SSR/ナディア

  • 眠らせた直後に他のやつが攻撃して意味無いゴミ -- 2018-10-31 (水) 23:48:01
    • 手動なら行動順は自分で調整できるでしょう -- 2018-11-01 (木) 00:32:36
      • 敵全体を止めるから高難易度だとかなり使えそうだよね -- 2018-11-01 (木) 22:17:36
    • と攻撃順序の調整もできないゴミが申してあります -- 2018-11-01 (木) 00:34:09
    • だったら眠らせるのは最後で決めばいいのになぜ真っ先にバーストを先に出すのか…そりゃ眠らせてつぎに攻撃して起こすのは悪手だよ -- 2018-12-14 (金) 13:04:14
  • 攻撃力が驚くほど低く、SSRではソニヤとテッサに次いで下から3番目…パワー型とはなんぞや…睡眠は3T継続だが殴って起きたターンは敵が行動してしまうため複数体出ないと持続は活かせない。難点が多いが、ハマれば敵の行動を大幅に制限出来るため弱いということはない。 -- 2018-11-07 (水) 03:27:56
  • ゲージ稼ぎやすいから、バーストゲージ列持ちと組ませてバーストを多用すると使いやすい。ただし最後にバースト撃つのを忘れると悲しい -- 2018-11-08 (木) 21:59:34
  • 十分に持ち味を生かすには手動であれこれしないといかんけど、SSRで唯一の採掘持ちだから、手に入ったら第2部隊以降のどこかには入れる人が多いと思う -- 2018-11-14 (水) 23:50:54
  • 敵のバースト技を睡眠でスカらせると敵ゲージリセットできて便利 -- 2018-11-22 (木) 10:35:19
  • SDがかわいい。バーストのSDはもっとかわいい。 -- 2019-04-15 (月) 13:04:04

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Last-modified: 2019-04-15 (月) 13:04:04