ゲーム内遊び方 説明 †
遊び方>戦闘システム>◆陣形システム から抜粋
◇陣形
陣形は「編成」画面から設定でき、各部隊ごとに設定が可能です。
陣形を設定することで、戦闘時に陣形ごとの効果が
部隊内のユニットに付与され、戦闘をさらに有利にします。
◇敵対心
「敵対心」が高いと敵に攻撃されやすくなります。
陣形の前列(左側)にいるユニットほど敵対心が高く、
敵にダメージを与えるなどにより変動していきます。
一部敵の攻撃やバースト技では、
あえて敵対心が低いユニットを狙うこともあるので、注意が必要です。
※デフォルトでは「鋒矢の陣」が設定されています。
※陣形効果は部隊のユニットが6人揃っている場合にのみ適用されます。
遊び方>戦闘システム>◆メダルバトルシステム より抜粋
◇LINKゲージについて
LINKゲージは部隊のユニットが6人全員生存している場合に、
LINKを発生させることでゲージを溜めることができます。
逆に、LINKせずに攻撃した場合はゲージが減少します。
ゲージを一定まで溜めることで「LINK Lv.」が上昇し、陣形効果がより強力になります。
「LINK Lv.」は最初Lv.0からのスタートとなります。
新しい陣形 陣形・改の取得方法 (wiki内 よくある質問より抜粋) †
新しい陣形は訓練所のLVが一定以上にした後、釣り・製作など特定の行動で習得できます。
○○の陣形・改は通常の○○の陣形を使用中戦闘キャラが倒れ、サポートキャラが出てきた時に確率で入手できます。
(取得の目安/低確率:方円、魚鱗、鶴翼 … 雁行、衡軛 … 偃月、猛進 … 鋒矢、車掛:高確率)
なお、出撃の枠(Main-1、Sub-1、Sub-2など)を全て埋めて、必ずゲスト部隊を同行する必要があります。
↑上記の手順は現在不必要です。要注意。
2020/1/29メンテ後より衡軛の陣、雁行の陣が実装されました。
衡軛の陣は猛進の陣・改から、雁行の陣は偃月の陣・改から○○の陣・改と同様の方法で習得できます。
種類と効果 †
陣形一覧
・鋒矢の陣 へ
・車掛の陣 へ
・方円の陣 へ
・魚鱗の陣 へ
・鶴翼の陣 へ
・偃月の陣 へ
・猛進の陣 へ
・衡軛の陣 へ
・雁行の陣 へ
鋒矢の陣(ほうし) | 説明 | 効果(Lv.11) | | 陣・改の効果(Lv.11) |
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陣形配置 | LINK Lv1 | LINK Lv2 | | LINK Lv1 | LINK Lv2 |
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1 | 4 | | 攻撃力を重視した陣形。若干防御が手薄になる。 長所と短所、どちらも魚鱗の陣をより特化した陣形。 | バトル開始時に攻撃力+1200 バトル開始時に防御力-150 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力ダウンを付与する | バトル開始時に攻撃力+2400 バトル開始時に防御力-300 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力ダウンを付与する | | バトル開始時に攻撃力+1400 バトル開始時に防御力-150 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力ダウンを付与する | バトル開始時に攻撃力+2800 バトル開始時に防御力-300 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力ダウンを付与する |
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2 | | 6 | |
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3 | 5 | | |
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車掛の陣 | 説明 | 効果(Lv.11) | | 陣・改の効果(Lv.11) |
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陣形配置 | LINK Lv1 | LINK Lv2 | | LINK Lv1 | LINK Lv2 |
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1 | | 5 | 防御力を重視しつつ、攻撃力のアップもできる陣形。 攻めては引く戦法を取り、継戦能力の高い陣形。 | バトル開始時に攻撃力+300 バトル開始時に防御力+350 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力アップを付与する | バトル開始時に攻撃力+600 バトル開始時に防御力+700 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力アップを付与する | | バトル開始時に攻撃力+700 バトル開始時に防御力+600 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力アップを付与する | バトル開始時に攻撃力+1400 バトル開始時に防御力+1200 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力アップを付与する |
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2 | 4 | | |
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3 | | 6 | |
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方円の陣(ほうえん) | 説明 | 効果(Lv.11) | | 陣・改の効果(Lv.11) |
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陣形配置 | LINK Lv1 | LINK Lv2 | | LINK Lv1 | LINK Lv2 |
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1 | | 4 | 防御力・HPをアップし、非常に守りに力を入れた陣形。 全方位からの敵の奇襲に対処できる防御的な陣形。 | バトル開始時にHP+1400 バトル開始時に防御力+150 バトル開始時にリジェネレートを付与する | バトル開始時にHP+2800 バトル開始時に防御力+300 バトル開始時にリジェネレートを付与する | | バトル開始時にHP+2400 バトル開始時に防御力+350 バトル開始時にリジェネレートを付与する | バトル開始時にHP+4800 バトル開始時に防御力+700 バトル開始時にリジェネレートを付与する |
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| 3 | 5 | |
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2 | | 6 | |
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魚鱗の陣(ぎょりん) | 説明 | 効果(Lv.11) | | 陣・改の効果(Lv.11) |
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陣形配置 | LINK Lv1 | LINK Lv2 | | LINK Lv1 | LINK Lv2 |
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| 2 | 4 | 攻撃力を重視しつつ、防御力アップもできる陣形。 手堅く攻めることができ、消耗戦に強い陣形。 | バトル開始時に攻撃力+700 バトル開始時に防御力+150 バトル開始時に攻撃力アップを付与する | バトル開始時に攻撃力+1400 バトル開始時に防御力+300 バトル開始時に攻撃力アップを付与する | | バトル開始時に攻撃力+1200 バトル開始時に防御力+350 バトル開始時に攻撃力アップを付与する | バトル開始時に攻撃力+2400 バトル開始時に防御力+700 バトル開始時に攻撃力アップを付与する |
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1 | | 5 | |
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| 3 | 6 | |
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鶴翼の陣(かくよく) | 説明 | 効果(Lv.11) | | 陣・改の効果(Lv.11) |
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陣形配置 | LINK Lv1 | LINK Lv2 | | LINK Lv1 | LINK Lv2 |
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1 | 3 | | 攻撃力・防御力・HP全てのステータスをアップできる陣形。 その分恩恵は薄いが、幅広い戦略を取ることができる。 | バトル開始時に攻撃力+300 バトル開始時に防御力+150 バトル開始時にHP+600 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力アップを付与する
| バトル開始時に攻撃力+600 バトル開始時に防御力+300 バトル開始時にHP+1200 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力アップを付与する | | バトル開始時に攻撃力+700 バトル開始時に防御力+350 バトル開始時にHP+1400 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力アップを付与する | バトル開始時に攻撃力+1400 バトル開始時に防御力+700 バトル開始時にHP+2800 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力アップを付与する |
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| 4 | 6 | |
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2 | 5 | | |
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陣形一覧へ
偃月の陣(えんげつ) | 説明 | 効果(Lv.11) | | 陣・改の効果(Lv.11) |
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陣形配置 | LINK Lv1 | LINK Lv2 | | LINK Lv1 | LINK Lv2 |
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1 | 2 | | 攻撃力・バーストゲージをアップできる陣形。 攻撃に尖る分、HPと防御力がダウンする。非常にテクニカルな陣形。 | バトル開始時に攻撃力+1500 バトル開始時にバーストゲージ+10% バトル開始時に防御力-300 バトル開始時にHP-1600 バトル開始時に攻撃力アップを付与する | バトル開始時に攻撃力+2400 バトル開始時にバーストゲージ+10% バトル開始時に防御力-540 バトル開始時にHP-2400 バトル開始時に攻撃力アップを付与する | | バトル開始時に攻撃力+1800 バトル開始時にバーストゲージ+10% バトル開始時に防御力-360 バトル開始時にHP-1920 バトル開始時に攻撃力アップを付与する | バトル開始時に攻撃力+3000 バトル開始時にバーストゲージ+10% バトル開始時に防御力-600 バトル開始時にHP-3200 バトル開始時に攻撃力アップを付与する |
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| 3 | 5 | |
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| 4 | 6 | |
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陣形一覧へ
猛進の陣(もうしん) | 説明 | 効果(Lv.11) | | 陣・改の効果(Lv.11) |
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陣形配置 | LINK Lv1 | LINK Lv2 | | LINK Lv1 | LINK Lv2 |
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1 | 4 | | 防御力を捨て、全身全霊をもって攻撃力に特化した陣形。 攻撃こそ最大の防御なり。 | バトル開始時に攻撃力+1900 バトル開始時に防御力-1000 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力ダウンを付与する | バトル開始時に攻撃力+3040 バトル開始時に防御力-1800 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力ダウンを付与する | | バトル開始時に攻撃力+2280 バトル開始時に防御力-1200 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力ダウンを付与する | バトル開始時に攻撃力+3800 バトル開始時に防御力-2000 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に防御力ダウンを付与する |
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2 | 5 | | |
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3 | 6 | | |
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陣形一覧へ
衡軛の陣(こうやく) | 説明 | 効果(Lv.11) | | 陣・改の効果(Lv.11) |
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陣形配置 | LINK Lv1 | LINK Lv2 | | LINK Lv1 | LINK Lv2 |
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1 | | 5 | バーストゲージをアップする事に特化した陣形。 派手な技こそ戦の華。 | バトル開始時に攻撃力+380 バトル開始時に防御力+130 ターン開始時にバーストゲージ+5% バトル開始時にバーストゲージ+10% | バトル開始時に攻撃力+750 バトル開始時に防御力+250 ターン開始時にバーストゲージ+5% バトル開始時にバーストゲージ+10% | | バトル開始時に攻撃力+500 バトル開始時に防御力+180 ターン開始時にバーストゲージ+5% バトル開始時にバーストゲージ+10% | バトル開始時に攻撃力+1000 バトル開始時に防御力+350 ターン開始時にバーストゲージ+5% バトル開始時にバーストゲージ+10% |
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2 | 3 | 6 | |
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| 4 | | |
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雁行の陣(がんこう) | 説明 | 効果(Lv.11) | | 陣・改の効果(Lv.11) |
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陣形配置 | LINK Lv1 | LINK Lv2 | | LINK Lv1 | LINK Lv2 |
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| 2 | 5 | 攻撃力を重視しつつ、HPアップもできる陣形。 敵の動きに合わせて柔軟に対応可能な陣形。 | バトル開始時にHP+380 バトル開始時攻撃力+750 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に与ダメージアップを付与する | バトル開始時にHP+750 バトル開始時に攻撃力+1500 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に与ダメージアップを付与する | | バトル開始時にHP+500 バトル開始時に攻撃力+1000 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に与ダメージアップを付与する | バトル開始時にHP+1000 バトル開始時に攻撃力+2000 バトル開始時に攻撃力アップを付与する バトル開始時に与ダメージアップを付与する |
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| 3 | 6 | |
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1 | 4 | | |
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