質問掲示板

  • 焼き鮭食べてフェニックス討伐行ってたのですが攻撃力が足りなくなってきたのでマグロヅケ丼に移行しようと考えています。他に量産容易なおすすめ攻撃UP料理があったら教えてください。 -- 2020-03-13 (金) 23:03:37
    • 船盛はセリント川だけで素材が揃うのでおすすめ -- 2020-03-14 (土) 01:43:04
      • 材料魚8尾は少し重い印象ですが+16%は魅力ですね! 挑戦してみます -- 2020-03-14 (土) 11:59:03
  • 始めて3週ほどなんですけど、ユニット総合力の計算式ってHP/4+攻撃/2+防御の合計(端数切捨て)で間違いないですか? -- 2020-03-15 (日) 02:23:59
    • あってる -- 2020-03-15 (日) 04:59:40
      • ありがとうございます。神殿Lv1と10だと部隊値17000くらいの差になるって事ですね。先は長そうです -- 2020-03-15 (日) 07:23:50
  • 既に配布キャラを獲得済みの復刻イベントって
    特にやる意味ないのかな? -- 2020-03-20 (金) 08:34:01
    • キャラは完凸してれば交換不要です。その他のアイテム目的でやります。スルーしても既に登録されたストーリーなんかは消えないので安心してください。さて、ここからは個人的な考え、イベも結構増えてきたから振り返って楽しむとしても選択に困るんだよね。機会と思ってやってるよ。あっこんな事がと思ったとき比較応答が返ってくるのもあるかな -- 2020-03-20 (金) 10:04:27
  • 出撃準備ボイスってどこで聞けるんでしょう? -- 2020-03-20 (金) 15:24:16
    • 出撃したマップ画面中の部隊情報→第1〜5部隊、ゲストの詳細ボタンを押したときに、リーダーに設定されていたキャラがしゃべる。ゲストから未所持キャラも聴ける。
      ところでタルハの出撃準備ボイスが消されてるのは何でだ? -- 2020-03-20 (金) 16:11:05
      • ありがとうございます!これは訊かないと分からなかった…。
        タルハの出撃ボイスは編集時に登場ボイスを張り付けてしまっていたのに気づいたので消しました…。直しておきます。 -- 2020-03-20 (金) 16:57:35
  • はじめて今日で30日目のマスターです。全般的に育てていて編成は自動編成しているのですが、良いのでしょうか?(総合力は6〜9万です)属性染めたり編成のコツのようなものはあるのでしょうか? -- 2020-03-22 (日) 20:31:46
    • メダルには同列効果が結構多いから三人の列に配置する(陣形も考慮) 取り敢えずはこの辺りのか? -- 2020-03-22 (日) 20:38:10
      • 有難うです。まずは育てたキャラとメダルをリスト化しないとですね。3列並べてみます! -- 2020-03-23 (月) 07:33:33
    • 染めを考えるのは面子がちゃんと揃ってからの話。染めると輝くユニットはいるけどただ単に染めればいいってものでもないから。
      最初は染め云々は忘れてステージ内の資源マスを全部回収できる面々で編成を組み、ある程度揃ってきてレイドや冥界Dの攻略を考えるようになれば火力か継戦能力を考慮して目的に合った編成を考え、だんだん染めに組み替えていくのが堅実。
      とにかく火力が欲しいなら強いユニットを前に3枚並べてfrontオートにする手もある。
      編成はとりあえずバーストやバーストゲージUPと回復のメダル効果から考えてみるのが良いかと。誰をどこに置けば効果的かって考えてデッキ組むのです。 -- 2020-03-22 (日) 21:33:52
      • 有難うです。冥界の10階〜11階がなかなか勝てなくて。自動編成しかしてなかったので、誰をどこに置けばよいのか分かってません。基本仕様も理解しないとですね。 -- 2020-03-23 (月) 07:40:18
    • 染めは基本だけど特に染めの恩恵を得られるのは「〇の集護」とガーディアンのアビリティってことは覚えとくといいかも -- 2020-03-22 (日) 21:06:46
      • 有難うです。ガーディアンは何も考えず配置していたので参考になりました! -- 2020-03-23 (月) 07:47:15
  • ずっと配布ガチャ専門だったのですが最近真面目にやり始めました。そこで質問なのですが神化の優先度はアタッカーが高いのでしょうか?またおすすめの陣形などありますか? -- 2020-03-27 (金) 21:04:09
    • 用意されてる各コンテンツへの注力具合に左右されるけど、神化最優先はBキャラがセオリー。それで困ったときに再度聞くのが吉。
      陣形はちょっと手間だけど衡軛・改を覚えよう頭ひとつ抜けて優秀だから -- 2020-03-27 (金) 22:27:55
      • さっそく答えていただいてありがとうございます。参考にさせてもらいます! -- 2020-03-28 (土) 00:11:41
  • 以前修正された「バーストメダルを含んだLINKを行った際に、バーストメダルのメダル倍率が上がる」というのは単純にバーストを含んでメダル揃えてるとバースト威力上がるよ!だけだと思ってたのですが、3/11の雑談の盛り上がりの内容がイマイチわかりません。不一致がどうのとか何がどうなったのでしょうか。 -- 2020-03-28 (土) 19:25:56
    • 修正前はPメダルLINKの威力上昇をうけるバーストはPキャラのPバーストのみだった。修正後はPメダルLINKでTキャラ、BキャラのPバーストも威力が上がるようになった。Pキャラはゲージ上昇が遅いのでTキャラPバーストやTキャラTバーストのキャラに威力上昇されたバースト打ちまくられるとダメージ多いという利点が奪われることになるから特定のキャラの活躍の場が減った -- 2020-03-28 (土) 20:58:41
    • まず前提として「メダルリンクで補正受けるのは得意メダルのみ」である。_んで修正前は、各キャラの得意メダルとは「通常メダルの、金色の枠で囲われたメダルの”色”がそのキャラの得意メダル」であり、バーストメダルが補正受けるには、その通常メダルの金色の枠で囲われたメダルと同じ色でないといけなかった。これが、補正の一致不一致であり、LINKしてもバーストが補正を受けれないキャラがそれなりの数いた。_修正後は、各キャラの「バーストメダル”も”得意メダル扱い」になった。言い換えると、通常メダルの方の得意メダルとバーストの色が一緒でなくても、バーストメダルの補正を受けれるようになった。そのため、不一致で編成から外してたキャラも候補に躍り出てきて勢力図が変わった様な感じ。 -- 2020-03-29 (日) 07:18:29
      • 「POWER LINK…パワーメダルでLINKすることで発生。そのターン中得意メダルの攻撃力がアップします。」が改善されたということですか。
        今までこれはPキャラしか適用されなかったけど、TBのキャラのPバーストも適用されるよということですね。ありがとうございます -- 2020-03-29 (日) 22:23:46
      • 更にPバーストだけでなく、Tリンク時のバーストとBリンク時のBバーストも威力が上がるようになってるよ -- 2020-03-29 (日) 22:34:11
      • だからPの利点がーとなったわけですか -- 2020-03-30 (月) 11:05:46
  • URチケット1枚の中で、属性、見た目、性能を熟考した結果ベルナティオ、オリヴィエ、マリアンデール、ルクワイア、プリムウェール、オサキまで絞れたのですが、誰がおすすめでしょうか?
    光…フェイト、ヴィエーユ、リンネ、ナヴィ、諸葛亮 闇…マグノリア、シルマリル、ネル、曹操 風…セシリア 火…フィリア、クリュテ、シンクゥ
    あと1人で一応UR染めれる上シナジー高そうな光、とにかくヒーラーが欲しい闇・火、あまりに手薄な風と、どれも欲しくて決めきれませんでした
    とりあえず冥界の深層クリアと色違い?レイドである程度まともに戦うのが目標です
    見た目は皆可愛いので問題ないですが寝室性能はちょっとアブノーマルだと嬉しいです -- 2020-03-29 (日) 21:51:26
    • まず戦闘面について、これからどれかの属性を整えるって段階なら、初めは光or闇が色々おすすめかな。
      記載の戦力で、光パを目指すなら「オリヴィエ、ベアトリス」が欲しいところ、闇パなら「マリアンデール+α」って感じ。
      闇のα部分だけど、bestは限定X'masティッタだが、SSRながら集護+回復防バフのヴォイチェシカがいるなら闇(=マリアンデール)が強いと思う。マグと曹操強いしね。
      光でいくなら継戦力的にオリヴィエ推すけど、ベアトリスがいないとバーストためづらいと思う。
      そして寝室面では、マリアンデールはツンデレ、オリヴィエはドM。。。余談だがオサキは犯罪臭有り。。。(人選からして趣味が合いそうだ...) -- 2020-03-29 (日) 23:57:15
    • 戦力だけの判断ならURチケ+レインボーコインで闇パ強化するかな。弱点なしかつ光より集護が多いからマリアンデール+(イスカorアイリ)って感じ -- 2020-03-30 (月) 00:27:17
    • アドバイスありがとうございます
      オリヴィエやオサキの寝室は気になりますが…戦力に余裕あるわけでもないので、どちらもおすすめされているマリアンデールで闇を強化しようと思います
      +αの入手手段がないのだけが残念です -- 2020-03-31 (火) 01:54:17
  • 遠征の条件に、好感度150のキャラというのがありますが、数少ないURは出したくないです(SSRリーゼルとSSRオルレアも一軍です)。SRで好感度が150になる子はいますか? -- 2020-03-30 (月) 22:54:38
    • SRは未だに一人もいない。Rでならセシルが150になるから、セシルがオススメ -- 2020-03-30 (月) 23:07:05
      • セシルを150にしてきました。SSRも育てて150になれる子がいたらやっていきます。ありがとうございました -- 2020-03-31 (火) 04:00:24
  • 現イベントのSPステージって2回目以降はクリアしてもロゼットストーン貰えないのでしょうか? -- 2020-04-01 (水) 22:37:05
    • 貰えなかったと記憶してます。。 -- 2020-04-02 (木) 00:27:43
      • ありがとうございます。SP交換のコンプは不可能なのか -- 2020-04-02 (木) 01:02:27
  • 見た目の好みとかコレクションとかはおいておいて性能面で限定ガーディアン(カースドラゴン等)を狩るメリットはあるのでしょうか?
    恒常ガーディアンを狩りまくって「真」を目指した方がずっといいように思えるのですが、いかがでしょう? -- 2020-04-09 (木) 11:08:23
    • 「狩りまくって…」という記載から過程については最初から除外されている前提だろうとは思いますが、敢えて、最大のメリットを挙げるなら、やはり完成の早さでしょう。各討伐イベでの個人&全体報酬は除きます。
      各々のGが持つ付与効果などは別の話として、恒常系は+30で止めた場合、やはり大ダメージ止まりのため、G本体の火力面で劣ります。そこから真の+5はもちろんながら、通常30を超える2か3に至るまででもやはりイベGに比べてはるかに余計な時間と狩り数が必要になります。また、150の真の数をこなさないと効率が悪すぎます。
      対してイベ系Gの場合、+30で特大ダメですからとにかく完成に至るまでが早く済みます。ぶっちゃけ1イベ開催の2週間以内で普通に30まで持っていけます。必要最低限の戦力はもちろん必要にはなりますが、それは真であれ、イベGであれ求められる内容なので、そこは割愛します。
      恒常ログイン勢であれば最終的に真+5とイベGをそろえた上で、各Gの付与効果の判断に応じて使い分けが良いでしょうし、そこまで張り付いて、あるいは集中して殴り続けて真まで持っていくほどやってられない人ならイベGの方がはるかにお手軽に特大ダメGが手に入るというメリットは十分あると思いますが、仰る通り性能面という意味だけなら、何とも言いがたい部分があるのは事実だとも思います。
      その点では基本は使い分けできるようにしておくのがベターかと。もしかするとイベGにも真ほどではなくとも何らかの改修や追加要素、修正などが入る“かも”しれませんしね。例えばグリントの必中などは前々から言われてる通り、回避に対しても有効なら価値もありますが、現状では確か回避の前には無意味だったはずなので、何の意味も無い付与効果になってますから今後、修正対象になったとしてもおかしくはありません -- 2020-04-09 (木) 11:40:21
    • 同ガーディアンは2体配置できないから属性染め2部隊以上作りたいときには役に立つ、あとバースト付与効果がは違う方向性になってるので(与ダメダウンとかガッツ付与とか防御アップとか)通常真より有能な場面も少なくない。 -- 2020-04-09 (木) 13:27:58
  • 今回のステップアップガチャ2週回して2周目最後にクエンさん加入。この場合交換は重ね目的の交換か、限界突破用のアイテム交換どちらがおすすめでしょうか?まだ始めたばかりで限突は大変なのですが、それでも替えの聞かないキャラ凸を狙うべきなのかどうか先輩方ご享受ください。 -- 2020-04-09 (木) 16:10:15
    • 重ねる。少なくとも来月になれば確実に3個以上手に入る原初宝珠といつ引けるかわからないURとどっちが貴重かという話。 -- 2020-04-09 (木) 18:18:26
    • メイン6章も冥界16-17も神化URはいなくてもなんとかなる。UR150%エビとか塔とか冥界最深部を我慢できるなら重ねた方がいい。 -- 2020-04-09 (木) 18:24:52
    • 早速のお返事ありがとうございます!今回はしっかり重ねて可能な範囲で育成していきたいと思います。 -- 2020-04-09 (木) 19:56:23
  • ダイヤモンドが足りない…
    効率の良いダイヤ狩り場があれば教えてください! 現在冥界14-15層回ってます(宝箱1コ抜けで収量10+@程度)。ブレイヤLVも上げたいのでメインシナリオも込みで良い場所があったらお願いします。 -- 2020-04-09 (木) 18:08:03
    • ない。 -- 2020-04-09 (木) 18:34:01
    • 冥界なら16-17の方が多くでるから料理使ってでも。あとは遠征で拾うか銀コイン交換。 -- 2020-04-09 (木) 18:36:57
    • 宝石の入手手段は冥界、遠征、金銀コイン交換、討滅の報酬などでスタミナ消費するマップでは落ちない。ゆくゆくはあまるから金銀コイン使うのは長い目では勿体ないし、遠征でも大量入手は難しいので冥界1属性集中が手っ取り早い。 -- 2020-04-09 (木) 18:44:05
      • ありがとうございます。16-17何回か回りました。採掘は全部拾いましたが宝箱の取りこぼしが多いせいかウチの編成では14-15のほうが割がよさそうです。 -- 2020-04-09 (木) 21:19:06
  • プレゼントアイテムクエスト絆が超級しかないのですが、初級や上級は何か出現条件あったりするのでしょうか? -- 2020-04-10 (金) 20:41:57
    • ある。超級クリアで上級>初級 だったはず。超級からなのは、絆アイテム実装当初はURのみ使用可能だったため。 -- 2020-04-10 (金) 21:09:16
      • なるほど、そういう事でしたか。
        普通のクエストと出る順番が逆になってるのですね。
        教えてくださり、ありがとうございます。 -- 2020-04-10 (金) 23:53:00
  • ミッション用にフラスベグレイターの釣りカウントを増やしたいのですが、どこで何の釣り餌を使うと効率が良いでしょうか?ご教示お願いします。 -- 2020-04-14 (火) 09:00:33
    • どこでも何の餌でも釣れるかわりに低確率。他の魚を狙っているとたまに釣れる外道みたいな扱い -- 2020-04-14 (火) 09:32:06
      • ありがとうございます。狙って釣れるものというわけではないのですね。気長にやっていくことにします。 -- 2020-04-14 (火) 10:57:26
  • 陣形とかアビリティのバトル開始時にアップ系の効果って実際出てるかどうか見る方法ってありますか? -- 2020-04-16 (木) 02:25:59
    • 「〜を付与する」系はアイコンで分かるけど(分からないのもあるけど)ステータスの補正に関してはないね。与ダメ被ダメで判別するしかない -- 2020-04-16 (木) 08:18:33
      • やっぱり今現在どうなってるかちゃんと確認する方法はないんですね。今後の改善に期待しときます。 -- 2020-04-17 (金) 03:26:37
  • 遠征のラウエメーア海岸A09の必須条件になってる「冒険者6人以上」の「冒険者」ってどのキャラが該当するんですかね?極端な事言えば多くのキャラが冒険者みたいなものだから基準が分からんです。「これが冒険者に該当する」ってキャラをレアリティーに関係なくありったけ挙げてくれると助かります。 -- 2020-04-17 (金) 11:47:47
    • 遠征のページは見たか? -- 2020-04-17 (金) 11:54:58
    • 単純に「冒険者」のアビリティを持つキャラよ -- 2020-04-17 (金) 11:57:41
    • キャラ毎一覧のフィルタ機能を使って自分で探す、それすら面倒ならサイト内検索に「冒険者」と打ち込めばオワオワリ -- 2020-04-17 (金) 11:59:09
    • おっそういうことなら、以前に作ってキャラ毎でええわってなったやつを供養をかねて砂場にだしとくゾ。 -- 2020-04-17 (金) 12:09:38
    • なるほどアビリティ・・いや、気が付きませんでした。砂場も超ありがたし。皆さん、ありがとうです! -- 2020-04-17 (金) 16:50:17
  • ステップアップ1周目で出た場合のピースの交換のおすすめってありますか。限界突破セットと宝珠と霊素なんですかね・・・ -- 2020-04-18 (土) 00:45:06
    • 霊素の欠片URが一番コスパよさげ。原初の宝珠も強化を急ぐなら十分あり。
      限界突破セットについては1.5周年記念曜日クエストが桁違いにおいしいから、ピース交換する前にまずここにST薬突っ込んでおくべき。 -- 2020-04-18 (土) 01:43:27
      • あ、ちなみに限凸セットではピース4に対して原初3、原初交換だとピース3に対して原初3 -- 2020-04-18 (土) 01:46:54
  • 選べるURチケットが2枚あり悩んでいます。持っているURはレオナ、リリウム、アンジェリカ、クエンティアです。誰かオススメはいますか? -- 2020-04-19 (日) 08:07:54
    • フェイト選んで光の安定化かな。クエンはBメダルリジェネだからフェイトもいると安心だ。もう1枚は光選んでもいいし別属性にするなら水のエヴァリーナが多くの役割こなせるからオススメ -- 2020-04-19 (日) 08:27:46
  • URガーディアンと元となるSSRガーディアンは同一編成内に組み込むことは可能でしょうか?始めたばかりなのでUR化はまだまだ当面先の話ですが・・・ -- 2020-04-20 (月) 10:03:30
    • 可能です。たとえば第一部隊を蒼炎のイフリート、第二部隊をイフリート、第三部隊をフェニックスと火染め部隊を三つ組むことも可能ですね(三つも同じ属性で組むのはあまり現実的ではありませんが) -- 2020-04-20 (月) 11:00:43
      • ありがとうございます。URとSSRとで別枠でしたか。といっても2部隊で属性染をするならイベント系ガーディアンで事足りそうな様子ですかね。 -- 2020-04-20 (月) 12:22:19
  • 遊び方に「第1パーティにおける第1部隊のリーダーユニットは、他プレイヤーのフレンド一覧(略)表示されます」とあるので多分無理なのでしょうが、第2パーティ以降のキャラを顔アイコンに登録する方法はありますでしょうか。細かいことですみません。 -- 2020-04-21 (火) 10:36:50
    • そこは運営に要望を出すしかないですね -- 2020-04-21 (火) 11:06:38
      • ですよねー。要望出す前の確認としてお聞きしました。お答えありがとうございます。 …いいキャラばかりなのに顔アイコンURが圧倒的なんで惜しいよなぁ。。 -- 2020-04-21 (火) 12:43:48
      • わかる。表示したい時は編成に無理矢理捻じ込まざるをえないのが現状ですからね -- 2020-04-22 (水) 00:39:38
  • 冥界ダンジョンの鍵ってどこで集めるのが効率が良いでしょうか?始めた直後にデイリー制から鍵制に移行されてしまい、全然攻略が進みません…(メインはすべてクリアしたので開放条件は整っています) -- 2020-04-21 (火) 23:08:45
    • (↑の補足)とりあえずは遠征で頑張って1日に1〜2個ずつ集めてる状態です。 -- 2020-04-21 (火) 23:10:57
    • 長時間の遠征出しまくるのが一番効率的だと思います。それ以外だとイベントでアイテムと交換できたりするので、忘れずに貰っておきましょう。 -- 2020-04-21 (火) 23:51:26
    • 1日54時間分の遠征をこなすと無の領域専用の鍵までもらえる。通常だと何時間分か覚えてないけど54時間出せるようにまずは先に進めるしかない -- 2020-04-22 (水) 00:23:02
    • 現状18時間×3枠はアプリ勢以外にはなかなかシビア
      とはいえ遠征ポイントを稼ぐだけなら9時間遠征を出勤前と就寝前の二回出せばなんとかなるので、タイを釣りまくるか醤油をメイン5章で集めましょう -- 2020-04-22 (水) 00:52:52
      • 皆様、ご回答ありがとうございました。やっぱり毎日鍵を稼ぐとなると遠征ポイントぐらいしかないですか。一応遠征のステージも全開放してあるんですが、毎日の周回となるとまだまだ手持ちキャラが少なすぎて(SRキャラが全員主力部隊に組み込まれてしまっている状態)、ステイルス山脈F02の6時間×3部隊×朝夕2回=計36時間分こなすだけで精一杯の状態です…もうちょっと頑張ります。 -- 2020-04-22 (水) 07:34:50
  • よく研磨材が足りないから冥界ダンジョンやレイドコインで稼ごうという過去コメントを見かけるのですが、現在は遠征で稼げるなら基本的に気にしなくても良くなったという認識で大丈夫でしょうか? -- 2020-04-23 (木) 08:47:22
    • あまり気にしなくてもよくはなったけど油断するとボトルネックになるはず
      研磨剤に気を付けてると今度は宝石が、宝石が足りてると製作時間が最終的なボトルネックになる -- 2020-04-23 (木) 09:12:11
    • 遠征で研磨材がもらえるところを重点的に回るなら気にしなくていいだろうね。一番足りなくなるのは研磨材Xか白金鉱石になるだろうから -- 2020-04-23 (木) 11:17:25
      • 現状の仕様だと研磨剤Xは枯渇しても白金鉱石は余っていくはず -- 2020-04-23 (木) 12:15:57
      • ありがとうございます。話に聞いてたのとは裏腹に研磨材が全く枯渇しそうにないので、プレイスタイルを間違えているのかと思ってました。レイドコインはむしろ遠征用唐揚げに鶏肉ばかりでOKのようですね。 -- 2020-04-23 (木) 16:22:14
      • 1400個まではから揚げでもいいけど、デイリーボーナスで研磨剤を貰えないところを回り続けると普通に研磨剤枯渇するからあまり無駄遣いしないほうがいいよ -- 2020-04-23 (木) 17:12:03
      • ありがとうございます。デイリーで研磨材貰えるところも適度に走った方が良いという事ですね。その辺はバランス取り慣れないと -- 2020-04-24 (金) 17:32:30
  • 雑談板で、メインストーリー更新と同時に効率4倍のキャンペーンがあるということでしたが、これまでのキャンペーンでは、ハードも対象になっていたのでしょうか? -- 2020-04-23 (木) 19:47:28
    • そうだよ。その時はみんなハードのラウニス地下でオズワルドくんをボコボコにして経験値を稼いでいたよ。 -- 2020-04-23 (木) 19:54:20
      • 素早い回答ありがとうございますm(_ _)m。 …2倍だったらハード進めてしまうのだけど4倍だと躊躇うなぁ。フレッシュミートでシチュー?作りに行くか迷うなぁ -- 2020-04-23 (木) 20:04:00
      • ST回復薬は余りまくるから、時間があるときに進めておいたほうがいいと思うよ。オズワルド道場通ってのもST効率じゃなくて時間効率がいいからだから。 -- 2020-04-24 (金) 07:53:19
  • 『よくある質問』の『金鉱石を効率よく稼ぐ方法は?』でステイルス山脈のF02が推されていますが、同じ出撃条件で報酬内容だけを見るならステイルス山脈のE03の方が良さそうに見えてしまうのですが、実際のところどうなんでしょうか?数量が違う等の差別化がされているんでしょうか? -- 2020-04-25 (土) 15:39:53
    • 超成功で研磨剤Xが2個出るから。金鉱石稼いでも結局研磨Xで制作待ちになったら意味がないからね -- 2020-04-25 (土) 15:43:07
      • まぁこれかなぁ。実際のところ、白金ですら遠征こなしてると研磨剤Xよりも数に余裕が出てくるけど、研磨剤Xは現状では最も入手が面倒だし、通常の研磨剤での合成等も不可能なので、どうしても後々Xだけが足りずに一旦手詰まりになるケースがあるからね…。
        といっても白金装備揃えは現状、エンドコンテンツというか、最終的な装備目標の1つみたいなものでもあるので、目下の最優先順位で是非も無しって事ならE03でも別にダメな訳じゃない。あくまで後々の事を考えた時のためってだけだし、それぞれの手持ちによって事情は大なり小なり異なるものなのでそこは柔軟に考えればいいかと。 -- 2020-04-25 (土) 16:10:26
      • なるほど研磨材Xを少しでも増やす為ですか。今は宝石の類も全然足りてないのでバランスよく回ってみます。ありがとうございました。 -- 2020-04-25 (土) 22:53:16
      • ふむ、E03試してみましたが、大成功止まりだと研磨材Xがでないですね。大成功でも100%ドロップの意味でもF03の方がすぐれているわけですか。 -- 2020-04-26 (日) 11:51:27
  • URガーディアンは+3までいかないと、+30SSRガーディアンよりも弱いと聞きました。
    UR結晶が溜まり切るまで交換を止めているのですが、URガーディアンを+3までもっていくには幾つのUR結晶が必要なのでしょうか? -- 2020-04-28 (火) 09:53:57
    • 最初のUR交換に250個と、そこから1個ずつ交換に必要なのが1000個、1500個、2000個…と続くので、+3なら4500個+250個で4750個が必要になるよ -- 2020-04-28 (火) 12:49:44
      • ありがとうございます。とりあえず4750個溜め切るまでは+30SSRで運用しようと思います。 -- 2020-04-28 (火) 13:58:16
  • 今回の経験値効率4倍キャンペーンどこがおすすめでしょうか?上の方で前回はハードのラウニス地下でオズワル道場が開催されたようですが、今回もそこが時間効率が良い感じでしょうか? -- 2020-04-30 (木) 19:34:59
  • 今回の経験値効率4倍キャンペーンどこがおすすめでしょうか?上の方で前回はハードのラウニス地下でオズワル道場が開催されたようですが、今回もそこが時間効率が良い感じでしょうか? -- 2020-04-30 (木) 19:35:03
  • メインストーリーを進めたいのですが、6章以降はノーマルでも敵が強すぎて、助っ人を頼んでもクリアが厳しいです。パーティの目安として、どこまで育てればいいでしょうか? -- 2020-04-30 (木) 19:52:30
    • ちなみに、今はRとSRはみんな神化&レベルMAX。SSRは未神化レベル70です。プレゼントは全然足りていないので親愛度は基本0です。装備も金装備がいくつか。戦力は各部隊70000に少し足りないくらいです。 -- 木 2020-04-30 (木) 19:56:55
      • 戦力的な部分から言うとSSRで主戦力に据えないといけないキャラはやっぱり神化してないと厳しいと思う。親愛度はステータスUPできるので、余裕があれば上げておきたいけど、優先順位的には神化が先。
        ただ、とにかくクリアだけ優先するならまともな戦力構成してる助っ人なら行けると思うが、6章以降だと弱点属性染めできてる方が安定度は上がるから、その辺も意識しておくといいかもね -- 2020-04-30 (木) 20:22:27
      • 6章あたりからは被ダメなんかも割と数値デカくなってくるイメージあるから、回復&リジェネなんかも上手く活用できる編成の方がいいとは思う。攻め一辺倒では1戦だけなら何とかできても、連戦は厳しい。UR(神化)編成なら属性染めしてなくてもクリアは普通にできてた記憶があるけど、SSR以下主力なら出来る戦力補強(神化、好感度、重ねガーディアン、装備etc)はやっておいた方がいいだろうね… -- 2020-04-30 (木) 20:30:30
      • お答え、有り難うございます。SSRメインメンバーをみんな神化とレベルMAXかあ。先が長そうですが、のんびりやります。 -- 2020-04-30 (木) 20:55:15
  • 以前は次のプレイヤレベルまでの必要経験値が「数値」で確認できたと思うのですが、新しくなったホームでも確認する方法ありますか? -- 2020-05-01 (金) 03:23:40
  • 昨日から初めてベルナティオを引きました。とりあえず3章クリアでもらえるチケットを目指して進めようと思っているのですが、仮にもらったらやっぱりフェイトをとるべきでしょうか?
    個人的にはベアトリスが欲しいと思っているんですが、それでも大丈夫ですかね -- 2020-05-01 (金) 11:57:21
    • 1章だか2章でもチケットなかったっけ・・・忘れた。性能はフェイトとは言えるけど好きなのでいいと思う -- 2020-05-01 (金) 15:02:41
    • よくある質問の「どのキャラが強いですか?」という内容にズバリな回答がありますのでご参照ください。
      光のSSRヒーラーなら、クイズのSSR交換チケットでも交換できるので、好きなキャラでいいと思いますよ。 -- 2020-05-01 (金) 15:13:00
  • クイズガチャチケットのUR確定って参加してないともらえないやつですかね?
    一昨日始めた人なんですけど、探しても見当たらなくて… -- 2020-05-02 (土) 08:24:59
    • シリアル入力成功してるならガチャのチケットの所にあるはずだけど?確か直接付与だったはずだから -- 2020-05-02 (土) 09:20:01
      • 見たんですが、SSR選べるチケット2枚とSR以上確定チケット20枚だけです。不具合ですかね? -- 2020-05-02 (土) 09:28:33
      • CP03のシリアルを入れたはずなのにクイズチケットみたいな名前のやつが無かったのなら問い合わせてみては? -- 2020-05-02 (土) 09:52:04
      • すみません、もう1つあったの見落としてました!!
        ありがとうございます! -- 2020-05-02 (土) 10:27:02
    • 1,シリアルコードを入力してない(できてない)/2,実は使用していた/3,ガチャ画面のチケット選択だと一番下になるので、スクロールしないと出てこない この3点に当てはまらなければ公式に問い合わせかな -- 2020-05-02 (土) 09:50:56
    • 2枚目のシリアルコードのやつはみんな貰えるけど、1枚目のやつは04/30(木)メンテ11:00〜15:00後に配布されたやつなので、一昨日のゲーム開始時間がメンテ以降ならもらえないと思う。→運営ツイッター4/29午後0:20ツイ「【お知らせ】クイズの総参加数に応じて変動するガチャチケットにつきましては、集計と準備を行いますので、明日4/30(水)のメンテナンスにて、皆様へ配布を予定しております。どうぞお楽しみにお待ち下さい!【運営局】」 -- 2020-05-02 (土) 10:06:39
      • その可能性はありますね…
        問い合わせしてみて、ダメなら諦めます。回答ありがとうございます -- 2020-05-02 (土) 10:52:23
  • 今回の交換チケのSSRで光属性で悩んでます。
    フェイトがいないのでテッサをとろうと思うんですが、回復役ってロリシオン(名前が思い出せない)でも間に合いますかね?それともキチンとした回復役としてテッサをとるべきですか?性能で決めたいです。 -- 2020-05-02 (土) 12:06:26
    • 間に合うかどうかは相手と状況次第。
      ロリコオンさんはバーストで仕事するヒーラーで、テッサはBメダルで回復するヒーラー。同じヒーラーでも使い方が違うしどっちでも一人ですべて賄うことはできません。ぶっちゃけフェイトでも一人だけじゃ回復が間に合わないんだし。
      まあ、ロリシオンさんだけでも列回復持ちやゲージアップのキャラと組み合わせればしばらくは十分用が足りると思います。別にヒーラーじゃなくても回復はできるのよ? -- 2020-05-02 (土) 12:57:54
    • その辺は今の木の光属性の手持ちによっても多少左右はされるかと思います。というのもテッサとルリはそれぞれにメリットがあり、テッサは味方全回復に加え、光染めだと効果も上がるし、バーストはダメカットに防御UPで加えて集護持ち。対するルリは集護こそ無いものの、自分と一番被ダメ大きい1体の回復ってピンポイントメダルなのと、Tメダル2枚で味方全体のバーストUPというオマケ付きで、バーストは味方全体回復なので、フェイトは未所持との事だけど、それ以外で木の光染めPTがどの程度の水準で組めるのかによって、より適正の高いピンポイントにはめ込みやすい方を選ぶと良いと思う。
      後々フェイトが手に入った後でも、この2名はヒーラー枠で光染めの第二PTでの運用も普通に可能なので、やはり今の木の回復役以外の光染めメンツから判断した方がより適切だと思う -- 2020-05-02 (土) 13:02:28
    • テッサもルリもそれぞれ強みが違うかな。
      ・テッサはバーストで回復できないからいざという時に回復できない可能性があるけど、バーストのダメカとBメダルの全体回復が便利
      ・ルリはBメダルの回復は若干クセがあるけど、Tメダルの全体バーストアップとバーストの全体回復+攻撃力アップが便利
      パーティーの耐久力を上げたいならテッサ、殲滅力を上げたいならルリが良いかと思う。
      ※個人的にはルリのイースターボイスはぜひ聞いてほしいところ -- 2020-05-02 (土) 13:05:27
    • ロリシオンさんは摘出持ちの光ヒーラーということもあり、汎用性が高いキャラだと思います。(自分は長い間スタメンでした)
      テッサはBメダルが全体回復なので安定しますが、収集アビを持たないのと光染して本領発揮なので、キャラが少ないうちは使い方が難しいかもしれません。
      キャラが少ない初心者はロリシオン、ある程度キャラがそろって高難易度(レイドや試練の塔など)に挑むならテッサという印象ですね。 -- 2020-05-02 (土) 13:20:40
    • 上1~3の枝
      様々な意見ありがとうございます。とりあえずベルナティオとルリシオンが来てくれたのでそれをいかしたPTを作ろうとしてます。3章攻略したらチケットでベアトリスを取る予定です -- 木主 2020-05-02 (土) 13:27:07
  • 現在オズワル道場に通い詰めて思い切りLVアップに励んでいるのですが、現時点でタウンの施設関連のLVMAXの条件は、プレイヤーレベルがLV60であってますでしょうか? -- 2020-05-02 (土) 21:49:12
    • 今のところはそれで合ってたと思う -- 2020-05-03 (日) 06:54:41
      • ありがとうございます。現在LV52、なかなかハードだ・・・ -- 2020-05-03 (日) 15:23:24
  • 選べるURチケット(3章)で迷っています。ベルナティオかネルまで左飛ぼれたのですが、どちらがおすすめでしょうか?持っているURは、レオナ、リリウム、アンジェリカ、クエンティア、フィリア、アリア、フェイト、ノーマ【温泉】、クオンです。 -- 2020-05-03 (日) 09:15:24
  • ↑誤字がありましたので再度投稿します。選べるURチケット(3章)で迷っています。ベルナティオかネルまでしぼれたのですが、どちらがおすすめでしょうか?持っているURは、レオナ、リリウム、アンジェリカ、クエンティア、フィリア、アリア、フェイト、ノーマ【温泉】、クオンです。 -- 2020-05-03 (日) 09:17:31
    • 光と闇のアタッカー枠の弱いほうかしらね?ネルは浪漫砲があるけどゲージアップ系の支援がないと厳しいからその辺り次第かな? -- 2020-05-03 (日) 12:11:51
    • 先に光パを完成させるかとりあえず闇の火力を底上げするかどっちを優先するかって話よ。
      味方もサポートできる最高指導者か自己強化型ロマン砲の違いだけで、どっちもゲージ溜めが遅いアタッカーだから好みで選んでよろし。
      今すぐ効果を実感したいならティオさん選んでフェイトと同列に並べるとなるが…… -- 2020-05-03 (日) 12:27:33
  • 3章のノーマルを全てクリアしても選べるURチケが貰えない(=キャンペーンミッションの達成度が0/1のまま)のですが、
    何か他の条件などもあるのでしょうか? -- 2020-05-03 (日) 15:51:22
    • いつクリアした?キャンペーン開始時までにクリアしてたら再度3章最後クリアしないとダメだぞ -- 2020-05-03 (日) 15:53:58
      • アンジェリカもっかい倒したらもらえました。ありがとうございます。 -- 2020-05-03 (日) 16:02:03
  • このゲームって復刻ガチャありますか?
    ベアトリスの新春が欲しいのですが -- 2020-05-03 (日) 18:26:16
    • ついこの前水着復刻したばかりだぞ -- 2020-05-03 (日) 18:44:14
      • ありがとうございます。気長に待つことにします -- 2020-05-03 (日) 18:45:45
    • それは運営のみぞ知ることなので何とも言えません。ただ、水着は復刻があったので期待はしてもいいと思います。 -- 2020-05-03 (日) 18:45:10
  • パネルミッションの5章ハード テオル平原が選択出来なくて困っています。1章はハードの項目がありますがそれ以外の章だとハードの項目?が見当たりません。どうすれば良いでしょうか? -- 2020-05-04 (月) 09:37:39
    • ハードもノーマルと同じくステージをクリアすると次のステージが解放される仕様。今は消費STも減ってるし、石も稼げるので1-1からバシバシ進めよう。 -- 2020-05-04 (月) 10:13:18
      • お答え下さりありがとうございます。1章ハードは既にクリア済みですが再度初めからハードでクリアしてみたのですが、次の2章選択時にハードの項目が見当たらずどうしようも無いです。 -- 2020-05-04 (月) 12:34:46
      • ハードって表示されてる状態がノーマルってオチな気がする -- 2020-05-04 (月) 12:41:51
      • むっ、そうするとHOME→画面下のクエスト→画面左のメインストーリー→第2章と進んでみて、2章のフィールド全体画面の時に左上にハード⇔ノーマルの切り替えボタン(初期はノーマル表示)も出てこない感じでしょうか… -- 2020-05-04 (月) 12:42:45
      • 以前一章ハードクリアの報酬を貰った記憶があるので一章ハードはクリア済みのハズ…です。それで2章全体画面にハード⇔ノーマルの切り替えボタンが表示されてないです。どこか見落としがあるのでしょうか。 -- 2020-05-04 (月) 13:53:40
      • はずではなくて、まずはそこを確認。切り替え前後の両方できちんとすべてのステージがクリアされてるかを見てほしい -- 2020-05-04 (月) 13:57:16
      • 頂いたアドバイスどおりに全部見直してみたら無事に進める事が出来ました。本当にありがとうございました! -- 2020-05-05 (火) 13:27:43
  • 真レイドを自引きして初めて叩く際には救援要請を全員かフレンドか決める選択肢になりますが、変なところをタップしたらしく、どちらか決める前に戦闘画面に入ってしまいました。その後誰も救援要請に来てくれる気配がありません。このレイドに対し救援要請をもう一度出すことは可能でしょうか? -- 2020-05-05 (火) 16:09:35
    • 後から追加救援要請はいまのところできない。 -- 2020-05-06 (水) 12:24:24
  • 3章突破のURチケットかクイズのSSRチケットで収穫アビのキャラを交換しようと思うのですが、戦闘でも使えそうなキャラいたら教えてもらえませんか? -- 2020-05-06 (水) 08:12:36
    • 手持ちがわからんので断言できないけど、収穫持ちで遠征でちょくちょく重宝するメイドのリルルとかカペルとか辺りがこの先も息長く使えそうな気はする。
      ←のメニューのキャラクター一覧からSSR→探索アビにチェックを入れて属性やメダル構成、絵柄から候補を絞り込むヨロシ -- 2020-05-06 (水) 08:33:50
      • わかりました ありがとうございます -- 2020-05-07 (木) 21:00:08
  • 今開催しているイベの守護獣連続討伐ですが、難易度が高く、すべてクリアできません。熟練者向けの高難易度ステージとみて、腕試し程度に考えるべきでしょうか。また、SSR以上確定チケが目標なのですが、クリアしやすいステージなどありましたら教えていただきたいです。当方、染めると総合力10万前後、混合で1パだけ12万くらいの戦力で、下からクリアしていくとRe:SP5で止まります。 -- 2020-05-08 (金) 12:52:49
    • Re:SP5、あるいは人によってはRe:SP6が最高難度。SP1〜9はそこまででもないのでそっちを先に進めるの推奨。 -- 2020-05-08 (金) 13:31:28
      • ありがとうございます。三体のバースト耐えるのなんてむーりー!ということがわかりました。 -- 2020-05-08 (金) 14:10:53
    • ゴルスラのやつは推奨戦闘力のわりに比較的低難易度なのでクリアしやすいと思う。 -- 2020-05-08 (金) 14:39:53
  • ゲーム開始1ヵ月くらいですが、守護獣連続討伐が全然勝てなくて戦慄しました。やはり強くなるためにはキャラのレベル以外にメインストーリーやプレイヤーレベルが必要なのでしょうか?それとも、単に私の編成やメダル選択が下手すぎるだけでしょうか? -- 2020-05-09 (土) 23:09:42
    • 現在のレベルはオートでイベEXを周回できる程度です -- 2020-05-09 (土) 23:11:06
    • 難度は千差万別でどれに詰まってるかによりますが神殿レベルはある程度は必要。ざっくり見直すとしたら好感度100→150、UR染め無理なら有能SSR起用、属性染め、集護、サポートの編成、アクセ、ガーディアン、陣形、料理、とかですかね。 -- 2020-05-10 (日) 00:32:04
    • 開始1ヵ月じゃURの神化すらきついのでは?キャラによってメダルとアビリティは差が大きいので編成はあるかも?ReSP5〜ReSP7はまず無理でしょう。復刻はしますが報酬はリセットされるので、強い助っ人借りてできる限りクリアしたほうがいいでしょう。 -- 2020-05-10 (日) 00:50:19
    • 神殿レベルで結構パラメータが上がるので、神殿レベルを上げるのは必要。で、神殿レベルを上げるにはメインストーリーを進めてプレイヤーレベルを上げる必要がでてきます。 -- 2020-05-10 (日) 04:48:30
  • やっと3章クリアできました。UR選択で紳士皆様がお勧めするロリキャラで(寝室性能)お勧めなキャラがありましたら教えてください。最初のUR確定2枚はレオナがダブってグヌヌヌとしております。よろしくお願いします。 -- 2020-05-10 (日) 10:23:26
    • ロリ嗜好では無いせいかロリ系はどれも一緒に見えてしまう自分だけど、唯一グっと来たのはココかなぁ。 -- 2020-05-10 (日) 18:08:54
  • プレゼントアイテムクエスト絆で道が繋がってない所の宝箱ってどうやって取るんでしょうか?翼と鍵持ちでも取れないしさっぱりです。 -- 2020-05-10 (日) 15:56:06
    • まわりにある宝箱は取れないですよ。 -- 2020-05-10 (日) 16:13:29
    • あっ…そうなんですか。ありがとうございます。じゃあ宝箱1個しか取れないんですね…編成色々変えて試したんだけどオブジェですか…ありがとうございました。 -- 2020-05-10 (日) 16:39:42
  • 集護とか攻護とかって、効果の対象は自分だけ…ですよね? -- 2020-05-10 (日) 16:54:22
    • そうですね、該当アビリティを持っているユニットのみが効果を受けられます。 -- 2020-05-10 (日) 18:12:11
  • 脳死プレイ中のレベル72です。やりこみ勢に何をやったらいいかお伺いしたいです。
    神殿・宿舎・広場・訓練所・拠点はレベルマックスなので、今はUR全員に金のネックレス+30を配布するのを目標にしつつ毎日イベEX3を周回して遠征してます。
    何か「これやっといた方が得」「それやってないのは損」「それよりこれをやった方がいい」など、アドバイスいただきたいです。 -- 2020-05-10 (日) 18:19:24
    • 損とか得ではないけど戦力強化の方針ならURガーディアン+5が最も比重が大きい -- 2020-05-10 (日) 18:30:57
    • 全キャラ好感度150、遠征の必須料理をストック、塔を進める、アクティブなフレンドを集める -- 2020-05-10 (日) 19:29:57
    • そこまでいったら、やりこみたいことをやればいいと思うよ。あなたのやりこみ目標も面白いと思う。私は第1パーティを最強の汎用編成にするべく白金装備を作ってるよ。 -- 2020-05-11 (月) 06:30:06
    • それならもうインフラは整って好きなことやり込める段階に入ってると思う。プレイヤーレベル150やURガーディアン+5あたりがわかりやすい。雫無し&なるべく白金装備で総合14万染め目指すなんてのも面白い(結構重ねないとダメだけど -- 2020-05-11 (月) 07:24:33
      • 木主です、ご回答ありがとうございました。URガーディアン強化できるの知らなかった…
        白金装備とガーディアン強化を次の目標にしようと思ったのですが、白金装備は指輪とか腕輪とか、どの種類で作ってますか?あとプレイヤーレベル150はカンスト値ですか? -- 2020-05-17 (日) 16:44:20
      • レベルはサービス開始当時上限100、1周年頃から現在まで上限150、素で上げるのは結構きついのでメインクエCP期間に一気に回るのが鉄板。装備の優先順位は基本的にネックレス>腕輪>指輪・イヤリング。 -- 2020-05-21 (木) 15:46:54
  • だいたい遠征を開けきったらどこに行っていますか? やはり山脈F02でしょうか? あと、ゴルド目的でおススメの遠征場所はあったりしますか? -- 2020-05-10 (日) 22:18:45
    • 研磨剤X欲しいから山脈F02回ってる。ゴルドなら、海岸A09がいいらしい。まあ、遠征枠つぶしてまでゴルド稼ぐぐらいなら、ゴルスラ叩いていたほうがいいけど。 -- 2020-05-11 (月) 06:25:51
    • ゴルトは週制限マスのデイリーボーナスを欠かさずやって、レイドコイン・ガーディアン結晶・スライムの時はスライムで稼ぐ方が良い。雫の取れる制限マス終えたら残りは全部山脈F02でもいいぐらい -- 2020-05-11 (月) 07:27:08
  • 先日終了した「ユニット強化大成功確率2倍キャンペーン」は頻繁には開催されてはいないのでしょうか?
    運営からのお知らせ内を検索すると昨年末から今年明けにかけて開催されていた様なのですが次回開催まで育成を先延ばしすべきでしょうか? -- 2020-05-10 (日) 23:24:38
    • 身も蓋もないことを言ってしまうと、大成功2倍キャンペーンは誤差程度の効率差にしかならんので育成を温存するほどの価値がない。 -- 2020-05-10 (日) 23:49:24
      • 確かに仰る通りですね。余り2倍の効果を感じませんでした。
        育成を滞らせては本末転倒、気にせず進めていこうと思います。ご助言ありがとうございました。 -- 木 2020-05-11 (月) 06:47:05
  • [失楽園、開校!〜学路建設と生徒会選挙〜]イベント後半の頃から参戦しているのですが、その時はイベントSPに強敵が出現するステージがいくつかありましたが、その後同様のSPステージがトンと見かけません。どういった時に同様のイベントSPステージが実装されるのか法則性はあるのでしょうか?また後半開始時にいきなり新しいSPステージが解放されることはあるのでしょうか?SPの鍵を前半は温存するべきか毎回悩んでいます。 -- 2020-05-11 (月) 17:20:01
    • 運営の気まぐれとしか言いようがないかな?不評だったシステムは淘汰されて無くなっていく流れ -- 2020-05-11 (月) 17:31:40
    • 強敵についてはその時だけクリア・ミッション報酬にロゼッタストーンが設定されてたからそのせいかも。後半でステージ追加は他には「とあぷぐ」の時で「真レイドボス2種降臨イベント」が始まったからどっちを出すかの選択用に追加したんだと思う。メンテ開け直後は真レイドが少ないから召喚するのに残しておいてもいいかも。 -- 2020-05-11 (月) 17:46:05
      • なるほど、あのSPはレアケースだったのですね。どちらにしろ鍵は温存しといたほうが無難のようですね。ありがとうございました。 -- 2020-05-11 (月) 19:03:45
  • 新キャラはアビリティに収集効率アップを持っていますが、これは実際に編成して出撃させないと効果を発揮しないのでしょうか?またその場合はサポートでもOKでしょうか?あるいは1〜5部隊のいずれかに編成させないとダメなのでしょうか?公式の遊び方を見てもいまいち分かりませんでした… -- 2020-05-17 (日) 19:29:20
    • サポートではダメで1〜5部隊に編制が必要。お知らせ→「イベント名」(前後)半開催のところに書いてた。 -- 2020-05-17 (日) 19:56:42
      • そんなところにありましたか。見逃してました。ありがとうございます。 -- 2020-05-17 (日) 21:31:02
  • 日曜だけやってるベアクエストランダムって属性バラバラな代わりに各属性周回するより効率いいとかあるんですか? -- 2020-05-17 (日) 20:54:26
    • その通りで、属性無視の総経験値でなら各属性を上回る -- 2020-05-17 (日) 21:13:37
      • あ、やっぱりそうでしたか。
        ランダムに切り替えます。ありがとうございました。 -- 2020-05-17 (日) 21:35:09
  • キャラ詳細のウィンドウの右上にある、右から3つ目のボタンってどのような意味があるんですか? 神化すると現れると思うんですけど -- 2020-05-18 (月) 15:35:53
    • 神化後→神化前”SD”の切り替えボタン。立ち絵は他のボタンあるから気づかんのよね -- 2020-05-18 (月) 15:49:31
  • 相手を火傷状態にすると相手は火属性になるということは、火属性で弱点をとれなくなるということですか? また、火傷や石化を重ねがけした場合、弱点はどうなりますか? -- 2020-05-20 (水) 22:50:00
    • 火傷は元が何であろうと関係なく火属性に変更するので、火キャラは弱点も取れなくなるし属性不利もなくなる。重ねがけは前の効果を消去して上書き。 -- 2020-05-21 (木) 15:17:48
  • クマ印の釣り餌って現状冥界ダンジョン周回するのがメインなんですかね?(遠征だと2個/日くらいな気がする) 昔は建材交換しつつ日々3回クマ餌で釣りするのが楽しみだったのに、餌減ってきて辛い -- 2020-05-21 (木) 10:44:31
    • 1日1回制限マスだがシアナの森C04でクマ餌が落ちる。ついでにUR霊素も。 -- 2020-05-21 (木) 15:49:54
  • 相手が火傷状態なら風属性特攻は効果がないですか? -- 2020-05-21 (木) 15:06:21
    • ない。属性変更は内部的にもその属性オンリーとして扱われる -- 2020-05-21 (木) 15:10:13
  • ガーディアンって複数枚獲得出来ますが強化って出来るんですか? -- 2020-05-24 (日) 09:48:04
    • ガーディアンの強化は同じガーディアンでしかできないよ。つまりいわゆる重ねってやつ。ゆえにガーディアンは強化の度に+の値がMAXで30まで上がる。上位種にあたる真○○系はMAX+5まで。キャラなんかと違って強化素材がある訳じゃないので、そこは注意。 -- 2020-05-24 (日) 10:08:54
    • ユニット→強化→ガーディアン(この画面)から強化が可能。 -- 2020-05-24 (日) 11:27:48
    • 複数枚の理由はやっぱり強化だったんですね、アドバイスありがとうございます。助かりました。 -- 2020-05-24 (日) 17:46:34
  • キャラ重ねはバーストメダルの能力あげよりアクセ枠の解放のほうを優先するイメージでしょうか? -- 2020-05-25 (月) 11:14:54
    • 基本的にそのイメージで良いと思う。
      というのもキャラ自体のタイプやメダル性能によって、強化能力にも違いや若干の幅というか差もあるから、正直言うと明確な数値としては見えにくい部分も多い。でも装備枠増えるってのは明確に見える変化だし、そこに追加のアクセを装備する事で、装備の付与アビリティなんかが付いてくるので、数値的にわかりやすいしね -- 2020-05-25 (月) 11:30:35
      • ではバーストlv4をlv5にさせるメリットはあまりないという認識でいいでしょうか? -- 2020-05-26 (火) 01:48:18
      • 単体Pバーストならダメージ目当てだからバーストLvあげるメリットは十分にある。URマルグリットはLv4→5でバーストUPが16→20になるからかなりでかい。つまりキャラによるとしか言えない。 -- 2020-05-26 (火) 06:11:00
      • なるほど、参考になりました。ありがとうございます! -- 2020-05-26 (火) 08:15:45
      • 元々ジェミニは同キャラは別編成内であっても重複使用不可って根本仕様があるし、ご近所タイトルみたいに庭園的な所持キャラ配置コンテンツなんかも現状では無いので、そもそも使用キャラ本体と別に所持する意味が全くと言っていいほど無い状態なのよね…。なので、基本限界までは重ねるしか使い道が無い。
        売るにしてもレインボーコインとの交換になるならキャラ次第で穴増やすつもりの無い、あるいは使用しないキャラをコイン交換って選択肢もできるけど、現状ではゴールドコイン6枚(だったかな)にしかならないので、正直に言って割に合ってない。
        故に限界まで重ねる事自体にデメリットは現状全く無いし、損をする事も無い。
        まぁ結局は枝や2葉が書いてるように、重ねる事で増える装備枠は全キャラ等しく同じメリットだけど、重ねのメダル性能上昇に対して言うと、キャラやタイプとかによって上昇比率、上昇メダル効果値なんかにも必然的に違いや差が生まれるから、Lv4→Lv5については装備枠増えない分、どのキャラもメダル性能が一律に数値が伸びやすい傾向があるのは間違いないけど、それが重ねる対価としてのメリットとして評価できるかどうかは、各個人で意見が分かれる可能性は十分ある。 -- 2020-05-26 (火) 09:30:36
  • 初歩的な質問ですみません。このゲームって敵の属性が統一されているなら、こちらも総合力を重視するより属性を統一したほうが有利なのでしょうか? -- 2020-05-26 (火) 16:00:41
    • 質問に追記。属性を統一した場合、総合力重視のときにくらべて、8から9割程度まで総合力が減ったイメージで -- 2020-05-26 (火) 16:16:53
      • ものすごい雑に言うと有利属性は総合力1.25倍 -- 2020-05-26 (火) 16:34:23
      • 分かりました。ありがとうございます。推奨総合力を超えているのに、メインストーリーでパーティをボロボロにされるので。次は属性統一出来る様に目指します。 -- 2020-05-26 (火) 17:09:48
    • 私も土のURが2人しかいなかったのでSSRを入れて土パでいったのですが、攻撃力が結構下がり時間を食うので私は結局URの混成パに戻しました。 -- 2020-05-28 (木) 11:23:04
  • 新しく追加される武器にメダルの枚数が増加できるってあったのですが、メダルの枚数が増えると何が良くなるんですか。バーストゲージが溜まりやすいとか?今まで得意なのを視覚的にわかりやすくするために枚数が多いのかと思ってました -- 2020-05-28 (木) 13:30:53
    • 武器は実装されないことには不明だけど、今の各メダルの枚数は6回行動したときに各メダルが何枚出るか、を表してる。確率ではなく6回1セットで必ずその枚数になる。 -- 2020-05-28 (木) 13:52:46
    • 1枝の書いてる通りで、ここにおそらくもう1枚分任意で3色の内、装備次第でいずれかのメダルをプラスして7枚1セットにできるって意味だと思うよ。
      実際にそうするかどうかは別の話として、例えばパワー3枚キャラに更に1枚パワーメダル追加もできるし、バースト貯めるために、テクニックメダルを追加ってやり方もできる。回復タイプキャラに更にブレスメダル積ませる事もできたり、味方全体バーストゲージ付与キャラに更にテクニック追加もできるって感じかと。
      ただ、もし仮にメダル追加(武器装備)する事で、例えば(装備)武器性能でメダル性能(数値や倍率)が上がるなり、性能が例えば自分だけ対象が列対象になるみたいな変化とかが追加付与効果として出てきたり、はたまた元々得意メダル3枚と同じメダルを装備で1枚追加して4枚構成にしたらボーナスが付く…なんて事が実装される場合は、色んな意味で使い勝手は大きく変わっていくだろうけどね。 -- 2020-05-29 (金) 08:41:31
  • 初心者向けの5000円ガチャってお得ですかね?
    URはありがたいんですけど、闇鍋なのでちょっと手を出そうとしても止まるんですが -- 2020-05-28 (木) 22:11:09
    • 手持ちがどの程度かにもよるかな。一部の特記戦力系、便利系を除くSSRばかりが主戦力で、まだまだどのURが出ても足りないくらいなら普通にお得な部類だけど、もう特定のURしか要りませんわってレベルなら「うーん…」って事にもなるだろうし。どの程度の充実度かがわからないと何とも言い難い… -- 2020-05-28 (木) 22:29:39
    • 誰でも良いならお得かもしれないけど、ピンポイントで欲しいのがいるならたまに出てくる10000円の選べるチケだったりイベ毎の石1500個1000円×5の方が結果的にお得だったりするから何とも…… -- 2020-05-29 (金) 09:14:31
    • 現実問題として、(性能・見た目・その他諸々の各要素で)自身が欲しいキャラが何人いて、正直に微妙(あるいはぶっちゃけ要らない)と思うキャラが何人いるかというので、確率(期待値)計算してみて、自身でお得かどうか、勝負できる数値(確率)かどうかの判断をするしかないかと。
      もちろん、これは確定枠の話なので、確定枠外で1%を引き当てられたなら誰が出るにせよ普通に得というか勝利だとは思うが…。 -- 2020-05-29 (金) 09:29:48
  • 今回のアプデでタウンの各施設のレベル上限が引き上げられましたが、最低限神殿と訓練所をMAXにしたい場合、プレイヤーレベルはいくつまで必要かどなたか分かりますでしょうか? -- 2020-05-29 (金) 19:15:49
    • 65、タウンの施設詳infoで次レベルの条件は見れるよ -- 2020-05-29 (金) 19:47:18
      • ということは70まで上げなくて良いのですね。。。良かった。。。 -- 2020-05-29 (金) 20:57:42
      • ちなみに次のレベル条件は確かにinfoで分かるのですが、それがMAXレベルなのか否かが分からないです。どこかで判別できるでしょうか -- 2020-05-29 (金) 21:11:05
      • ゲーム内に記載はないので、上げてみないとわかりませんね。そういう情報を共有するのがこういうwikiですよ。今回分はまだ更新していませんが、タウンに情報があります。 -- 2020-05-30 (土) 09:17:30
  • 先輩マスター方、ヘルプです。
    今花嫁レオナを運よく3ステ目で引けて、残りの石が3万ほどなのですが、もう3ステ引いて重ねるのを狙った方がいいのでしょうか?それともまだ持ってない花嫁オサキやクリティッタ、アリッサンタを狙った方がいいでしょうか?
    今持っているURは炎がレオナ(両方)、フィリア、ユスティーナ、水がペレルエ、エクティス、エヴァリーナ、闇はマグノリアとシルマリルのみです。SSRは去年までのなら限定を除き大体持ってます。ちなみに、アトラは完凸で、炎パでヒーラーを任せているのは完凸コリーネ、闇パでは完凸クーヤです。 -- 2020-05-30 (土) 13:14:39
    • 6ステップ目はレオナ確定じゃないから、重ねるのが前提ならやめておいたほうが無難。URが少なくて少しでも戦力増強したいのであれば、だれであれURが出れば戦力増強になるから、6ステまで引けばいいと思う。 -- 2020-05-30 (土) 13:44:22
    • 残り3万か、追加課金の予定がないのならどれも回さず貯めるの安定。水着限定くるのわかってるし -- 2020-05-30 (土) 13:54:00
    • 俺なら闇ティッタ持ってないなら回すわ。ただし確実に入手できる範囲まで回す金を用意する -- 2020-05-31 (日) 09:34:29
    • なるほど、基本貯蓄で回すとしてもそれなりの課金は覚悟といったとこでしょうか。クリティッタをとった方がいいのかなとか考えてたのですが…
      とりあえず花嫁はもうこれ以上回さず、クリスマスキャラに関しては期間が長いので終了直前あたりに所持金と相談してどうするか決めようと思います。ありがとうございました。 -- 2020-05-31 (日) 15:41:09
      • それが一番賢いね -- 2020-06-01 (月) 16:47:00
  • 冥界ダンジョンで、編成を選ぶ画面にて「出撃確認しない」のチェックの意味が分からないので教えてください。 -- 2020-05-31 (日) 08:45:03
    • 「出撃確認しない」のチェックがついていないと出撃→鍵選択→出撃前確認(OKで出撃)→クエスト開始だが、チェックがついていると出撃→クエスト開始となり、出撃までの手順が短くなる。 -- 2020-05-31 (日) 15:52:21
      • レスありがとうございます。しかし、自分の環境?では、チェックなし→出撃ボタン後鍵選択、チェックあり→出撃ボタン後鍵が設定されていません、と出て結局そこで鍵を設定することになります。先に鍵を設定するような場所も見当たらないのですが…何かやり方がおかしいでしょうか? -- 2020-05-31 (日) 18:34:02
      • 連続で同じクエスト出撃した時だけ有効なんだ。再起動すると鍵を選んだ状態を覚えていないからまた選ばされる -- 2020-05-31 (日) 18:55:50
      • なるほどありがとうございます。…このチェック要らないんじゃね?w 鍵も属性別に分かれてるとかでもないし… -- 2020-05-31 (日) 19:27:44
      • 鍵3桁持ちもたくさんいるから要るんだわ -- 2020-05-31 (日) 19:37:25
  • ステップアップガチャ12回でピックアップが来たのですが、ピース12個は何を交換すれば良いのでしょうか。他の素材はクエストで手に入るし、キャラ交換して重ねが安定ですか? -- 2020-06-02 (火) 14:27:03
    • その通り -- 2020-06-02 (火) 14:45:16
  • このゲーム、からあげがよくピックアップされてるのですが何か意味はあるのですか? -- 2020-06-02 (火) 22:07:23
    • 人気投票でからあげが1位になっただけだよ -- 2020-06-02 (火) 22:38:40
  • 最近、エラーコード:SE_004っていうのが頻発するんですが、おま環? -- 2020-06-07 (日) 19:52:15
    • 少なくとも、うちではPCのブラウザ版・Androidスマホのアプリ版共に見たことがないです -- 2020-06-09 (火) 08:44:24
    • よわよわ回線で通信に手間取ったりしてると、鯖がタイムアウトするのか、たまに出る -- 2020-06-09 (火) 21:06:22
  • それなら、型落ちハードが原因かも。
    コメントありがとうございました。 -- 木主 2020-06-10 (水) 10:52:33
    • 枝ミス失礼。
      一つ上の木です。 -- 2020-06-10 (水) 10:54:27
  • イベント配布のSSRキャラは売却したときにゴールドコインを入手できるでしょうか?3月に始めたばかりなのに今回のサマーメモリーズ再復刻で図らずもこんな機会がでてこようとは -- 2020-06-10 (水) 19:44:12
    • 最初期の頃はあったが、今は無いね。まぁ、それでゴールドメダル貯められたら後発の人が損するから仕方ないね。確か売却する際に注意喚起があると思うけど? -- 2020-06-10 (水) 19:49:31
      • ありがとうございます。ということはイベ配布SSRキャラが既に5凸の場合はイベ配布SSRはスルーが良さげですかね。 -- 2020-06-10 (水) 19:57:18
  • 今回のSP適当に回ってて気付いたんだけど、同じPTをオートで突っ込ませて宝箱全取りするときとしない時があるのは何でなのかな? -- 2020-06-11 (木) 10:10:17
    • ゲストの持ちアビによってスタート地点がズレてるんじゃないの?ゲスト無しなら分かんね -- 2020-06-11 (木) 13:19:47
    • ちゃんとゲスト含めて開錠6・採取6の編成してる?たいていのSPの場合、開錠6+その他6を用意しないとダメだよ -- 2020-06-13 (土) 20:25:13
  • 選べるURチケット(海開きスペシャル)で、水属性キャラを取りたいのですがだれがおすすめですか?持っているURはレオナ、リリウム、アンジェリカ、クエンティア、フィリア、アリア、フェイト、ノーマ【温泉】、クオン、ネルです。 -- 2020-06-13 (土) 21:52:17
    • 水URなら限定で入手手段の少ない水着ネリネかヒーラーのエーベルル。前者は普段使いで便利な通常全体攻撃にTメダル・Pバーストリンク要員としてアンジェリカと相性が良い。後者は恒常水URで貴重な通常Bでの全体回復持ちでPT安定に一役買ってくれる。
      どっちでもいいけど、見たところ開錠持ちURいないのでどっちかというとネリネかなーフェイト・クエンがいるなら序盤は光PTゴリ押しできる所も多いだろうから -- 2020-06-13 (土) 22:05:21
      • 属性にこだわらなければ、だれがおすすめですかね? -- 2020-06-14 (日) 13:33:42
      • 限定キャラ重視するならネリネ同様に恒常ラインナップにいない水着レティシア、キリエル、マグノリアの3人。
        レティシアは火URには少ない列ゲージUPを持つPアタッカー。キリエルはTメダル自己バフから高威力バーストを打つ単体アタッカーだが、ネルがいるなら若干役割は被る(光相手以外にも出せて開錠も持ちこちらの方が汎用的ではある)、マグノリアは高回転全体攻撃アタッカーで開錠もあり周回や冥界でとても便利。
        恒常キャラはまずはヒーラー固めるのが鉄板。木の場合上で挙げた水以外だと火風闇にもURヒーラーがいないので火オサキ、風プリムウェール、闇マリアンデールあたりの優先度が高い。風は回復できるURも多いのでいつか引くことも
        考えると火と闇から固めた方がいいかも。
        土は恒常ヒーラーが未だ不在だが、バーストで回復できるノーマがいるからPリンク要員かつゲージ支援ができるウェンドリンがお勧め。 -- 2020-06-14 (日) 13:54:18
  • ランダム貸し出しの‖1部隊について
    属性統一した各アビリティ持ちで染めた方が良いのか、それとも属性無視して各アビリティ毎に現時点での最大戦力メンバーを置いといた方が良いのか
    どちらが良いのでしょう?
    組んだのは闇属性です。
    あとフレンドは居ないのでぶっちゃけユニットは使われなくても特に問題は無いです。 -- 2020-06-14 (日) 05:30:41
    • 使われなくてもいいのなら適当でいいんじゃね?としか… -- 2020-06-14 (日) 06:29:32
    • フレ作る気も使われる気もないのなら適当でいい。拘る意味がないので自分の使いやすい編成にしとくといい -- 2020-06-14 (日) 13:58:19
    • イベクエ周回用(効率UP持ち入れる)とか、レイド用(今なら真、討滅どっちも水ボスだから土属性)にするとかが多いんじゃないかな -- 2020-06-14 (日) 17:19:42
    • フレンド(野良も含め)意識するなら、開錠2〜3人にイベントに合わせたマップのアビリティ(今回なら採取2)入れて必要に応じて破壊と飛行。染めの有無はどうでもいい。
      新規が詰まりやすいメイン6章攻略用なら風染めPT。
      戦力は試練の塔や連続討伐で頼りたいって人もいるだろうが、どうせ神殿補正が乗らない仕様なので熟練マスター的にはどうせ助っ人無しで出撃するのでどうでもいい。
      見た限り他人とか気にせず単純に自分用に開催中レイドに合わせて有利属性染めしてるフレがかなり多い。周回数と拘束時間がかなりのもので編成1以外だとクリック回数増えて面倒なため -- 2020-06-14 (日) 17:34:54
  • 既に1体重ねカンストしてるガーディアンを更に入手してしまって扱いに困っています。これ売却とか出来ないんでしょうか -- 2020-06-14 (日) 17:40:16
    • 余分に入手できたってことは討滅ガーディアンで良いのかな。交換所で結晶と交換できます。キマイラとかグリフォンとかだったら知らん。 -- 2020-06-14 (日) 19:10:14
  • 通常で特大のバーストと弱点特効で特大になるバーストってステータスが同じなら大体同じなんでしょうか -- 2020-06-14 (日) 18:25:31
    • Lv1で特大のやつならどっちも5.5倍で同じよ。それ以外は個別判定案件 -- 2020-06-14 (日) 18:53:07
      • そんな回答で十分ですたい。どうもです -- 2020-06-14 (日) 20:21:28
  • 今イベで手に入れたSPの鍵を次イベに持ち越すことは可能でしょうか?現行レイドのUR+5が終了したので持越し可能なら温存したいのですが。 -- 2020-06-14 (日) 21:09:38
    • 無理 -- 2020-06-14 (日) 21:10:27
      • ダメでしたか…とほほ…ご回答ありがとうございます -- 2020-06-14 (日) 21:30:01
  • ガルーダの「火傷弱体」ってどういう意味なのでしょうか? -- 2020-06-18 (木) 21:32:04
    • どのガルーダかで性質変わるけど、「※自身が火傷のとき〜」って感じでメダル効果分岐する。基本的にはバフ攻撃が効果無しになったり自身に毒ダメ付与したりのマイナス効果が増える。 -- 2020-06-18 (木) 22:38:57
      • ありがとうございます。前もって調べるべきでしたが、雑談/19ページに火傷弱体についての話が出てましたね。とりあえず現状 プレイヤー有利に機能していなさそう だというのは理解しました。 -- 2020-06-18 (木) 23:22:55
      • 雑談/19のは読み飛ばしていいわ…挙動を正確に把握して雑談してるわけでもないし -- 2020-06-19 (金) 00:22:47
      • まあ専用の火傷パを構築しない限りは基本的にデメリットにしかならない。属性変更で被ダメは増えるし弱点は付けなくなるしでな… -- 2020-06-19 (金) 00:52:19
      • 130桃ガルに関しては火傷パ組んだら安定する。150真桃ガルは火傷させたらこちらが壊滅する -- 2020-06-19 (金) 08:35:38
  • ブリジット[アイドル]のピースが6つあります。これは使わなかった場合、ガチャの復刻が来るときまで持ち越せるのでしょうか?現在のPU期間が終わると無くなるのでしょうか? -- 2020-06-20 (土) 22:15:39
    • なくなるから忘れないように使おう -- 2020-06-20 (土) 23:38:11
      • 有難う御座います!すぐ使います -- 木 2020-06-21 (日) 00:00:31
  • 最近はまりだしたのですが、3章突破ur交換と1周年交換は何を交換したほうがよろしいですか?
    手持ちは【ユスティーナ、フィリア、ティッタ、アンジェリカ、リルル「スケート」、ブリジット「アイドル」、シルマリル、イスカ】です
    参考程度に教えてください、お願いします -- 2020-06-23 (火) 16:18:13
    • 最新キャラがいる光を伸ばす、薄い風or土を埋める、属性考えずに強ヒーラーを取るの3択かな? よく選択肢にあがるのはオサキ、マリアンデール、フェイト、ホノカで、風埋めをするならプリムウェールかクロエって感じ -- 2020-06-23 (火) 19:20:03
      • ありがとうございます。参考になります!
        強ヒーラーというのはフェイトのことだと思うのですがテッサとアトラを持っているのですがそれでも持っていたほうがいいですか? -- 2020-06-23 (火) 20:24:55
      • 個人差はあるだろうけど「属性染め」で「ヒーラー2枚以上」が基本スタイルなので、SSR手持ちを考えてもURに回復役を選択する意義は大きい。 -- 2020-06-23 (火) 20:53:17
      • 所謂とりあえずフェイトはまだ有効ですな -- 2020-06-29 (月) 19:12:06
    • 多少はダメージ食らっても回復したら頑張れるかもしれない回復要員(ヒーラー)か、やられる前にやるな火力要員(アタッカー)かの話よ。3章のチケだととれる人も限られてるんだし、テクニシャンはあんまりいないし……
      つまり、ヒーラーなフェイト他が不要なら好きなのを選んでええんやで?アイドルブリジットでも一応全体回復できるんだからな。 -- 2020-06-23 (火) 20:23:00
  • 今回出てきたマグロみたいな生き物とマスターって過去に何かあったのですか?メインストーリー6章までは見たのですがそういった描写もなかったのですが -- 2020-07-04 (土) 07:27:22
    • 過去イベの「爆釣!消えたマスターを追え!」ですね。フラスベグレイター初登場回です。検索すればイベント動画がどこかにアップされてますよ。 -- 2020-07-04 (土) 08:27:23
  • 新しく実装された「武器」は3種類ありますが、どれを集めるのが良いんでしょうか。剣か魔導具が良いのかなとは思うんですが。 -- 2020-07-04 (土) 10:46:56
    • ステータスを上げたいものを選べばいいと思うよ。先を見据えるなら、一番強化したいキャラで上げたいステータスだね。まずは全種獲得してみるといいよ。 -- 2020-07-04 (土) 15:07:16
      • これ取っておけばいいよ、っていうわけじゃないということですね。ありがとうございます。 -- 2020-07-04 (土) 17:58:05
  • 初めて10日程ですが、6章半ば(ノーマル)で壁にぶちあたりました(ゲスト無しでクリア出来ない)。属性染をやれば行けるかもですが…少し早すぎますか?もっとまったりやるもんなんでしょうか? -- 2020-07-08 (水) 03:46:35
    • 6章以降は属性次第なところもある(染めればいいというわけではない)ので、1ヵ月やそこらでまだメンツが揃っていないのなら早すぎるとなりますな。ペース配分自体はその人次第なのでどうこう言えないけど。
      ストーリーを早く読みたいのなら料理使って部隊を一か所に集中させて一点突破の☆1で通過する手もあるけど、そこまでする必要がないのならゆっくりやっても問題ないです。 -- 2020-07-08 (水) 07:35:29
      • やはり…面子が揃ってないと見るべきなんですね。URはそこそこ居ますがフェイトは居ないし(アトラ・テッサ・トワルルは居ます)攻撃力も防御力も回復力も全部足りてないと感じます。総合力は10000以上オーバーしてるのに。。回答ありがとうございました。 -- 2020-07-08 (水) 19:51:59
      • メンツが揃ってないのか育成が足りないのかは情報的に何とも言えないのですよ。特にURは。
        これね、例え月またぎの二カ月でやったとしても課金するか余程の運がなけれはURSSRを育ててブイブイ言わせるのは難しいんですよ。これでも原初宝珠が足りないはずなので。
        まあ、メンツの組み合わせ次第では現有戦力で突破できるかもしれないけど、原初宝珠取って育てればストミ程度は割と何とかなるかもしれないのでそこまで無理に急いでやる必要はないのです。
        来月再来月でサービス終了するってことは無いから多分・・・ -- 2020-07-08 (水) 20:26:38
      • 多少の課金はしているので主力2部隊はほぼ神化までしてあるのですが…いくらLvだけ上げても重ねまで出来ないですし、装備も全く作っていないので(重ねが無いので作ってもろくに装備出来ない。。)それも一因かと。
        10日という事もあってレイドのシステムも全容は把握してないためガーディアンも貧弱。
        白金装備作る為に鉄・銀・金装備が要るのは流石に目が点になりました笑 -- 2020-07-09 (木) 20:44:01
      • 白金装備や今回の武器の上位系なんかはいわゆるエンドコンテンツに分類されるものだからそこは割り切らないとダメよ。普通にプレイする水準なら金装備とゲージ貯めに寄せる銀装備でどっちかをキャラの特長によってトータル判断して装備すればいい。 -- 2020-07-10 (金) 09:33:58
      • なるほどですね。どこかのコメントで白金以外要らんやろみたいなのがあって、白金装備作れるまでクラフトは放置で素材貯蓄で良いか…と思ってたらまさかの下位装備必須という展開に思わず!!???ってなりました笑 いやお恥ずかしい。
        銀・金装備の取捨選択をするにしてもある程度の重ねも要ると思うので、米帝プレイを控える為にも冥界を漁ってガチャチケを確保しつつ遠征も絡めて装備整えます。 -- 2020-07-10 (金) 19:37:24
    • 12日程度だとガーディアンも神殿もまだまだでは?
      ジェミニは全体補正でぐっと戦力が上がるから焦らずにイベント・レイド・冥界とプレイヤーLv上げをこなしてみるといいと思う。育成終わった頃には水パでも突破できるよ。
      あと装備は金以上の効果が馬鹿にならないから1枠から要る -- 2020-07-10 (金) 20:33:35
      • プレイヤーLv39 ガーディアン フェニ+9 ベヒモス+7 ケートス+6 神殿Lv7 冥界は9層まで(鍵が足りない…)
        装備は下位から必要(しかも重ねMaxで必須とか…^^;)みたいなので着々と製作に取り掛かっております。研磨剤足りるかな…いや絶対足らない笑
        やっとステイルスF02を解放。あとは効率良く遠征も回さないと…ですね。育成が完了したら水でも行けるのですね…頑張ります! -- 2020-07-11 (土) 16:11:32 New
  • 冥界ダンジョンの各ステージでのコンプリート報酬(コンプ条件すべてクリアし☆☆☆達成した時の報酬)がゲーム内で記入がないのですが、確認の方法はないのでしょうか? -- 2020-07-11 (土) 09:08:57
    • 出撃したらステージ情報が見れるのでそこで確認出来ます。 -- 2020-07-11 (土) 10:14:56
      • 一度出撃するしかないとなると撤退で鍵は戻って来ないのでかなり不便に感じますね・・・。 -- 2020-07-11 (土) 11:07:53
      • ぶっちゃけると全部石なので気にしなくても良いかも? -- 2020-07-11 (土) 11:14:50
      • 冥界見完全踏破だとやらないとわからない情報なので、ゲーム内公式でマップは秘密にするにしてもコンプ報酬くらいは他と同様に明記して欲しいように感じますね -- 2020-07-11 (土) 11:36:53
  • 恒常URガデ実装時を経験した先輩方に質問させてください
    フェニックスの青焔結晶ですが、交換所は説明に「期間限定」とあるので再来週で終わるとして、次回復刻時の交換所のストックに残るのでしょうか?
    SSRガデ+30はつくれましたが、URガデ+3の青焔結晶4750には間に合わないので、
    ・ストックが残るなら、次回のため時間いっぱいまで稼ごうと思います
    ・ストックが残らない(リセットされる)なら、在庫全部を火のエレメントに交換し、他のガーディアンを殴ろうと思います -- 2020-07-11 (土) 19:59:03 New
    • 結晶アイテムのほうを見ればわかるけど「残り〜日」の期限がないから次回に持ち越し。まあ次回が何時になるかはわからない -- 2020-07-11 (土) 20:21:35 New
      • ありがとうございます。とても助かりました -- 2020-07-11 (土) 20:32:05 New
  • ありがとうございます。とても助かりました -- 2020-07-11 (土) 20:31:47 New
    • すみません、アンカーをミスってしまいました -- 2020-07-11 (土) 20:32:35 New

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Last-modified: 2020-07-11 (土) 20:32:36