じだね。2階層を問題なく突破できる戦力なら、3階層は尚更負ける要素が見当たらん。強いて言うなら相手のゲージが溜まった状態で全滅したりすると、次の部隊が成すすべなく立て続けにやられる恐れはあるけど。 -- 2021-01-23 (土) 20:19:27 New
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Last-modified: 2020-10-23 (金) 22:57:34