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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上で質問している方もいますが自分もUR交換チケ2枚分の対象に迷ってます。
    現在所持のURはwiki表記順でレオナ、セシリア、ティッタ、フェイト、シルマリル、リンネ、アンジェリカ、エクティス、マグノリア、ヴィエーユ、ウェンドリン、水着レティシア、ピコ、ナヴィ、1周年プラリーネ、エヴァリーナ。
    属性割合だと火3風1土2水4光4闇2となります。
    SSRは考慮しないとして、層の薄い風土闇あたりから選びたいと思っています。特に風からは最低1人加えたいと思ってます。
    出来れば皆さんからアドバイスをいただきたいと思います。
    また、そういった条件を抜きにして交換しておくべきというキャラがいたらぜひお願いします。 -- 2019-11-04 (月) 23:37:13
    • 編成のなにを重視するかですね。風URは半数がブレスタイプなので、攻撃役のセシリアがいるなら、あとは回復役を追加というところ。アリア、ルクワイア、プリムウェールが候補でしょうが、個人的には回復とサポート双方で良性能を持つプリムウェールをお勧めします。
      闇はかなり悩ましいです。全キャラでも最強の特効バーストを持つ一撃必殺砲のネル。通常技で全体攻撃可能な上、高回転率と高攻撃力の単体バーストを持つイスカ。ゲージサポート等に優れるアイリ。闇UR唯一の回復役マリアンデールと、誰を選ぶかはまさに貴方次第。自分でここが欲しいというところを強化しましょう。
      土は正直、ウェンドリンと一周年プラリーネがいれば、あとは誰でもいいかなというところなので、無理に狙う必要は無いというのが私の意見。こんなところでしょうか? -- 2019-11-05 (火) 00:40:33
    • 風なら1枝と同様、回復支援できるタイプのがいいだろうからプリムかなぁ…。闇はもう1枝がきっちり候補を挙げてくれてるので、必要に応じて選ぶってところかなと。光だとどこ重視でいくかによる。パワーで押していきたいならベルナティオ一択。回復・防御を盤石にしたい場合はフェイト・ヴィエーユの2枚にオリヴィエ入ればまず墜ちる事無い回復固めは可能。集護でバースト回転ひたすら上げるならベアトリス。とはいってもナヴィにリンネもPタイプだから、バースト相性が良くないってのは消せないが…。 -- 2019-11-05 (火) 12:13:18
    • キャラ性能で選ぶなら、降臨レイドLv130や試練の塔・高難度クエを安定クリアできたら楽だと思う。なのでヒーラーを推す。風土闇の中からなら、風はシルヴィア。純ヒーラー(得意メダル及びバースト共にブレス)も良いですが、シルヴィアは「ゲージアップ・列」持ちかつ「バーストが全体を回復+リジェネ+毒解除」が魅力的なので推す。土はホノカ。理由は、バーストが防御性能の高いから。また、得意メダルがリンク時「ゲージアップ・列」効果を発動する為。第2候補はパトリシア。集護持ちで、得意メダルがブレス。得意メダルリンク時、気絶に対する加護(ターン制限なし,1回有効)を全体付与可能。そしてバーストのデバフが3ターン継続と長い為。闇はマリアンデール。闇UR唯一の純ヒーラーであり、得意メダルがリンク時全体の毒解除持ちかつ、テクニックメダルが「ゲージアップ・列」な為。  他属性の場合、火はオサキ、水はペレルエ、光はオリヴィエを入れれば、属性染め部隊は安定感増すと思う。 -- 2019-11-05 (火) 13:24:31
      • ひとつ注意点ですが、今回のURチケットでホノカは交換できません。クリュテまでが対象ですよ。 -- 2019-11-05 (火) 14:04:46
      • おお・・・確認忘れてたやorz コメありがと。 えー、そういうわけで枝3の土は干し芋娘パトリシアちゃんで!!(2段構えで良かったー(;'∀')) -- 枝3 2019-11-05 (火) 14:22:34
    • せっかくなので、上であんま挙がってないキャラのステマでもしておきましょう。 土パトリシア:通常メダル性能イマイチだが、バーストのデバフ・ダメカが強烈で長期戦するためには土パの軸になり得る。集護持ちで足遅くないけどホノカ・セラフィーナ・ウェンドリン等のサポートが欲しくなる構築となる。 光ベアトリス:前列ベア+SSRソフィー+フェイトのBアップ列揃え組が強い。後3人適当に回復全キャラとか置くだけで最近流行のバフ累積型ボスや最初から複数ボス以外は3人でバーストを回して完封する。 風ルクワイヤ:極論撃ち続ければ絶対に負けないバーストがびっくりする程強い。ただし、一人でゲージ高速回せるキャラじゃない為プリムやシルヴィアの後辺りが無難。  以上。今回の交換に入るかは微妙なキャラですが、今後の一考になれば幸いです。 -- 2019-11-05 (火) 14:19:58
    • 多くのご意見ありがとうございます。プリムウェールとマリアンデールを交換しました。
      ちなみに先にUR確定ガチャも回しましたがヴィエーユでした。レインボーコインも4枚目であります。 -- 2019-11-06 (水) 21:02:18
  • 新規ですが後夜祭UR交換に迷ってます
    候補はレオナ、セシリア、ベルナティオ、アンジェリカ、シンクゥ、ペレルエ、リンネで選定理由は顔ですが所持URがかなり偏ったためになるべく性能面も重視したいです
    所持URは3凸ティッタとシルマリルです -- 2019-11-08 (金) 10:56:14
    • 挙げられた面子がペレルエを除き火力型であり、正直どれを選んでもそんなに変わらないとは思います。
      URが累計4枚な状況だとSSRを主体に編成を考える段階であり、URはその中で火力を補完する役割になると思いますので……
      あえて言いますと、妙に愛が重い妹のサポートがあればアンジェリカとペレルエのどちらでも水パは相応に強くなります。土相手には当然役立たずだけど。
      他にはセシリアさんやベルナティオ、シンクゥは癖がなく使いやすいですが、まあ大差はないので好きなのを選んでも大丈夫かと。 -- 2019-11-08 (金) 12:16:34
    • その中ならペレルエかな。ご新規さんならこれから通常レイドに回ることにもなるので耐久優先した方がいいと思います。後は探索アビが飛行のセシリアとリンネは優先順位が若干下がりますね。特にリンネは戦闘でも使いづらいです。 -- 2019-11-08 (金) 13:06:11
    • まあ欲しい面子ってのは、とりあえず第1部隊をまともな面々で揃えたいのか、いつかの属性染めを目指したいのか、あるいはせっかくだから最初のURは好きなの選ぶぜ!なのか次第で結構変わるのです。
      飛行や破壊は「今の所」各部隊に1人しか必要がないので、(いきなりイベントでラウラが出やがった)セシリアさんよりはペレルエさんなどの採掘摘出採集アビを持つ人が便利なこともありますが、正直ここら辺は引いた下位レア次第です。
      要は(SRやRを含めて)イベントで適当な編成を組めるかどうかの話なので、顔以外を優先するならそういったことを考慮して選んでください。(なお試練や連続討伐などの高難度クエの攻略はちょっと次元が違う話なので別の機会に……) -- 2019-11-08 (金) 19:44:21
    • 現状ではURを主体とした編成にはならんと思うので、どのキャラを選んでも大差ないかと。ただ、属性相性を考えるなら、苦手属性の無いベルナティオかと。リンネでもいいですが、運用に癖があるので強くオススメはしません。 -- 2019-11-08 (金) 20:14:51
    • ありがとうございます、ペレルエとベルナティオで迷いましたが顔がいいのでベルナティオにします -- 2019-11-08 (金) 22:35:52
  • バーストメダル、【条件を満たすと効果値アップ】と【条件を満たすと大→特大】ってどっちが上がり幅大きいのかな? -- 2019-11-09 (土) 23:28:44
    • 同じタイプなら同じ。 -- 2019-11-09 (土) 23:56:30
      • ただの表記揺れか、了解ですありがとう。 -- 2019-11-10 (日) 03:31:08
      • 表記揺れではない「上がり幅」が同じなだけ -- 2019-11-10 (日) 10:29:36
      • 趙雲のバーストがLv5で「効果値が上がる」から「特大ダメージ」に変わるみたいだけどそれでも同じなん?それがもし同じなら表記の変わる意味って? -- 2019-11-16 (土) 03:07:59
      • 効果値が上がると特大の表記の違いは「閾値を越えたか否か」で決まる。攻撃なら5倍までが大、それ以上が特大。そんで超雲の場合はLv1で「4.0→条件4.6」が、Lv5で「4.68→条件5.28」なので、表記が変化する。上がり幅はLv1とLv5では変化しない。そんだけ。 -- 2019-11-16 (土) 10:09:37
      • 閾値越えの違いなのか。趙雲はLv5じゃなくてLv4で特大に変化したけど、Lv5で特大に変化するキャラと比べると上がり幅がでかいってことになるのかな -- 2019-11-16 (土) 11:08:50
      • Lv5で効果値が上がる→特大になるキャラが存在しないのでなんとも言えないが、単に初期値が閾値に近いかどうかのケースがほとんど。超雲は面倒だからLv5で書いただけだ特に意味はないすまんな -- 2019-11-16 (土) 17:37:35
  • 新規なんですが、このゲームはガチャ被りすぎません?
    石貯めて引けたURですがすべてリンネを引いてしまいもう4枚被ってます
    ほかにUR無いんで重ねちゃってもいいんでしょうか?
    あとUR選択チケ1枚残してます。 -- 2019-11-10 (日) 11:41:09
    • 前者についてはYES。個人の感想ではあるけど。むしろ持ちキャラほど出やすい説が囁かれる程に被ります。
      流石に4枚全被りは御気の毒だけど、ガチャの確率なんてそんなもんです。URばかり被りもなしでバンバン引けるユーザーが存在する裏には、4・5枚平気で被る人やURを引くことすらない俺が居るのです。

      後者についてもYES。一PTに同キャラを複数編成できない仕様上、重ねずに何枚も手元に置いておくゲーム的なメリットはないです。所有枠も圧迫するし。
      重ねればバーストのLv.が上がってより強くもなりますし、無限回収でも目指してるのでなければさっさと重ねてしまうのが吉です。 -- 2019-11-10 (日) 12:05:27
      • わかりました。 ありがとうございます -- 2019-11-10 (日) 12:35:36
    • リンネ確定ガチャを回しまくったなんてオチはないと思うけど、被る時はホント被るので愛されたと思って重ねてください(ヴィエーユに額縁ついている人並の感想)。
      URを売ればゴールドコイン3枚なので9枚に変えるという選択肢もあるけど、それで25枚揃えて取ったUR確定チケで被ったら悲惨の一言なので…… -- 2019-11-10 (日) 12:20:59
      • ステップアップ一回りと光属性を回したらこんな結果になりました
        また被りそうな気がするんで重ねます
        ありがとうございました -- 2019-11-10 (日) 12:38:23
      • 一応訂正。UR1体売却時のゴールドコインは6枚でした。どのみちUR確定チケの為に被ったURを売るのはオススメしませんが(額縁がついている=UR+になってる場合は除く) -- 2019-11-10 (日) 12:54:41
    • UR17キャラ引いてかぶったのは同一ピックアップガチャでかぶったオサキだけだから運によるかと -- 2019-11-11 (月) 23:16:28
      • もしかしたらピックアップがバグっててステップアップでもリンネが高くなってる可能性もあるけど(城プロでもう片方のガチャのピックアップ最高レア二枚引いた) -- 2019-11-11 (月) 23:19:22
  • かぼちゃのイヤリングを2つ取って強化しようとしたところ、HP=50+15,防御=75+5という結果でしたが、+20まで同じ割合でしか強くならないのでしょうか?フル強化するといきなり強くなったりしますか? -- 2019-11-11 (月) 22:42:49
    • 現状常に一定の割合で強化されるアクセしか出てないので、いきなりフル強化で突然超強化されるようなのが出る可能性はかなり低いかと。 -- 2019-11-12 (火) 01:24:37
      • ありがとうございました。アビリティもないですし、イベントアイテムを大量消費する価値はなさそうですね。 -- 2019-11-14 (木) 23:20:31
  • 強化タブからアイテム装備すると、戻った時に能力強化ボタン消えてるんだけど、おま環? -- 2019-11-17 (日) 16:22:49
  • やっと冥界12-13層にたどり着けそうなんですが、13層の扉と宝箱ラッシュを見てちょっと疑問が
    アビリティの「開錠」ですが、キャラの説明では
    「宝箱マスに到達したとき、開錠を行う(1回) 扉を開錠する(1回)」
    となっていますが、これは1人のキャラが宝箱と扉をそれぞれ1回ずつ開錠できるということでしょうか?それとも宝箱か扉のどちらか一方しか開錠できないということでしょうか?
    以前に飛行キャラで失敗したもので今回こそはミスしないようにしたいかとw -- 2019-11-19 (火) 23:01:01
    • 1人で各1回ずつ、ですね
      扉の先に宝箱があるマップに鍵持ち1人だけで行くとわかりやすいかと思いまする。 -- 2019-11-19 (火) 23:07:51
      • ありがとうございます
        これで開錠持ち12人育成とかしなくて済みそうですw -- 2019-11-19 (火) 23:29:40
  • 冥界ダンジョンでダイヤが一番稼げる階層ってどこですか? -- 2019-11-23 (土) 08:58:51
    • 光アクセサリ制作素材のでいいかな? どうせ研磨剤Xの方が足りなくなるので燐光の領域16-17階層安定。ずっと同じ属性のダンジョン行ってると宝石は死ぬほど余るようになる -- 2019-11-26 (火) 16:50:16
  • メインストーリーに出て来るURのキャラがいる、いないでストーリーが変わったり…
    なんてことはないですよね? -- 2019-11-26 (火) 15:38:06
    • ないはず。基本的にどれも失楽園に来るのは時系列では後の話になる。 -- 2019-11-26 (火) 16:36:11
    • レア度にかかわらず、現状ではメインストーリーもイベントも基本一本筋で進むから、どこぞの野望みたいなif展開は無いので安心していい。
      ただ、どのタイミングで失楽園入りするのかはキャラ次第で大分前後してるので、その辺は何とも判断の難しいところ -- 2019-11-27 (水) 12:26:28
  • 各イベST80がクリアできるなら80を周回するのがベスト? -- 2019-12-05 (木) 18:59:10
  • 真ケートスのページはどこにありますか? -- 2019-12-07 (土) 16:26:42
    • まだ作られてないっぽい -- 2019-12-07 (土) 16:46:46
      • 残念です。回答ありがとうございました。 -- 木 2019-12-07 (土) 17:03:30
  • 最近始めたんですが選択SSRチケットをもらいSSRの解説を読んだら余計に目移りして悩んでしまいました
    初っぱなで後悔したくないので黙ってこれ取っておけというお勧めあれば教えてもらえませんか? -- 2019-12-27 (金) 15:37:32
    • 後悔したくないという意味では己の股間に導きのままに。テッサやアトラ辺りは今後のガチャ回し方次第だけど余程のことが無ければ潰しがきくと思う(個人の感想です) -- 2019-12-27 (金) 15:53:34
  • 使用感とかまだよくわからないのですが、イベSSRはやっぱり普通のSSRよろ性能控えめなんですかね -- 2019-12-28 (土) 17:21:01
    • SSRのページでステータス一覧見てると全体的に若干下だね、リュネ、ラウラ、ケイティとかメダルで採用する場合はあるかな -- 2019-12-28 (土) 17:40:40
  • このゲームはメインストーリーの更新はありますか?
    2連続で完全放置のゲームにあたって軽くトラウマです -- 2019-12-29 (日) 20:39:55
    • ある。前回5章が今年8月、来年2月に6章配信予定 -- 2019-12-29 (日) 20:42:13
      • ちゃんと配信予定があるのですね、良かったです。
        回答ありがとうございました -- 2019-12-29 (日) 21:09:22
  • 今日始めてイリスがめちゃくちゃ好みだったんですが今の時点で実装や真実はありますか? -- 2020-01-05 (日) 15:16:10
    • 現時点で確定情報は無いものの、昨年10月後半頃投票イベントの際にレアリティ、属性、メダルタイプ、プロフィール等が用意されていたため実装される可能性は高い。 -- 2020-01-05 (日) 15:38:10
      • 寝室が真実になってた…
        ありがとうございます!
        石貯めときます -- 2020-01-06 (月) 21:06:01
  • 先月から頻繁にフリーズしてしまいます。ほかのDMMゲームもやっていますが頻繁にフリーズするのはジェミニと神姫だけです。容量が大きい?からなのでしょうかゲーミングノートPCでメモリは8GBです -- 2020-01-10 (金) 02:44:50
    • そのフリーズがブラウザ画面上部にOut of memory云々のテキストボックスが出る、いわゆるアウメモなら仕様。UnityエンジンとWebGLの相性の関係らしい。メモリ拡張プラグインがあるのでそれで改善する。かも。
      ただしこれは昔から恒常的に起こってる、むしろ最近は改善されつつある問題なのでその辺りは怪しいけど…

      ゲーミングPCならスペックは十分だと思うので、アウメモでない純粋なフリーズなら機材側の不調の疑いあり。 -- 2020-01-10 (金) 15:03:17
  • 研磨剤がたくさん手に入る場所あったら教えてください -- 2020-01-11 (土) 22:38:34
    • イベントや交換所分を全て交換してしまったならメインクエハード2-8-2(ボスがイフリートの面)やハード4-8-1(オズワルドの1つ手前)。体感では前者の方がドロップ良いかな。あとは冥界16-17を毎日欠かさないのと、RP薬はレイドコインの出るガーディアンに集中しスライムでは使わないこと。 -- 2020-01-11 (土) 23:40:58
  • 初心者で福袋UR交換チケ2枚あるのですが、何を選べばいいか教えてください。手持ちのURは孫権、曹操、諸葛亮、ユスティーナ、レオナ、プリムウェール、アンジェリカ、フェイト、ヴィエーユです。アドバイスお願いします。 -- 2020-01-16 (木) 13:01:29
    • 何を重視するのかによる。性能なのか寝室なのか、どの属性のキャラがほしいのか。個人的におすすめなのはマリアンデールかな、闇で貴重な回復キャラだし。 -- 2020-01-16 (木) 13:12:27
    • 戦力的に土風水が手薄そうだが、土はUR1人もいないとなるとダメカで安定のホノカもしくはアタッカー兼ゲージ支援のウェンドリンからかな。風と水は飛びぬけて重要なキャラがいないので好みの範囲でも良い。強いて言えば風はデバフと回避で高火力にも対応できるクロエ、水は超回転アタッカーのエヴァリーナ。恋姫コラボあたりで始めたと見受けられるので、3000Pガチャを3回回してマグノリア取るのもあり -- 2020-01-16 (木) 13:34:36
  • ケートスの撃破報酬に結晶10枚がつかないのは、仕様ですか? -- 2020-01-17 (金) 21:43:06
    • どういう意図の質問なのか分からないけど、撃破報酬の結晶はレイドのレベルで決まってるので10枚じゃない場合もある。貰えるタイミングは「自分のダメージ加算分でHP0にしたとき」はバトル報酬と同じタイミング、それ以外で撃破したときはホームで戻ったタイミングなので、見間違えることもちょっとある -- 2020-01-17 (金) 21:54:42
      • Lv130レイドで他のレイドはUR結晶とSSR結晶がホームで貰えているのに、ケートスはUR結晶のみなので仕様なのかな?という質問でした -- 2020-01-17 (金) 22:07:49
      • HOMEで受け取ると表示されないけどちゃんと増えてる。初回時に不具合報告したんだけどそのままだね。 -- 2020-01-17 (金) 23:07:20
      • 表示されないだけだったのですね
        回答ありがとうございました -- 2020-01-18 (土) 00:51:44
  • パワーテクニックブレスメダル使ったらバーストゲージどれ位上昇するか教えてください -- 2020-01-21 (火) 06:40:14
    • 5、25、20 -- 2020-01-23 (木) 21:35:34
      • ありがとうございます -- 2020-01-23 (木) 22:42:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-09-04 (火) 13:01:51