質問掲示板

  • 被ったキャラクターってどうかいたらいいですか? -- 2018-10-24 (水) 23:53:57
    • 強化で重ねるとバーストメダルのレベル上昇と装備枠が増える。あとは売ると交換用のコインになる -- 2018-10-25 (木) 01:05:58
      • 理解しましたありがとです -- 2018-10-25 (木) 04:21:12
  • リオン洞窟の鍵ルートに持ってかれて、もう一つのルートの宝箱取れないんですが、どうしたらいいんでしょうか? -- 2018-10-25 (木) 02:06:41
    • 右の扉⇒宝箱ルートでキャラが宝箱に到達して開錠しようとすると分岐のとこから上ルートに行きました。多分、右ルートの開錠オブジェクトがなくなると上に行くようになるかと思われます。 -- 2018-10-25 (木) 02:56:42
      • 第一部隊の行動速度を上げて(165でした)分岐の敵討伐⇒休憩中に他の部隊が右ルートで宝箱に到達するようにしてやっと上ルートに行きました。他部隊の行動力は第二が150、第3、第4が110くらいでした。参考までに -- 2018-10-25 (木) 03:03:23
    • もう解決してるかもだけど、第一部隊に開錠持ちを2人(行動力157)、第二部隊に開錠持ちを一人(1行動力59)、第三部隊は開錠0人(行動力119)、の構成で第一部隊が最初の敵と戦闘して休憩してる間に第二部隊が右の扉を開錠、第三部隊は勝手に左に行ってそれを第一部隊が追って左へ、って感じでクリアできたよ。第三部隊は必要ないかもしれない。あと第二部隊が第一部隊より行動力が高すぎると最初の敵に第二部隊が当たっちゃうから、行動力で調整するか第二部隊にも開錠2人入れれば大丈夫だと思う。左のルートに行けても開錠持ちが二人いないと宝箱を2つ開けられないから注意が必要。 -- 2018-10-25 (木) 21:12:11
      • そこまでしないといけないのか・・・他のステージは普通にいけるのに何故ここだけ -- 2018-10-26 (金) 18:33:11
      • 木主じゃないが枝と同じ数値でやってみて予想通り失敗。探索スピードも影響するみたいだしもうわけわかんねぇ -- 2018-10-27 (土) 02:08:00
      • いぬし -- 2018-10-27 (土) 02:21:52
      • すみません誤爆しました(・・;)
        木主ですけど、雑談の方見てたらバグとかいう話も出てたんで、私はとりあえず放置して様子見することにしました -- 2018-10-27 (土) 02:23:23
    • 皆さん返答ありがとうございました。
      理解しました。案外面倒なんですね(・・;)
      行動力まで考えないかんのか…… -- 2018-10-26 (金) 23:50:52
      • 第一PT(153)を第二PT(150)で揃えて行けました。 -- 2018-10-27 (土) 21:02:25
  • メインストーリーのハードモードって、どこで変更するのでしょうか?イフリート出したいのですが、イベントばかり走ってても素材が集まらないので困っています -- 2018-10-25 (木) 20:56:41
    • メインストーリー2章まで全部終わらせると1章ハードが出るらしい。ちなみにイフリートはハード2-8-2で出ると聞いた -- 2018-10-26 (金) 09:35:52
      • 確率はどんなものか知らないけど、ハードならどのステージでも出るっぽい?1-1-2は確認したよ -- 2018-10-28 (日) 18:56:26
  • それぞれのレイドボスが出るクエストってどこでしょうか? -- 2018-10-26 (金) 15:26:46
    • キマイラは1章3−3でほぼ確実に出ますよ -- 2018-10-26 (金) 20:06:46
  • SRの神化ってどの程度強くなれますか? -- 2018-10-27 (土) 14:25:17
    • ガチャの提供一覧でキャラを長押しすると性能が見れるぞ -- 2018-10-27 (土) 16:29:01
    • 神化ってなんです? -- 2018-10-28 (日) 06:11:12
      • 限界突破の4回目だよ、詳しくは「限界突破について」を見よう。 -- 2018-10-28 (日) 06:57:05
  • ガーディアンてどうやって手に入れるんですか? -- 2018-10-28 (日) 21:53:59
    • レイド報酬でもらえる「〜の結晶」を一定数集めてショップで交換 -- 2018-10-28 (日) 22:47:49
  • 木材などが手に入るクエスト等はありませんか?
    神殿より先に施設をレベルアップさせてしまって、神殿がレベルアップ出来ず困っています。 -- 2018-10-29 (月) 15:42:30
    • 施設のLvを上げて保有上限を上げつつ入手量を上げる。神殿を上げる為にはどの道毎度施設Lvを上げる必要がある。 -- 2018-10-29 (月) 17:57:54
  • 被ったガーディアンは別々の部隊に配置できないので合成するしかないのでしょうか? -- 2018-10-29 (月) 23:54:50
  • ショップの交換所について質問です。雑談の方で月一度でなくまた出るとの話を見たのですが、同月内で何度も購入できるという認識で正しいですか?その場合交換物の量はどうでしょうか。 -- 2018-10-30 (火) 01:50:51
    • コインで交換できる宝珠なら1回目は1個で交換可能で、一度交換すると コイン2個で1個交換(2回まで)が追加されるよ。 -- 2018-11-01 (木) 21:06:31
  • 少なくとも宝珠は1度交換したらリストから消えましたよ。 -- 2018-10-30 (火) 06:52:59
    • なるほど。ありがとうございます。しかしそれなら雑談にある「交換する度に項目が増えるから月1個じゃない」というのは誤解されるでしょうね。 -- 2018-10-30 (火) 09:19:34
      • たぶんだけどイフリート交換が制限1個表示にも関わらず何度もできるの見て誤解したんじゃない?
        ちなみにイフリートは確かに1個制限表示だが、交換する度に次の交換必要メダル数が増える。
        なので厳密には「その枚数で交換できるのは1個だけだよ制限」なのでわかりにくい。
        宝珠など他のアイテムはきちんと制限数通りだね。 -- 2018-10-31 (水) 19:38:06
      • イフリートは交換後に次の枚数での交換が表示されるから分かりにくいんだよね。最初から必要枚数ごとに全部表示させておけば分かりやすいと思うんだけど。 -- 2018-11-02 (金) 21:41:34
      • イフの必要数は降臨イベント開催のお知らせに全部載ってる。ハロウィンのイルマが後半追加されるくらいしか分からない -- 2018-11-02 (金) 23:06:04
  • イフリートにどうもうまく遭遇できなくて困ってます。イベント完走などした皆さんは、具体的にどの辺を走って遭遇してましたか? -- 2018-10-30 (火) 22:27:06
    • イベントなら6.迷えるシスターで回ってるわ。毎回出るわけではないけどね。 -- 2018-10-30 (火) 22:29:50
  • ガーディアンって複数編成出来ないのに複数getする意味ってあります? -- 2018-10-31 (水) 19:41:44
    • ガーディアンを1+30体集めて強化するゲームです -- 2018-10-31 (水) 22:44:07
      • イフ+30グリ+20キマ+15だね。 -- 2018-10-31 (水) 22:47:47
    • 合成強化するとステが強化されるので意味はあるよ。 -- 2018-10-31 (水) 22:45:08
  • 限界突破素材の羽はどうやって集めればいいのでしょうか? -- 2018-11-01 (木) 16:58:38
    • 確か限界突破クエの上級で落ちなかったっけ?落ちなかったら中級かも -- 2018-11-01 (木) 17:13:31
      • 上級であってる。超級でも時々落ちるけど、効率は上級の方が上 -- 2018-11-01 (木) 17:14:32
      • ありがとうございます。薬飲んで周回して来ます。 -- 2018-11-01 (木) 17:18:50
      • 限界突破の画面で不足している素材の詳細ボタンを押せば、ドロップするエリアが表示されますよ -- 2018-11-02 (金) 23:31:37
  • デスサイズ使うBossって大技出す前に火力で対処するか、スタンなどのバーストメダルでしのぐしかないでしょうか? -- 2018-11-02 (金) 20:55:51
    • 燐光の領域と炎獄の領域の5Fボスかな?運が絡むけど陣形を魚鱗にしてメイン3人を最後列に下げて前、中列に回避持ちを置いておくと回避が落ちない限り後列の場持ちがよくなるので一度お試しあれ。陣形はタウンの訓練所のレベルを上げると種類が増えて陣形レベルも上がるですよ。うちではオルレアが前列で回避し続けて中列が吹っ飛んでも後列は最後まで3人とも生き残っていたですよ。 -- 2018-11-02 (金) 22:58:06
      • 回避持ちをあまり育ててなかったのだけどなんとかいけました。ありがとうございます。ただ、総合が35kぐらいでは突破がぎりぎりでした。限凸を急がねば -- 2018-11-03 (土) 01:38:44
    • 敵のバースト技なのでタイミング合わせて全体にガッツ張れるアトラのバースト撃てば確実に防げる。 -- 2018-11-03 (土) 14:11:44
    • 敵のバースト(HPバー下の□、リーパーは3つ貯まるとデスサイズを使う)を貯めさせないでも対処可能。SR:アキハ、カエデ・SSR:ソフィーはT技リンクで相手バーストを削れる。カエデのT技は回避なので事故防止にもなる。3人を組み込んだPTを対バーストとして作っておくとよいよ -- 2018-11-04 (日) 05:05:26
  • 摘出のアイコンがビーカーだから科学技術っぽいけど、実際採れるものが牛乳って違和感ある。でもウィズの搾乳ならちょっと見たいかも -- 2018-11-03 (土) 02:43:40
    • 雑談と間違えましたすみません。 -- 2018-11-03 (土) 02:44:28
  • 陣形選択で〇〇の陣ってあるけど、いつの間にか〇〇の陣・改ってのが増えてたけど解放条件が何かわかりますか? -- 2018-11-03 (土) 11:11:21
    • 2つ上の木にも書いてあるけど陣形の種類はタウンの訓練所レベルを上げると増えるから、たぶんそれで増えたんじゃないかな? -- 2018-11-03 (土) 11:51:34
    • タウンの釣りか製作か料理か忘れたが、それらからも陣形手に入ることがあったね。〇〇の陣・改がいつの間に増えたのかはわからん -- 2018-11-03 (土) 12:14:31
    • 特定の陣形ばっかり使ってたらその陣形の改だけあるから使用回数とかなきはする -- 2018-11-03 (土) 14:26:53
    • 新陣形は訓練所のLVが一定以上にした後、特定の行動で習得。改に関しては戦闘中欠員がでてサポートキャラ加入時に一定確率で現在の陣形の改を習得。改は戦闘中なのでログに気付かない人もいる。改の習得条件的にある程度育成が進んで死ななくなると習得し難くなる。ちなみに冥界ダンジョンはサポートを連れて行けないので改の習得は出来ない。 -- 2018-11-03 (土) 16:21:30
      • 改の条件それか!横からだがありがとう -- 2018-11-03 (土) 18:40:37
      • 鶴翼の陣・改だけ習得出来ない…。誰か覚えた人います? -- 2018-11-04 (日) 20:16:26
      • 改は欠員でないと覚えないんか。どおりで序盤に覚えた胞子と車掛しか改を持ってないわけだわ。欠員出るように部隊組んでみるかねぇ。 -- 2018-11-07 (水) 01:01:13
      • 欠員出るようにしてメインストーリーのハード進めてたら改が一通り揃いましたわ。ったわ。欠員出すためにわざと低レベル混ぜたりするのは心が痛むな('A`) -- 2018-11-08 (木) 00:33:34
  • タイプ相性まとめてるページどっかある? -- 2018-11-03 (土) 15:22:10
  • バトルのメダルってランダム?何か法則みたいのある? -- 2018-11-03 (土) 18:48:05
  • 神殿レベル3に必要な各施設のLVっていくつでしょうか。石材とか360いるらしいですが、最大貯蔵量がLV4でたった240なんですが‥ -- 2018-11-03 (土) 20:08:55
    • Lv5で360になるよ -- 2018-11-03 (土) 23:14:31
      • ありがとう -- 2018-11-03 (土) 23:58:33
      • ありがとう -- 2018-11-03 (土) 23:58:34
  • グリフォンが出やすいマップってありますでしょうか? -- 2018-11-03 (土) 20:59:18
    • 2-7-3。3〜4割くらいかな。確定ではない。 -- 2018-11-03 (土) 21:18:21
    • ありがとうございます!参考になります。ストーリー的に2-2-3かなーと思ったんですがあまり出なかったので。。 -- 2018-11-03 (土) 23:08:25
  • 神殿、燐光の領域?でダイヤモンドがでないけどこれはただ運が悪いだけ?それとも別のところで出るのかな? -- 2018-11-04 (日) 04:39:44
    • 炎獄の領域で出るよ -- 2018-11-04 (日) 06:15:12
  • 冥界ダンジョンでキャラが落ちた後に次の階層で再起動すると復活しているみたいな?もう周回できないので確認できないけど、もしまだ周回してない人は確認お願いします。 -- 2018-11-04 (日) 17:06:48
    • 階層のあるクエでは階層クリア時、階層のない通常クエ等はフロアクリア時にセーブされてるようです。固まって落ちたときに再度やろうとするとわかります。なお、回復系のアイテムは使用時点でセーブされてるようですね -- 2018-11-05 (月) 20:34:23
  • イベントの☆報酬が獲得できないんですがどうすればいいですか? -- 2018-11-04 (日) 19:36:55
    • 自己解決しました。 -- 2018-11-04 (日) 19:38:44
    • 石材や木材はどこで手に入れるんでしょうか?誰か教えてください。 -- 2018-11-18 (日) 20:19:10
      • タウンの施設 -- 2018-11-21 (水) 12:22:05
    • 石材や木材はどこで手に入れるんでしょうか?誰か教えてください。 -- 2018-11-18 (日) 20:19:22
      • 採石所 -- 2018-11-21 (水) 12:22:44
    • 石材や木材はどこで手に入れるんでしょうか?誰か教えてください。 -- 2018-11-18 (日) 20:19:30
      • 伐採所 -- 2018-11-21 (水) 12:22:55
  • 冥界ダンジョン、4F以降の推奨は35000って出てますが、最後まで安定的にクリアするためには最低どの程度総合力が必要でしょうか? -- 2018-11-06 (火) 23:34:51
    • 編成にもよるけど32000でもボスには勝てる 採取系無視して2部隊で言ってるけど手動なら35000と32000で敗北したことはない -- 2018-11-06 (火) 23:45:21
  • なるほど、35000あれば十分ですか。ありがとうございます
    ちなみに自分は4部隊編成で平均35000くらいの総合力ですが、35000開始だと6F?は45000くらい総合力要求されそうで今まで敬遠してました
    とりあえず挑戦してみようと思います -- 2018-11-07 (水) 02:10:47
    • 6Fはサブ側のルートの2戦目がボス以上に殺意高い編成になってる。そこに主力部隊ぶつけるようにすればクリアできると思うぞ。それか、Subルート捨てるか、だな。 -- 2018-11-08 (木) 00:26:17
  • 「自分自身と同じ列を〜」って縦と横どちらですか? -- 2018-11-07 (水) 21:21:36
    • ←向きでの両隣 -- 2018-11-08 (木) 00:30:33
      • 遅くなりましたがありがとうございます。 -- 2018-11-09 (金) 14:43:57
  • 装備製作は鉄以外はまだできないのでしょうか -- 2018-11-07 (水) 22:03:14
    • 銀鉱石を使ったSR装備があります。第2章ノーマルをクリアするとレシピが開放されます。 -- 2018-11-08 (木) 06:12:02
  • 援軍で人のPT見ると神化まだがてるの多いんだけど素材の原初の宝珠?って入手方法何がありましたっけ?交換所とかだと足りなさそうだし・・・・・ -- 2018-11-08 (木) 06:00:03
    • 交換所以外ではタウンの神殿レベル2からいけるようになる冥界ダンジョンで稀に拾えます。 -- 2018-11-08 (木) 06:13:59
      • すみません。それって4〜6層からですか?
        1〜3層では出ないですよね? -- 2018-11-08 (木) 06:29:51
      • 1〜3層でも出ます。完全に運なので拾えたらラッキー程度で考えてください。 -- 2018-11-08 (木) 06:31:36
    • 3層及び6層スタート前にステージ情報ってのがあるのでそれを押すと、ボスのドロップ情報に表示されてるので確認可能 毎日欠かさずやって今のとこ2個はドロップしてる(属性はランダム) -- 2018-11-08 (木) 13:17:36
      • 貸し出しメンバー全員進化してるのはそこで拾いまくれたのかな・・・情報ありがとうございました -- 2018-11-08 (木) 16:33:07
  • 陣形の改をひらめく条件ってもしかして陣形によって違ってる?適当に使ってると隠し経験値みたいなのが入って溜まった状態で釣りや料理をすると確率でひらめく、みたいに考えてたんだが・・・ -- 2018-11-08 (木) 20:24:49
    • 覚えたい陣形を使い死んだときじゃないでしたっけ?過去ログにあると思いますよ -- 2018-11-09 (金) 01:40:03
    • どこかに書いてあるとは思うけど陣形自体をひらめくのは訓練所をレベルアップ後、釣り・製作などの特定動作後。○○・改の陣形を覚えるのはその陣形を使ってサポートキャラが出てきたとき確率?で覚えるよ -- 2018-11-09 (金) 03:45:53
  • 戦闘見てるとたまに前衛しか戦ってないことがあるんだけど同じ事起こってる方います? -- 2018-11-09 (金) 04:28:12
    • オートの戦闘だとバーストが溜まってるor前衛が状態異常で攻撃できない って以外は全部前衛(編成時の1,2,3番のキャラ)しか殴らんよ -- 2018-11-09 (金) 04:43:16
      • よくわからん仕様ですなぁ・・・普通に後衛も攻撃できていいのに -- 2018-11-09 (金) 14:26:59
      • 3枚選べって言われた時、前から3枚選ぶのが一番てっとり速くない? -- 2018-11-10 (土) 13:43:10
    • オートバーストがオンだと前から順番に、オフだとランダムっぽい -- 2018-11-13 (火) 19:28:50
  • SRとかSSRのダブっているキャラって強化で重ねられないんですがなんででしょう。パーティに編成済みと同一のキャラクターはダブっててもダメ? -- 2018-11-09 (金) 18:35:35
    • キャラの鍵のマークをクリックして解除をすると出来るはず。 -- 2018-11-09 (金) 18:40:50
      • ありがとうございます。SR以上のキャラって自動でロックかかる仕様なんですね。親切なのか有難迷惑なのか悩むところです -- 2018-11-10 (土) 16:59:45
  • 炎獄のダンジョン、出現方法は? -- 2018-11-10 (土) 01:12:06
    • 神殿レベル3 -- 2018-11-10 (土) 06:30:49
      • その神殿がレベル3になったんで初めて挑戦しようと思ったら燐光第一階層しか出てなかったんですよ。 -- 2018-11-10 (土) 11:51:32
      • メインストーリーどこまで進めてます? -- 2018-11-10 (土) 12:24:01
      • 2章の途中です -- 2018-11-10 (土) 13:28:28
      • そこかも知れませんね、とりあえず2章を終わらせてみては? -- 2018-11-10 (土) 14:14:09
      • なんとか2章クリアしましたら炎獄出ました!ありがとうございました。 -- 2018-11-11 (日) 23:33:59
  • このゲームエロ見るまで大変ですか?URのモニク?目当てに始めたのだけど無課金だとUR引けませんでした -- 2018-11-10 (土) 14:00:03
    • ちょっと育てた後、贈り物クエやってれば見るのはそこまで苦労はしないんじゃないかな -- 2018-11-10 (土) 14:13:09
  • 釣り大会のランキングってどこで見れるんでしょうか -- 2018-11-11 (日) 08:19:09
    • タウン→釣り→釣り情報→大会ランキングの順で見れるよ -- 2018-11-11 (日) 09:30:24
      • ありがとうございます。
        前の大会でもいつ発表されるんだろうともやもやしてましたが気が付きませんでした… -- 2018-11-11 (日) 15:11:06
  • 料理の効果って、戦闘開始ターン1だけなんでしょうか?それと、クエストだと"戦闘毎"に開始ターンのみ効果発動でしょうか? -- 2018-11-11 (日) 09:23:44
  • クエストの探索での、出撃押す前の左下の宝箱開錠持ちの有無確認できる画面で、戦闘とBossシンボルが×印つくPTたまにいるが、あれはいったいどういうことなんすか -- 2018-11-11 (日) 11:59:07


    • 部隊のリーダーの属性が
      ○→敵の弱点属性
      ×→その逆 -- 2018-11-11 (日) 12:48:34
      • 戦闘避けるんかと思ってヒヤヒヤして使えなかったんだ。解消!ありがとう! -- 木 2018-11-11 (日) 13:43:15
  • 銀鉱石狙いで2-6-2周回してるのですが、初期配置がうまくばらけてくれません。なるべく操作数減らしたいのですが・・・ -- 2018-11-11 (日) 22:35:11
    • 初期配置がメインとサブで分れて、尚且つ採掘2と開錠2で分けれてる人 どんなPT構成でしょうか? -- 2018-11-11 (日) 22:36:14
      • 敵との属性相性によって配置代わるって、どっかで聞いた!気がする。 -- 2018-11-12 (月) 07:00:06
      • 色々試してますがまだ実現できてないです・・・もうちょっと試してみます。レス感謝ですー -- 木主 2018-11-12 (月) 23:44:05
  • キャラページ見るとメダル編成?が得意メダルが×3他が×2と1ってなってるけど計6枚からターン開始時にランダムで引いてくるって感じなんですかね?合ってたとして2ターン目からは残り5枚からなのかまた6枚からなのかどうなんだろ -- 2018-11-14 (水) 03:18:11
  • ドロ端末でプレイする場合、どの程度のスペックが必要でしょうか?購入候補のスペックを見るとスナドラ625,660となっていますが、演出などをONにしてサクサク楽しめますか? -- 2018-11-17 (土) 15:46:18
    • スナドラ430のスマホでも普通に動作してるよ。私にとっては苦にならないレベル。 -- 2018-11-18 (日) 06:30:52
      • 情報ありがとうございます。助かります! -- 2018-11-18 (日) 10:53:49
  • プレゼントクエストのメインルートサブルートってどうやったらわけられるんですか?? -- ファントム 2018-11-18 (日) 11:45:20
    • すまんな。プレクエは報酬が渋くてやってないからわからんのだ。こいつに解決策を食わしてやりたいんですが誰か申し出る人いませんかね! -- 2018-11-21 (水) 12:21:12
  • 石材や木材はどこで手に入れるんでしょうか?誰か教えてください。 -- 2018-11-18 (日) 20:20:08
    • タウンの施設で収集できますよ。 -- 2018-11-18 (日) 20:44:25
  • 探しも見つからなかったので質問します。LINKとは何でしょうか。基本的な質問ですみません。 -- 2018-11-21 (水) 10:06:58
    • ゲーム画面下の[遊び方]>戦闘システム>◆メダルバトルシステム>◆LINKについて を読んでおくれ。まぁ書くと→LINKが発生すると、メダル選択キャラのBurstゲージが通常より多く上昇。及び、LINKゲージが上昇する。LINKゲージ上昇の一定量蓄積によって、発動陣形効果Lvが上がる(戦闘開始のTURN1は、陣形レベル1からなのは固定)。また、LINK発生させることによって、発生させたメダルに応じた効果がアップ(赤攻撃,緑スキル,青回復)注意点として、LINK”ゲージ”は、戦闘にでてるキャラが6人でないと、溜めれない(LINKは発生可能)。そして、LINKせず攻撃するとLINKゲージ減少。LINKゲージってのは左側の目盛りな。 公式の取説読んでおくれ。よよよ。 -- 2018-11-21 (水) 12:11:38
    • 遊び方の所に結構いろんなこと書いてあるんだよな(量が多いから見る気失せるけど) -- 2018-11-21 (水) 12:36:55
    • ありがとうございます。クリア条件に出てくるのでどうやったら達成できるのかわかりませんでした。 -- 2018-11-23 (金) 09:57:01
  • スキルメダルで相手属性変化中の、相手攻撃の属性って、変化させた属性になるんでしょうか?(土キャラが属性変化,土特攻多いので) -- 2018-11-23 (金) 10:13:19
  • グリフォン育成したくてN2-6-3回ってるんですが全然出ません。どこか出やすい所無いでしょうか -- 2018-11-24 (土) 23:28:36
    • すみません、自己解決しました。2-7-3だったんだ… -- 2018-11-24 (土) 23:31:03
  • スキルにある全バトルメンバーの範囲は?戦闘中の6人?クエストに出ているメンバー全員? -- 2018-11-29 (木) 06:31:00
    • 戦闘中の6人限定。戦闘メンバーが5人以下になると発動しなくなる -- 2018-11-29 (木) 06:37:44
      • ありがとう。5人以下でもダメなのか… -- 2018-11-29 (木) 07:01:22
  • 部隊のリーダーキャラに設定することには戦闘において何か差があるでしょうか。単なる表示キャラというだけでしょうか。 -- 2018-12-02 (日) 19:25:24
  • ガーディアンをセットするとステータスが上がるみたいですけど、どのくらいステータスが上がっているかわかりますか? -- 2018-12-02 (日) 22:35:58
  • 強化画面で、ブリジットだけ暗い画面になっているのですが、どういう理由でしょうか。他の娘と違いを探してみたのですがわかりませんでした。 -- 2018-12-13 (木) 13:53:52
    • 神化Lv.MAX+バーストメダルLv.5、つまりもうフル強化済で余地がなくなると暗く表示される -- 2018-12-13 (木) 14:04:51
      • まだLv50、開放が終わっているだけで、限界突破待ちなんですが。他にもそういう娘がいますが、明るいです。 -- 2018-12-13 (木) 20:06:19
      • 今の限界突破段階のレベル最大でスキレベが最大だとそうなる -- 2018-12-13 (木) 20:42:36
      • そうなのか。うちは限凸を優先させて上げるときは一気に上げてたからそういうケースがなかったので知らなかった。勉強になったよ、ありがとう。 -- 枝 2018-12-13 (木) 21:01:35
    • 了解しました。確認したら、バーストメダルがLv5でした。 -- 2018-12-14 (金) 01:25:19
  • 自分の名前ってどう変更するんですか?ない? -- 2018-12-21 (金) 22:34:55
    • 現状ないみたい -- 2018-12-23 (日) 04:20:54
      • ありがとうございます -- 2018-12-23 (日) 14:49:50
  • 金のインゴットって現状入手できるのでしょうか -- 2018-12-26 (水) 01:22:52
    • 金鉱石から作れるよ。金鉱石は3章のハード2,6,8や冥界の7,8階で出る。 -- 2018-12-26 (水) 10:07:06
      • ありがとうございます、ハードやってみます -- 2018-12-26 (水) 12:47:11
  • アビリティの全バトルメンバーって発動してますか?
    6人光にしても発動してないような -- 2018-12-27 (木) 23:21:34
    • ○護系のアビは6人属性を揃えると発動する(ただしそのキャラだけ効果あり)って感じだと思う。6人全員に効果をばら蒔く訳ではない…はず… -- 2018-12-29 (土) 12:25:19
      • ステUP系は見た目ではわからんけど、集護だけは見た目で分かるから○護アビ持ちキャラだけって分かる。 -- 2018-12-30 (日) 15:40:28
      • これ勘違いしてたわ。よくある質問に追加してもよさそう -- 2019-02-10 (日) 11:47:07
      • 上も勘違いしてるからそのまま追加しちゃダメだぞ -- 2019-02-10 (日) 14:04:34
  • 冥界ダンジョンがどこでもステージ3で止まる。Firefox、Chrome、スマホのAndroidでも。誰か解決方法わかりませんか。 -- 2018-12-28 (金) 06:53:00
    • 18万のPC買ったのに変わらねえwwww -- 2018-12-29 (土) 22:48:43
      • 撤退して他の冥界ダンジョンやったら進んだ・・・ -- 2018-12-29 (土) 22:55:23
  • バターの入手先は冥界でしょうか? -- 2018-12-29 (土) 17:46:28
    • 冥界7,8層でドロップ確認 -- 2018-12-29 (土) 18:00:30
      • ありがとぅございます^^ -- 2018-12-30 (日) 08:58:43
  • 燐光の領域で出る宝石がダイヤモンドしか出ないのですが、偶然でしょうか…? -- 2018-12-30 (日) 22:05:49
    • 冥界が全属性解放されたから、属性ごとの宝石が出るんだと思うよ。燐光だとダイア(光)、炎獄だとルビー(炎)のみたいな -- 2018-12-30 (日) 22:41:46
      • ありがとうございます。という事はもうサファイアとかは手に入らないんですね・・・ -- 2018-12-30 (日) 23:27:18
      • 水底の領域でサファイア出るでよ、タウンは自分のペースで進めるのが良かですよ。サファイアならイベント報酬にもあるし。 -- 2018-12-31 (月) 12:59:51
  • 金インゴットのレシピってどこで手に入るのですか? -- 2019-01-01 (火) 13:08:32
    • すみません解決しました! -- 2019-01-01 (火) 19:33:56
  • 冥界9階層で真っ直ぐ行かないようにするには、トップが何かのアビリティを持たないようにすればいいのですか。早すぎて分岐に何があるのかわからないです。 -- 2019-01-06 (日) 12:16:05
    • あれってボス戦だけじゃないかな。雑魚のいる地形には繋がってないけど。 -- 2019-01-06 (日) 23:36:00
      • 脇道には行けないのですね。行ければ、戦いの報酬がもらえるかと思ったのですが。 -- 2019-01-07 (月) 08:30:29
  • 好感度アイテム集めるのがかなり大変な気がするのですが、地道に好感度アイテムクエストやるしかないんでしょうか -- 2019-01-07 (月) 13:07:44
    • 好感度クエスト・交換所(資材・レイドコイン・シルコ等)・デイリー&ウィークリー こんな感じかな -- 2019-01-07 (月) 14:08:55
      • ありがとうございます。こつこつ集めるしかないですね。
        5ptとか上がるアイテムあるといいんですけどね… -- 2019-01-07 (月) 20:39:47
    • イベのBOXガチャとかで副産物的に手に入るのもあるから、ゆっくりで良ければ気づいたときに何人か100%に出来るだけ集まってたりするよ -- 2019-02-22 (金) 20:44:20
  • 装備枠の拡張は同キャラ合成以外に特別な素材で出来ます、とゲーム内の遊び方に書いてあったのですがどこで手に入るのでしょう? -- 2019-01-08 (火) 20:15:12
  • 冥界で、青く炎のようなマス目はどんな意味があるのでしょうか。 -- 2019-01-17 (木) 14:16:12
  • 料理は、戦闘の間だけではなく、メニュウ画面でも消費されるのですか。また、取り外しは戦闘開始の時しか出来ないのですか。 -- 2019-02-02 (土) 15:08:20
    • 料理が消費されるのはステージクリア後だよ(クリア時1個消費)。取り外しは開始前しかできないよ。 -- 2019-02-02 (土) 21:41:14
      • そうなんですか。ありがとうございました。 -- 2019-02-02 (土) 21:52:29
  • 改めて質問というか確認。アビリティの集護・攻護・防護は、【部隊の属性を統一する】ことで発動し、【アビリティを持っている自身にのみ効果あり】ということで良いでしょうか。また、戦闘不能で部隊メンバーが離脱した場合は効果がなくなるのでしょうか。 -- 2019-02-11 (月) 18:57:04
    • ちょっとややこしいけど説明しよう
      ・攻護、防護は「バトル開始時の参加メンバー全員の属性が条件を満たすとき」に発動する。参加人数は不問で、途中のメンバー変化の影響を受けない。開始時に参加しないサポートキャラはアビリティ無効
      ・集護は「ターン開始時の参加メンバー全員の属性が条件を満たすとき」と微妙に違う。サポート入れ替え、属性変化で効果が一時的に中断されたりもする
      有効範囲はどっちも本人のみ。 -- 2019-02-11 (月) 19:28:52
      • ありがとうございます。攻・防護と集護で差があったことを初めて知りましたが、どちらも参加人数不問とは予想外…そしてサポートのことまでありがとうございます。 -- 2019-02-11 (月) 21:08:31
  • 本命チョコくれたアトラがまだチョコ作ってくれてる。作ってくれてる。 -- 2019-02-14 (木) 21:59:24
  • プレイヤーEXPを稼ぐのに最も効率の良いステージはどこでしょうか?教えて頂けるとありがたいです。 -- 2019-02-24 (日) 02:38:02
  • メルヴィのプライマリィ・スリーピングって睡眠2ターン継続しますか?2ターン目に攻撃をすると解除されてしまうみたいなんですが... -- 2019-03-10 (日) 00:34:58
    • 睡眠は殴ると解除されますよ -- 2019-03-10 (日) 01:38:34
      • ですよね!じゃあ、2ターン継続ってどういう意味なんでしょう?2ターン目、殴らないわけにはいきませんよね? -- 2019-03-10 (日) 06:24:34
      • 敵が複数いたら狙いかえればいいわけで 単体ならあきらめろ -- 2019-03-10 (日) 07:28:50
  • ああ、なるほど。レイド戦のことしか考えてませんでした…(汗)
    ありがとうございました! -- 2019-03-10 (日) 10:30:57
  • 親愛度150%はどうすればいいのでしょうか -- 2019-03-23 (土) 09:06:03
    • 現状一部キャラクターのみ150解放されているので対象であるか確認
      対象を神化後の最大LVまで強化
      親愛度100以降は曜日クエストの「プレゼントアイテムクエスト-絆-」で得られる「霊素の欠片」を使う
       で、良いと思います -- 2019-03-23 (土) 11:13:52
      • ありがとうございます。返事が遅くなりすみません。戦闘力49000までなんとか上げたのですがプレゼントアイテムクエスト-絆手も足も出ませんでした。どうすればよろしいのでしょうか。 -- 2019-03-29 (金) 12:41:42
      • SR以上で神化可能なのを神化させ、LvをMAXにしてPTの総合力を上げて野良ゲストで強いPTが表示されるようにするのが一番早いんじゃないかな -- 2019-03-29 (金) 16:01:27
      • 課金を惜しまないなら、絆ガチャを3回やれば好感度80%分の霊素が手に入るよ。連投スマヌ -- 2019-03-29 (金) 16:16:00
  • SSR同じ子被ったのですが重ねるのと2人で使い分けるのはどちらがいいのですか?戦力44000です -- 2019-03-28 (木) 12:57:06
    • まずジェミニは同じ子を別々の部隊で使い分ける事が出来ない、なので重ねるしかない。序盤だと別々に配属出来れば助かるんだけどねえ -- 2019-03-28 (木) 13:54:54
  • 8bitマグロwww -- 2019-04-01 (月) 00:17:16
  • プレイ動画ではなく、イベントストーリーや、前回の8bit時の音声を録画したものは、アップするのは不味いのでしょうか? -- 2019-04-05 (金) 23:43:51
    • さすがにそう言うのはゲーム内のお問い合わせから直接ジェミニの運営に尋ねた方がいいかと。
      ここはwikiだしね。 -- 2019-04-06 (土) 13:55:01
    • ちなみにそういうのをここのwikiに上げるのは著作権ど真ん中なのでNGです -- 2019-04-06 (土) 17:30:52
    • なるほどー。優しく諭してくれてありがとう!個人利用に留めるわっ! -- 木 2019-04-07 (日) 12:50:41
  • 研磨剤を効率良く貯めるにはどのマップがいいでしょうか?
    今は2章ハードのロコの頂き2を周っているんですが、もっといい場所はありますか? -- 2019-04-08 (月) 07:06:23
    • レイドコインで買った方が早い気がする -- 2019-04-08 (月) 09:19:06
      • それはそれで買ってるんですけど、もっと欲しいなぁ、と...(強欲) -- 2019-04-08 (月) 10:38:34
      • ですよねー。あとはハード3-4.ヴァンナの丘も出るようだけど効率はわかんないっす。 -- 2019-04-08 (月) 13:23:58
  • なるほど。試してみます!ありがとうございます! -- 2019-04-08 (月) 14:04:30
  • ここで良いのかどうか、分かりませんが、放置ボイスってどうやったら聞けますか?
    10分放置してても聞けませんでした。
    放置ボイスはオンにしてるのに何故なのか -- 2019-04-13 (土) 16:50:09
    • しゃべり出すまでの時間は結構バラバラなので運が悪かっただけかと。大抵は1〜5分くらいでしゃべってくれると思う。 -- 2019-04-13 (土) 18:34:13
      • 返信ありがとうございます
        気長に待ってみます -- 2019-04-14 (日) 06:16:05
  • れいそURかけらは何に使うのでしょうか
    イベントで優先的に交換するものですか? -- 2019-04-21 (日) 00:45:32
    • URキャラクターの好感度を100から150にするのに使います、専用クエストでも取れるので特に交換しなくても構いませんよ -- 2019-04-21 (日) 00:53:01
  • 数日前から初めてメイン進めてるんですけど、8-1-1のボス戦が始まるとメダルを選択した時点でゲームが止まります……
    他のステージはそんなことないんですが、他の人も同様の現象が起こってるんでしょうか? -- 2019-04-21 (日) 01:49:47
    • 起きて再度やってみたら動きました。原因はやっぱりよくわかりません…… -- 2019-04-21 (日) 06:34:38
    • イベントでですが、うちも同様に止まりますね。 -- 2019-04-21 (日) 17:54:49
  • 冥界ダンジョン以外で金鉱石ぎ取れる所ってありますか? -- 2019-04-21 (日) 11:01:30
    • ストーリーの3章8−2ハードでたまーに1個くらい落ちる、あとは今イベントのレイド報酬とかで忘れずに貰っておこう -- 2019-04-21 (日) 14:54:49
      • ありがとうございます! -- 2019-04-21 (日) 16:12:50
  • 最近初めて選べる奴でUR2人取ろうと思うのですが性能的におすすめの2人って誰がいいでしょうか? -- 2019-04-22 (月) 19:34:16
    • 性能より好みで選んだ方が良い。
      それが一番モチベーションが続くし、せっかく課金するんだから長く続け無いと勿体ない。
      それに有利クラスを育成しとけばSSRやSRだけで攻略自体は十分可能。

      あとこのゲームSSRまではそうでもないんだが
      URの排出はトップレベルに渋いからURに好みの娘が居ても
      普通にガチャる限り入手はかなり絶望的っての覚えておいた方が良い。
      URは課金の確定パッケージでも買わない事には早々手に入らない。 -- 2019-04-23 (火) 08:15:30
    • とりあえずフェイトがいるとPTの耐久性が格段に上がるのは間違いない。ヒーラーとして超優秀。 -- 2019-04-26 (金) 08:30:23
  • 最近ゲームを始めてフレンドを集めているんですが、フレンドって高難易度ではないステージを攻略する分には大体何人くらいいればいいんですか? -- 2019-04-23 (火) 18:08:02
    • ゼロだよ。高難度も含めてすべてのコンテンツを自己完結できるので特に意識する必要ない。 -- 2019-04-23 (火) 18:22:26
    • 居れば楽できる程度で居なくて詰むことはないから気楽にいきましょうや -- 2019-04-23 (火) 18:42:20
    • 御二方ともありがとうございます。集まったら儲けものぐらいの気持ちで行こうと思います。 -- 2019-04-23 (火) 19:07:47
  • すみません質問させてください。URとSSRが属性バラバラなんですがこんな属性複合PTでも今後はずっとやっていけるんでしょうか…やっぱ属性統一PTが基本なんでしょうか? -- 2019-04-27 (土) 07:11:49
    • キャラによる、かなぁ。属性変化(麻痺や暗闇等。詳細は遊び方参照)させて弱点で殴るなら戦術として成立する。この場合属性変化用にSRキャラ入れるのも手。イベント周回とかならバラバラでも大丈夫。 -- 2019-04-27 (土) 07:28:35
    • 普通にプレイするだけなら、そこまで意識する必要はない。しかし、試練の塔や狂レイドとかの高難易度帯に挑むのなら、属性染めは考えるべき。高レアのみの混成PTより、レアがバラバラでも有利属性統一PTのほうが生存率は上がる。 -- 2019-04-27 (土) 08:41:04
  • UR相談です。始めたばかり、運と課金でティッタ、フェイト、アンジェリカ、マグノリア所持になりました。選択チケでベアトリス、シンクゥ、シルヴィアで迷ってます。性能&寝室両面で考えたとき、おすすめは誰でしょうか。好み次第とは思いますが、自分であればのご意見で伺えれば嬉しいです(これ以外にも、ぜひオススメというものあれば教えてください) -- 2019-04-27 (土) 17:34:09
    • 自分だったら1人はベアトリスを選ぶ。列バーストUPあるしフェイトと組ませたらかなり強い。寝室性能も強い。 -- 2019-04-27 (土) 18:13:54
    • その3人ならベアトリスかなぁ。急いで選ばないで一通り手持ちのSSRまで育成終わってからでも遅くないと思うが -- 2019-04-27 (土) 18:17:52
    • 自分ならシルヴィアを推す。列バーストアップ、列回復、バースト技でリジェネと毒解除が行えるので、運用の幅が広い。何より、寝室がエロいw -- 2019-04-27 (土) 18:24:17
    • お三方、ありがとうございます!ベアトリスかシルヴィアですね。ご助言頂いたとおりSSRの育成ももう少しした上で、どちらにするか決めます。とても参考になりました。 -- 2019-04-27 (土) 22:24:06
    • 選択でシルヴィアないよ。あったら自分も取ってる -- 2019-04-29 (月) 15:38:21
      • 諸々考えてベアトリスにしました、と報告に来たのですが、初歩的なミスをやらかしていたようですね・・。失礼しました。 -- 木主 2019-04-30 (火) 00:34:26
  • 最近始めたのですが、イベントのSSRは限凸まで回収しとくべきでしょうか。まだまだ未育成のURがいるのでそちらの育成も行いたいのですが -- 2019-04-29 (月) 22:14:52
    • 結論から言うと取るべきかと。復刻まで長いだろうし、確実に完凸できるし、ガチャって1PT属性染めができるようになってもレイドや高難易度で同じ属性の2PT目作るのも普通にありだし。育成は後からでもできる -- 2019-04-29 (月) 22:40:23
  • 始めたばかりなのですが質問させてください。属性ピックアップでその属性のURを狙うって割と無謀だったりするでしょうか。今やってるような選べるUR(課金)のやつを待っていたほうが得策でしょうか… -- 2019-04-30 (火) 08:33:15
    • お財布の紐と運は人それぞれなので無謀かどうかは置いておく。今後UR選択チケがどのようなペースで来るかは予想が難しい。無償石やSR以上ガチャチケはそこそこくれるので、次回までのんびり待つのはありかなと思うが、どうしても欲しい子がいるならPUガチャを止めない。 -- 2019-04-30 (火) 11:23:31
    • 排出率計算してみりゃわかるだろうが、属性別ガチャで特定URのピンポイント狙いは豪運か大枚が必要。金払っても良いなら大人しく選べる奴を待っとき。
      もしくは石貯めてイベガチャぶん回してるときにポロっと引いて「お前も欲しかったけど今はお前じゃねえ!」な展開を期待するか。 -- 2019-04-30 (火) 11:26:00
    • 無課金石でまわせるだけ属性PU回して
      それでも欲しければ1万課金で選択チケが良いかと。
      課金で属性PU回すのは止めた方がいいかな。
      もう購入権を使い切っちゃったのなら次まで待つべき。 -- 2019-04-30 (火) 12:09:57
    • 「特定属性のUR」を狙うということなら、属性ピックアップで引くのもあり。そうでなく、「特定のキャラ」を狙うのであれば、やめておいたほうが無難。当初に比べればURの数も増えたしな。あなたが石油王とかなら話は別だが。 -- 2019-04-30 (火) 15:20:31
  • エクティスが欲しくて手持ち石全部水PUにつぎ込んだらポロっと出てくれた。まぁ出なかったら出なかったで1万課金して選択チケでもらう気だったけどな。 -- 2019-04-30 (火) 19:03:40
  • ベルナティオって看板キャラみたいな子だと思ってたんですが親愛度150%とかないんですね…今後実装予定とか話は出てるんでしょうか。ベルナティオ目当てで始めたので待ち遠しいです。 -- 2019-04-30 (火) 21:14:10
    • URならフラスベばりの突然死でサービス終了しない限りは150くらいは出るから待ちたまへ -- 2019-04-30 (火) 21:29:28
  • メインストーリー3章8-4のボスが強すぎてどうにもならんのですが、どういう編成が良いですか?
    総合力57000くらいのPTでもダメージがほぼ通らず、勝ち筋が全く見えません… -- 2019-05-01 (水) 02:00:32
    • 相手はアンジェリカだよね、土属性のSR以下を神化して染めPTで行けば楽勝ですよ。(総合力49000くらい) -- 2019-05-01 (水) 02:45:19
    • アンジェリカ様の水属性に有利を取れる、土で統一した部隊で挑んでみては(バースト技の防壁も対土だけ穴があるのでそこを突けるという意味でも)。このゲーム、属性の相性で有利不利がガラリと変わるし同一属性染め時の攻護防護などのバフも馬鹿にならないんで。
      試しにうちの土控え部隊、SSR3 SR1 R2 URなし、総合力49000弱(ただし若干のアクセとゴリアテ付き)がLINKオートで脱落ゼロ、2発目のバースト前に倒し切れた。
      あとは総合力がそれくらいあればUR部隊も珍しくないだろうゲストに任せるのも一手。不利属性の火以外なら優に押し切れると思う。

      以上、何かしら参考になれれば幸い。 -- 2019-05-01 (水) 03:05:56
  • ありがとうございます、もうちょっとクエ回して神化目指して頑張ってみます -- 2019-05-01 (水) 02:56:53
    • すみません、レスのチェックつけ忘れました… -- 2019-05-01 (水) 02:57:40
  • ゲストに出てくれるPTは第一パーティの第一部隊を選択されているという考えてあっていますでしょうか?そうであればできるだけ強く設定しておくべきかと思いましたので -- 2019-05-01 (水) 03:24:01
    • そうです。それと、自分の第1PTの第1部隊総合力の前後1万?だったかが、ゲスト部隊の選択範囲になる。やったはず。 -- 2019-05-01 (水) 03:39:26
  • 時折このサイトで見かける「フラスベ」というのは何を指しているんですか?さっぱりわからない…。 -- 2019-05-01 (水) 07:19:34
    • ふむ。フラスベの事を話すにはまず、マスターが昔、川マグロだった時のことから説明しないとな。試練の塔9階に行けば、あの方に会えます。 -- 2019-05-01 (水) 08:07:39
      • なんかよくわからなけど、試練の塔っていわゆるエンドコンテンツですよね?自分には縁遠そうなので気にしないことにします。返答ありがとうございます。 -- 2019-05-01 (水) 08:16:23
      • フラスベというのは過去にやったイベントストーリーの中でもトップクラスに頭おかしい内容だったイベントがあって、そこで登場したやべーやつのことです。該当イベントの復刻か、あるいはまたネタ性の高いイベントがあれば賑やかしに再登場するかと -- 2019-05-01 (水) 14:08:49
      • そういうことでしたか。近いうちに再登場してくれることを期待しながらゲームを続けてみようと思います。回答ありがとうございます。 1葉 -- 2019-05-01 (水) 14:19:49
  • 各キャラごとに親密度で開放されるエピソード=エロシーンって事でOKです?
    つまりエロシーンはURは2〜3回、SSR以下は1回ということ? -- 2019-05-01 (水) 11:47:34
    • えっちなシーンはURは2回、SSR以下は1回です。現状URキャラの半数程度にだけある3つめはすけべ無しのキャラ掘り下げエピソードで、その内SSR以下の子達にも追加されると思います -- 2019-05-01 (水) 14:13:42
  • UR選択チケでフェイトもらうか、ベアトリスもらうかで悩んでいます。
    性能的にはフェイトが非常に優秀との書き込みをよく見かけますがキャラ的な魅力(主に見た目)を感じません。
    一方ベアトリスはキャラ的にはどストライクなんですが性能的には特に優れているというわけではなさそうです。
    他のURはエクティス、リンネ、アンジェリカ、アリア、パトリシアがいる状況なのですがここでフェイトを取らずにベアトリスを選んでもゲームを進める上で戦力的に不足することはないでしょうか?
    それともやはりフェイトがいないと諸々厳しいものなのでしょうか? -- 2019-05-02 (木) 04:57:47
    • フェイト、ベアトリス無しで試練の搭、冥界ダンジョン、130レイド1RP討伐全てこなせてるから戦力的なもので決める必要は何もない -- 2019-05-02 (木) 09:52:45
    • URだけじゃなくSSRの手持ちにもよるよ。フェイトいなくてもテッサやアトラがいればなんとかなる。
      どっちもいないとなるとそのうち詰まると思う。まぁURと違ってSSRは結構出るから今なくてもそのうち入手出来るとは思うけどな。 -- 2019-05-02 (木) 16:26:19
    • もう百万回言われてることだろうけど、考慮すべきは戦力ではなく勃つかどうか。ましてURゼロでもどうにかなるゲームで5、6人保有してるとなれば戦力不足など杞憂。 -- 2019-05-02 (木) 17:15:24
    • 迷わずにベアトリスを交換すると良い…すると不思議とフェイトも欲しくなってくる(フェイト未所持感) -- 2019-05-02 (木) 18:03:06
    • その手持ちラインナップなら、バランス的に見るとフェイトかもしれん。しかしベアトリスでも全然構わんぞ。簡単に引けないURは、何より己が欲望で選ぶべき。 -- 2019-05-02 (木) 19:14:59
  • 陣形ってどういう仕様なんでしょうゲームの説明見ても詳しく書いてない・・・覚え方とか立ち位置で列回復とかバーストアップとかかからなかったりするんです? -- 2019-05-02 (木) 06:33:10
    • 覚え方はこのwikiの「よくある質問」にもあるので参照の事。各キャラのメダルの「〇〇・列」は自分、及び自分と同じ列に立っているキャラにのみ効果が発生します -- 2019-05-02 (木) 10:03:22
  • 最近始めたばかりですが釣り餌のエビはどこで入手できますか?パネルイベントの真鯉10匹が達成できず困っております。 -- 2019-05-03 (金) 08:37:13
    • 冥界10-11で手に入るけど始めたばかりだときつい。無印練り餌でも釣れるからゴルドクエ回して交換所で練り餌買って釣った方がいいと思う。 -- 2019-05-03 (金) 09:02:08
      • ありがとうございます。練りエサで無事達成できました。 -- 2019-05-03 (金) 13:04:32
  • 1章ハードはクリアしましたが2章以降ハードがでて来ません。1章のようにハードの切り替えボタンが出てきません。ちなみにノーマルは全て4章まで★3クリアしています -- 2019-05-03 (金) 12:42:17
    • 当方は普通に出ているので調べてみましたが、2章をクリアするとハードが出る、ということしかわかりませんでした。別の何かトリガーが引っかかっているのかも。神殿を強化、ミッションを消化&受け取り、冥界を進めるなど試してみてはいかがでしょうか。役に立たずにすみません。 -- 2019-05-03 (金) 13:17:43
      • 多分神殿Lvで合ってると思う、冥界ダンジョンの開放にも関わってるし開放関連は神殿だと思ってる(確証は無い) -- 2019-05-03 (金) 13:28:45
  • 皆様は原書の宝珠をどこで集めてらっしゃいますか?手に入れた色々なキャラを神化させてあげたいのですが、手に入れる手段が交換ぐらいで歯痒い思いをしてます…。イベント走りまくってその時に最優先で交換していくって感じなのでしょうか? -- 2019-05-03 (金) 13:36:51
    • 基本的にはゴールド(お金)とレイドコインで交換ですね。後はレイドの結晶に余裕があれば交換する感じです、育成が進めば余ってくるので月1の交換でも割と何とかなります。 -- 2019-05-03 (金) 13:56:12
    • 強化したいキャラが増えると、最初の頃は原初が不足しがちになる。優先順位をつけて、徐々に強化していくしかない。ゴルドやレイドコイン以外だと、冥界やイベント回るしかないが、プレイ時間や運も絡むからね。 -- 2019-05-03 (金) 14:17:45
  • ↑でも書かれてましたが3章8-4のアンジェリカがどうやっても倒せずストーリーが進められず詰んでます。SRのキャラを神化させましたが一瞬で殺されます。お金も素材も鍵も底をつき、為す術が現状見当たりません。 -- 2019-05-03 (金) 14:37:49
    • 第一ユニットを総合力順にして相性の良い野良フレンドが出るまで粘る。無論自ユニットは第二以降の相性のいいメンバで作ったものを使う。までやっててそれでも何回やってもダメなら、ゆっくり時間かけて神殿と訓練所を育てきってから挑むのが良いと思う -- 2019-05-03 (金) 14:56:27
      • 皆様色々ありがとうございます。アドバイス通り地道に気長に育成してから挑戦してみたいと思います。 -- 2019-05-03 (金) 18:34:40
    • 土属性育てたのですよね?こんな感じでクリア出来ませんか? -- 2019-05-03 (金) 15:04:42
      • もし育てていないのでしたら明日は土の素材が取れます、今日は金策出来るのでゴールドを稼ぎましょう。 -- 2019-05-03 (金) 15:30:27
      • HP半分減らすのが限界でした。土キャラを急遽育成しなくてはいけなくなってしまったので本命URキャラの育成も出来なくなってモチベ維持が困難になってます。 -- 2019-05-03 (金) 18:43:50
    • SR以下は同属性特効とか同属性変化とか多くて使い方を考えないといかんね...下手に属性変えたら有利でなくなって大ダメージ受けるし。この面子だとメダル次第で土属性に変えてしまうし、特にエミリアのバーストで回復狙うのは罠、テクニックメダルは属性変えてしまうしブレスもHP回復効果ないし。デメリットをカバーできないならむしろ使わないオトリにしたほうがいいかも。 -- 2019-05-03 (金) 16:48:34
      • 言ってることは間違ってないんだけど「属性変えて有利でなくなって大ダメージ受ける」は大間違いだぞ -- 2019-05-03 (金) 17:04:45
      • 例えば土属性の敵を火傷で火属性にすると風属性のキャラは被ダメが0.75倍→1.25倍になるんだから別に間違ってないと思うが・・・? -- 2019-05-03 (金) 21:06:26
      • ↑ならない、そういう「仕様」。間違って覚えてると大変危険 -- 2019-05-03 (金) 22:34:44
      • 枝じゃないけどアンジェリカ相手に何回か試してみた。水属性キャラのバーストの被ダメが平常時で4424、リタで石化させたら7224に増えた。もちろんバフとかリンクLvとかは同じ条件。……やっぱり別に間違ってなくない?(ちなみに光属性と闇属性の場合はこうならない) -- 2019-05-04 (土) 00:16:10
      • ↑ちょっと真面目に調べてみたけど、アンジェリカの攻撃のうち2つに「※対象が弱点属性のとき〜」特性がついてんね。よって石化したときに弱点属性となる「水」だけは被ダメが増えるけど、これは等倍→1.25によるものではなく、単純なメダル倍率の増加によるもの。土属性に対してはダメージ変化なしで合ってるはず -- 2019-05-04 (土) 00:55:03
    • 私も始めて5日の初心者ですが、属性問わずSR神化染めパーティ組めば総合力5万ぐらいになるので、土キャラ2人居て火属性入れてない総合力5万後半の野良借りればその1パーティだけで倒せましたよ -- 2019-05-03 (金) 22:25:58
    • 横から失礼します。同じく初めて数日ですが、染めではなく一部土(水特効)は有効ですか? URフル育成しており、こちらの火力・体力の方が期待できそうなので -- 2019-05-03 (金) 22:48:17
      • アンジェリカの攻撃力が1万前後なのでフルURとRで被ダメ同じぐらいかな。特に問題はなさそう -- 2019-05-03 (金) 23:08:02
  • プレイヤーLV上げしてるんですけども、今の消費半額+経験倍キャンペーン中で2章7−3よりST効率良いステージはありますか? -- 2019-05-04 (土) 03:19:28
    • ハードは行かないの? -- 2019-05-04 (土) 03:50:50
      • 始めたばかりでハード1章しかないんですけどST消費半額がない分ノーマルのほうがST効率よかったので、後半になれば効率跳ね上がったりしますか? -- 2019-05-04 (土) 08:11:53
      • すまん。口挟んだけど、私も詳しくない。とりま、銀鉱石目当てで回ってる4章Hard2-2は、ST38、EXP202です。 -- 枝 2019-05-04 (土) 09:02:42
      • いえ情報なかったので助かりました。経験値÷STでST1あたりの経験値量が出せるので、それの高いステージ探してます
        N2−7−3はST9、EXP84でST1あたり9.33で、H4−2−2はST1あたり5.31になりますね
        参考までにN3−8−4が銀鉱石落ちてST効率9と高めでした。土パが強ければ短時間で終わって稼ぎやすいかもしれません -- 2019-05-04 (土) 11:27:38
      • まじか!wikiに記載のN2-7-3はEXP42やったぞ。てことは、ノーマルは消費ST半分のみやと思い込んでたが、EXPアップもつくんか!HardはEXPアップのみやし、ノーマルが効率断然やわ。そちらで調べた9.33ので合ってると思うし、私もノーマル回るわ。なんか逆になったが、情報ありがとう! -- 枝 2019-05-04 (土) 12:14:13
      • 流石に、サンクス!だけじゃ悪いので、軽く調べました。そしたら、2-7-3がやはり一番でした。調査方法(長いので飛ばしておk)→wikiのメインストーリーに記載データ見つつ、3章Nを4回して、クエストキャンペーンの値が、wiki記載値の「ST半分(端数切り上げ)かつEXP2倍」と判断。3章のSTとEXPを割り出し。3章の中では3-7-3が9.14で一番。次いで3-8-4が9.06と判明。章の終わりのクエストが値高いとみて、2-7,8-3、1-5,6-3のみ確認。結果、一番は2-7-3(9.33)次いで3-8-4(9.14)でした。ハードはST半分がないので、無視しました。 -- 枝 2019-05-04 (土) 12:56:11
      • 調査ありがとうございます。ただ、私もキャンペーン告知を改めて確認したところ、4章のハードモードは経験値上昇の対象外でした。となると素でST効率5を超えてる事になるので、キャンペーン対象のハード3章も効率いいかもしれません
        特にH3-8-2は金銀両方の石ドロップがあるようなので、難易度は高いようですがもしかしたらそこが最大効率の可能性もあります -- 2019-05-04 (土) 13:54:42
      • 一応報告です
        H3-3まで進めてみましたがハードモードのほとんどがST効率5未満4以上のステージでした
        これ以降でいきなり跳ね上がるという事は考えにくいので、4章も経験値上昇している可能性があります。おそらく設定ミスかと思われますがミスでなければ素の経験値効率が突出して高いことになります -- 木主 2019-05-04 (土) 16:29:18
      • ST効率が一番なのが2-7-3なのは決定として、少し脱線。ハードを無視した理由とか。4/24の「メインストーリー4章と冥界ダンジョン追加のお知らせ」(もしくは運営ツイッター4/24のレベルアップキャンペーン)を見ると、消費ST半分は1〜3章N(ノーマル)のみ。経験値増加は1〜3章H(ハード)及び4章NHのみ。と読める。ゲーム画面のメインクエストの章選択画面(エリア一覧)見ても、1〜3章に「消費ST1/2、ハードEXPアップ中!」4章に「ノーマル・ハードEXPアップ中!」とあるので、「消費ST1/2とEXPアップは重複しない」と、うたってる風に見える。重複してるのは不具合と思うが、新規さん向けキャンペーンと、思えなくもない。ほんでST効率に関しては、通常時の効率がST1に対しEXP2ちょい。これに、キャンペーンで、消費ST半分(端数切り上げ)で効率約2倍に。EXPアップ(2倍アップ確認)で更に倍。2×2×2で8。効率アップが重複してるのは1〜3章Nのみ。4章Hは、5.31があって、2×2のみとしては高いが、3乗には勝てない。キャンペーン終了後は、4章Hがたぶん一番よくなるだろうが、現状は、効率アップが重複する1〜3章Nを回るのが、効率的には、いい。その分時間かかるけどね。つまり、ST効率は2-7-3。銀鉱石周回には、2-6-1(N)だ! -- 枝 2019-05-05 (日) 07:59:39
      • なるほど。たぶん4章全ステージって部分を1から4と読むか4章NH両方と読むかの違いがあるんですね。私はノーマル2倍になってたことから前者で読んでしまいましたが、開発もその辺混乱して設定ミスったんじゃないでしょうか。なんとも不思議なキャンペーン設定になったものです。ちなみに確認したところH3−8−2は経験値効率それほどでもなかったので、今後は4章Hがベストなのは確かかと。 -- 木主 2019-05-05 (日) 08:16:46
  • 複数UR持ちの先輩方はどんな流れで過去にゲットしていきましたか?ガチャでPUされててもこのゲームって当てるの結構難しいですよね…? -- 2019-05-04 (土) 07:52:21
    • 枝チェックし忘れましたわ・・・↓木 -- 2019-05-04 (土) 08:53:27
    • 事前登録とか、運営のお詫びとかで未所持URをゲットできたこともあったなぁ。長くやってる人は、そういう状況も経験してるので、新規さんよりURゲットしやすかったってこともある。 -- 2019-05-04 (土) 09:09:10
    • ハーフアニバーサリーから始めたクチですが、期間中の無料10連と配布石だけでUR5人ゲットできましたよ。 -- 2019-05-04 (土) 20:03:27
  • 大雑把に言うとβテスト組みから始めてる人は今まで含めて無料石20万〜は貰ってるはずなので過去含めて3回やってるステップ1〜6ガチャでUR増やしてる方が多いんじゃないかな?(6まで回すと27500〜30000石)ステップ5と6で確定枠のみ30%〜50%でUR出てましたし 1%は個人差が有るので何とも言えません10連で出る人も居れば100連回しても出ない方も居るそれだけの事 -- 2019-05-04 (土) 08:51:40
  • プレゼントクエの超級に出てくるリーパーのデスザイズの仕様はどうなっているんです?
    2軍の前衛が喰らった時は4000前後のダメージで全滅したので、1軍なら余裕だろうと思ったら今度は14000程くらってやはり全滅します。
    これはこちらのHPの最大値を超えるダメージを必ず喰らう事実上の即死攻撃ということなのでしょうか?
    たまにノーダメージの事があるのは即死判定を回避したということでしょうか? -- 2019-05-06 (月) 11:05:39
    • イエス。
      デスサイズは無対策で食らうと即死します。オルレア等の緑メダル(回避)や蠍のガーディアンなどの即死無効化が発動してるとノーダメです。 -- 2019-05-06 (月) 11:26:01
    • 対リーパー戦は、即死対策をするか、やられる前にやるしかありません。
      一番楽なのは光染めパーティを組み、デスサイズ発動直前にギルタブリルの死亡回避をかけることです。
      こうすれば全員が即死を免れるので、クリアは容易になります。 -- 2019-05-06 (月) 12:06:36
    • デスサイズを防ぐ方法はガッツ(死亡回避)か回避を付与する、装備品の金の指輪か耳飾りを装備してダメージを減少させれば死にませんよ -- 2019-05-06 (月) 16:27:39
      • 金装備の被ダメ軽減アビでもいけるんでしたっけ。ならTメダルのダメージカットやケートスさんバーストでもいけるかな -- 2019-05-06 (月) 18:39:25
      • ホンマや!
        デスサイズは現在HP分のダメージを与える仕様なのか、金の指輪のようなダメカ付き装備を付けるかダメカ効果が発生すると死なねえわ(なお通常攻撃では普通に死ぬ模様) -- 2019-05-06 (月) 19:43:12
  • スマホで、このwikiのサイドメニューって表示されない系? -- 2019-05-06 (月) 12:57:54
    • 右上にあるメニューをポチっとしたまえ。 -- 2019-05-06 (月) 13:01:38
      • なるへそ。さんくとべるぐ! -- 木 2019-05-06 (月) 13:07:19
  • キャラを神化させると立ち絵の他にアイコンも変化するのですが、変わる前のアイコンを表示させる方法ってあります?(バーストレベル5の枠変化のことではないです) -- 2019-05-06 (月) 18:33:59
    • 1カ月待って回答者0・・・自分の認識違いですか?それとも運営報告案件? -- 2019-06-13 (木) 23:46:09
      • 何をしたいのかわからんが、普通にアイコンの切り替えは不可ってだけだろ。ガチャの提供一覧も神化後の絵だし、新しくガチャでもう1体引いてくるしかないと思われる。 -- 2019-06-14 (金) 00:06:17
  • 自分のニックネーム?ユーザーネーム?を忘れちゃったんですけど、どこかで確認出来るところありませんか? -- 2019-05-07 (火) 09:26:04
    • 「よくある質問」にもありますが、DMMのネームと連動しているはずですよ。 -- 2019-05-07 (火) 13:20:02
      • ありがとうございます! -- 2019-05-07 (火) 17:14:51
    • ゲームの中で知りたいのならレイドの履歴を見ると載ってますよ -- 2019-05-07 (火) 18:59:36
      • 重ねてありがとうございます! -- 2019-05-07 (火) 20:44:01
  • ギルタブリル+23まで上げたのですが、+30まで上げる利点はステアップだけなのでしょうか? ステ増加率一定ですし、ここから+30にしても大差ないのかどうか教えていただけると助かります -- 2019-05-07 (火) 09:31:19
    • 純粋に一定量のステータス上昇のみ。なので大差ないっちゃないです。 他ステはともかく防御力上昇は手段が乏しいので残りの+70をどう判断するかは個人の問題。 -- 2019-05-07 (火) 15:30:25
      • ありがとうございます。今回は+30諦めて残りは原初の宝珠回収することにします -- 2019-05-07 (火) 18:00:48
  • 始めたばかりの初心者ですが、プレゼントアイテム超級がなくなった今、上級を地道に周るか、コイン交換しかないのかな? 超級は復活する目処はあるんでしょうか? -- 2019-05-08 (水) 19:00:36
    • 超級は元々期間限定。ただ、今回のは復活版だったので、またやる可能性はあるよ。
      今はエッセンス等で交換できる分もあるので、昔よりはプレゼントアイテム手に入れやすくなったはず。地道に待とう。 -- 2019-05-08 (水) 19:13:44
      • ありがとうございます。今はためつつパーティー強化に励みたいと思います -- 2019-05-08 (水) 19:30:32
  • 200日記念のDMMポイントガチャって200DMMポイントで10連です?1回のみです? -- 2019-05-08 (水) 21:49:05
    • 1回のみですぞ -- 2019-05-13 (月) 00:39:13
  • イベントのストーリーを読むのが面倒いんで全部飛ばしてるんですが
    イベントストーリーが本編ストーリーに絡んだ事ってこれまでありました? -- 2019-05-10 (金) 07:32:10
    • イベントやキャラシナリオ内の小ネタは仕込まれてるけど、別に知らないと困るようなことはない。 -- 2019-05-10 (金) 07:43:40
  • X版の内容につき伏字 Hシーンで全裸になっているキャラをご存知の方、教えていただけませんか? -- 2019-05-13 (月) 11:40:59
    • 全部調べたわけではありませんが、一応手持ちではアリア、ベアトリス、ベルナティオの100%イベ(※本番ではない)は全裸でした。後は完全に全裸ではないものの、リーズリットは服着てません(手と足は着てます)。…後は任せた! -- 2019-05-13 (月) 14:00:36
      • 教えてくれたありがとうございます。しかし見事に高レアだらけですね、ゲームやめるまでに手に入るかな… -- 2019-05-13 (月) 21:08:07
  • 陣形を改にするため、2人編成の5部隊で周回してるんだけど、30回くらいサポート出動しても改を覚えません。要因に部隊ごとの最低人数ってありましたっけ?試行回数が足りない?ちなみに覚えたいのは偃月・改と猛進・改です -- 2019-05-15 (水) 11:12:56
    • よくある質問に書かれていることを満たし、「メインのユニットの誰かが倒されて補欠が出動した時」に確率で習得ですよ?
      条件合ってますか? -- 2019-05-15 (水) 12:07:43
      • サポートが出張るのは仰るとおりの条件なので、低Lvの2人で部隊を組み、倒されやすくしています。ゲスト部隊もいれてます。その上で、30回ほどサポートが出動しているのに改を覚えないので、『1部隊ごとに最低何人必要』という条件あったっけ?という質問です。
        鶴翼・改までは同条件で5,6回もサポートがでれば覚えていたのに -- 2019-05-15 (水) 12:44:33
      • ゲストは居ても居なくても関係ないよ、偃月と猛進出た時ゲスト連れて行かなかったけどちゃんと覚えた。両方とも1回で覚えて6人編成でやりました -- 2019-05-15 (水) 20:42:06
    • 私は猛進すぐ覚えたけど鶴翼改が20回ぐらい出なかったので後回しにしてます。サポ有りゲスト有りでプレゼントクエスト超級回してました。訓練所上げてないせいかと思ってましたが、同じクエストで回してそれならクエスト毎に覚えやすさが違うのかも? -- 2019-05-15 (水) 23:01:19
    • 半額期間中のアンジェリカ道場(3H-8-2)で以下を何度か回していたら全種覚えたけど、確率だと思う
      ・1〜4PTは普通に編成
      ・5PTにRユニットLv1を6人配置
      ・5PTの陣形は覚えたい陣形に変更(偃月・改だったら偃月)
      ・サポート全員配置
      ・グリフォンなどで速度調整して5PTでアンジェリカと戦闘開始、強く当たってあとは流れで
      ・ゲストなし -- 2019-05-15 (水) 23:13:53
    • 情報ありがとうございます。6人PTでなければダメだったか。じゃぁ2人PTで覚えたのは記憶違いだったか><
      ゲストいなくていいなら、よくある質問のほうは修正必要ですね -- 2019-05-16 (木) 15:18:01
      • 6人PTじゃないとダメってのは早計だ、覚えたパターンがたまたま6人PTだったってだけだゾ
        あとゲストは討伐用PT的な意味で有っても無くてもいいんじゃないかな? -- 2019-05-16 (木) 21:44:53
    • 自分ばあいガーディアンセット忘れたまま50周くらい回ったけど全く覚えなくて
      まさかな・・・とおもってガーディアンセットしたら4周で方円、偃月、猛進の改覚えました。
      ガーディアンの有無も関係している可能性あるのかな? -- 2019-06-18 (火) 00:43:21
  • 釣り大会の上位入賞者(100位以内くらい)ってLVいくつくらいでしょうか?私はLV40で2000位くらいでした -- 2019-05-16 (木) 03:57:29
    • 釣りレベルはサイズが大きいのを釣り上げる率上昇であって、大会は対象を釣った時のサイズで競う。運が良ければレベルが低くても上位に入れるかもしれない -- 2019-05-16 (木) 23:06:59
    • 釣りLV35ぐらいの頃に釣ったサイズで終了時200位程度でした。LV50になるまで釣ってましたがサイズ更新できなかったので運ですね。 -- 2019-05-17 (金) 20:20:59
  • 金のネックレス等の装備が作成に出て来ないのですが何か条件はあるのでしょうか? -- 2019-05-19 (日) 13:58:21
    • ミッション「メインクエスト3章2-4をクリアする」の報酬、ストーリーすすめませう -- 2019-05-19 (日) 14:19:28
      • ありがとうございます。 ストーリーでしたか、ちょっくら進めてきます。 -- 2019-05-19 (日) 15:18:10
  • 宝石(ダイヤモンド)集めしたいのですが何処を周回すれば効率良いですか? -- 2019-05-21 (火) 13:01:17
    • 宝石は冥界でしか落ちなかったはず。対応属性の冥界(ダイヤは燐光)に潜る。1-9層×1は確定であとは……7-8層×2かな。たぶん。 -- 2019-05-21 (火) 13:25:50
      • 10-11がつらいのでちょうど書いてある事やってました。 回答感謝です。 -- 2019-05-21 (火) 22:31:21
  • 始めたばかりの初心者ですが、原初宝珠が足りないので今回のイベ金のリデルをメダルに変えるか、来月まで我慢するかで悩んでいます。イベ金とはいえ穴4つ開ければステータス補正で結構活躍できるのはわかっているのですが… -- 2019-05-25 (土) 00:39:05
    • 始めたばかりなのに原初が足りないということは、それなりに課金してキャラ引いてるのかな? 個人的結論から言うと、焦らず待つほうが良い。復刻も始まったとはいえイベキャラのフル強化はイベントの時にしかできんし、当面は戦力として貴重だからね。
      ジェミニはガチャで上位レアを増やせたとしても、神化させる原初の数がどうしても始めは不足する。
      無課金だろうが廃課金だろうが、5部隊神化SSR以上で編成とか考えたら、一、二ケ月はかかるので、まったりやりなさいな。 -- 2019-05-25 (土) 00:55:57
      • 無料ガチャの時に運良く当てた微課金者ですが、色々、急ぎすぎたようです。助言ありがとうございました -- 2019-05-26 (日) 00:13:26
    • とりあえずリデルは売却してもゴールドコインにならないですよ。エルネスタはコインになるようですが有用キャラなのでやめておいた方がいいと思います。
      どのタイミングかはわかりませんがイベント産は売却してもコインにならない仕様に変更された模様です。
      あと原初は交換する度に必要コイン数増えるので、今すぐ売却する程の価値があるかはよく考えたほうがいいと思います。 -- 2019-05-25 (土) 04:31:19
      • イベ金はコイン交換できないのは知らなかったです。助言ありがとうございました。 -- 2019-05-26 (日) 00:14:47
  • 編成のリーダーの役割って何ですか? -- 2019-05-25 (土) 16:16:43
    • 現状、リーダーキャラでステージ上の各部隊を表す以外の意味はないものと思われます。
      第一部隊リーダーはリザルト画面で大写しにもなるのでお気に入りの娘をどうぞ。 -- 2019-05-25 (土) 16:49:26
    • 後は第一パーティーの第一部隊のリーダーが名前横のアイコンになるから嫁を設定しとくといいぞ -- 2019-05-25 (土) 18:10:25
      • ありがとうございます。そのように設定してみます。 -- 2019-05-27 (月) 12:29:44
  • 風パが弱くてSSR選択チケで補強を考えているのですが、どれを取ればいいか悩んでます。
    所持キャラはUR無し、SSRがシャロ、シャルテ、ノエミ、スミレ、ロザリー、リデルです。
    取るならエイニ、ネリネ、レインのどれかだと思うのですが、絞り切れないのでどなたかアドバイス頂けると幸いです。 -- 2019-05-29 (水) 19:18:41
    • そのラインナップで見るなら、自分はレイン一択だな。ノエミやスミレがいるので火力は充分足りているが、回復役はロザリー一人だとキツイ。レインがいると、かなり安定するだろう。 -- 2019-05-29 (水) 22:14:31
      • 返事遅くなりましたがありがとうございます。やはり回復が安定ですね。助かりました。 -- 2019-06-03 (月) 11:30:46
  • アトラ(1)とエルネスタ(5)ではヒーラーとしてどちらがお勧めでしょう? -- 2019-06-02 (日) 18:03:14
    • 断然アトラ。lv1でもリザレクションが強すぎる。 -- 2019-06-02 (日) 22:35:38
      • ありがとうございます。SSR交換チケで誰貰うか悩んでおりエルネスタがアトラ以上に優秀なら他のにしようと思っていました。今回はアトラと交換する事にします。 -- 2019-06-03 (月) 14:30:42
  • ハーフアニバで始めたばかりで各種育成素材が全然足りてないので優先順位を決めた上でUR育成していこうかと思っているのですが、
    クロエ(1)、ティッタ(1)、アンジェリカ(1)、ベルナティオ(1)、リンネ(2)ではどの順番に育てるのが良いでしょうか?
    他に育成完了済みのLv90URとしてアリア、パトリシア、エクティスがいます。 -- 2019-06-04 (火) 00:41:18
    • SSRがどういう状況かわからないとなんとも。レインorロザリーいるならクロエ、アトラいるならティッタアンジェ、テッサいるならベルナティオリンネ。まともなヒーラーがいる属性から育てるといいよ -- 2019-06-04 (火) 00:53:18
    • クロエとアンジェリカは頭一つ抜けて強いからまずはそこからかな。
      あとは手持ちの戦力次第。開始1ヶ月じゃ「染め」とか考える段階じゃないと思うから、不足してる属性から優先的に育てると良いよ。 -- 2019-06-05 (水) 15:23:29
  • 戦力が充実しSSR以上のみでPTを組めるようになっても、尚選定する価値のあるSR以下ユニットって誰がいるでしょう?
    それともSR以下はあくまでSSR・URが充実するまでの繋ぎ戦力に過ぎないのでしょうか? -- 2019-06-05 (水) 15:34:20
    • 貴重なゲージサポート持ちのハルティアとか火傷パで有能なラティファフランカとかレアバースト持ちのエステルとか地味に最強クラスメダルのアキハリナとか唯一の麻痺持ちのレノアとかやたらと火力のある土Pズとか。 -- 2019-06-05 (水) 15:56:27
    • 高性能攻ダウン持ちのハルナリリィ、全体毒加護持ちのリディア、2ターン目にバースト打てるレオーネ、普通に闇火力上位のペネロペ、死ぬほどしぶといドットフーラン、Rで集護持ちのコーティとか。
      メダル性能にレア度格差がないからコンセプト次第でいくらでも需要が出てくる感じ。 -- 2019-06-05 (水) 16:04:21
    • Rでも土や闇の子らは時としてSSRにも引けを取らないバースト火力を叩き出す、ヒーラー厚めでサポートするか短期決戦のレイドなどでは十分役目を果たす。
      カエデを魚鱗陣の先頭に立たせてアキハと組ませれば敵の攻撃をくるくる避けつつバーストも撃たせない遅延戦術の完成。
      あと見かけの数字より属性有利取るほうがよほど重要(だと思う)なので高難度ミッションでは有利染めPTの第二第三部隊要員としても。
      いつまで経っても仕事は無くならない。ほんと使い方次第だわ。 -- 2019-06-05 (水) 16:26:09
    • ド鉄板のアシュリン忘れてたわ、水URが豊富なら攻め手とのワンオフになるんだろうけど、持久戦を重視するなら未だにアトラセレナとのトリオ編成は揺るがないでしょ -- 2019-06-05 (水) 17:24:13
  • 今回のパンダはゴールドパンダ作りたいけど、素材のスライム片の量的にシルバーパンダ大量に作った方がいいのかしら? まだ始まったばかりだからそこまで意識しないでいいと思うのですが… -- 2019-06-05 (水) 18:51:04
  • 始めたばかりの者ですが、絆プレゼントのステージ周辺の宝箱は入手できないのでしょうか?80消費で絆4個はなー -- 2019-06-05 (水) 19:01:27
    • 飾りみたいなものなので入手はできません -- 2019-06-05 (水) 19:29:43
  • ウェンドリン同様にマグノリアも有償石使わずにステップアップガチャで確定排出だったという書き込みをみたのですが
    その時に確定までに必要な石っていくつだったのでしょうか?今回同様に27500個ですか? -- 2019-06-15 (土) 23:43:40
    • マグノリアの場合は、そもそも排出されるのではなく、ステップアップガチャのおまけとしての確定報酬。石の数は忘れたが、多分似たような数が必要だったはず。
      ちなみにそれを聞いてどうするのか? 現状、マグノリアは復刻でもなければ入手できないキャラだが? -- 2019-06-16 (日) 00:57:37
      • 常に確定排出に必要な石(27500?)分だけは確保しておこうかと思った為です。 -- 2019-06-16 (日) 07:59:38
    • 前のオリヴィエは確定ではなかったけど5ステップで22500。今年入ってからのは確か初回半額ばかりなのでステップ数×5000-2500の石が必要。
      半年記念の時はPUはヴィエーユで、マグノリアはガチャラインナップにいないキャラだからまた特殊(SSRだったけど昨年のヴォイチェシカも同様) -- 2019-06-16 (日) 08:07:39
    • マグノリアは25000個で確定排出でしたよ -- 2019-06-17 (月) 07:52:08
  • 昨日冥界ダンジョンの11階開通したんですが、全軍せいぞが厳しい状態です。一軍が8万弱、2軍が7万弱、345軍が全軍SSRの6万弱な感じです。属性特化チームができないため属性ばらけさせた総合チームな現状です。最初は問題ないのですがゴーレムがいるチームと戦うと一気に部隊が半壊状態になってしまう現状です。低レアを組み込んだ属性特化軍を作った方がいいでしょうか? -- 2019-06-18 (火) 13:10:10
    • 料理は使ってる?俺は総合チームで防御UPの料理使ったら全員生存できたよ。 -- 2019-06-19 (水) 06:14:55
      • 陣形は何を使いましたか? -- 2019-06-19 (水) 13:08:03
      • 方円の陣だね。 -- 2019-06-19 (水) 20:41:12
    • SRとR入れてでも属性染めした方が絶対強い
      SR以下は神化必須だけど -- 2019-06-19 (水) 08:26:00
  • Android版でプレイしている人にききたいんですけど、最近メンテナンスの後にゲームをするとSEが鳴らないことがありませんか?自分はここ1か月の間ずっとそんな感じで、水曜になる度に一括ダウンロードする羽目になってます。しかもそれでも直らないこともあって本当に困ってます。なにか良い対処法はないのかな…。 -- 2019-06-19 (水) 19:53:20
  • 今回大量にもらったアクセは全部くっつけていいですかね? -- 2019-06-19 (水) 21:23:32
    • 高難易度のクエ攻略にはSRやRも編入した属性染めが必要になるけど、その際に完凸したSR以下に付けるアクセとしてそのまま取って置いてる。
      ってか、低レアキャラはアクセ4個で補強しないと心許ないから、それ考えるとアクセの数が全然足らん。
      勿論、低レア分も確保して余りあるなら重ねても良いと思う。 -- 2019-06-21 (金) 07:50:42
  • 初めて一月くらいの新参ですがガーディアンで+30とかにしてる人をよく見かけるのですがガーディアンって強化できるのですか?ユニットメニューのガーディアンの項目見ても強化?項目が見当たらないのでどうやってるのでしょうか? -- 2019-06-21 (金) 21:42:50
    • ユニットメニューの「強化」の項目を選び、「ガーディアン」のタグを選択。対象のガーディアンを選べば強化できる。ただし、ガーディアンは重ねることでしか強化できないので、クマは無意味。
      ま、要はキャラを重ねるのと一緒です。 -- 2019-06-21 (金) 23:51:34
      • ありがとうです。やってみたいと思います。 -- 2019-06-22 (土) 23:33:02
  • ホーム画面・甘え、はどんな操作をしたらいいんでしょうか -- 2019-06-28 (金) 23:48:10
    • キャラにカーソルを合わせて連打。体感で5〜6回くらいかな。そうすれば聞けます。 -- 2019-06-28 (金) 23:53:26
      • 場所探したりドラッグしてみたりで不発してたらなんとそんな単純な答えが。ありがとうございます。 -- 2019-06-29 (土) 01:41:06
  • ストーリー2章クリアでUR確定ガチャチケットが手に入るようになりましたが、初期実装のURしか排出されないとの噂を聞きました。でもここのURページを見ても誰が初期実装なのかわかりません。誰が該当するんですか? -- 2019-06-30 (日) 08:29:12
    • フィリア、レオナ、セシリア、パトリシア、ティッタ、ベルナティオ、フェイト、シルマリルの8人。 -- 2019-06-30 (日) 08:48:31
      • HOME下のガチャ→チケットガチャ→注意事項とすすめると、『・「UR確定ガチャチケット」は〜』ってあるので他チケット含めてそこで見れるよ -- 2019-06-30 (日) 11:46:25
      • お二人とも返答ありがとうございます。説明が書いてあったんですね、見落としていました…。 -- 2019-06-30 (日) 12:19:07
  • 今更の質問、と言うか確認なんだが、「対象が同属性の時」が条件のメダルの「対象」ってどれを指すんだ?攻撃メダルなら攻撃相手(敵)、回復やサポートだったらそれをかける相手(味方)ってことで良いのかな? -- 2019-07-01 (月) 00:48:34
    • ※がついてる文の対象だよ、選択した敵1体に〇ダメージ(※1)対象が〇属性なら…とかだと選択した敵1体が「対象」
      選択した敵1体に〇ダメージを与え、自分自身と同じ列を小回復(※1)対象が〇属性なら…だった場合だと敵は無関係で自分自身と同じ列が「対象」 -- 2019-07-01 (月) 11:43:29
      • 分かりやすく感謝!追加の質問なんだけど、「同じ列」が対象の場合で、同属性と他属性が両方いた場合、同属性のユニットにだけ追加効果等が発動するってことで良いのかな? -- 2019-07-01 (月) 13:15:57
      • そですな、弱点属性だけ中回復になるアデライン(光)のブレスメダルだとこんな感じ https://gyazo.com/695de2f1d26910e5d89d5bd796be5888 
        Lv60親愛度0でHPほぼ同じアナスアシア(土)とコーディ(闇)の回復量 -- 2019-07-01 (月) 13:39:01
      • 重ね重ねありがとう!おかげでスッキリしました。 -- 木 2019-07-01 (月) 18:36:13
  • くだらない質問で申し訳ないのですが、ガチャでURが当選したときに流れる演出について質問です。あの時に出てくるのってどう見てもイリスですよね?どうしてこのWikiだとあの演出が「ヘルカットイン」と呼ばれているんですか? -- 2019-07-05 (金) 17:55:43
    • 2種類あるから。引いたとき確定がイリスで金からの昇格がヘル -- 2019-07-05 (金) 18:15:02
    • UR当選演出には二種ある。最初の抽選時にイリスが出てきてURが当たるものの他に、抽選時はSSR止まりと見せかけて開く直前に「ヘルのカットイン」が入りURに変化するものがある。 -- 2019-07-05 (金) 18:20:33
    • 2種類あったとは知りませんでした。返答ありがとうございます。 -- 木 2019-07-05 (金) 18:46:12
  • ベヒーモスを救援RP1連打してるのですが、レイドのページを見るにRP1で倒せるレベルでもRP2で加勢したほうが結晶の効率がいいってことです? -- 2019-07-07 (日) 00:15:22
    • 基本的にレイドは1PTで30%削れるならRP1、そうでなければRP多く使い複数PTで30%届くようしたほうが効率良くなる。
      ただ討滅レイドに関してはフレのレイド殴るとRPが1少なくて済む仕様なので、フレレイドを1PT出撃するとRP減らずに殴れるのでこれが一番効率いい。ただしフレをしっかり集めてないと全然ながれてこないけど -- 2019-07-07 (日) 00:59:58
      • ありがとうございます。RP1で続行します。
        この人今から開始だなーってところにフレ申請飛ばしまくったりしていますが中々うまくいかにい。 -- 2019-07-07 (日) 03:03:48
  • イフリートとベヒーモスどちらを優先するべきですか?イフリートを優先していてベヒーモス全くやってません -- 2019-07-08 (月) 01:57:25
    • イフリートは期間短いけど復刻の可能性が高く、他で代用が効く。ベヒーモスはまだ期間あるけど復刻は何時になるかまったくわからない。ベヒーモス完走の自信がないならすぐそっちに切り替えるほうを個人的にお勧めする -- 2019-07-08 (月) 02:01:59
  • 朝露は地道にストーリーで1〜2個ずつ広い集めるしかないですか? -- 2019-07-09 (火) 15:16:43
    • 冥界ダンジョンでも拾える、量は少ないけどね… -- 2019-07-09 (火) 22:00:31
  • 今日メンテ終了からタイムアウトで一回も起動できないんですが同じ症状の人います?またはなにかしら解決策あります?アプリ -- 2019-07-10 (水) 16:42:20
    • 解決に向けて動き始めたら突然起動できるようになりましたとさ -- 木 2019-07-10 (水) 17:10:43
  • 2回とも本番なURキャラって、自分はエクティス以外に見たことないですが、他にもそういうURキャラっていますか? -- 2019-07-21 (日) 12:44:59
    • UR限定ならエクティスのみかな。他はみんな2回目はπとか口がほとんど -- 2019-07-21 (日) 16:32:09
    • 以前、雑談版に現在実装全URの2回目寝室ネタを書き込んだ者です。結論から言いますと、2回目が本番なのはエクティスだけです。他は基本的に相手からの奉仕ネタになります。 -- 2019-07-21 (日) 19:59:39
  • このゲームで初めてのダブりURが来たんですが重ねるか第2戦力にするかどちらがいいでしょうか?のじゃロリ普通に火力高くて強いので戦力でもいいと思っていたりもするんですが… -- 2019-07-25 (木) 09:24:18
    • 同キャラは配置できないので重ねる以外の選択肢ないよ -- 2019-07-25 (木) 09:39:30
      • そうなんですか!?初めて知りました…それは別部隊でもって事ですよね?ならば重ねるしかなさそうですね。回答ありがとうございました。そうなるとガチャの結果が怖くなってきたな… -- 2019-07-25 (木) 09:45:04
    • 「よくある質問」にも書いてありますが、このゲームでは同じキャラを2重編成することは不可能です(部隊が同じでも別でも)。キャラが被ったら''重ねるか売却""しかありません。そもそも編成の時にやってみるとわかるはずですが、自分で試しましたか? -- 2019-07-25 (木) 09:46:54
      • すみません、しっかりと目を通しておりませんでした。その手の項目を見ないのは悪い癖ですね。出勤前にダブりが出たので勢いで投稿してしまいました。以後気をつけます -- 2019-07-25 (木) 10:02:19
  • 冥界で金鉱石集めたいんだけど今一番効率の良い階層ってどこですか? -- 2019-08-04 (日) 23:42:45
    • 時間がかかるけど属性宝石もそこそことれる1〜9。短時間で効率なら10〜11。面倒な時は9。って感じで回ってます。数でも数えようとしたものの今日はもう3回いってました -- 2019-08-05 (月) 15:33:22
      • なるほど、12〜13より10〜11の方が良いんですね。自分でも何回か数えてみようと思います。ありがとうございました。 -- 木 2019-08-05 (月) 15:56:43
  • 火傷や麻痺って、属性を追加するのではなく、その属性にするってことでいいんですよね?レオナのページなど見たらそう見えるのですが、正直信じがたいといいますか… -- -- 2019-08-06 (火) 23:33:15
    • そうです。追加ではなく、その属性に変更です。詳しくは、お知らせ>遊び方>戦闘システム>◆戦闘で発生する効果について>◆状態異常一覧  を確認してください。名称が変だというのは、多くの人が共感しています。 -- 2019-08-06 (火) 23:54:14
      • 回答ありがとうございます。やっぱりおかしいですよね。 -- 2019-08-06 (火) 23:56:34
      • 何がおかしいのかはおいといて、属性変更は「不完全な上書き」だよ。属性変更と勘違いしてる人いっぱいいるけど。 -- 2019-08-07 (水) 00:04:33
      • 変更と上書きで何が変わるんです?そして何が不完全なんです? -- 2019-08-07 (水) 00:29:36
      • ↑例えば、風属性の敵に3ターン火傷が入ったら、そのターンから次の次のターン(1〜3T)まで火属性に変化(風属性は一時的に削除)、更に次のターン(4T)で風属性に復帰、のはず。「不完全な上書き」よりは「一時的な上書き」のほうが分かりやすいかと。属性を追加はよくある(と思う)けど、元の属性が無くなるのはすごく珍しいですよね。おかげで属性変更持ちは使い辛くて困るです。火傷持ちと火&火傷特攻で染めても、与ダメは兎も角、被ダメは軽減無いし…。 -- 2019-08-07 (水) 03:57:32
      • ↑適当に答えるのはよくない。火属性と火属性変更は扱いが別物(バトルシステム全部で火属性が適用されるわけではなく、変更前あるいは両方が適用されるケースがある)ということだぞ -- 2019-08-25 (日) 11:03:03
  • R18版の質問なので以下は伏せます
    最近始めたんですが、このゲームの寝室シーンについてなんですがURが親愛度50で本番、100で前戯みたいな順番だったんですが、他のゲームだと順序がだいたい逆の場合が多かったので気になったんですが他のURもそんなのばっかりなんでしょうか? -- 2019-08-25 (日) 10:16:32
    • そうです。エクティスを除いて、50%が本番、100%が奉仕ネタです。補足しますが、ジェミニはほとんどのキャラが処女のため初本番が先(50%)にあります。その後エッチに慣れたから、次回は女の子側が奉仕してくれる(100%)わけです。話の内容見てると実感しにくいキャラも多々おりますが、誤解しないようにしてください。本番⇒前戯なのではなく、一回目の本番⇒二回目以降の奉仕という時間軸です。 -- 2019-08-25 (日) 10:45:52
      • ありがとうございます、ちょっと他とは違った順序だったので少し困惑したのですが納得しました。 -- 2019-08-25 (日) 12:13:01
  • シナリオクリアできた初心者だけど、14階層ってクリアできますか?11〜12階層のコンプ厳しくて放置したまんまです。パネル無期限ならUR増えるまで置いとこうかなと。 -- 2019-08-25 (日) 18:36:35
    • 14〜15階層は11〜13層よりは厳しくない。まぁ、そもそも冥界下層に挑むのなら、戦力の強化は必須だけどね。 -- 2019-09-02 (月) 12:20:15
  • 5章ハード開放の条件をご存じの方教えてください。5章ノーマル全部☆3クリア済みなのですが開放されてません。 -- 2019-09-01 (日) 00:21:01
    • 1〜4章のハードをクリアしておかないと5章のハードは出てこないですが、その辺の確認はOKでしょうか -- 2019-09-01 (日) 01:16:24
  • 確認したところ、4章ハードの最終ステージが未攻略になっていました。クリア後、無事に開放されました。見落としに気づかず、冥界ダンジョンとか施設との複合条件かと勘違いして混乱していたので助かりました。ご指摘ありがとうございました。 -- 2019-09-01 (日) 01:47:28
    • ↑返信チェック入れ損ねました。ごめんなさい。 -- 2019-09-01 (日) 01:48:34
  • 無課金のくせしてって思う人はスルーしてほしいのですが、一周年記念で無課金でもひける今回の七騎士ガチャよりもベルナティオの入手確率の高いガチャは来ると思いますか?ベルナティオ目当てで始めたから今回ひこうか悩んでて。石は10万、持ってるURはパトリシア、フィリア、アリア、フェイト、ユスティーナ、エクティス、マグノリア、ルクワイアの8体で虹コインは4枚です。 -- 2019-09-02 (月) 22:46:11
    • 見たところ七騎士は持ってないようなので、引いても損は無いかもしれんが、そもそもURの確率が低いから微妙と言えば微妙。ただ、1周年記念を待っても、個人的に可能性は低いと思う。選択型URチケットとかは来そうだが、課金は必須条件になるだろうね。本当に確実性を求めるなら虹コイン交換だろうが、残り6枚は先が長いな……。 -- 2019-09-02 (月) 23:05:55
    • その判断は難しいので、まずは事実を一つ述べます。「URを引いても66.66%の確率で負けます」。よって、そもそもの話として今回のガチャを基準にするべきではないでしょう。後はこの悪条件を良しとするかどうかですね。今後もっとマシな条件のガチャ(おそらくはステップアップになるでしょう)が来る可能性を見込めないならば回すしかありませんが、個人的な意見としては「やめとけ」の一択で、私が同じ立場であればスルーします。 -- 2019-09-02 (月) 23:57:39
    • 今後ベルナティオ「だけ」がピックアップされたガチャが来る可能性は低い。被り無しUR確定は石では回せないし、ステップアップ系でピックアップされるのはそのときの新キャラ。URキャラの母数が増えるほどベルナティオの実排出率は下がっていく。と考えてあくまで石でベルナティオを、となると今回より条件のいいガチャは難しいと思います -- 2019-09-03 (火) 00:45:50
      • 心情的には理解できるのですが、可能性が「低い」という断定をする根拠に欠けています(というかない)ので、その点について説明が必要ではないかと思います。重要な判断に関わる回答を行うならば、その位の責任は負いましょう。 -- 2019-09-03 (火) 00:53:42
    • 木主です。
      皆さんご意見ありがとうございます。一日考えてみたのですが、今回のガチャが今までで一番当たりやすいように見えたので思い切って引いてみようかと思います。URの当選率は無課金にとってはステップアップでもない限りどのガチャでも一緒ですし、五章がベルナティオメインだった以上これからベルナティオが対象のは来ない気がしました。光ピックはどんどんキャラ増えて分母膨らんでますし、仮に七騎士ガチャが復刻したとしてもその時には4人目、5人目が加わってそうなので。 -- 2019-09-03 (火) 17:18:12
  • 霊素の欠片(SSR)って何に使うんですか?
    霊素の欠片(UR)みたいに親愛度上げに使うのかと思ったら100以上の時も100未満の時も選択できません。 -- 2019-09-05 (木) 20:38:43
    • 誰に使ってます? 霊素SSRは今のところオルレアとリーゼルにしか使えないはず。この2人の好感度が100行っていて使えないなら不具合ですが、そうでないなら、そもそも使うキャラを間違っている。 -- 2019-09-05 (木) 21:04:28
      • さらに神化LvMaxじゃないと使えない -- 2019-09-07 (土) 13:16:16
  • 今開催中のイベントキャラはどこで交換できますか? -- 2019-09-11 (水) 09:56:53
    • 報酬の配布は今日のメンテ後。各ステージのミッション達成数に応じて配布される。通常マップが10とExマップが5で各3個のミッションがあるから最大45個の☆が集まる。詳細はwikiのイベントページ→ルール→報酬で確認して。 -- 2019-09-11 (水) 10:20:55
      • ありがとうございました。 -- 2019-09-11 (水) 21:24:14
  • ガルーダさんのゲージが1ターンに1区切り上昇じゃなくて一気に回復するのは仕様? -- 2019-09-13 (金) 02:28:28
    • バーストゲージ増加を使ってくると一気にゲージが貯まる、ちなみに火傷で弱体化するので火傷付与すると1つ分しかたまらない上に勝手に毒なって30000ダメージ食らうよ -- 2019-09-13 (金) 02:30:50
      • 技名をよく見たらバーストゲージアップって出てましたね。(レイドは基本放置なので見てませんでした)
        捕捉情報までありがとうございます! -- 2019-09-13 (金) 08:55:39
  • 今回のLoWコラボイベで、まだ専用ページができてなかったので質問させて下さい。
    SP1とEX2では、スタミナ消費に対してどちらの方がEP取得効率が良いですか? -- 2019-09-18 (水) 21:36:43
    • ST消費がSP1は5、EX2が45、EX1が35で平均獲得EPがそれぞれ100、2030、1476。
      EP/STで20、45.11、42.19だからEX2が効率いい。それぞれ5、3、3回した結果。 -- 2019-09-19 (木) 14:57:59
      • 検証ありがとうございます!参考にしてEX2周回します! -- 2019-09-19 (木) 22:27:32
  • kssmkknってどういう意味ですか? -- 2019-09-19 (木) 23:13:03
    • 課金しろって意味かと。 -- 2019-09-20 (金) 07:07:19
    • 騎士様課金。ちなみにnvsnはナヴィさん。 -- 2019-09-21 (土) 02:18:56
  • 夏に開催してたDMM GAMES FESTIVALの
    ゲーム内アイテムってもう配られました?

    ポイントは無事受け取ったのですが... -- 2019-09-22 (日) 04:33:58
    • 今日のメンテでもらえるみたい。コミュニティの運営からのお知らせにあった「・「『DMM GAMES FESTIVAL』各コース」のゲーム内アイテム配布」 -- 2019-09-25 (水) 11:03:53
      • ありがとうございます!
        無事受け取れました(^-^) -- 2019-09-25 (水) 23:34:34
  • 立ち絵を神化前に戻すことはできないのでしょうか?ホーム画面のお気に入りキャラ以外で。 -- 2019-09-23 (月) 01:09:46
    • 立ち絵やSDで神化前のほうが好みだから見た目だけ神化前に戻したいという意味かと思うが現状はできない。
      運営宛に要望として送るのが良いかと思う。数が多ければ将来的にそういうことができるようになるかもしれない -- 2019-09-23 (月) 22:31:28
      • ありがとうございました。要望送ってみます。 -- 2019-09-23 (月) 22:58:52
  • 少し聞きたいのだが、今回のイベントで「ホーの銅像」なるアイテムが手に入ったんだけど、これ何に使うのかわかる方いる? いろいろ調べてみたんだが、どうもわからなくてね。 -- 2019-09-25 (水) 20:59:23
    • たぶん、コラボ記念アイテムなんじゃないかな。交換所にないし、ナヴィに装飾品枠として装備も装飾枠におらんのでできんかったし。 -- 2019-09-29 (日) 13:14:07
  • 新しく始めたのですが装備枠とメダル強化はかぶったキャラじゃないとできないのでしょうか? -- 2019-10-05 (土) 14:56:28
    • 現在のところどちらも同キャラ合成のみで専用アイテムは存在しない -- 2019-10-05 (土) 15:07:22
      • 無課金には厳しいのですね・・・わかりましたありがとうございます -- 2019-10-06 (日) 10:42:47
      • 露骨な性能差は出ないからそんな気にしなくていいよ。
        高難易度は無凸でクリアできる程度に設定されてるし、無課金でも続けてれば完凸できたりする。 -- 2019-10-06 (日) 13:21:08
      • 無意味ではないけど、装備アビリティやバースト威力程度じゃメダルや防御力の差は埋められないと言っておく -- 2019-10-06 (日) 13:56:15
      • 装備枠・メダル強化はエンドコンテンツ感ある。ガチャは被るより、かぶらない方が嬉しい。 -- 2019-10-06 (日) 14:07:41
      • ハーフアニバから始めた無課金組だけど気付けばベルナティオが4人被り・・・
        初期キャラは配布URチケで縛れてたりするし意外と凸しやすいかもしれない -- 2019-10-14 (月) 20:10:20
  • 1〜4枚目までは装備枠が増えるだけでバーストメダル性能の変化はなし。
    5枚目になると「大ダメージ⇒特大ダメージ」や「攻撃力小アップ追加」などのキャラ毎の固有の強化がバーストメダルに付与されるという事でしょうか? -- 2019-10-14 (月) 17:46:13
    • 1〜4枚目でもバーストメダルの威力上がるし防御UPとかの効果もあがって一定以上になると特大表記になるらしい -- 2019-10-14 (月) 19:49:46
  • 始めて二か月くらいでSSRもそこそこ集まってきたんで編成ちゃんとしようかなって思ってるんですけど、属性染めって第一部隊光第二部隊闇って感じでやればいいんでしょうか?
    あと好感度アイテムの効率のいい集め方ってありますか? -- 2019-10-23 (水) 06:40:59
    • ただ単に染める場合はそういう感じでやりますが、染パが有効かどうかは時と場合によります。火属性ばっかだとヒーラーいないから光や闇から借りてきてガーディアンをイフリートで……とか臨機応変にどうぞ。
      ちなみに好感度アイテムの最高効率は好感度クエ超級だけど期間限定なので。上級周回及びタウンの物資売却で地道に溜めるのが一番効率良いです。
      オルゴール(小)の連打はだんだん嫌になりますが…… -- 2019-10-23 (水) 07:05:26
      • 火属性にヒーラーがいないというのは変ですね。オサキやコリーネ、プラリーネ、配布ならリュネを忘れていませんか? 少なくともコリーネとプラリーネがいれば、大概の戦闘は安定します。 -- 2019-10-23 (水) 08:49:34
    • 属性染めのやり方はそれでOKですが、通常のミッションで使う理由はないでしょう。必要になってくるのは冥界ダンジョンや試練の塔といった高難易度コンテンツ、特定レイド戦などです。
      属性染めは上記のようなコンテンツに挑む場合に考慮すれば充分です。
      好感度アイテムに関しては地道に集めましょう。ただ、たまにイベントで行われるBOXガチャの報酬内容に好感度アイテムが結構含まれてますので、そこで周回して引きまくるのもアリです。常時とはいきませんが、覚えておいて損は無いかと。 -- 2019-10-23 (水) 09:40:52
    • 回答ありがとうございます。冥界ダンジョンでそれまではレベルを上げれば何とかなったのが何とかならなくなってきたのとイベントのボスラッシュ的なのでSP1も突破出来なかったので聞いてみた次第です。試しに染パ組んでみてやってみます。
      好感度アイテムについても回答ありがとうございました。 -- 2019-10-23 (水) 12:13:05
  • スタミナ効率の良いプレイヤーEXP稼ぎステージはどこでしょうか -- 2019-10-24 (木) 01:18:55
    • スタミナ効率ならハードの5-7-1だけど、時間効率ならハードの4-8-2がいい。 -- 2019-10-26 (土) 11:27:24
      • 質問者じゃないが、欲しい情報がジャストでとても助かった。ありがとう! -- 2019-10-26 (土) 11:40:09
      • ありがとうございます。シャンパン終わったら4-8-2にこもります! -- 2019-10-26 (土) 18:08:36
  • 属性チュートリアルを見ると火水風地は苦手属性アリの相関関係になっていますが
    闇光は「こちらが使う分には」不利属性なし、反対属性に対しては一方的に有利を突けるように見えるのですが
    そういう理解でよいのでしょうか? -- 2019-10-26 (土) 11:58:01
    • その通りです -- 2019-10-26 (土) 13:48:08
    • 光闇でやりあった場合、
      表記上は「与ダメージ1.25倍、被ダメージ0.75倍」のはずだけど
      実際には被ダメージは0.75倍になってないって書き込みもあるから注意 -- 2019-10-27 (日) 10:34:41
      • 与ダメ被ダメではなく攻撃力に倍率掛かるからそりゃどっちも数字どおりのダメージにはならんぞ? -- 2019-10-27 (日) 11:22:35
      • あと一部の闇属性は「光属性に特効」を使ってくるのでそっちでも属性相性通りにならない場合がある。 -- 2019-10-27 (日) 11:24:17
  • TOP画面から曜日クエスト選択に行ける操作ってないの? -- 2019-10-26 (土) 11:59:26
    • 左上のバナーからどうぞ -- 2019-10-26 (土) 13:48:45
  • ワサビって何処で手に入るのでしょうか? -- 2019-10-27 (日) 21:20:47
    • 入手先がありませんって書いてるから冥界ダンジョンか今行われてないイベントかな -- 2019-10-27 (日) 22:27:43
      • 16-17階層で拾える。たしか14-15でも拾えたと思う。 -- 2019-10-27 (日) 22:35:08
    • コメント感謝です。
      入手先無しだったので困っていたのですが、やはり冥界ですか。
      一ヶ月程度の新人マスターでは神殿Lvが足りないので当分先のようです。 -- 2019-10-28 (月) 16:27:07
  • 原初宝珠って冥界9層(とそれ含む1-9層)でしかドロップしませんかね?10層以降でも出ますか? -- 2019-10-28 (月) 10:13:35
    • 原初ドロップは各探索区切り階層の最終階(1-3の3、4-6の6、7-8の8、以下同様)の最後の宝箱1個での抽選だよ。10層以降でも出るし、1-9の場合は4箱チャンスがある。 -- 2019-10-28 (月) 10:51:03
      • なるほどそういうシステムだったんですね、とすると原初欲しいならひたすら1-9周回か… -- 2019-10-28 (月) 13:43:35
      • 1-9のみを日に3回の上限で回し続けてるけど、だいたい2日に1個ペースで何らかの原初を拾える感じ。 -- 2019-10-28 (月) 16:06:23
  • 1万チケで光フェイトか風プリムウェールかどちらを貰うか迷っています。
    光URはベルナティオ、リンネ、オリヴィエ、ナヴィがおり、光SSRヒーラーはテッサとルリシオンとエルネストがいます。
    風URはセシリア、クロエ、アリアがおり、風SSRヒーラーはロザリー、レインがいます。
    この状況ならフェイトとプリムウェールのどちらがオススメでしょう? -- 2019-10-28 (月) 16:27:09
    • 初期組で若干能力は低いがどこに突っ込んでも腐らない手堅いドワーフと後発組で洗練されてるが風染専用と若干尖ってるエルフ、だがどっちも属性違うだけでタイプは同じ……
      ぶっちゃけ、そこまでメンツが揃ってるなら好みで選んでも問題ないと思うんですが……?
      強いて言えば、1部隊目は強いに決まってるので2部隊目の染パはどういう構成になるか、属性ブレス染めの超耐久PTを作るつもりがあるのか、どっちの絵が好みなのか(←ココ重要)などいろいろと考えて決めてみてはいかがでしょうか。
      あ、デッキ構成の良し悪しについては専門家の方々に解説をおまかせします。 -- 2019-10-28 (月) 17:38:47
    • 正直な話、その編成状況なら好みで選んでいいと思います。戦闘の汎用性を求めるなら苦手のない光属性強化ですが、そこに必然性を求めないなら、どっちを選んでも大差ありません。
      たわわ派ならプリム、控え目ならフェイト。単純な話です。 -- 2019-10-28 (月) 23:45:15
  • P/T/Bの各タイプについてですが、1部隊6人のうち、6人とも同じタイプで揃えたほうがいいのでしょうか。そてとも、P3人、T3人のようにLINKを考慮したうえで分散したほうが良いのでしょうか -- 2019-11-01 (金) 03:49:16
    • まだ属性一致でのURやSSR染めが終わってない方と勝手に解釈して質問を受けるけど、原則属性一致やメダル・アビでのキャラ性能の方が先に優先されるってこと。(ゴールデンスライムといった例外もある) 端的に言うと、一つの属性のキャラほとんど揃えてから考えることやと -- 2019-11-01 (金) 04:39:52
    • ゴールデンスライム戦はともかく、他の戦闘ではバランス重視したほうが良いかと。Pばかりだと回復できんし、Bばかりだと火力が不足する。まあ、1枝の言うようにタイプよりは属性やスキルが優先されるから、考えるならキャラには大量に揃ってからですね。 -- 2019-11-01 (金) 07:58:31
    • 1ターン3キルできそうな所なら時短にP染め、格上相手や高難度クエならB染め、とかはそれなり一考に値するとは思うけどな
      まあそれも当然属性染めしたその先の話なんだけど -- 2019-11-01 (金) 10:38:46
    • いろいろ参考になりました、ありがとうございます。URとSSR合わせてまだ30人くらいしかいないので、属性優先で育成してみます -- 2019-11-01 (金) 17:16:57
      • 色々とわかったのなら僥倖だけど、まあ今更ながらいうなれば、ベストなデッキっちゅうものは時と場合によって違うから常時最強を突き詰めるのは例え全キャラ用意できても難しいのです。
        面子次第ではメダル染めでも行けるポテンシャルを秘めてるのもあるだろうし、それが発揮できる所もないわけでもないけど、とりあえずユニットのメダル特性を見て色々と考えた方が絶対に役に立ちます。
        普段はBだけどバーストはガチPってのもいないわけじゃないから… -- 2019-11-01 (金) 19:07:56
  • 被ったSSRについて質問です。アヤメ・チュナ・リューディアが被ったので調べてみたのですが、あとでバースト効果に追加があるのかどれほど差があるのかよくわからなかったのでお聞きしたいです。今だと重ねるよりURチケや既存戦力の神化用素材等と交換の為ゴールドレアコインに換えたほうがいいのでしょうか…?当方光と風以外染めるには少々不安が残るくらいの戦力です… -- 2019-11-04 (月) 00:47:24
    • チケット交換可能になったので、私は被り全部ゴールドコイン変換派です。キャラ重ねる事よりも未所持入手可能性の方が価値が重い。貴重。 -- 2019-11-04 (月) 09:41:40
    • 更に言うと配布SSRも5人重ねるとゴールドコイン1枚と交換可能なので、余程戦力不足な初心者マスター以外は売ってしまって問題ないかと。 -- 2019-11-04 (月) 12:54:21
      • いやいやそんな事実無いからいい加減な事書いちゃダメ -- 2019-11-04 (月) 13:48:35
      • 誰までだったかは忘れたけど初期の方の配布は売ったらコインになるから、いい加減ではあれどそんな事実ないとか言い切る事じゃない -- 2019-11-04 (月) 14:28:07
      • 気になったから自分で掘り返してきた。エルネスタ〜ブリジットまでの4人だな
        再復刻でも来ない限りはまぁないようなもんだけど、とりあえず知識として -- 2019-11-04 (月) 14:32:48
    • まあ、売るにしろ重ねるにしろキープするにしろ自己責任ということで。
      25枚って結構遠いからな。 -- 2019-11-04 (月) 14:56:16
    • ゴールドコイン25枚にはまだ届かないので、ひとまずキープしてみることにします。ご意見頂いた方々、ありがとうございました! -- 2019-11-04 (月) 22:41:00
  • 集護って単語がよく出てくるのですが、字面通りに考えると意味が理解出来なくて...どなたか教えて頂けたら助かります。何かの効果があるのでしょうか? -- 2019-11-04 (月) 23:28:31
    • ユニットアビリティにある「○○の集護」系能力のことでは?
      わからない単語であれば、ウィキ内で検索をかければ割と出てくると思います。 -- 2019-11-04 (月) 23:40:04
      • ありがとうございます。散々探しても単語はヒットしても意味を解せる内容(能力?の説明のある)が無くて質問させて頂いたしだいです。 -- 2019-11-05 (火) 00:49:31
    • キャラが持つアビリティのひとつ。所持してるキャラページの基本情報に記載してあります。質問掲示板のコメントページ内を文字検索(ワード「集護」)して2番目にHitする「2019-02-11 (月) 18:57:04」の木を見てください。捕捉としてコチラのコメページにある「2019-10-12 (土) 20:29:10」の木も。 -- 2019-11-05 (火) 12:00:13
  • 上で質問している方もいますが自分もUR交換チケ2枚分の対象に迷ってます。
    現在所持のURはwiki表記順でレオナ、セシリア、ティッタ、フェイト、シルマリル、リンネ、アンジェリカ、エクティス、マグノリア、ヴィエーユ、ウェンドリン、水着レティシア、ピコ、ナヴィ、1周年プラリーネ、エヴァリーナ。
    属性割合だと火3風1土2水4光4闇2となります。
    SSRは考慮しないとして、層の薄い風土闇あたりから選びたいと思っています。特に風からは最低1人加えたいと思ってます。
    出来れば皆さんからアドバイスをいただきたいと思います。
    また、そういった条件を抜きにして交換しておくべきというキャラがいたらぜひお願いします。 -- 2019-11-04 (月) 23:37:13
    • 編成のなにを重視するかですね。風URは半数がブレスタイプなので、攻撃役のセシリアがいるなら、あとは回復役を追加というところ。アリア、ルクワイア、プリムウェールが候補でしょうが、個人的には回復とサポート双方で良性能を持つプリムウェールをお勧めします。
      闇はかなり悩ましいです。全キャラでも最強の特効バーストを持つ一撃必殺砲のネル。通常技で全体攻撃可能な上、高回転率と高攻撃力の単体バーストを持つイスカ。ゲージサポート等に優れるアイリ。闇UR唯一の回復役マリアンデールと、誰を選ぶかはまさに貴方次第。自分でここが欲しいというところを強化しましょう。
      土は正直、ウェンドリンと一周年プラリーネがいれば、あとは誰でもいいかなというところなので、無理に狙う必要は無いというのが私の意見。こんなところでしょうか? -- 2019-11-05 (火) 00:40:33
    • 風なら1枝と同様、回復支援できるタイプのがいいだろうからプリムかなぁ…。闇はもう1枝がきっちり候補を挙げてくれてるので、必要に応じて選ぶってところかなと。光だとどこ重視でいくかによる。パワーで押していきたいならベルナティオ一択。回復・防御を盤石にしたい場合はフェイト・ヴィエーユの2枚にオリヴィエ入ればまず墜ちる事無い回復固めは可能。集護でバースト回転ひたすら上げるならベアトリス。とはいってもナヴィにリンネもPタイプだから、バースト相性が良くないってのは消せないが…。 -- 2019-11-05 (火) 12:13:18
    • キャラ性能で選ぶなら、降臨レイドLv130や試練の塔・高難度クエを安定クリアできたら楽だと思う。なのでヒーラーを推す。風土闇の中からなら、風はシルヴィア。純ヒーラー(得意メダル及びバースト共にブレス)も良いですが、シルヴィアは「ゲージアップ・列」持ちかつ「バーストが全体を回復+リジェネ+毒解除」が魅力的なので推す。土はホノカ。理由は、バーストが防御性能の高いから。また、得意メダルがリンク時「ゲージアップ・列」効果を発動する為。第2候補はパトリシア。集護持ちで、得意メダルがブレス。得意メダルリンク時、気絶に対する加護(ターン制限なし,1回有効)を全体付与可能。そしてバーストのデバフが3ターン継続と長い為。闇はマリアンデール。闇UR唯一の純ヒーラーであり、得意メダルがリンク時全体の毒解除持ちかつ、テクニックメダルが「ゲージアップ・列」な為。  他属性の場合、火はオサキ、水はペレルエ、光はオリヴィエを入れれば、属性染め部隊は安定感増すと思う。 -- 2019-11-05 (火) 13:24:31
      • ひとつ注意点ですが、今回のURチケットでホノカは交換できません。クリュテまでが対象ですよ。 -- 2019-11-05 (火) 14:04:46
      • おお・・・確認忘れてたやorz コメありがと。 えー、そういうわけで枝3の土は干し芋娘パトリシアちゃんで!!(2段構えで良かったー(;'∀')) -- 枝3 2019-11-05 (火) 14:22:34
    • せっかくなので、上であんま挙がってないキャラのステマでもしておきましょう。 土パトリシア:通常メダル性能イマイチだが、バーストのデバフ・ダメカが強烈で長期戦するためには土パの軸になり得る。集護持ちで足遅くないけどホノカ・セラフィーナ・ウェンドリン等のサポートが欲しくなる構築となる。 光ベアトリス:前列ベア+SSRソフィー+フェイトのBアップ列揃え組が強い。後3人適当に回復全キャラとか置くだけで最近流行のバフ累積型ボスや最初から複数ボス以外は3人でバーストを回して完封する。 風ルクワイヤ:極論撃ち続ければ絶対に負けないバーストがびっくりする程強い。ただし、一人でゲージ高速回せるキャラじゃない為プリムやシルヴィアの後辺りが無難。  以上。今回の交換に入るかは微妙なキャラですが、今後の一考になれば幸いです。 -- 2019-11-05 (火) 14:19:58
    • 多くのご意見ありがとうございます。プリムウェールとマリアンデールを交換しました。
      ちなみに先にUR確定ガチャも回しましたがヴィエーユでした。レインボーコインも4枚目であります。 -- 2019-11-06 (水) 21:02:18
  • 新規ですが後夜祭UR交換に迷ってます
    候補はレオナ、セシリア、ベルナティオ、アンジェリカ、シンクゥ、ペレルエ、リンネで選定理由は顔ですが所持URがかなり偏ったためになるべく性能面も重視したいです
    所持URは3凸ティッタとシルマリルです -- 2019-11-08 (金) 10:56:14
    • 挙げられた面子がペレルエを除き火力型であり、正直どれを選んでもそんなに変わらないとは思います。
      URが累計4枚な状況だとSSRを主体に編成を考える段階であり、URはその中で火力を補完する役割になると思いますので……
      あえて言いますと、妙に愛が重い妹のサポートがあればアンジェリカとペレルエのどちらでも水パは相応に強くなります。土相手には当然役立たずだけど。
      他にはセシリアさんやベルナティオ、シンクゥは癖がなく使いやすいですが、まあ大差はないので好きなのを選んでも大丈夫かと。 -- 2019-11-08 (金) 12:16:34
    • その中ならペレルエかな。ご新規さんならこれから通常レイドに回ることにもなるので耐久優先した方がいいと思います。後は探索アビが飛行のセシリアとリンネは優先順位が若干下がりますね。特にリンネは戦闘でも使いづらいです。 -- 2019-11-08 (金) 13:06:11
    • まあ欲しい面子ってのは、とりあえず第1部隊をまともな面々で揃えたいのか、いつかの属性染めを目指したいのか、あるいはせっかくだから最初のURは好きなの選ぶぜ!なのか次第で結構変わるのです。
      飛行や破壊は「今の所」各部隊に1人しか必要がないので、(いきなりイベントでラウラが出やがった)セシリアさんよりはペレルエさんなどの採掘摘出採集アビを持つ人が便利なこともありますが、正直ここら辺は引いた下位レア次第です。
      要は(SRやRを含めて)イベントで適当な編成を組めるかどうかの話なので、顔以外を優先するならそういったことを考慮して選んでください。(なお試練や連続討伐などの高難度クエの攻略はちょっと次元が違う話なので別の機会に……) -- 2019-11-08 (金) 19:44:21
    • 現状ではURを主体とした編成にはならんと思うので、どのキャラを選んでも大差ないかと。ただ、属性相性を考えるなら、苦手属性の無いベルナティオかと。リンネでもいいですが、運用に癖があるので強くオススメはしません。 -- 2019-11-08 (金) 20:14:51
    • ありがとうございます、ペレルエとベルナティオで迷いましたが顔がいいのでベルナティオにします -- 2019-11-08 (金) 22:35:52
  • バーストメダル、【条件を満たすと効果値アップ】と【条件を満たすと大→特大】ってどっちが上がり幅大きいのかな? -- 2019-11-09 (土) 23:28:44
    • 同じタイプなら同じ。 -- 2019-11-09 (土) 23:56:30
      • ただの表記揺れか、了解ですありがとう。 -- 2019-11-10 (日) 03:31:08
      • 表記揺れではない「上がり幅」が同じなだけ -- 2019-11-10 (日) 10:29:36
      • 趙雲のバーストがLv5で「効果値が上がる」から「特大ダメージ」に変わるみたいだけどそれでも同じなん?それがもし同じなら表記の変わる意味って? -- 2019-11-16 (土) 03:07:59
      • 効果値が上がると特大の表記の違いは「閾値を越えたか否か」で決まる。攻撃なら5倍までが大、それ以上が特大。そんで超雲の場合はLv1で「4.0→条件4.6」が、Lv5で「4.68→条件5.28」なので、表記が変化する。上がり幅はLv1とLv5では変化しない。そんだけ。 -- 2019-11-16 (土) 10:09:37
      • 閾値越えの違いなのか。趙雲はLv5じゃなくてLv4で特大に変化したけど、Lv5で特大に変化するキャラと比べると上がり幅がでかいってことになるのかな -- 2019-11-16 (土) 11:08:50
      • Lv5で効果値が上がる→特大になるキャラが存在しないのでなんとも言えないが、単に初期値が閾値に近いかどうかのケースがほとんど。超雲は面倒だからLv5で書いただけだ特に意味はないすまんな -- 2019-11-16 (土) 17:37:35
  • 新規なんですが、このゲームはガチャ被りすぎません?
    石貯めて引けたURですがすべてリンネを引いてしまいもう4枚被ってます
    ほかにUR無いんで重ねちゃってもいいんでしょうか?
    あとUR選択チケ1枚残してます。 -- 2019-11-10 (日) 11:41:09
    • 前者についてはYES。個人の感想ではあるけど。むしろ持ちキャラほど出やすい説が囁かれる程に被ります。
      流石に4枚全被りは御気の毒だけど、ガチャの確率なんてそんなもんです。URばかり被りもなしでバンバン引けるユーザーが存在する裏には、4・5枚平気で被る人やURを引くことすらない俺が居るのです。

      後者についてもYES。一PTに同キャラを複数編成できない仕様上、重ねずに何枚も手元に置いておくゲーム的なメリットはないです。所有枠も圧迫するし。
      重ねればバーストのLv.が上がってより強くもなりますし、無限回収でも目指してるのでなければさっさと重ねてしまうのが吉です。 -- 2019-11-10 (日) 12:05:27
      • わかりました。 ありがとうございます -- 2019-11-10 (日) 12:35:36
    • リンネ確定ガチャを回しまくったなんてオチはないと思うけど、被る時はホント被るので愛されたと思って重ねてください(ヴィエーユに額縁ついている人並の感想)。
      URを売ればゴールドコイン3枚なので9枚に変えるという選択肢もあるけど、それで25枚揃えて取ったUR確定チケで被ったら悲惨の一言なので…… -- 2019-11-10 (日) 12:20:59
      • ステップアップ一回りと光属性を回したらこんな結果になりました
        また被りそうな気がするんで重ねます
        ありがとうございました -- 2019-11-10 (日) 12:38:23
      • 一応訂正。UR1体売却時のゴールドコインは6枚でした。どのみちUR確定チケの為に被ったURを売るのはオススメしませんが(額縁がついている=UR+になってる場合は除く) -- 2019-11-10 (日) 12:54:41
    • UR17キャラ引いてかぶったのは同一ピックアップガチャでかぶったオサキだけだから運によるかと -- 2019-11-11 (月) 23:16:28
      • もしかしたらピックアップがバグっててステップアップでもリンネが高くなってる可能性もあるけど(城プロでもう片方のガチャのピックアップ最高レア二枚引いた) -- 2019-11-11 (月) 23:19:22
  • かぼちゃのイヤリングを2つ取って強化しようとしたところ、HP=50+15,防御=75+5という結果でしたが、+20まで同じ割合でしか強くならないのでしょうか?フル強化するといきなり強くなったりしますか? -- 2019-11-11 (月) 22:42:49
    • 現状常に一定の割合で強化されるアクセしか出てないので、いきなりフル強化で突然超強化されるようなのが出る可能性はかなり低いかと。 -- 2019-11-12 (火) 01:24:37
      • ありがとうございました。アビリティもないですし、イベントアイテムを大量消費する価値はなさそうですね。 -- 2019-11-14 (木) 23:20:31
  • 強化タブからアイテム装備すると、戻った時に能力強化ボタン消えてるんだけど、おま環? -- 2019-11-17 (日) 16:22:49
  • やっと冥界12-13層にたどり着けそうなんですが、13層の扉と宝箱ラッシュを見てちょっと疑問が
    アビリティの「開錠」ですが、キャラの説明では
    「宝箱マスに到達したとき、開錠を行う(1回) 扉を開錠する(1回)」
    となっていますが、これは1人のキャラが宝箱と扉をそれぞれ1回ずつ開錠できるということでしょうか?それとも宝箱か扉のどちらか一方しか開錠できないということでしょうか?
    以前に飛行キャラで失敗したもので今回こそはミスしないようにしたいかとw -- 2019-11-19 (火) 23:01:01
    • 1人で各1回ずつ、ですね
      扉の先に宝箱があるマップに鍵持ち1人だけで行くとわかりやすいかと思いまする。 -- 2019-11-19 (火) 23:07:51
      • ありがとうございます
        これで開錠持ち12人育成とかしなくて済みそうですw -- 2019-11-19 (火) 23:29:40
  • 冥界ダンジョンでダイヤが一番稼げる階層ってどこですか? -- 2019-11-23 (土) 08:58:51
    • 光アクセサリ制作素材のでいいかな? どうせ研磨剤Xの方が足りなくなるので燐光の領域16-17階層安定。ずっと同じ属性のダンジョン行ってると宝石は死ぬほど余るようになる -- 2019-11-26 (火) 16:50:16
  • メインストーリーに出て来るURのキャラがいる、いないでストーリーが変わったり…
    なんてことはないですよね? -- 2019-11-26 (火) 15:38:06
    • ないはず。基本的にどれも失楽園に来るのは時系列では後の話になる。 -- 2019-11-26 (火) 16:36:11
    • レア度にかかわらず、現状ではメインストーリーもイベントも基本一本筋で進むから、どこぞの野望みたいなif展開は無いので安心していい。
      ただ、どのタイミングで失楽園入りするのかはキャラ次第で大分前後してるので、その辺は何とも判断の難しいところ -- 2019-11-27 (水) 12:26:28
  • 各イベST80がクリアできるなら80を周回するのがベスト? -- 2019-12-05 (木) 18:59:10 New

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Last-modified: 2019-12-05 (木) 18:59:12