UR/リンネ

  • URとしての火力は備えてるし回復もあるからバランスが良いね -- 2018-11-01 (木) 18:30:39
    • 採取系こそないけどアタッカーとして性能まとまってるし今は死んでるけど飛行も使う場所出てきたら有用だろうしな あとかわいい -- 2018-11-02 (金) 01:01:36
  • 神化させると、エグゼキューショナーソードになっちまうのが残念。 -- 2018-11-03 (土) 11:52:11
    • ジェネレーター直結のビームソードで宇宙要塞もぶった斬れる代物だゾ -- 2018-12-19 (水) 00:20:03
  • 絵師がエロNGになったって聞いたけどリンネの寝室は別絵師が描いてるのか? -- 2018-11-06 (火) 20:50:25
    • キノコを食べてるだけだからセーフ -- 2018-11-06 (火) 22:30:05
    • ここの塗りの酷さじゃ、例え誰が書いても一緒だと思うよ 50%のだけみたけど、URキャラとは思えないほどショボかった -- 2018-11-06 (火) 23:00:41
    • お花で別衣装のキャラが出てるけどNGがどこまで本当なのかはわからんな -- 2018-11-16 (金) 04:40:54
    • 寝室絵が別人または線画のみって可能性も否定できないが、新規契約が、とかそういうんじゃないかな?NG出したのがいつ頃かわからないけど看板娘担当した上で初代追加キャラも担当してるってことはかなりメイン絵師として据えるって運営側の姿勢にも見えなくもない。 -- 2018-11-16 (金) 17:20:04
    • リンネの寝室は本人が描いてるな、別の絵師ならアートワールみたいに※R18要素以外って注意書きないと返金騒ぎになる -- 2018-11-23 (金) 16:39:30
    • 新規の受付停止中とNGは全然違う -- 2018-12-24 (月) 22:00:47
    • これ半年以上前の絵だぞ -- 2019-01-03 (木) 02:35:36
  • もきゅもきゅ言わないで下さいしんでしまいます。 -- 2018-11-07 (水) 19:52:46
  • 結局イベントには出なかったな。そしてガチャからも出なかったなorz -- 2018-11-07 (水) 21:01:41
    • ハロウィンシナリオが面白かっただけに登場が無かったのが残念 -- 2018-12-19 (水) 00:21:38
  • ダブった記念で編集してみました。変だったら編集お願いします。 -- 2018-11-22 (木) 23:07:12
  • Lv1と神化1追記しました。 -- 2018-12-14 (金) 21:26:34
  • キノコのソテーの説明文を見る→リンネだこれー! -- 2019-01-09 (水) 05:30:54
  • 正直SD作り直してほしいわ、目デカすぎイラストの可愛さ活かせてない。SDの方が可愛いキャラいるぐらいなのにひどい -- 2019-01-09 (水) 18:23:06
    • 他と比べて可愛くないとは思わないけど、姿勢がえらい悪く見えるのが気になる。 -- 2019-01-21 (月) 20:20:08
  • キノコ、もっきゅもっきゅw -- 2019-01-25 (金) 23:32:23
    • ???「きのこ、キルゼムオール 」 -- 2019-06-21 (金) 20:03:18
  • イベントストーリーに新規追加キャラが登場しなかった例はkのリンネただ一人だけだった…登場おめでとう!!! -- 2019-03-13 (水) 18:23:07
    • ずっとお気に入りに固定してる身としては辞めずに待って本当に良かった -- 2019-03-13 (水) 18:53:15
    • なんかもう今までに前例のないレベルの超主役中の主役って感じだった… -- 2019-03-13 (水) 19:55:43
  • この可憐さでメイトリクス四人分を笑顔で運ぶのか… -- 2019-03-14 (木) 02:08:10
    • 一人前増えた… -- 2019-03-14 (木) 02:10:21
    • 元コマンドー -- 2019-04-04 (木) 14:08:23
  • なんかSD修正された? -- 2019-03-14 (木) 10:19:37
  • 図鑑の説明文大幅に変わったね。修正が大変だ.... -- 2019-03-15 (金) 01:10:44
    • とんでもない内容が平然と書かれているな -- 2019-03-15 (金) 20:40:26
      • まぁ今回のイベントストーリーでやってる事だからね -- 2019-03-16 (土) 01:59:53
      • イベント内では善神に創られたとは言及されていない…はず -- 2019-03-17 (日) 02:08:29
      • 説明文にも別に言及されてはいないぞ。善神が創ったのはヒト(人間、エルフ、ドワーフその他)でありリンネはそのどれとも違う別の何か。 -- 2019-03-17 (日) 02:14:38
      • ホムンクルスだから、人造人間だとしてどの種族が創ったんだろう。失敗作呼ばわりされたエルフかなぁ? -- 2019-03-17 (日) 09:12:27
      • そりゃあ、ニーサンが両手をパンと -- 2019-03-18 (月) 20:52:49
      • 申し訳ないが、人体錬成はNG -- 2019-04-11 (木) 14:01:18
  • バター醤油は正義だが、味噌バター醤油は大正義もきゅ! -- 2019-03-18 (月) 20:33:51
  • アプデ後からリンネの声だけ小さくなってる様な…。おま環かのぅ -- 2019-03-21 (木) 06:48:02
  • バーストメダル選択時の台詞が2つとも格好良くてすき。 -- 2019-03-31 (日) 16:41:45
  • バーストのアルカンシェル…某ガ○バーの彼の様に創造主に置いていかれた繋がりか(あっちはアルカンフェルだが -- 2019-04-11 (木) 02:11:10
  • 全体ダメージカットは草 -- 2019-04-17 (水) 19:28:26
    • 手動操作なら相手のバーストに合わせられるし一気に有能になった。オートでも完全に腐ることが少なくなったし、今回の強化で一番ええのを引いた感ある -- 2019-04-17 (水) 22:23:01
    • 飛行も空気だし光パですらお役御免になりかけてたからこれぐらい貰わんと -- 2019-04-25 (木) 02:12:21
  • とりあえず、食事ネタが出る度にモニカにキノコ料理お願いするのやめなさいw -- 2019-04-26 (金) 01:33:03
  • 4章でリンネに前言ったこと実践とか言ってるけど1〜3章にいなかった気がするけどイベか何かでの話? -- 2019-04-26 (金) 04:09:22
    • 先月、追加キャラ実装の無かった1週間だったと思うがリンネの詳細が明らかになるイベントストーリーがあった -- 2019-04-26 (金) 04:19:18
      • あんまりイベントシナリオの話をメインシナリオに絡ませて来なかったから今回のメインシナリオでガッツリ絡ませて来たからびっくりしたわ
        個人的にはいいとは思うけどイベやってない人は置いてけぼりだったろうな -- 2019-04-26 (金) 06:40:19
      • まさしく置いてけぼりだった。コレやるんだったら過去のイベント回想できるようにしてほしいな -- 2019-04-26 (金) 13:37:02
  • チケットでレオナ取ろうと思ってたらいつの間にかリンネがキノコを食べていた。な、何を言ってるか(ry -- 2019-04-26 (金) 12:19:56
  • URキャラって最優先で育成したほうがいいの?交換所で何気なく1枚だけ取ったSR以上確定チケットからこの娘が出てきて、どう扱えばいいのか困ってる… -- 2019-04-26 (金) 16:54:57
    • URは基本強キャラだから優先した方がいいのは確か
      この子の場合ステは控えめだけどバーストでほぼダメージくらわないレベルでダメージカット出来るのでレイドボスのバーストにあわせれば耐久力がかなり上がる
      ただ今週はイベントとか盛りだくさんだし他に優先したい事があるなら後でもいいかもねイベと違って強化するのに期限はないし -- 2019-04-26 (金) 17:05:19
    • 下位レアとは火力が違うし率先して育成すべき。UR以外を優先するケースはまだ考えなくていい(まず育成序盤は素材に苦労する -- 2019-04-26 (金) 17:08:22
    • アビが飛行のキャラは周回で必須なことはそんなにないしURは最後の神化に原初の〇宝珠3つと曜日超級を周回して宝珠揃えないといかんから、初心者ならSSRやSRを優先して育成するよろし。光SSR以上がこいつしかいなかったり暫く光SSRを集める気が無いのなら別だけど。 -- 2019-04-26 (金) 17:10:28
    • 皆さんありがとう。まずはレベル最大にしていろんなクエストに連れまわしてみる。 -- 2019-04-26 (金) 17:39:07
  • まー、結局は曜日超級を周回する戦力的余裕と原初の〇宝珠の残量次第ですわ。SSR3人とUR1人のどっちが大事かって話で…… -- 2019-04-26 (金) 17:18:56
    • これ上の木のへのレスです -- 2019-04-26 (金) 17:19:45
      • 調べたらそのクエスト、総合力44000が推奨なんですね。自分には程遠い戦力だなぁ…、まだまだ頑張らないと。 -- 2019-04-26 (金) 17:48:26
      • …予想以上に初心者さんだった
        推奨戦力はだいたいこれ位の戦力整ってれば楽勝って感じの設定になってるので3分の2位あればなんとかなります
        確かにこの戦力不足具合だと木さんの言うとおり他に未育成のSSRがあればそちらを優先した方がいいかもしれませんね
        頑張ってURを強化した方が腐る事はないので後々の事を考えればいいのかもしれませんが -- 2019-04-26 (金) 18:02:08
      • なんせ始めて1週間も経っていないもので(^▽^;) とにかく素材集め頑張ってみます。 -- 2019-04-26 (金) 18:14:56
  • 初期キャラのフェイトベルナティオは今でも強いし後発のベアトリスもヴィエーユも優秀ですごい不遇感ある。そろそろ光染めでも席無くなりそう -- 2019-04-29 (月) 02:07:21
    • ウチの部隊だと光の翼で確実に敵を全消ししてくれるエースなんだけど、これで弱い部類だなんて…。UR勢にはどんだけ恐ろしい奴が揃っているんだ… -- 2019-04-29 (月) 08:22:38
      • B2枚で回復役とLINKさせやすいほうなのはまだ良い。一番必要な全体ダメカのために優先してメダル回してもおっつかないケースがあるのと、オートだと有効に使いづらいのが難点なんだろな。なんやかんやこのこも優秀ではあると思うが -- 2019-04-29 (月) 08:42:03
    • 自己強化型なのに全体だし素ステ低いし噛み合ってない。属性もメダルも数の多い光とP、採集アビも一番使わん飛行だし色々物足りないわ -- 2019-04-29 (月) 20:40:49
    • 自身を多めに回復するBメダルと列に作用しないTメダルって事で一人の列に置いてるけど、そのせいで他メンバーの列強化からあぶれて一層地味、ゲージ伸びない印象。私の使い方が悪いだけかもだけど -- 2019-04-29 (月) 20:51:49
  • 光UR染めの中で席なくなってもどうせ第2光PTとか組むことになると思うからその時にはまた席復活するでしょ -- 2019-04-29 (月) 20:11:11
    • レイドでも塔でもすでにそうなってるからねぇ。対闇だったら1部隊完全光染め、2部隊目以降は前列に光属性キャラ多用していく感じ。有利属性以外で染めるより遥かに強い。 -- 2019-05-03 (金) 13:11:20
    • 現状でも既にリンネ外して他UR4人にテッサルリの方がいい気がする URなのにもう属性パでも助っ人入りしないのは不遇としか言えないな -- 2019-05-06 (月) 05:19:32
    • 根本的に染めの中で役割無いのが問題な以上13人目、19人目、25人目、31人目になった時同じ事態に直面するだけで何の解決にもならん。それどころかSSRにも席取られる状況多々あるレベルでひどいのに -- 2019-10-06 (日) 16:38:45
  • 確定URがこれって実際どうなの
    知らん内に更なるテコ入れでも来た? -- 2019-06-24 (月) 02:08:38
    • サービス当初からやってないの? 最初の追加キャラがリンネ、ウィズ、ティラだったから復刻イベントに合わせたPUガチャだよ。リンネは実装時シナリオに出なくて後でエピソード追加だったからそこはまあ知らんと戸惑うだろうけど。 -- 2019-06-24 (月) 02:23:44
  • UR内で防御最低値にも関わらずHPも攻撃も平均程度、P型でも列回復ぐらい珍しくなくなってるのに自分のみ回復、ただでさえ出番少ないのに1部隊1人でいい飛行、バースト重視の構成なのにバーストゲージメダル無し。一番URの人数が多い光。色々運用吟味する程活かしにくくて正直辛い -- 2019-06-24 (月) 02:30:04
    • デュラハンの130編成時、ウチは一番上においてる。バーストの、味方全体ダメージカット(100%)は存外強いぞ。 -- 2019-06-24 (月) 06:34:35
      • オートでやる場合テッサとオリヴィエを編成できないってデメリットが。ダメカ上書き仕様マジ逆風 -- 2019-06-24 (月) 18:52:17
    • そろそろUR30人超え、次で光UR7人になるし割と本気で再強化してほしいんだが。。ここまで酷いの他にリリウムぐらいしか挙げられない -- 2019-06-24 (月) 18:58:37
  • 素の防御の低さがなあ。。新たに実装された白金装備も防御は上げられないらしいので課金装備ほぼ必須。
    やっぱり2Bメダルの単体回復が癌だわ光で回復不足とかまずないし、Tメダルでバーストアップや攻撃デバフや防御アップはリンネにこそ必要だと思うんだがな。 -- 2019-08-22 (木) 10:29:14
    • いうてURのPしかも光ってだけで冥界の空き枠に確定で入るんだよな。 -- 2019-08-22 (木) 20:47:14
      • ホムンクルスと自己回復中の効果もあって連戦になる冥界との相性は非常にいい -- 2019-08-22 (木) 20:57:28
      • というかそこしか積極的に編成できるとこが無いんだが。それも今後もっと適したキャラが来ないとも限らない。ステ低い、特効あるのに染めで今一活躍できない、レイドも相性悪い、探索アビも飛行でほぼ出番無い。流石にもうちょっと用途あっていいと思うわ -- 2019-08-22 (木) 23:43:53
      • 光のP型求めるだけならベルナティオヴィエーユでいいし、この2人はヒーラーがほぼいない採掘・破壊だから更に需要が高い。
        リンネは低ステ(特に恒常アクセで強化できない防御がワースト1)と飛行で2つもハンデ背負っててかつ他より秀でる場面がほぼ無い、光URじゃダントツ最弱。
        バーストもダメカ自体は強力だけど威力大して出ないのに回転悪い、これはPのバースト回転率でTの技持ってるようなもので最悪に噛み合わない。(全体攻撃に求められるのはお供の露払いだからマグノリアやセシリアは使いやすいし、最弱クラスのユスティーナすら一定の仕事できるのはこのおかげ)
        追撃持ちでもないのにわざわざSSRより後方に配置してる人多い事実がもう全て物語ってる。
        ガチャの渋さやSSRどころかSRすら活躍の場があるこのゲームで最高レアがこれは無い、なんでテコ入れされないか不思議なレベル。
        ちょくちょく仕様に修正入るあたり要望送ってる人もいるだろうし話通じない運営とも思えないだけマシではあるが… -- 2019-08-31 (土) 02:02:43
  • 配布ナビィにも見劣りする性能は流石にどうかと思うからまた要望を送りたいのだが使用者の意見求む。 個人的には完凸白金装備全積みでも正直そこまで強くない。メダルとアビ差は埋められないしここまでやっても他URの方が有用な場面多々あって悲しい。 バースト火力はクラノどころかソニヤ以下でLv同じならダメコンでは既に1PT目から外れる、恒常火力でも素ステの低さからベルナティオもヴィエーユも超えない。 ダメカで耐久に採用しても低防御がきついし回復は過多で腐りやすい、オリヴィエテッサと同時に出ると向こうのダメカが1ターン分無駄になる。そもそもバースト回転が悪く活かせる機会もあまりないし、これのために他の性能抑えられてるとすれば割に合わない。 冥界との相性はいいと言っても飛行要るマップは殆どないし、光の時点で有用ってのは他も変わらない。ついでに唯一の被弱点無し飛行URでもなくなった。もう光闇URだけで15人だし近いうち数合わせにもなれなくなる。 せめて集護ついてバーストに特化するとかあればと思うがそれだけで改善できるレベルかわからない。 -- 性能欄編集者 2019-09-19 (木) 00:12:15
    • まあ実際微妙ではある。俺の手持ちでは冥界ですらシルヴィアとココ使うからお呼びがかからない。白金4種積んでるなら全体ダメカを塔の高難度で活かすことは出来そうな気はする。俺は3穴金未強化装備だけど使うのはたぶん塔だけだろうな -- 2019-09-19 (木) 00:56:53
  • 現状でも総合評価散々な所にほぼ唯一の利点まで上位互換登場で潰されるこの仕打ち。酷すぎる -- 2019-10-03 (木) 02:33:47
    • 優位性がキルゼムオール -- 2019-10-03 (木) 17:06:11
    • 逆に考えるんだ。この後、一周年辺りで超絶パワーアップする伏線だと……! -- 2019-10-03 (木) 19:39:19
    • ここまで下げてくると別verで壊れ性能になる可能性が微レ存?つーか壊れろ、頼む -- 2019-10-06 (日) 00:17:58
      • ドワーフ製魔導機関追加武装を装備したアーマード・リンネでも出てくるというのか! -- 2019-10-06 (日) 02:00:32
      • 残念だけど絵師のnecomiがR18は受けないって言ってるから別verは来ても絵師が変わってしまうのだ。そういう面でも不遇 -- 2019-10-06 (日) 03:08:50
      • これわかってるから別ver出して解決ってのは正直やめてほしい -- 2019-11-23 (土) 22:38:05
    • 現在までの恒常URでただ1人単独確定PUあったけど性能良くないから引かれても構わなかったのかと勘繰りたくなる程度には不遇。マグノリアウェンドリンより遥かに弱いどころか、「凸数同じで」ようやく無料配布ナヴィと大差無い程度なのが笑えない。愛で使うにも苦言呈するわこんなん -- 2019-10-06 (日) 16:45:15
  • この間の無料10連期間にUR2枚引いて意気揚々と詳細見に来たらどちらも散々な評価でちょっと吹いた(もう一人はリリウム)まあ気にせず使うけど。 -- 2019-10-27 (日) 17:50:30
    • 光のP型で数少ない全体攻撃、進軍と士気向上で連戦ならゲージ貯めやすいから敵が強めのイベント周回でバーストボスonにしてボス出オチさせるのが主な仕事。不利属性ないし凸低くてもマグあたりと合わせりゃだいたい1T確殺できる。
      ただし対レイドは実質アビ-2の自前で充電無し低火力で無凸なら完凸近いSSR入れた方がマシに思えるレベルで弱い -- 2019-10-27 (日) 18:43:50
  • もはや完凸でも無理に使わないと入らない。せめてマップアビの飛行だけでもなんとかしろとしか言えない。そもそも使うマップ無さすぎるし仕様上絶対に5人までしか要らんし戦闘アビ減る分無い方がマシ -- 2019-11-20 (水) 07:11:55
    • 飛行のおかげで冥界16-17は配置に影響受けなくてP少ないところに突っ込めるから意外な便利さを垣間見た。 -- 2019-11-20 (水) 07:30:07
      • それは破壊でもいける。16中央は数の要求が厳しいから初期配置の設定は簡単 -- 2019-11-20 (水) 07:58:35
      • 必須枠が18、事故防止に開錠1×4積むとして空きが8しか残らないしここも開錠や破壊で数調整が効く。例えば破壊を1×4積むともう残り4枠しかない。飛行の中で見てもカミーラいるし不利属性考慮してもエヴァリーナ、ココ、セシリア入れたほうがマシだから凸にもよるけどリンネにもう席ない件。 -- 2019-11-20 (水) 08:24:55
      • 冥界はPじゃないと無駄に時間掛かるからココは選択肢にならんなあ -- 2019-11-20 (水) 09:14:54
      • ぶっちゃけ、ベヒーモス然り地割れオバキルダメージ撃つレイド増えればいいのよ。もういっそ飛行持ちは無傷。めっちゃ役割できるね!やった! -- 2019-11-20 (水) 10:17:22
      • バースト早いしリンク阻害無いから立ち上がりP不発時の保険になると思うけどなあココ。まあいずれにしてもリンネが一番有利なコンテンツにおける比較でさえこれというのがやばい。
        レイドとかURとは思えん程弱いしメインやイベは大半がガーディアンで事足りる程度のHP、たまに来る試練型の固い敵もマグノリアで済むという。
        レオナはダメコン火傷PTあるしリリウムは火力不足の土では攻撃面だけは活用できるし1周年コルリッタもメダル全体でレイドのお供落とせるだけマシだけどリンネはマジで具体的な活躍の場が全く無いからマズい。
        レイドで白金全積みして横にベアトリス置いてもバースト不発普通にあるよ。 -- 2019-11-20 (水) 10:31:41
      • 属性と攻撃範囲の違いこそあるがTでダメカ100%のホノカ出ちゃったのも向い風酷いよな
        レイド7ターンだとリンネはよほど上手く立ち回って1回なのに、ホノカは下手すると2回撃てるし -- 2019-11-20 (水) 10:38:26
      • 素の防御低すぎるせいでBの自分中回復とか誤差だし実質Pメダル以外無いに等しい。しかも範囲回復が最も多い光では猶更腐りやすいし。そしてPメダル威力すらティオヴィエーユ以下。バースト以外も問題山積みなんだよね。 -- 2019-11-20 (水) 10:58:23
      • ドロップアビの空き枠なんて同種を超過搭載するかアビ無しでもいいから飛行である必然性なんて全くないし、それをメリットと考えたところで普段の役割少ないデメリットの方が遥かに大きい -- 2019-11-21 (木) 04:51:32
      • 手持ちの差があるから他でもいい=リンネでもいいと捉えてやってくれ。それより闇の討滅の雑魚がだいたいフェイトのバーストで一撃なのが出番ない原因の一つだと思うんだ。セシリアもユスティも正直評価持ち直したのは討滅の影響が大きい -- 2019-11-21 (木) 19:33:12
      • セシリアはPキャラではかなりバースト早くて風UR唯一のP-Pだからリンネとは近いようで実際はかなり差がある。全体攻撃はボスの取り巻き撃破が一番の存在意義なので特に追加効果も無しで回転遅いPキャラはゲージ関連のアビ持ってないと倍率が落とされるだけで何の意味もない。これもリリウムやリンネが不遇の一因 -- 2019-11-23 (土) 22:43:41
    • 飛行と破壊は別枠でいいな。それもまた難しいが。 -- 2019-11-22 (金) 01:10:21
      • 開錠との差がひどすぎる。破壊と飛行だけ専用の別コンテンツ用意していいレベル -- 2019-11-23 (土) 22:52:11
      • 破壊と飛行に付加効果でもつけてやればいいんじゃないかね
        飛行はTメダル使用時回避(1T1回)付与とか、破壊はPメダル威力+5%とか -- 2019-11-24 (日) 00:15:00
    • 真面目な話最高レアがここまで何も用途無いって許されることじゃないと思う。
      対ゴルスラなんて配布SSRどころかSRですら最適解になれるんだぞ -- 2019-12-03 (火) 17:21:03
      • ゴルスラの最適解とかいうクッソどうでもいいのよりは実用性あるぞ周回速度効率で -- 2019-12-03 (火) 20:06:28
      • まあ冥界だと普通に使える、演出も短めだし。やっぱフェイトのバーストが6-7万出ちゃうのが出番がない最大の原因 -- 2019-12-03 (火) 21:57:14
      • 冥界も飛行掴まされてる時点で確定枠には入れないからなあ。恐らくティオやヴィエーユより編成抜けするの早い -- 2019-12-04 (水) 02:53:40
      • フェイト・ナヴィ:採取PT光染で席確約
        ベアトリス:開錠とTメダルだけで暫く外れようがない。16-17光染で必須パーツ。
        オリヴィエ:収穫は光闇やURのP不足なので普通に候補
        ヴィエーユ:破壊で貴重な範囲回復。16-17光染で必須パーツ
        ティオ:回復のほぼいない採掘でTが普通に役立つ。URのPは多いが不利のいない光だから優先度は高い
        諸葛亮:収穫と同じで摘出も光闇やURのPが少ないので普通に入る。Tの全体攻撃も使える。
        リンネだけ使えるかというと全くそうでもないし普段使いの汎用性の差考えるととても帳尻合ってるとは言い難い -- 2019-12-04 (水) 03:08:31
      • リンネ「でもいい」場面はあるけどそれぐらいURなんだから当然だし、「でないといけない」場面はまず無い。これだけシステム上不利な要素持たされてる割に優遇点が全く何も無いのはちょっと意味わからない -- 2019-12-04 (水) 09:26:54
      • はっきり言ってしまえば時短効果があるのはURのPだけなので飛行だろうと優先度は高い。逆に遅延効果のあるフェイトが最初に外れる。同様に開錠不要なのでベアトリスの優先度も低い。周回効率化ってそういうもんだ普通の強い弱い議論とは方針がまったく違う -- 2019-12-04 (水) 09:42:06
      • 闇で開錠4破壊2組むならフルオートじゃ安定しないから自由枠にも開錠積むしどの道ベアトリス持っててあえて外す選択肢ないでしょSSR含めても開錠はP少ない。現時点でURのP型は恒常15限定6だしリンネはそろそろ空き枠に入るのも厳しいのは否めない。攻撃モーションの短さとか不利属性ないのを考慮するなら入れればいい -- 2019-12-04 (水) 10:21:38
      • 闇で開錠4破壊2でフルオート安定するからもうその時点で前提がね。 -- 2019-12-04 (水) 10:24:54
      • 攻撃モーションの短さはけっこう大事、セラフィーナとかたぶんリンネより使ってないわ -- 2019-12-04 (水) 22:31:04
      • 冥界で使えると言ってもURのPなら↑のセラフィーナみたくやたら演出長いの以外割と誰でもいいから30人超えるのなんてそう遠くないし飛行のリンネは当然最優先枠にはならんだろ、現状16-17がマップアビ的にたまたまかなり緩いだけで10-11並かそれ以上のがまた来たら普通に外れかねん。 -- 2019-12-05 (木) 20:19:09
      • >2葉 HP30万ぐらいの敵を2〜3体並べればTBバーストやガーディアンでおkとはならない(金フラスベお供とかHP50万近かったし)。それでもなお威力回転ともに勝るマグノリアがいるので光染めでなければならない理由が必要だが。そもそも連戦無しなら回転最悪クラスなのに威力も弱点相手Pリンク時バーストLv5でたかだか20万程度とか意味不明だけど -- 2019-12-07 (土) 20:54:22
  • 見た目も性格も好みだからお迎えできてうれしい。性能?用途?可愛いから良いじゃん -- 2019-12-15 (日) 15:16:40
    • 選択チケ候補になった時性能も普通に見られるから全く良くない。UR無しでも遊べるゲームだったのは最早遠い昔の話だし。 -- 2020-01-07 (火) 04:57:54
  • かんぱにプレイしてたからこっちでも見かけて嬉しいので属性火に変えてください シンクゥリュネと一緒に愛でますんで -- 2019-12-17 (火) 10:06:43
  • UR装備4つ積もうが水着レティとかエヴァリーナあたりと比べたら無凸無装備でも劣る場面かなりあるから割とどうしようもない。本当調整入らない意味がわからない。 -- 2020-01-07 (火) 05:02:50
    • そりゃ限定と1年後に実装されたもの比べたらな…基本ブラゲはインフレしていかないと売れなくなる。ってか今のデュラハンで普通に使わないか?光キャラ全コンプしてても2軍でベルナティオとナヴィでPリンクさせてるんだが -- 2020-01-07 (火) 20:49:29
      • エヴァは恒常だし、そもそもリンネが強かった時期なんて一瞬も無かったんだけど。白金4でもゲージ削られたら普通に不発するし -- 2020-01-07 (火) 21:30:38
      • 恒常でも1年後のキャラやろ。あとデュラハンでバースト打たせないけどね。第2PTの5,6人目に置いてベルナティオorナヴィのPリンク担当させてる。SSRだとすぐ落ちるから任せられないしね -- 2020-01-07 (火) 21:41:56
      • 光UR8人しかいないのに12枠にも入れなかったらそりゃおかしいわな。UR19人になるまでもなくSSRより先に18枠から外れる性能だが -- 2020-01-07 (火) 21:44:10
      • 配布キャラであるナヴィのオマケ役ぐらいにしかできない時点でダメだろ。ティオにも勝る要素がほぼ何も無い、穴1つ多くてもリンネのが弱いぐらい差がある -- 2020-01-07 (火) 21:47:31
      • 誰も強いとは言ってないからな。どうしようもないとか言われてるから使用例を書いてるだけよ。正直URでどうしようもないレベルって周年コルリッタくらいのもんだと思う -- 2020-01-07 (火) 21:51:52
      • 同属性にURのP出れば誰でもいい役だからなそれ。しかもPとか一番人数多いからすぐ代替効く。結局数合わせ以外の運用ができた試しが無い -- 2020-01-07 (火) 22:03:42
      • 結局フェイトのバーストダメ修正して討滅でベアソフィーで挟んで運用できるようにしないとリンネだからできる役なんてないよ。Pキャラで全体バーストもらったキャラの宿命だからな。 -- 2020-01-07 (火) 22:13:06
      • ベアじゃリンク阻害起きやすいしソフィーじゃバースト同時に出たらダメカ無駄遣いだから現状光でリンネの介護できる奴いないだろ。全体バーストが活躍できるコンテンツでも追加されない限り未来無いのがな -- 2020-01-07 (火) 22:17:40
      • 最低防御のせいでB2枚中回復が意味無いのも酷い。せめてTになんか貰えてればまだ違った -- 2020-01-07 (火) 22:23:51
      • 今の環境だと正直集護もらっても威力があがってもここの不満消えないと思うんだよね。結局「フェイトで倒せないお供のいるレイド」が出ない限り道はない -- 2020-01-07 (火) 22:25:54
      • マグノリアぐらいなら全体攻撃でも使える。このまま環境変えないなら全体掴まされたキャラ全部あの水準にしてもいいぐらい -- 2020-01-07 (火) 22:33:38
      • 最大限強化した最高レアが引いてすぐの同レアより弱いとか育成するの馬鹿らしくなると思う -- 2020-01-07 (火) 23:34:37
      • 後発の方が強いとかそんな一般論で片付けられる程度を遥かに超えてるんだが?ステメダルアビバーストどれ見ても最弱級でマップアビすら飛行、実際にダメカ要員としてはホノカの、光URのPとしてはベルナティオの劣化にしかなってなくて独自運用の余地無し。こんなのただのバランス設定ミスだよ -- 2020-01-08 (水) 02:03:50
    • こんなとこでグチグチ言ってないで運営にお便り出した方が健全だぞ? -- 2020-01-07 (火) 21:19:18
      • なんで要望送ってないと思うのか -- 2020-01-07 (火) 21:27:57
      • 送った上でこんだけ書いてたらドン引きだわ -- 2020-01-07 (火) 23:02:53
      • 運営にだけ言っても他のユーザーには伝わらんからな -- 2020-01-08 (水) 01:17:53
      • ただ最後の調整って去年4月だよね。限定路線入ってるしたぶん過去キャラの調整はしないと思われ。リンネは別verは確実に絵師も変わるからリンネというキャラではなくnecomi絵師好きが好みの大部分を占めてるともはや詰み。リンネのキャラが好きなら別verに期待しよう -- 2020-01-08 (水) 01:34:41
      • 別ver来たとして多分限定魔境の火属性(異能が不死鳥だし火URに飛行は居ない)だろうからあまり期待はできそうにない -- 2020-01-15 (水) 16:22:04
      • 真レイドなんかどう考えても有利属性UR想定した強さだしここまで難易度上げといて調整放棄とか無責任極まりない。既存キャラ調整入れる城とか政剣とかここよりガチャ緩いし、オトギほど最高レア確配ってるわけでもなし -- 2020-01-20 (月) 06:04:44
      • 真レイドはむしろ逆で強さまったく必要ないんだなこれが。最強と最弱の報酬差が2割程度しかねえんだわ -- 2020-01-20 (月) 15:45:03
      • 別に真レイドに限らずとも試練も討伐も報酬誤差と言う程小さくはないし周回マップの冥界やメインですら最近は難化していってる。リンネとかリリウムとかSSRにすら劣る場面が多いしどう見ても放置してていい性能ではない -- 2020-01-31 (金) 23:04:11
  • ここの熱心なファンの声が届いたようだ。リンネ強化告知。他二人はバーストだけだがリンネだけバースト以外も変わるような告知になってる -- 2020-02-07 (金) 21:27:33
    • あるいはバースト以外のみか、だが。そっちもありそうだしな。 -- 2020-02-12 (水) 14:21:42
  • 一度も狙ってないのにすり抜けだけでバーストLv3になった俺のリンネが火を噴くぜ -- 2020-02-09 (日) 18:47:37
  • リンネって生い立ちが善神の二柱に創られた存在。そして6章の話の展開的に元々リンネって善神自身が復活した時の器として創られたのかな? -- 2020-02-11 (火) 12:57:04
    • ちょくちょく話題に上がるけど「善神の二柱に創られたどの種族」にも属さない、だ。 -- 2020-02-11 (火) 13:33:14
  • アビリティ:気絶無効追加
    Tメダル:ゲージ+30&対闇追加ダメージ5%(10ターン)、対闇追加状態だとゲージ+10
    バースト:攻撃中UPが特大UPに -- 2020-02-12 (水) 15:30:34
    • ステ据え置きかいなせめて防御上げろや。バーストも打った後のバフ強化されても意味無い -- 2020-02-12 (水) 15:38:44
    • これからもベンチを温めてもらいます -- 2020-02-12 (水) 16:08:01
    • すげー良いTメダル貰ったのは嬉しいんだけど1枚しかない悲しさ。ついでにBメダルと枚数入れ替えてくれても良かったのよ? -- 2020-02-12 (水) 17:56:49
  • Pバースト列ゲージ持ちのソフィーとピンポイントで相性悪いのが最悪だからさっさと代替キャラ実装してほしい -- 2020-02-12 (水) 16:52:50
  • 気絶効かないの安心感と、1枚あるバーストアクセラのおかげで使用感がかなり変わった
    バーストの威力はまぁそういうのリンネに求めてないしおまけ程度で
    高難易度向けに振り切った感じがすごいする 無の領域とかリンネいるとだいぶ安定する -- 2020-02-13 (木) 00:59:43
    • 低レア頑張って使うのと変わらん状況から趣味で入れる分にはまあ問題ない程度にはなったわ。結局光の主流と噛み合わんのは変わらんから使わん人は使わんだろうなとしか。冥界はともかく試練や討伐はドロップ制約全く無いから染め余裕だし。ダメカなんてPキャラに持たせるものじゃないわリンクできなきゃオリヴィエベアと威力大差ないからバーストがPである意味無くてな。セシリアみたいに打つ前にバフに修正で良かったのに何で余計なことするかな -- 2020-02-15 (土) 06:14:36
      • 誰もが使うようなぶっ壊れ調整を望んでたのならお気の毒だったな。結局どんな調整入ろうが完全にベルナティオ・ヴィエーユより強くならんと納得できない人だったか -- 2020-02-15 (土) 23:51:02
      • ベルナティオかヴィエーユ起用するなら結局Pリンク要員は詰める必要があるしそれならTメダル1枚でバースト打てそうなリンネのほうが採用ありえるんじゃないかな。 -- 2020-02-15 (土) 23:57:09
      • 元々別に飛びぬけて弱くなかったセシリアが一番良いもの貰ってとりわけ調整が必要だったレオナとリンネは根本解決してないのが問題なのにぶっ壊れ調整希望とか随分まあ妄想がお好きなようで -- 2020-02-17 (月) 17:34:50
      • レオナ使ってないエアプなのわかるね。風以外相手に火使うなら一軍採用レベルのバッファー。リンネも4番目に入れる運用がかなりハマる。Tメダル→バースト→Pメダルリンクで13万とかだせる。レイドは1軍入り。セシリアは風がバーストゲージ支援多いせいでVTマリアンないとあんまTメダルの恩恵受けられないんだよなー。 -- 2020-02-17 (月) 20:18:34
      • 結局どう使っても強い最強の汎用性キャラにならないと文句しか言えない人ってはっきりわかんだね。 -- 2020-02-17 (月) 20:27:15
      • 進軍と士気向上で22、Tで25と30だから白金4でも2ターン目にバースト打てないのがな。火力落としてでもゲージ10%装備か、ナヴィとのTリンクは必須。真デュラに限って言うなら火力大したことないから衡軛で余裕だったけど… -- 2020-02-18 (火) 02:35:04
      • フィレン組み込むのもなかなかいいよ。諸葛亮もいいけどP1枚だから相性は微妙かも -- 2020-02-18 (火) 07:25:48 New
      • いつまでも列ゲがフェイトベアトリス依存でP軸組めないのが光PT最大のネック。リンネに関して言えばPキャラ介護に最適なソフィーと噛み合わないのも逆風。ウェンドリンやキサラギみたいなT2枚列ゲのP型URが光に来ればリンネティオ同列でティオのバースト不発もリンネの低防御も一気に解決なんだが -- 2020-02-18 (火) 11:24:35 New
      • 属性ごとにある程度の特色をつけようとしてる感じがあるからな、光にはそこまで火力を与えるつもりがないのでは。風もようやくvtマリアンでP単体バーストが追加されたけど正直控えめ印象で風全体の火力考えれば水着レティシアクラス追加しても良かったのではと思うくらいだし、あっちもだがあまり火力高めさせるつもりがない調整のように思える -- 2020-02-19 (水) 10:26:34 New!
      • 光は恐らく生存能力重視で、Pキャラすら防バフ(ベルナティオ・ナヴィ)、ダメカ(リンネ)、全体回復(ヴィエーユ)と固めてきてるので火力特化構成が期待できなさそうではある。
        まあ9か月も停滞してて総合的な戦力で言うと闇に抜かれ土・水あたりにも追いつかれてるしそろそろ変化あってもいいだろとも思う -- 2020-02-19 (水) 13:15:04 New!
      • UR内の話になってるけど光の火力ならフェーデリアがけっこうえぐい火力出すでしょ。 -- 2020-02-19 (水) 19:39:19 New!
      • SSRじゃ有利属性でも打つ前に落とされることも多いし安定はしない。SSR含んでいいなら風だってATとして最優クラスの構成持ったロッティとかいるけどすぐ落ちる -- 2020-02-20 (木) 03:29:48 New!

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Last-modified: 2020-02-20 (木) 03:29:50