レイドボスについて Edit

特定のステージをクリアした際に、一定の確率で「レイドボス」が出現することがあります。
レイドボスにはそれぞれ時間制限があり、その時間までに撃破しなければレイドクエストは失敗となります。
レイドボスは各プレイヤーにつきそれぞれ1体までしか同時に出現させられないため、別のレイドボスを出現させるためには、
現在自分が出現させているレイドボスを撃破するか、制限時間切れで失敗になるまで待つ必要があります。
見事レイドボスを討伐すると、交換所で交換するための素材などが獲得できます。
また、自身の部隊がレイドボスに与えたダメージが一定以上であれば、
ダメージ量に応じてのダメージ報酬も獲得することができます。
上記に加えてレイドボスの発見者は、撃破時に発見者報酬も獲得できます!
レイドボスは救援要請を活用しながら他プレイヤーたちと協力して討伐していきましょう。
※10/31メンテナンスにて他のプレイヤーがレイドボスのHPを0にした場合にミッションの進行度が進まない不具合が修正されている。
フレンド限定の救援要請か、全員に向けて救援要請を選ぶことができ、
全員に向けて救援要請を送った場合はランダムに20人が選出されて救援要請が送られます。

説明 Edit

発見または救援にて出現したレイドボスにRP1〜3を消費することで戦闘が可能。
11/28のアップデートで救援時点のHPを参照するように変更された。
報酬には「発見報酬」「討伐報酬」「ラストアタック報酬」「ダメージ報酬」の4種類が存在する。
・発見報酬=発見したプレイヤーのみ貰える報酬で、レイドボスが討伐された際に入手できる。
・討伐報酬=レイドボスが撃破されると戦闘に参戦した全プレイヤーが入手できる。
・ラストアタック報酬=レイドボスを撃破したプレイヤーが入手できる。(HPを0にしたプレイヤーが取得できるため、複数のプレイヤーが獲得可能)
・ダメージ報酬=一定以上のダメージを与えたプレイヤーが戦闘終了時に入手できる。使用したRPに応じてダメージ報酬のみ増加する。
 ダメージ報酬は消費RP1=1倍、RP2=3倍、RP3=5倍となる(RP3使用で1部隊の参戦でも報酬は5倍となる)

発見報酬もレイドボスを撃破した場合にしかもらえない。自分の召喚した個体が倒されないようなら、別の人が召喚した倒されそうな個体に参戦して撃破報酬をもらった方がいい。
イベントのレイドボスは一定以上のダメージを与えるとダメージ報酬が更に追加される(公式のお知らせにダメージの目安が記載されてることもある)
RP1で少量のダメージを与えるよりも、RP3でダメージ報酬上限を入手するのが効率が高くなることも多い

レイドボス一覧 Edit

メインクエストで出現 Edit

キマイラ (闇属性)
キマイラ
出現クエストLvHP発見報酬撃破報酬ダメージ報酬
メインストーリー1章(N)LV1545600レイドコイン×2結晶×1

1章 3.カンランの森-3クリア時は高確率で出現する。
※10月26日20:40に直前のメンテで出現率の設定ミスにより出現しない状態となっていたが修正されている。
※サービス開始時はデイリーミッションにてレイドボスを3回倒す必要があったため狙われていたが、デイリーミッション改修にてレイド関連はなくなっている。

グリフォン (風属性)
グリフォン
出現クエストLvHP発見報酬撃破報酬ダメージ報酬
メインストーリー2章(N)LV3081600レイドコイン×2結晶×1

RP消費で出現 Edit

・降臨ボス、撃滅ボス、その他(鎧武者)の3種類、14体のボスが存在する。
・降臨ボスはLv70, 110, 130, 150でLv130の戦闘はターン制限が無い。
・撃滅ボスはLv70, 110, 140, 150
・鎧武者はLv70, 110

+ 降臨ボス一覧
+ 殲滅ボス一覧
+ その他
  • 2021年9月時点の報酬
    ダメージ報酬は消費RPによる参戦部隊最大数の倍率がかかる(RP1=1倍 RP2=3倍 RP3=5倍)
    Lv150のみダメージ報酬の割合が異なる。最大HPの違いもあり、より多くのダメージが必要になる。
名前LvHP発見報酬撃破報酬ラストアタック報酬ダメージ報酬(基本値)
1%5%10%20%30%
レイドボス名Lv701,600,000結晶×2
武器ガチャP×20
結晶×4
武器ガチャP×60
結晶×2
武器ガチャP×20
結晶×2
レイドコイン×1
武器ガチャP×20
結晶×1
レイドコイン×1
武器ガチャP×20
結晶×1
武器ガチャP×20
レイドコイン×1
武器ガチャP×20
結晶×1
武器ガチャP×40
狂・レイドボス名Lv1102,000,000
(鎧武者のみ
2,500,000*1)
結晶×4
武器ガチャP×20
結晶×8
武器ガチャP×80
結晶×3
レイドコイン×2
武器ガチャP×40
結晶×2
レイドコイン×1
武器ガチャP×40
結晶×1
レイドコイン×1
武器ガチャP×40
結晶×2
武器ガチャP×40
レイドコイン×1
武器ガチャP×40
結晶×1
武器ガチャP×40
(称号)のレイドボス名Lv1303,000,000結晶×6
上位結晶×3
武器ガチャP×40
結晶×10
上位結晶×1
武器ガチャP×160
結晶×4
レイドコイン×3
武器ガチャP×60
結晶×2
レイドコイン×1
武器ガチャP×40
結晶×1
レイドコイン×1
武器ガチャP×40
結晶×2
武器ガチャP×40
レイドコイン×1
武器ガチャP×40
結晶×2
上位結晶×1
武器ガチャP×40
(称号)のレイドボス名Lv1403,000,000結晶×6
武器ガチャP×40
結晶×10
武器ガチャP×160
結晶×4
レイドコイン×3
武器ガチャP×60
結晶×2
レイドコイン×1
武器ガチャP×40
結晶×1
レイドコイン×1
武器ガチャP×40
結晶×2
武器ガチャP×40
レイドコイン×1
武器ガチャP×40
結晶×2
武器ガチャP×40
名前LvHP発見報酬撃破報酬ラストアタック報酬ダメージ報酬(基本値)
1%10%20%30%40%
真・(称号)のレイドボス名Lv1505,000,000結晶×5
上位結晶×12
レイドコイン×5
武器ガチャP×60
結晶×2
上位結晶×15
レイドコイン×3
武器ガチャP×240
上位結晶×3
レイドコイン×2
武器ガチャP×90
結晶×1
レイドコイン×1
武器ガチャP×30
上位結晶×2
武器ガチャP×30
レイドコイン×2
武器ガチャP×30
結晶×2
上位結晶×2
武器ガチャP×30
上位結晶×3
レイドコイン×2
武器ガチャP×60
  • ダメージ報酬最大時の結晶取得数
種類ダメージ+撃破ダメージ+撃破+ラストアタック
1RP2RP3RP1RP2RP3RP
無印9(9)19(9.5)29(9.67)11(11)21(10.5)31(10.3)
14(14)26(13)38(12.67)17(17)29(14.5)41(13.66)
称号17(17)31(15.5)45(15)21(21)35(17.5)49(16.33)
※()内は1RP当たりの結晶獲得数
色文字は同一種類内での最大値
  • ショップ・交換所
交換品結晶数在庫数
下位ガーディアン×1905
下位ガーディアン×111010
下位ガーディアン×113015

上位ガーディアンの入手には、最大強化された下位ガーディアンが必要になる。
下位ガーディアンが編成されていると交換できないので、その際は全パーティ(ゲスト用編成含む)を確認しよう。
交換した下位ガーディアンは格安で再入手でき、最大強化可能。

交換品必要数在庫数
上位ガーディアン×1上位結晶×250
下位ガーディアン+30×1
1
上位ガーディアン×1上位結晶×10001
上位ガーディアン×1上位結晶×15001
上位ガーディアン×1上位結晶×20001
上位ガーディアン×1上位結晶×25001
上位ガーディアン×1上位結晶×30001
下位ガーディアン×1結晶×65
下位ガーディアン×1結晶×70
下位ガーディアン×1結晶×90
  • 2021年9月時点の報酬

曜日クエストで出現(Lv70、85、110、130) Edit

・以前は降臨ボスのLv70〜130が曜日クエストクリア時にランダムで出現していたが、現在はRP消費で召喚できるようになっている。

イベントクエストで出現(Lv150) Edit

・以前は降臨ボスのLv150がEx3, 6クリア時にランダムで出現していたが、現在はRP消費で召喚できるようになっている。

報酬表示の更新案 Edit

他レベルとの比較がしずらくなってるとは思うけどどうでしょう

名前LvHP取得物発見報酬撃破報酬ラスト
アタック
報酬
ダメージ報酬(基本値)
1%10%20%30%40%
(称号)の
レイドボス名
Lv1403,000,000結晶6104212-2
レイドコイン--311-1-
武器ガチャP40160604040404040
真・(称号)の
レイドボス名
Lv1505,000,000結晶52-1--2-
上位結晶12153-2-23
レイドコイン5321-2-2
武器ガチャP60240903030303060

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 復刻イフ期間メンテまでなら良かったのに。ウィークリーのためのレイド消化だるいわ -- 2019-02-28 (木) 23:31:30
  • 今でもノーマルメインクエスト1-3-3でキマイラ確定出現なのね。ウィークリークリアするぞ -- 2019-03-01 (金) 09:21:02
  • 曜日クエストでSSRガーディアンのレイド湧くようになった -- 2019-10-05 (土) 10:45:56
  • レイドコイン獲得数
    毎度ラスト報酬も獲得するとした場合の、”Lv110降臨レイド”へのRPとレイドコイン数の関係。
    比較の為合計6RP使用(参考:ガルーダ降臨ページ)
    1RP×6:(基本値3+ラスト2)×6=30
    2RP×3:(基本値3+ラスト2)×RP倍率3×3=45
    3RP×2:(基本値3+ラスト2)×RP倍率5×2=50
    ラス報酬無しの場合(6RP使用) 1:2:3RP=18:27:30

    討滅の場合(初回フレ-1あるからか、渋い)
    Lv130討滅レイド(※スライム除く)の数
    比較の為合計6RP使用(参考:フェニックス討滅ページ)
    1RP×6:(基本値1+ラスト2)×6=18
    2RP×3:(基本値1+ラスト2)×RP倍率3×3=27
    3RP×2:(基本値1+ラスト2)×RP倍率5×2=30
    ラス報酬無しの場合(6RP使用) 1:2:3RP=6:9:10 -- 長文すまん。 2019-10-27 (日) 09:24:58
  • 真レイドボスの情報はここに書いていけばいいのかい? -- 2019-12-08 (日) 13:04:11
    • 期間限定だから別ページじゃね -- 2019-12-08 (日) 13:04:47
    • 週替わりで回ってくるんだから常設扱いでもいいと俺は思う -- 2019-12-08 (日) 13:11:55
    • 真ボスのスペックとか攻略とか細かい情報載せなくてもいいのならここでいいと思うよ -- 2019-12-08 (日) 13:18:24
  • 真レイドボス
    ラストアタック報酬 上位結晶3個レイドコイン1個
    ダメージ1%報酬 結晶1個 レイドコイン1個
    ダメージ10%報酬 上位結晶2個
    ダメージ20%報酬 レイドコイン2個
    ダメージ30%報酬 結晶2個 上位結晶2個
    ダメージ40%報酬 上位結晶3個 レイドコイン2個 -- 2019-12-12 (木) 04:59:38
  • ウサギの情報求む。Lv10風だというのは分かった。 -- 2019-12-29 (日) 20:06:27
    • 弱点が風だから地ですた。 -- 2019-12-29 (日) 20:08:14
      • 色んな属性いるのか・・ -- 2019-12-31 (火) 17:26:58
    • 5chのレスから※真偽は自分の目で
      https://i.imgur.com/zn2shKp.png
      報酬は原初、霊素、福引チケ、お年玉チケット
      防御100万、バーストで自爆?、属性はランダム、制限時間10分 -- 2019-12-29 (日) 20:51:39
      • あざーす!レイドで見かけた奴と名前一致。属性は複数あるのか。10分じゃ、まず自分で会わないと叩けないし、報酬が破格だから遭遇率超低いっていうだけの感じがしますね・・ -- 2019-12-31 (火) 17:37:09
      • イッカクエトウサギとお供のトシコシウサギはバースト『ゆく年くる年』で自傷ダメージ自滅待ち。それ以外のダメージは無効。 -- 2020-01-01 (水) 23:36:14
    • 個人的に分かってることを羅列してみる。ちょっと長かったり被ったりはゴメンね
      ランダム5属性でイフ等の属性レイドの枠に出る。属性は枠に倣う
      今年入ってからはデュラハンの枠では確認できず。
      真レイドがあるから除外されてるっぽい?
      22〜0時の間以外で確認できず。単に人が多い時間帯がそこだから?
      撃破報酬はお年玉チケット*1
      オトモ報酬は原初(属性は枠と同じ?)*1、
      ガーディアンの結晶(属性は枠と同じ?)*20、
      金鉱石*30、霊素の欠片UR*5、研磨剤*30、
      プレゼント用アイテム大(ランダム)*5、その他レイドコインやら下位宝珠もあった。
      上記の中から1種類。
      攻撃は通らず自傷バーストを5回(5部隊分)待てば倒れる。 -- 2020-01-03 (金) 00:55:22
  • URごりあて +5にするのが辛いです辛いです -- 2020-02-09 (日) 15:01:59
    • 150レイドを666体討伐するだけだよ? -- 2020-04-08 (水) 04:24:05
  • 仮に1RPで130や150のボス倒せたとしても3RPで叩いた方が美味しいの? -- 2020-05-18 (月) 12:25:08
    • レイドコイン的にはそれで合ってる -- 2020-05-25 (月) 22:24:36
  • 1部隊目の戦闘中だけ武者のHPゲージがおかしい
    内部ではちゃんと計算されてるかもしれないが念のためダメ効率の低い捨て部隊を当てた方がいいかも
    相手バーストは規則正しく1部隊あたり2回撃ってくるのでスタンやバースト封印はしない方がいいかも
    1回目はダメカやガッツでしのいでから即回復で2回目は最終ターンなので何も対策せずそのままくらってもよい
    相手バースト後は回避が付くので間違ってバーストとか重ねないこと
    とにかく攻撃力が高く単体攻撃は即死級なのでデバフダメカガッツ等で軽減しつつ戦うしかない -- 2020-06-06 (土) 11:23:10
    • 陣形のLINKゲージ効果かなぁと思ってる。 -- 2020-06-15 (月) 00:41:15
  • イフリートのスタンがきつい。初っ端に食らってずーっとスタンとか理不尽すぎる。どう対策すればいいんだ?耐気絶アビを入れるしかないのか? -- 2020-07-11 (土) 19:25:51
    • ・ゲージダウン、スタン系を使わずに8ターンしっかり耐える
      ・99Tスタンを当てるキャラを吟味する
      この方針なら加護なしでもまあまあいける -- 2020-07-11 (土) 20:19:11
  • 通常ガーディアン集める場合は2つ名ありで上位集める場合は真レイド倒していけばいいのかな -- 2020-07-24 (金) 11:26:05
  • 上位結晶ドロ個数少なすぎてつらたん -- 2020-10-22 (木) 15:46:01
  • 武神斗ガニって自発よりLV100を救援で倒してた方が効率良いのかな〜? -- 2021-01-08 (金) 16:43:25
    • イベアイテムの効率を対象に、1RPでオトモを両方とも倒す前提として
      Lv100でHPを30%(90万)削れるのであればLv100救援をしつづけたほうが効率がいい。
      削れないのであれば、1RPで倒せるのがどこまでかで効率が変わる。
      Lv60までは倒せるのであれば、自発をし続けたほうが効率がいい。
      撃破報酬が報酬の大半を占めるため、2RP以上使うのは効率が悪い。 -- 2021-01-09 (土) 09:18:16
  • レイドもう少し時間短縮出来ないかな〜、LV150で1戦に5〜6分もかかる・・・ -- 2021-08-01 (日) 06:31:41
    • ベヒのテンポの良さが好かれる理由だよね。まぁ、倍速は実装されるはずだから気長に待とう。 -- 2021-08-01 (日) 10:55:53
  • ここの情報結構古いな。
    常設化された今のドロップ再確認してみたので、誰か編集できる人お願い。

    Lv150(降臨・討滅共通)
    ラストアタック:上位結晶3 レイドコイン2 武器ガチャポイント90
    ダメージ1%  :結晶1 レイドコイン1 武器ガチャポイント30
    ダメージ10% :上位結晶2 武器ガチャポイント30
    ダメージ20% :レイドコイン2 武器ガチャポイント30
    ダメージ30% :結晶2 上位結晶2 武器ガチャポイント30
    ダメージ40% :上位結晶3 レイドコイン2 武器ガチャポイント60
    発見報酬 :結晶5 上位結晶12 レイドコイン5 武器ガチャポイント60
    撃破報酬  :結晶2 上位結晶15 レイドコイン3 武器ガチャポイント240

    Lv140(討滅のみ)
    ラストアタック:結晶4 レイドコイン3 武器ガチャポイント60
    ダメージ1%  :結晶2 レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ10% :結晶1 レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ20% :結晶2 武器ガチャポイント40
    ダメージ30% :レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ40% :結晶2 武器ガチャポイント40
    発見報酬  :結晶6 武器ガチャポイント40
    撃破報酬   :結晶10 武器ガチャポイント160

    Lv130(降臨のみ)
    ラストアタック:結晶4 レイドコイン3 武器ガチャポイント60
    ダメージ1%  :結晶2 レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ5%  :結晶1 レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ10% :結晶2 武器ガチャポイント40
    ダメージ20% :レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ30% :結晶2 上位結晶1 武器ガチャポイント40
    発見報酬  :結晶6 上位結晶3 武器ガチャポイント40
    撃破報酬   :結晶10 上位結晶1 武器ガチャポイント160

    Lv110(降臨・討滅共通)
    ラストアタック:結晶3 レイドコイン2 武器ガチャポイント40
    ダメージ1%  :結晶2 レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ5%  :結晶1 レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ10% :結晶2 武器ガチャポイント40
    ダメージ20% :レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ30% :結晶1 武器ガチャポイント40
    発見報酬  :結晶4 武器ガチャポイント20
    撃破報酬   :結晶8 武器ガチャポイント80

    Lv70(降臨・討滅共通)
    ラストアタック:結晶2 武器ガチャポイント20
    ダメージ1%  :結晶2 レイドコイン1 武器ガチャポイント20
    ダメージ5%  :結晶1 レイドコイン1 武器ガチャポイント20
    ダメージ10% :結晶1 武器ガチャポイント20
    ダメージ20% :レイドコイン1 武器ガチャポイント20
    ダメージ30% :結晶1 武器ガチャポイント40
    発見報酬  :結晶2 武器ガチャポイント20
    撃破報酬   :結晶4 武器ガチャポイント60 -- 2021-09-26 (日) 21:28:47
    • 数値を反映しました。…ただページ構成自体が古いのでそっちの書き換えも必要ですね。 -- 2021-09-26 (日) 23:44:56
  • [解]麒麟150
    ダメージ 1%:結晶2 レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ 5%:結晶3 レイドコイン1 武器ガチャポイント40
    ダメージ15%:結晶2 レイドコイン1 武器ガチャポイント20
    ダメージ30%:結晶3 レイドコイン2 武器ガチャポイント40
    ラスアタ  :結晶3 レイドコイン2 武器ガチャポイント60
    発見報酬  :結晶4 武器ガチャポイント40
    撃破報酬  :結晶8 武器ガチャポイント160 -- 2021-09-30 (木) 05:38:51
  • レイド1戦が長いよ・・・ -- 2021-09-30 (木) 11:09:52
  • 召喚瓶って未強化を全員に装備させるor一点集中させるのってどっちが強いんだろう? -- 2021-09-30 (木) 11:30:52
    • 未強化を配った方が結晶コスパはよくなる。ただ、属性デバイスからの変更だと、バースト回数が減ることが懸念されるから、特に回復やデバフ役は注意。
      大方に配った後の強化は一転集中。+9までは倍率に変化なく、素ステが少し伸びるだけなんで効果が薄い。 -- 2021-09-30 (木) 16:20:18
    • LV150に瓶なしで最初叩いたときは200万程度だったのが4人瓶MAXにして叩いたら800〜1000万は出るようになったので有効だと思いました(もう2人はSSRヒーラーのためデバイスのままです -- 2021-09-30 (木) 20:41:23
  • グリントドラゴンUR+5を作ろうと思うのですが、Lv150を周回した方が宜しいでしょうか。
    自分のパーティだとLv150は12RP、Lv130は6RPで倒せる感じです。上位結晶を+5分確保するまでLv150を周回して終わったらLv130を周回する流れが効率的でしょうか。
    初心者みたいな質問ですみません... -- 2021-10-01 (金) 09:10:57
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


*1 ダメージ報酬は2,000,000で計算されている模様

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-09-27 (月) 18:04:38