小ネタ・小ワザ・豆知識 Edit

デイリーのレイドボス項目を速攻で終わらせる方法 Edit

メインステージの1章の3−3(ノーマル)をクリアすると確定(多分)でキマイラが出るので、それを3回倒せばデイリー達成。

ステージ攻略の推奨戦闘力について Edit

経験論によるものだが、推奨戦闘力は「ガーディアンや装備、料理などのドーピングなしで、完全オートで突破が可能」となる戦闘力、という目安。
しかもその戦闘力が必要となるのはボス戦だけなので、雑魚戦に限って言えば推奨戦闘力の7〜8割程度でも問題なく勝てる。
リンクや弱点属性攻撃などを駆使して戦えばもっと敷居は下がるので、手動ならば推奨戦闘力の8割程度でもクリアが可能。

ドロップ数を早めに知る方法 Edit

宝箱のドロップ数およびゴルド量は「戦闘が終了するターンの開始時」に既に決まっているため、敵を仕留められるターンの開始後に右上のメニューを開くと、その戦闘で得られるドロップを含めた総数が確認できる。
これを利用すると、ドロップを吟味して周回したい時等に撤退するのがやり易くなる。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • デイリーのレイドボス項目を速攻で終わらせる方法
    メインステージの3−3をクリアすると確定(多分)でキマイラが出るので、それを3回倒せばデイリー達成。

    ※レイドボスを質問掲示板の方にあった情報ですが、有用かと思われるのでこちらに転載しました(情報提供者様に感謝) -- 2018-10-29 (月) 21:35:46
    • 1章のノーマルの方でしょうか?ハードの方でしょうか? -- 2018-10-29 (月) 21:42:51
      • 失礼。自己解決しました。ノーマルの1章3-3でキマイラを確認しました。 -- 2018-10-29 (月) 22:06:27
    • 2連続で出現しなかったのですがそれは -- 2018-10-31 (水) 04:39:46
      • 自分はこれまでに30回程度は3−3のお世話になってるが、キマイラでなかった事は一度もないかな
        ↑の方は、もしかしたらキマイラ出現率99%とかで、出ない方の1%を2連続で踏んだ(1万分の1)という悲しいオチかもしれない -- 2018-11-05 (月) 18:48:26
  • ステージ攻略の推奨戦闘力について
    経験論によるものだが、推奨戦闘力は「ガーディアンや装備、料理などのドーピングなしで、完全オートで突破が可能」となる戦闘力、という目安。
    しかもその戦闘力が必要となるのはボス戦だけなので、雑魚戦に限って言えば推奨戦闘力の7〜8割程度でも問題なく勝てる。
    リンクや弱点属性攻撃などを駆使して戦えばもっと敷居は下がるので、手動ならば推奨戦闘力の8割程度でもクリアが可能。 -- 2018-10-29 (月) 21:49:24
    • 35000のボス戦を20000のパーティーで突破した。一応参考として -- 2018-10-31 (水) 04:42:22
    • 推奨戦闘力はそれだけあれば無双できるって水準だね
      戦い方次第では低くてもいける -- 2018-11-01 (木) 13:21:14
    • 極端な例を言うと、高Lvの中核的戦力が3人ほどいて、残り3人がLv1のPTなんかだと総合力は当然低いが、中核3人の働き(強さ)によっては推奨戦闘力の半分以下でも突破は可能と思われる -- 2018-11-05 (月) 18:56:15
  • EXPベア(全)は各色のベアの1.5倍の経験値。実際に1.5を掛けているらしく、カッパーベア(全)・シルバーベア(全)・ゴールドベア(全)には小数点以下の経験値が存在する。微々たる差ではあるが同時に偶数個消費する事で無駄なく経験値を得られる -- 2018-10-31 (水) 00:00:27
    • キャラを素材にする時も、同属性だと1.5倍の経験値になって小数点以下の数値が発生してしまう。所謂重ねの時は必然的に同属性になるのでカッパーベア(全)を混ぜて強化すると無駄がない。それとベア(全)もそうだが、大成功でさらに1.5倍になるのでとことん無駄なく消費したいなら4の倍数個ずつ強化するといい -- 2018-11-02 (金) 20:41:21
  • レイドボスの件で2章ノーマルの5-1と2もグリフォンがかなり出やすいです
    グリフォンがほしいならこちらで -- 2018-10-31 (水) 04:11:41
  • バフデバフに関して、
    別キャラの効果は重複する。攻撃力アップしてる状態でイフリートを使えばさらに攻撃力が上がるし、リジェネレートを2個3個付与する事も可能。またステータス系の効果量はキャラのステータスとガーディアンのステータスが加算された状態に適応される。 -- 2018-11-04 (日) 04:03:21
  • 戦闘画面で敵をクリックするとターゲットマークが出てそのターンに集中攻撃する相手を選べる。
    またキャラアイコンをクリックするとそのキャラのメダルと発動中効果、敵のHPバー辺りをクリックすると敵に発動中効果を確認できる。 -- 2018-11-04 (日) 04:16:00
  • オートでは先頭の3人のメダルが使われ、後ろ3人のメダルは一切使われない。またバーストが貯まっていて使用する設定の場合最優先で使用される。 -- 2018-11-04 (日) 13:44:50
    • この動きしかない場合もあれば、先頭3人より後ろがメダルを使う場合もあるから、これ多分確定ではないと思う。 -- 2018-11-04 (日) 21:31:10
      • 前衛がやられてサポートが出ると後衛が攻撃する、って話も誰かがしてたしどうなんだろうね -- 2018-11-04 (日) 21:33:29
      • ちゃんと確認出来てないけど、戦闘不能で補充が入った場合補充されたキャラは位置に関わらず優先されず、残っていたメンバーから攻撃する模様 -- 2018-11-04 (日) 21:34:50
      • 枝1だけど、どうも先頭3人の誰かがマヒした時に後ろにずれただけだったみたい。基本的にキャラの並び順で前から行動、動けない時に後ろにずれる。普段は戦闘をじっくり見てなかったから勘違いしてごめんね。 -- 2018-11-04 (日) 22:10:27
    • 特に入れ替えが発生してなくても後ろの面子が攻撃するから確定ではない -- 2018-11-05 (月) 12:56:48
    • 自分のとこは今のところ、オートは前3人が優先行動してるかな
      それ以外が行動してるケースは、状態異常など何かしらの要因があってずれてるのだと思う
      何の理由もなく後ろの面子が攻撃する、と思っている人は、その要因を見逃してるだけなんじゃないかなーという気がする -- 2018-11-05 (月) 18:41:33
      • 順番を入れ替えても必ずそうなる?うちだと1戦目の時点で125番が行動起こしたりするんだけど -- 2018-11-05 (月) 19:07:04
      • バーストゲージ溜まってる場合はそのキャラが優先行動する模様(バースト自動ON状態時)
        それ(バースト)以外では今のところ前3人しか行動したことないな
        ただ自分はホーシの陣しか使ってないので、もしかしたら陣形次第で法則が変わるという可能性も微レ存 -- 2018-11-09 (金) 15:32:10
    • フェイトLv70、シルマリルLv70、ナディアLv70、チェルシーLv70、レオナLv60、オルレアLv60の6名(番号順)で出撃したけど、ナディア→シルマリル→チェルシーの順だったり、ナディア→シルマリル→レオナの順で攻撃したりって状況が1戦目の1ターン目で発生したからやっぱり確定ではない様子 -- 2018-11-05 (月) 19:19:15
    • 確かだけど、ボスバーストオンにしたら後ろも攻撃するんじゃなかったか? -- 2018-11-06 (火) 09:01:21
    • これたぶんバーストをFULLにしてると前3人でそれ意外だと後ろもだね。 -- 2018-11-13 (火) 06:41:02
  • 雑談にも書いたけど陣形の改を覚える小ワザとして、
    LV1のRキャラ5人と手持ち高LVキャラ1人でPTを組む。そしてサポートに他高レベルキャラ5人を入れて戦闘。戦闘でRキャラ死なせサポートの高レベルキャラと入れ替える。これを繰り返す事でその内改を覚える。 -- 2018-11-05 (月) 18:23:03
    • 申し訳ないけど、指摘される行為が覚える要件とは思えないんだが、他の因子はありえんの?
      実際に、指摘された手法で30戦やってるけど追加陣形覚えないし、回数不足なの? -- 2018-11-05 (月) 19:42:27
      • リンクゲージ。 -- 2018-11-05 (月) 19:50:29
      • 他に要因があるかどうかは分からない。ただ私はこの方法で覚えたし、改を覚えるタイミングは戦闘中でサポートキャラが入ったタイミングなのでそこを繰り返すのは重要だと思う。他に考えられる要因があるとすればLinkして陣形レベル2にした回数が一定以上くらいかな。正確な所は運営にしか分からないので陣形に関する事をしつつ習得タイミングを繰り返すのが良いかと思います。
        多分勘違いはしてないと思うけど念のために、現在の陣形のステータス補正強化版を改として覚えるのであって全く違う新しい陣形を覚えるわけじゃない。鶴翼の陣での戦闘中に覚えるのは鶴翼の陣・改。方円の陣と魚鱗の陣を覚える方法は別。そして方円の陣・改は方円の陣での戦闘中に、魚鱗の陣・改は魚鱗の陣での戦闘中に覚える。 -- 2018-11-05 (月) 20:00:22
      • 覚えるタイミングがサポート参戦時というだけで回数とかはおそらく関係ないと思う。タウンの訓練所のLvが一定値以上ならその部隊で使用している陣形の改を覚えるはず -- 2018-11-05 (月) 20:05:30
      • 一定の確率で覚えるみたいたけど、すぐの時もあれば全然覚えない時もある。戦闘中にキャラが死んでサポートが出たタイミングで覚えるのは間違いないと思う。 -- 2018-11-05 (月) 21:40:19
      • からあげ料理作った時に改覚えてニジマス釣り上げた時に新陣形覚えたんだけど本当に使用回数なん・・・? -- 2018-11-06 (火) 02:13:23
      • からあげ料理作った時に覚えたのは「方円の陣」ニジマス釣り上げた時に覚えたのは「魚鱗の陣」だと思うよ。この二つは訓練所のLV3にしてから釣りとかすれば確定で覚える。改は戦闘中に覚える陣形 -- 2018-11-06 (火) 02:49:38
      • ↑なるほど記憶違いか(´・ω・`) -- 2018-11-06 (火) 09:38:37
  • 経験値アイテムの稼ぎ場所について
    最もST費用対効果の効率が良いのは超上級MAPだが、その超上級MAPでも、日曜日の属性ランダムMAPが最も効率が良い
    単一属性EXPアイテムが落ちる日曜日以外だと、(経験論だが)宝箱5〜8個程度。一方、日曜日のランダム属性MAPだと、9〜12個ほども落ちる
    ピンポイントで属性EXPアイテムを集めたいならともかく、全体的に集めたいなら日曜日の属性ランダムMAPがおすすめ -- 2018-11-05 (月) 18:36:03
  • バフ・デバフ・状態異常は持続ターンが残っている場合、同クエスト内であれば回復せずに次の戦闘へ持ち越される。また戦闘で敵を倒せなかった場合は敵側もこれらが持続している他、バーストの蓄積も引き継ぐ。 -- 2018-11-07 (水) 02:40:07
  • 周知だろうけど一応→料理・製作のミッションをすぐ終わらす方法。「デイリー更新前に、ミッション達成必要数分作成開始。作り置きキープ。デイリー更新後に料理・製作部屋を訪れる。クリア!」注意点として、デイリー更新する前に部屋に行かないこと。ゲーム終わらす前にでもやっとけばいい。ミッションでしか料理・製作使用してないなら、次の日ぶんの数を作り置きしとくと少し楽。 -- 2018-11-09 (金) 08:07:46
    • この書き込み見て、「作り置きってなんぞ?」と思い、いろいろ試した結果…
      料理製作って、調理製作中でも他の行動できるんじゃん! しかも同時に何個も作れる(時間はその分伸びるが)んじゃん!
      って気付いた。サービス開始からやってるのにこんな事に気付けなかったなんて…
      今まで律儀に終わるまでその画面で何分も待ってたけど、不便だと思ってはいたんだよね。素材も溜まる一方だから、製作時間が長すぎてそのへんのゲームバランス悪いなぁとか考えてたし…
      そりゃ調理製作中に他の行動できるならこの時間でも納得だわ
      気付きをくれて木さんありがとう・x・ -- 2018-11-09 (金) 16:10:23
  • ニッチな小ネタだが・・・
    アビリティ所持者が戦闘で死亡しても、PTが健在(生き残りがいる)なら、死亡者の所有する開錠や採取などの獲得系アビリティは効果を発揮する(宝箱などを開けられる) -- 2018-11-13 (火) 07:00:48
    • しらんかった……安心設計だぁ -- 2018-11-25 (日) 20:22:24
  • レイドの残り時間が3分で、そこから討伐に15分かかっても、討伐扱いになる。_残り時間は、挑戦可能時間のようで、戦闘終了時刻がその時間すぎてもOKみたい。 -- 2018-11-14 (水) 04:56:30
  • 複数スタートがあるMAPでは開錠持ち
    や属性が有利かで初期配置が異なることがあるが、属性に関しては部隊の1番目にいるキャラで判定される(リーダーを2番以降に変更しても配置には判定されない) -- 2018-11-18 (日) 08:46:04
  • 普通に操作してわかる機能ですが、限界突破や調理の素材は素材欄もしくは欄の詳細にて入手先を逆引きできる。細かいことに曜日限定やイベント、交換所等も開催されているもののみ表示されている様子。 -- 2018-12-09 (日) 15:46:53
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-11-25 (日) 15:34:59