コメント/雑談掲示板

  • 未開放レシピを見て、釣りもまじめにやらないといかんのだと気づく -- 2018-11-04 (日) 23:18:37
  • 今さらだろうけどデイリーほんとメンドいっすねえ・・・ 今は亡きリブレスに匹敵するんじゃ -- 2018-11-04 (日) 23:21:44
    • 「過去に荒れた話題を蒸し返す行為」だと思います! -- 2018-11-04 (日) 23:23:27
    • えーと、レイドに遭遇しないのかな。レイドは1-3-3で高確率でキマイラ戦できるよ。仕様がまだ微妙なのと、あまり調べずに愚痴る木主が一日10回以上似たようなコメしてるのでうんざりしてる人多いから今のうちに頑張れって言っておく。 -- 2018-11-04 (日) 23:25:43
    • デイリーめんどくさいね、ってちょっと言うだけで荒れるのかここは・・・ 何だかすまんな、もう黙るわ -- 2018-11-04 (日) 23:36:27
      • 過去に似たような話題で毎度荒れてたからね。もう少し具体的にどこがメンドイとか書けば良かったかもな -- 2018-11-04 (日) 23:48:24
      • ちょっと思いもよらないことが地雷になってたりすることあるよね。ドンマイ! -- 2018-11-05 (月) 00:04:23
      • デイリー云々じゃなくて別ゲーの話を持ってきたのが問題では?
        マナーを守って話せば相手もしっかり応えてくれるから次からは気をつけな -- 2018-11-05 (月) 00:22:12
    • 他ゲーも似たようなもんだけど石が有る分必須感が出ちゃうからめんどくは感じるね、頑張れ -- 2018-11-04 (日) 23:38:11
    • とりあえず書き込む前に、過去ログチェックするなりして同様の話題がなかったかを調べるのは大切なことだと思いまする -- 2018-11-04 (日) 23:46:08
    • 正直、この程度でメンドウだと思うなら雑談せずにゲーム専念したほうがいいよ。もしくは、ゲームしないで雑談だけすればいい。明日、試しにディリクエタイム計測してみるわ -- 2018-11-05 (月) 00:01:38
      • ちょっとトゲがあるぞお茶でも飲もう -- 2018-11-05 (月) 00:06:44
      • ちょっとトゲがあるぞお茶でも飲もう -- 2018-11-05 (月) 00:06:47
      • 連投になってるぅぅぅ申し訳ない -- 2018-11-05 (月) 00:07:01
      • つ旦 Ξ旦 -- 2018-11-05 (月) 00:13:59
      • 茶柱が立ったぞ -- 2018-11-05 (月) 00:15:09
    • アリーナが無いだけリブレスよりマシだと思う -- 2018-11-05 (月) 08:13:20
    • 急用で外出したが、ディリークエ全消化にかかった時間は「14分」 
      1-3-3&レイド1 ⇔鼠・製作・釣り*3→完成品確認 K賞受け取り 1-3-3&レイドを二回 ァ´◆閉爐蠅覆掘法´ν貌クエ*2 Ъけ取り  
      時短に特化した行動すればもっと短くなる -- 2018-11-05 (月) 10:39:49
      • 将来的にログイン1日1回、プレイ時間1日14分のゲームになるわけやね -- 2018-11-06 (火) 09:08:27
  • 土日で人多い時間帯のせいかちょっとエラー戻り多い気がする。まあクエストやレイド中でもAPBP巻き戻してくれるから助かるけど -- 2018-11-04 (日) 23:59:05
    • 実はリセマラ対策?でクエスト開始時にST1消費されてる -- 2018-11-05 (月) 00:05:38
      • そうなんだよね 開始でST1使用、リタイア等するとそのまま−1ってこと で、勝利したりしたら合計規定数しっかり減るみたい この仕様はちょっと関心した -- 2018-11-05 (月) 00:14:04
    • 完了後に減算しているからだと思いますが、Chrome使ってると4,5回周るとエラー落ちするので助かるのは同意です -- 2018-11-05 (月) 00:05:41
  • レイドのテコ入れ具合がどうなるかだなぁ、多人数向けコンテンツって神化UR6体揃えてもソロでは倒せない(時間かけすぎて即死攻撃放たれて一掃される感じ)具合の調整が正解なのか? -- 2018-11-05 (月) 00:03:08
    • 5部隊でなんとか討伐できるくらいがベストじゃないかな。BPが2以下の時は救援に頼る感じで。まあ他ゲーム見てても思うけどこういう調整は難しいね -- 2018-11-05 (月) 00:06:19
    • それはそれでうまく調整しないと各所で問題が起きそうだ。少なくともミッションや報酬あたりは見直す必要がでそう。 -- 2018-11-05 (月) 00:07:24
    • ソロでも倒せるけど時間的猶予が多いってのが良いかな。戦闘前に救援要請→倒されてからも数分戦闘猶予ありって感じの。 -- 2018-11-05 (月) 00:09:32
    • このゲームは即死技で即死するとは限らないからヘーキヘーキ -- 2018-11-05 (月) 00:13:02
    • ほいほい死んでほいほい出てくれるとありがたいけど、それはそれでちがうきもする -- 2018-11-05 (月) 00:24:57
    • 「フレンド救援がありがたい」となるように調整期待したいな。こっちからは切ってないのに1人になったよ -- 2018-11-05 (月) 01:10:12
      • フレンドの仕様自体調整して欲しいね。20人以上は枠を増やしていても自分から増やせないっていうのもさ。 -- 2018-11-05 (月) 01:16:40
  • キャラ皆可愛いけど好感度アイテムが地味に渋いでござる。はやくイチャイチャしていでござるぅ!! -- 2018-11-05 (月) 00:06:15
    • 上級までしかないし、そのうち解放されるかもしれんな。キャラ少ない序盤だから絞ってるのかね -- 2018-11-05 (月) 00:08:51
      • なるほど、キャラ少ない内だと見たいキャラ見終わって離れちゃうって事もありそうだなぁ・・・。とりあえずカボチャ集めて交換するかな。 -- 2018-11-05 (月) 00:11:03
      • 割と初歩的な質問&ゲーム外の事で恐縮だが、この掲示板って最新20件の圏外から流れたらもう書き込みできないの? -- 2018-11-05 (月) 00:35:27
      • なんか変なところに書き込まれてしまった・・スマソ -- 2018-11-05 (月) 00:39:57
      • なんでここに枝付けたんだ・・・。まぁ、どうせ見る人少ないしで必要性もないしな。あと、木を乱立すると嫌がられる理由の一つでもある -- 2018-11-05 (月) 00:40:29
    • 間に通常のキャラ別ストーリーも欲しいよね、現状URでも50%と100%の2つしかないし -- 2018-11-05 (月) 00:12:23
      • キャラの掘り下げは欲しいよね。あとストーリーが進むと分かってくるかもだけど世界観の掘り下げも -- 2018-11-05 (月) 00:17:18
      • エピソードでいきなり恋人云々言ってるのもあるからな -- 2018-11-05 (月) 00:19:26
      • 労力はかかるだろうがいずれ実装して欲しいなこれ -- 2018-11-05 (月) 00:25:25
      • まだβだからね。ホント忘れがちだけど。長い目で見ると色々実装されるだろうけど最初にポンポン作ると後がね。 -- 2018-11-05 (月) 00:56:51
    • 現状好感度自体ステにも進化にも影響ないようだし、急ぐところじゃないから仕方ないと思って割り切ってる。 -- 2018-11-05 (月) 05:34:48
    • エロイッカイモナイ封神後輩の話する? -- 2018-11-05 (月) 08:12:37
    • 育成終わってないから好感度まで手が回らない -- 2018-11-05 (月) 08:31:02
    • オルゴールを好物とする子がうちにいないのにたくさん押し付けられてもな…ほかのがほしい -- 2018-11-05 (月) 13:43:58
      • オルゴールはそういうプレゼントやで。だからまぁ、適当に使えばええぞ -- 2018-11-05 (月) 18:01:07
  • 割と初歩的な質問&ゲーム外の事で恐縮だが、この掲示板って最新20件の圏外から流れたらもう書き込みできないの? -- 2018-11-05 (月) 00:40:32
    • 「圏外に」だよね、たぶん。うん、20件の木にしか枝葉書き込めない -- 2018-11-05 (月) 00:47:28
      • 流れが速い所ならまだしも、このペースなら20件で十分だしな。 -- 2018-11-05 (月) 00:49:32
    • 過去ログ見てもわからなければ遠慮なく質問していいのよー。気楽にいこう。 -- 2018-11-05 (月) 00:58:14
    • 木です。
      やはり書き込めないのね。ご回答どうもありがとう -- 2018-11-05 (月) 01:02:19
  • 最近回復薬50の減りが激しいと思ったら連日配布は10月までだったのね。育成の為に石を回復薬と交換しまくってたから今日まで気づかなんだ(´・ω・`) -- 2018-11-05 (月) 01:24:27
    • ST回復薬の配布無くなってつくづく思うけど、スタミナ消費多すぎて全然回れねぇよなー
      タウンがあって建築施設があるなら、スタミナ上限アップと回復量アップするのがあってもいいのにね -- 2018-11-05 (月) 04:49:50
      • それでもいいし花騎士みたく「数時間おき触ればランダム量回復」ってのよりは、神姫みたく「デイリーミッション達成で回復アイテム獲得」のが嬉しいかな。要望送ってみるか(´・ω・`) -- 木主 2018-11-05 (月) 06:37:31
      • いやお花もデイリーで回復アイテムあるやん… -- 2018-11-05 (月) 07:22:35
  • なんとなく…何となくなんだけど、ストーリーの雰囲気が今は亡きイディオムガールを思い出した・・・まぁ、個人の感想です -- 2018-11-05 (月) 02:50:09
    • まあハーレム物ソシャゲなんて、選ばれし勇者か帝国と戦うか冒険するかで、どっかでみたようなもんだよな -- 2018-11-05 (月) 03:09:19
    • メインシナリオはテイルズ(割と最近の)を担当してた人らしいんだが、別に特別な感じがないのがなんとも… -- 2018-11-05 (月) 05:37:13
    • 別ゲーの話を脈絡もなく出すのはやめとけ。また荒れるぞ。 -- 2018-11-05 (月) 08:33:57
      • 他のゲームの話がNGじゃなくて貶したり、否定することがダメなんでしょ。過去の木でも他のゲームの話しても荒れてないのも多いぞ -- 2018-11-05 (月) 10:28:47
    • ストーリー読むのめんどくて全部飛ばしたわ -- 2018-11-05 (月) 09:18:41
  • 明日、2周目7日目のログボはノーマルガチャチケか…初日から7日目はノーマルじゃなかったよね? -- 2018-11-05 (月) 05:37:02
    • 俺はURチケットだったよ -- 2018-11-05 (月) 08:14:21
    • プレチケ=300コルの価値だからこんなゴミいらん!て感じだよな -- 2018-11-06 (火) 12:26:28
  • あんまりDММのゲームやったことないんだけど、ジェニミシードの提供合同会社DMM GAMESってなってるけど、DММが開発してるってことなんでしょうか?場所を提供してるだけのイメージがあったんですが -- 2018-11-05 (月) 09:08:37
    • 知らんけどテンプレでもあんじゃね? -- 2018-11-05 (月) 09:20:30
    • 基本的にはdmmがプラットホームで開発・運営会社の都合などで名前貸ししているみたい。某大手ソシャゲ会社の都落ち部署が担当している(噂の話) -- 2018-11-05 (月) 10:26:00
      • そうなんだ、課金するなら体力ある開発が安心かな、と思ったんだけど。応援するつもりでスタダ買うかな、dmm畑ゲームの新規ゲーム2/3は1年前後で沈むって聞いて警戒してしまう。 -- 2018-11-05 (月) 10:47:13
      • 課金は様子見推奨。dmmのマイナス実績は伊達じゃない。
        一番の不安要素は、本作が初動段階から順調なこと。DMMで大成する作品は大概が初動段階で大きなミスやらかないと大成できず半端に終わる (故人の感想です) -- 枝 2018-11-05 (月) 10:59:48
      • その初動段階のミスを挽回できずに沈むパターンがほとんどよな(故人の感想です) -- 2018-11-05 (月) 11:05:48
      • 初動段階を挽回できないのは「課金する気さえおきない」「課金で悩む余地もない」だから大丈夫 -- 2018-11-05 (月) 11:10:16
      • それもそうだなw -- 葉3 2018-11-05 (月) 11:11:32
      • 実際ここ最近新規ゲームラッシュだけど、どこも苦戦してるよね。ジェミニが善戦してるほうじゃないか、それでも安泰とはまだまだ言えないけど -- 2018-11-05 (月) 11:14:30
      • お花は最初のじゃぶじゃぶ事件から詫び芸に目覚めて逆転を果たした -- 2018-11-05 (月) 11:29:09
      • 此処もお花運営のような詫び芸の気配がる。お花意識した設計のような気もするし、勝手に期待してる -- 2018-11-05 (月) 11:50:37
      • 二番煎じが通じるほど甘くもないし、色んなところ混ぜてるなかで、特色出してほしいが -- 2018-11-05 (月) 11:53:59
      • お花はキャラのモチーフがあまり好き嫌いが出なくて制限も緩い「花」というのも強味。コスト云々以前にこれだけキャラ増やしまくれる素材ってのもなかなかない -- 2018-11-05 (月) 13:24:22
      • 種類多くても昆虫とかは嫌いな人間もいそうだしな -- 2018-11-05 (月) 15:47:47
      • 「私、ワモンゴキブリって言うの、素早さには自信があるわ、見てこの艶のある黒さ」 -- 2018-11-05 (月) 16:37:56
    • DMMが開発したゲームなんて取り扱われているゲームの内ほんの5%くらいしか無かったはず。
      本作も言わずもがな。 -- 2018-11-05 (月) 10:34:11
      • DMMにゲーム開発ノウハウがあるんだろうか?つまりDMMが開発したゲームはないと思う -- 2018-11-05 (月) 10:55:16
      • あいミスの旧版がDMM開発じゃなかったっけ、8月は素材シナリオの提供のみで。 -- 2018-11-05 (月) 11:31:19
      • 旧あいミスも共同会社名義だった記憶。だから運営・開発会社は変更せず人員だけ変更した認識 -- 2018-11-05 (月) 12:04:55
      • 姫狩りもDMMラボじゃないかな。PCエロゲメーカーとコラボしてるやつは絵や文章、皮とかはエロゲメーカーでゲームシステムはDMMみたいな分担じゃないかな。DMMGAMESのロゴが入る奴はなにかしら関わってるんだと思う -- 2018-11-05 (月) 14:28:26
      • 1葉 だもんで自社開発能力高める意味でもDMMラボ作ったんだろうね。だもんで逆に、新参メーカーて感じでシステムの信頼性期待感もてない感じ。 -- 2018-11-05 (月) 14:33:22
      • 知り合いのゲーム業界のディレクターの話(伝聞の伝聞)では、DMM側がプロデューサーと鯖だけ提供して開発実務ディレクター以下は外注とのこと。大手中堅のゲーム会社の新規開発グループに業務委託しているらしい。初期投資したくないメーカー側の開発陣の質量も色々で多国籍らしい。ローカライズ専門だったメーカーさんも開発参入している、とか。  -- 2018-11-05 (月) 16:12:43
    • パッと見て、意外とシステム部分がしっかり作られてるからDMM開発なのはあり得ないと思うわ -- 2018-11-05 (月) 11:33:07
  • もったり課金を考える木ということで、あとは任せた(投げっぱなし) -- 2018-11-05 (月) 11:27:44
    • 28日間毎日 石500&50スタミナ薬*5 2000円
      28日間獲得経験値1.5倍 2000円
      28日間3分で1スタミナ回復 5000円
      28日間スタミナ上限倍化 1000円
      コ峽逎ャラ指名ガチャチケ 5000円

      1,5は課金する -- 木主 2018-11-05 (月) 11:35:51
      • UR確定5000な時点でプレチケの類いは来るにしても1万やろなぁ -- 2018-11-05 (月) 18:41:08
    • 初期段階で露骨な集金姿勢出すと、一見さんや無課金勢が寄ってこなくなるし、もう少し軌道に乗ってからかな。ぱっと見老舗ゲームの初心者応援パックみたいな感じだし -- 2018-11-05 (月) 12:09:52
  • あまり知られていないかもしれないが画面サイズを小にすると軽くなる...気がする -- 2018-11-05 (月) 14:45:31
    • 全画面基準に単純に縮小かけてるだけっぽいからメッチャ荒れるのが難点だわ。描画負荷は多少軽くなるとは思う -- 2018-11-05 (月) 16:13:49
      • うちでは言うほど荒れてないな。逆に全画面にすると全体的にボケた感じになる。環境依存なんかねぇ… -- 2018-11-06 (火) 08:09:12
  • 銀カボチャ交換のSR以上チケットは3回で終了。(100→125→150)
    質問板で返答なかったのでこっちで。鶴翼の陣・改だけ覚えられないんだけど覚えた人いますか? -- 2018-11-05 (月) 16:00:23
    • 覚えた人います?という設問に無回答なのは、「ない」ってことじゃないの? -- 2018-11-05 (月) 16:19:00
    • 陣形の改習得は使用回数とかだと思ってたわ、5種あるなかで使ってる2種しか改持ってないから。 -- 2018-11-05 (月) 16:20:19
    • 持ってるからあるよ とだけ。質問に答えてくれるのは基本的に、善意または自己満の第三者って事を覚えておくと良いかも知れない。俺は自己満の方ね。 -- 2018-11-05 (月) 16:45:50
      • ドヤってる所悪いけど、ここwikiやで? 情報共有呼びかけるのは普通やろ -- 2018-11-05 (月) 17:06:23
      • 別にドヤってるとは思えんのだが、攻略情報共有といいながら受け取るばかりで発信しないユーザの多さから「共有」とは言えないのが現実だと思うぞ。この枝はまだ情報提供しているだけマシかと。しかも「雑談」じゃけんね -- 2018-11-05 (月) 17:15:19
      • 別に共有のきっかけが双方向である必要性はないと思うが。誰かが情報をもたらして誰かがページにまとめるのがwikiだしな -- 2018-11-05 (月) 17:20:12
      • 今回は木主が別の情報置いてたから、返しただけだ。例え自分で知ってる情報でも、情報置いてたから だな。葉2が言ってる通り、ギブだけしてテイクが無い質問なんて気が向かない限り基本答えんよ。 -- 2018-11-05 (月) 17:25:46
      • 職業wiki職人が常駐するウィキペディア先生と同じように考えるのが間違い -- 2018-11-05 (月) 17:34:25
      • 情報提供者がいなければ攻略wikiは存在意義がない。大半の「情報乞食」で管理人は飯が食える -- 2018-11-05 (月) 17:41:22
    • 陣形・改は今ある5種類全部覚えたよ。今のイベントとか周回する際にLV1のRキャラ5人と手持ち高LVキャラ1人でPT組む。そしてサポートに他高レベルキャラ5人入れて出発。戦闘でRキャラ死なせてサポートの高レベルキャラと入れ替える。これを繰り返してればその内改を覚えるよ -- 2018-11-05 (月) 17:26:19
      • 陣形効果発動回数が条件なんかね。戦闘不能→サポート参加で再発動でカウント増えるとか? -- 2018-11-05 (月) 17:49:10
      • 他の陣形・改は1、2回の挑戦で覚えたのに鶴翼の陣・改だけなかなか覚えないんですよね…。もう少し頑張ってみます。 -- 木 2018-11-05 (月) 18:43:29
      • 10回目ぐらいでなんとか覚えました。1葉がいってるように条件みたいなものがあるかもしれませんが、確率だけのように感じました。ともあれ情報ありがとうございました。 -- 木 2018-11-06 (火) 09:44:26
    • 質問掲示板にある、木が「陣形選択で〇〇の陣って〜〜2018-11-03 (土) 11:11:21」で始まるやつの枝コメ、試してみてはどうですか?(あと、このゲーム内容を尋ねる系統のコメは、質問版に投稿した方が、後発組が助かりますよ) -- 2018-11-06 (火) 07:30:40
      • その枝コメにコメントしたのが私(木)です。返答なかったので、1枝のいってる通りか、そもそも質問掲示板みてる人がほとんどいないのかわからなかったので雑談にもってきたのですが、そこは申し訳なかったです。 -- 木 2018-11-06 (火) 09:52:34
    • SRチケとかゴミじゃね? -- 2018-11-06 (火) 17:19:09
  • 突飛な演出が入ってる訳でもないけど、料理してるキャラと効果音を見聞きしてると腹が減る・・・豚骨ラーメン作ってくれるのなら小麦粉いくらでも調達してくるぞ -- 2018-11-05 (月) 18:50:19
    • 嫁が料理してて腹の減らないヤツなんているわけがない(確信) -- 2018-11-05 (月) 18:55:57
    • 突飛な演出というと突然料理人がマッチョになって服が破けたりとか?  -- 2018-11-05 (月) 19:04:03
      • 実写…の調理風景が流れるとか -- 2018-11-05 (月) 19:28:03
    • 話ズレて申し訳ないが、料理・製作は失敗しないみたいなんだが、収録ボイスの「料理・製作2」のボイス内容が 失敗っぽい んだ。もしかして今後は失敗が実装されるのかな?勘違いだったらスマン -- 2018-11-05 (月) 19:56:33
      • 大成功10%が存在するしそのうち失敗10%とか出るかもしれん -- 2018-11-05 (月) 20:25:04
      • 海鮮丼が大成功で寿司になるなら寿司を失敗で海鮮丼に…? -- 2018-11-06 (火) 07:19:12
      • 作成を中止すると、その失敗ボイスきけるよ。うちのこは「材料を無駄にしてしまいました」と言うけど、システム的に中止は、材料減らないんだよね。かわいい。 -- 2018-11-06 (火) 07:23:56
  • 神化すると服の面積が減るのは神の欠片がより世界に触れられるようにする為で、装飾やらなにやらが豪華になるのは霊的(或いは魔的)により繊細な制御をする為。
    などと妄想してみる。 -- 2018-11-05 (月) 20:42:31
    • え?服の面積増えてるよね?露出減ってない? -- 2018-11-05 (月) 20:51:35
      • 人によるんじゃね? -- 2018-11-05 (月) 20:54:25
      • ロレッタ推しのワイ、神化してスカート量減ってちらっと見えるようになったふとももがほんのりえっちでそそられる -- 2018-11-05 (月) 21:05:54
    • というかああいう服とかってどこから手に入れてるんだろう。
      やっぱり服飾用の異能使いとかいるんだろうか -- 2018-11-05 (月) 21:15:25
      • ファッションリーダーリナのお手製 -- 2018-11-05 (月) 21:35:08
      • Rキャラのリナって子が作ってるらしいよ。 -- 2018-11-05 (月) 21:41:17
      • おおう、リナ凄いな。鎧とかローブとか凄い凝ったの作ってるんなんて。しかも露出高めだったりもするし。
        きっと「できた!これ着て!」「…!? 本気か?」なんてやり取りも裏であったに違いないな(迷推理 -- 2018-11-05 (月) 22:02:31
    • 殷の紂王「髪が降りてきやすいようにみんな全裸になるやで〜」 -- 2018-11-05 (月) 22:31:11
      • 神orz -- 2018-11-05 (月) 22:31:45
      • 殷は王のハゲ故に滅びたのか -- 2018-11-05 (月) 22:34:59
      • また髪の話してる・・ -- 2018-11-06 (火) 00:19:59
      • 髪よ、髪よ、なぜ私を見捨てられたか?(マダイによる福音書(ピチピチ -- 2018-11-06 (火) 00:24:55
      • 髪は言っている。そこで滅びろと。 -- 2018-11-06 (火) 00:49:42
      • 王の頭がまぶしすぎて雨が降らずに、干ばつで滅んだんだよ -- 2018-11-06 (火) 08:04:02
    • まだまだストーリーも序盤だし、そのうちこういった部分まで踏み込んだシナリオも来るんじゃないかな。日常をほのめかすような。
      せっかく厨房とか鍛冶場?みたいのもあるんだし、そのうち設定も生えてくるだろう -- 2018-11-05 (月) 22:50:33
    • 神に近づくことで人としての感覚が薄れ羞恥心が減るのだ……ごめん羞恥心返して!あったほうがいいわ! -- 2018-11-05 (月) 23:54:52
  • とうとうゴルトが枯渇した・・・ゴルト2倍キャンペーンとかやらんかなぁ -- 2018-11-05 (月) 21:16:34
    • 割りなさい -- 2018-11-05 (月) 21:46:15
    • 月曜の次は金曜だもんなぁ、余力は残しておきたい・・・しかし回復薬でなくガチャも回したい・・・どうしようか -- 2018-11-05 (月) 21:52:55
      • 焦らず待つ。我慢しよーぜ? -- 2018-11-05 (月) 22:10:01
      • うひょー!我慢できねぇ!ガチャだぁッ!! -- 2018-11-05 (月) 22:14:33
      • 諭吉さん出番ですよ! -- 2018-11-06 (火) 05:00:34
    • 定番だからそのうちやるだろ -- 2018-11-05 (月) 22:13:42
    • 今日で700万貯めたからこれで金曜までもつ、と思いたい -- 2018-11-05 (月) 22:44:23
      • 前回600万貯めて、水曜には無くなってたでゴザル -- 2018-11-05 (月) 22:59:56
  • EXPクエって金熊率的に日曜のランダムのがお得?ランダムといいながら光多目だった気がしたけど -- 2018-11-05 (月) 22:12:14
    • 62〜4個くらい熊集めたけど万遍なくあつまってたし偏りじゃない? -- 2018-11-05 (月) 22:59:32
    • ランダムは均等じゃないからね仕方ないね -- 2018-11-05 (月) 23:56:35
    • 光と火は毎日拾えるから後回しでいい -- 2018-11-06 (火) 01:08:39
    • 日曜ランダムは上級が金熊(光)2個確定、超上級だと箱10個以上とか普通に出るから他の曜日より数自体は多く拾える -- 2018-11-06 (火) 03:35:06
      • そういうことだったのかー。ありがとう -- 2018-11-06 (火) 12:24:52
  • HOMEのクリック判定が広すぎるというか適当すぎる… もーちょっとどうにかならんかったんかw -- 2018-11-06 (火) 00:21:45
    • uiとして不具合が生じる事案じゃないよね?むしろ他の判定要因の邪魔にならないから「緩い」判定でいいものだが?何を基準に批判してるんだ?この類の緩い判定なんぞ普通だし、むしろ標準だぞ。無知おつ -- 2018-11-06 (火) 07:14:56
    • で、どういう範囲がいいんだ?プログラムの関係上四角形でない場合特別なテクニックが必要だがそれを適用するほど重要なことと思うのか? -- 2018-11-06 (火) 07:24:40
      • 特別も何もパーツアクションする部分だけに判定付けるってだけで、8bitや16bitの時代ならいざ知らず、今のご時世じゃ大したテクニックじゃないぞ -- 2018-11-06 (火) 08:00:43
      • 重要なんじゃない?
        緩い判定の利便性・アクセビリティとか技術的な問題とかは考えることもしないキッズなんだろうし、他の作品も「障害にならない限りはアバウト」な判定なことを知らないで批判してんだろうよ。こういうのは猛省しない限りは永遠にROMしてほしい -- 2018-11-06 (火) 08:04:28
      • 1葉へ 1キャラ当たりどれだけのパーツ別の当たり判定が必要なんですかね?そして神化版の判定や全てのキャラの判定をいちいち読み込むのが重要なんですかね?是非、ご高説願いたいですわ。要は作業量の問題ね。 -- 2018-11-06 (火) 08:11:12
      • 3葉 必要性については論議してないぞ。俺も重要なこととは思ってない。「技術的には容易」ってだけの話で実装するかは別問題。 -- 1葉 2018-11-06 (火) 08:22:16
      • 4葉 木の文面では、どうやってもパーツ毎(もっとキャラ造詣に即した)判定しろ、と読解できるんですが、どうやったら、「そこまで厳密なことしないでもいい」 と読めるんですかね? 適当すぎる、って批判なんですけど -- 2018-11-06 (火) 08:35:40
      • 5葉 俺は必要性については論議してないぞ。重要とも思わん。こう書けばよかったか? -- 1葉 2018-11-06 (火) 09:13:38
      • ぶっちゃけると、プログラム的には大して難しくは無いぞ。パーツの形だとか関係なく同一の処理で実現できるし大して負荷もかからんだろうけど、やる意味があるかは分からんな -- 2018-11-06 (火) 09:22:40
      • 1葉君へ 重要なことなのか?という設問であるから、1葉は問答にはなってないし、返答になっていない。(小学生レベルの話)国会の議論と同じ、「論点ズラ」(これが真意だろ?)し・かみ合わせる気がない文章だ -- 2018-11-06 (火) 10:47:47
      • 1葉じゃないけど、問は特別なテクニックを使うほど重要か?だからそもそもそのテクニックは特別じゃないと答えた時点で問が重要かどうかを聞く意味は無くなるから返答になると思うぞ -- 2018-11-06 (火) 16:37:42
    • 木の指摘が一番悪辣なのは、tpoキャラ入れ替えの判定アイコン(渦巻き)には被ってないのに、木の大雑把な判定だと被ってることになってること。(つまり嘘つき)
      木自身が全うに判定基準を書けないくせに運営は批判するダブスタ。こういう悪質な批判・思慮のない発言が雑談に跋扈するから恐ろしいわ -- 1葉 2018-11-06 (火) 08:00:21
    • いやちょっと待ってなんで痛烈な批判してるみたいに言われてんのw 気軽な雑談の「そーだねー」「いやいやねーよ」みたいなノリになんねーの? 1枝2枝の言うこと(そこまで細かい設定仕様にせんでも良い、他が重要)はわかるし、切り替えアイコンのところはスマンかったが…ピリピリしすぎじゃね? -- 木主 2018-11-06 (火) 08:16:48
      • ここ数日、レス反応待ちの喧嘩腰煽りがおるから、あんま気にしなさんな。むしろ相手にしてはいけない。 -- 2018-11-06 (火) 08:27:24
      • いやいやないわ
        木みたいに 他人の「大雑把さ」を批判して、自分の「いい加減さ」「適当さ」を棚上げするような批判はありえないわ。 
        「人を気軽に批判するような人間は同じことをされる覚悟がある奴だけだ」
        大雑把・適当・いい加減の使い分けできればマシなのにな -- 3枝 2018-11-06 (火) 08:31:01
      • ピリピリしてるんじゃなくて、君が本当に「適当(いい加減でだらしない様子)すぎる」だけの話。ニホンゴムズカシイデスネ -- 1枝 2018-11-06 (火) 09:07:12
      • …卜 × 荒唐無稽 ○ 
        気軽な雑談をぶち破るような意味不明かつ虚言ありきの批判 
        L擇硫畆困原因で反応が筋道立てるようになった
        と俺は分析した。そして、木は1枝の批判で都合が悪くなって日和だしただけと見てる -- 2018-11-06 (火) 09:15:43
      • いやいやねーよみたいなノリだろ、無さすぎる方向に振り切ってるとこうなるってだけで… -- 2018-11-06 (火) 09:21:06
      • 軽い冗談も通じなさそうなコミュ障か少しの批判も絶許な信者の集まりだなここ -- 2018-11-06 (火) 13:28:02
      • ここは他人のマウント取りたい連中が多い(というか声の大きい連中の多くがそう)からなあ
        どんな趣旨の発言であれ、その言動に突っ込むべき隙があればどんどん噛み付いてくるよ
        反論・批判するにしても、せめて論調をもうちょっと控えめか良識的に抑えてくれればいいんだけどねぇ

        よし釣り針セット完了! 今日はクマ爆釣の日だぜ! -- 2018-11-06 (火) 18:48:22
    • 今日もボチボチ釣れてますね。ここの釣堀は安いエサでも食いつきいいから評判になりそう。 -- 2018-11-06 (火) 18:13:39
  • なんか敵アイコンの下方に玉が2,3個あるなと思ってたら敵のバースト技のゲージだったんか。バーストに合わせてこっちもスタンや防御スキル合わせたらすげー楽に戦えた。 -- 2018-11-06 (火) 04:41:32
    • バースト減3人衆入れとけば、そもそもバースト技使ってこない(´・ω・`) -- 2018-11-06 (火) 05:54:36
  • スニーカー文庫コラボとかwwwこっちにもこねーかな -- 2018-11-06 (火) 07:29:09
    • 他作品の話をこちらに持ってくることは関心しない(しかも意味不明のwつき)が、
      すでに完結(読んでたことが黒歴史になるような作品)とコラボするのも理解不能だけどな。傷ついても損害が少ないからエンドコンテンツとコラボさせたなら納得だわ -- 2018-11-06 (火) 08:08:02
      • 取得に鬼周回でも要求されるんか・・・?エロ有ブラゲでエロ無しで走る奴おらんやろ -- 2018-11-06 (火) 11:00:36
    • 世界観ガン無視のキャラ出しただけ下品下劣なコラボなら要らね。(個人の感想です) -- 2018-11-06 (火) 20:06:50
  • フレンド承認が全然できないのは何でかなあ。申請来たばかりだから上限に引っかかってるとは思えないんだけども -- 2018-11-06 (火) 09:22:08
    • よくある事例:自分の申請分が受理されてフレンド枠がmaxになっている。まずは、フレンド枠を確認しなよ。「申請来たばかり」なんて関係ないから -- 2018-11-06 (火) 09:27:39
      • フレンド枠は22/28だよ。 -- 2018-11-06 (火) 09:29:35
      • そういや、20以上は承認で増やせないのはバグなんかね -- 2018-11-06 (火) 09:33:36
      • あー、少し上の木にも20人以上になると自分からは増やせないって書き込みあるな。となるとこれ以上増やすにはフレ人数が20人未満の人に申請飛ばしてあっちに承認してもらうしかないのか… -- 2018-11-06 (火) 09:37:19
    • 来てた申請受理してみたけど普通にできたから自分が上限近くまでフレンド居るかその申請した人が同時期に大量に飛ばしてたんじゃない?(木的には来たばかりでも申請者的には後の方に申請した場合) -- 2018-11-06 (火) 09:30:01
  • Rキャラを初神化させてみたんだけど同レベルの未神化URとSSRの間くらいまでステ上がるのね。Rはコスト安いしさくっと上げきっちゃうのが正解か。 -- 2018-11-06 (火) 09:57:58
    • レアアビや優秀なスキル持ちのRは当分はスタメン張れると思うので選抜して7体は神化した。正解はプレイスタイル次第かと -- 2018-11-06 (火) 10:17:41
    • RやSRでも採集アビ持ちは育てといて損無さそうだよね。逆に言えば採集アビ持ってないキャラはよほど強いメダルやバースト持ってない限り育てても、後続に抜かれるのわかってるから微妙 -- 2018-11-06 (火) 11:03:49
    • エレナみたいに、属性の中で唯一の開錠持ちとかだと上げざるを得ない。結構有能なヒーラーだしな。 -- 2018-11-06 (火) 20:08:59
  • 種族ホムンクルスがいて、彼女らも異能に覚醒しているってことは創った誰かがいるってことよね。
    この辺に世界の闇を感じるな…。 -- 2018-11-06 (火) 10:39:25
    • 今の所2人か? 片方は持ってないから分からんけど、1人はプロフに捕らわれていた獣人って書いてあるんだよな。後天的にも変化するんかしら -- 2018-11-06 (火) 10:57:15
      • ストーリーでのイフリートを見るに、欠片は後から取り込める。かつ、その取り込んだ誰か(ないし何か)によって発現が変わるっぽいんよね。
        ホムンクルスなら作成時の設定によってはその辺を調整できるから異能覚醒と魔物化?の違いを調べている機関がある、のかもしれないね -- 2018-11-06 (火) 11:43:58
  • イフリート、1枚取れたけど終わる気がしないな。みんな強化まで終わってるのか?? -- 2018-11-06 (火) 11:32:17
    • 手間の割に重ねてもたいして強化されないし、最初の4枚取った後は他のアイテムと交換してる -- 2018-11-06 (火) 12:00:25
    • 5部隊で5つしかガーディアン使わないし、半年もすれば型落ちガーディアンだろうから、一枚取った後はお金と交換してる。 -- 2018-11-06 (火) 12:11:13
    • +10まで上げて復刻2回で完成予定 -- 2018-11-06 (火) 13:19:33
  • ログボのSSRチケットでRキャラ出たんだが不具合だろうか? -- 2018-11-06 (火) 11:36:54
    • うち普通のチケットだったから納得したいところ -- 2018-11-06 (火) 11:44:41
    • 2週目のログボは普通のチケットなんだよね -- 2018-11-06 (火) 11:46:16
      • そうなんだよねぇ、7日目で最後なんだしせめてSR↑にはしてほしい感 -- 2018-11-06 (火) 11:48:13
    • SSRチケでRから不具合だから問い合わせする事案では? -- 2018-11-06 (火) 11:53:48
    • ガチャのログはサーバーに残ってるはずだから、運営に問い合わせすればわかる。 -- 2018-11-06 (火) 12:08:47
    • タイミング的に普通のプレチケをSSRチケと勘違いしてそうな悪寒
      前に配られたのがSSRチケだから勘違いしても無理ないとは思うが
      使ったのが真実SSRチケだったのならスマソ -- 2018-11-06 (火) 18:56:47
    • Rキャラは売っても300にしかならんからホントゴミ -- 2018-11-07 (水) 07:05:00
  • 物語は色々と混迷?複雑?な世界だけど、キャラクエ(キャラクターストーリー)が凄くほしい。正式化して軌道にのったら実装するかな? -- 2018-11-06 (火) 13:05:17
    • メインストーリーや外伝イベントで出番作る感じっぽいけど、どなんだろね。 -- 2018-11-06 (火) 13:51:32
    • 財力次第かな -- 2018-11-06 (火) 14:21:24
    • お花も初期はキャラクエどころかメインでストーリーさえも無かったのに、今はかなりのボリューム持ってる。まぁ、人気でて続けば幾らでも広がっていくでしょう。 -- 2018-11-06 (火) 20:13:38
      • 最初から何もかも揃っているなんて普通じゃないしな。集金逃げ切りゲーですか?みたいな。長く続けば相応に色々増えるさ。 -- 2018-11-06 (火) 22:56:35
  • 凸素材クエ超級20回して原初の宝珠0個とか厳しいな・・・ -- 2018-11-06 (火) 13:32:53
    • 回る前にクエスト詳細見てみ?原珠はショップ交換と冥界で集めるもの -- 2018-11-06 (火) 13:47:12
    • 限界突破のアイテム表示クリックして詳細見ると入手方法出てくるよ、原初系はそこと冥界ダンジョン以外で手に入らない -- 2018-11-06 (火) 13:48:25
    • そうだったのか・・・ありがとう -- 2018-11-06 (火) 13:51:04
      • まあ溜まった火覚醒素材は、これから手に入る火属性キャラに使えるさ -- 2018-11-06 (火) 13:54:34
    • 20回も周回して出なかったんだから確定情報扱いしてよさそうだな。情報提供thk -- 2018-11-06 (火) 15:16:47
  • また釣り大会するのかよw -- 2018-11-06 (火) 17:46:29
    • これから1週間おきに開催するのかなw -- 2018-11-06 (火) 17:54:53
    • 料理や制作はともかく唐突な釣り要素といい開発スタッフによっぽどの釣り好きでもいるのかな -- 2018-11-06 (火) 18:02:17
      • ネタがないんじゃね? -- 2018-11-07 (水) 07:06:13
    • 技術・運営的に安定して開催できるイベントだからじゃないかな?サバ負荷がほぼないし -- 2018-11-06 (火) 18:46:54
      • 次はサバ釣り大会か -- 2018-11-06 (火) 19:50:07
    • いつかマスターは遠洋漁業でマグロ一本釣り。数年帰らぬ人となる。 -- 2018-11-06 (火) 19:58:20
      • 遠洋漁業のマグロは通常延縄漁なんですが -- 2018-11-06 (火) 22:25:19
      • ほらここのマグロはマグロしてないかもしれないから。鍛え上げられた体で船ごと突進貫通するような元気なやつかもしれないし。 -- 2018-11-06 (火) 22:54:50
  • 公式コミュで常に引用してコメントしてるのはいったい…やっぱりあれなのか。 -- 2018-11-06 (火) 17:57:53
    • どこでもああやから気にせんでええよ -- 2018-11-06 (火) 18:30:26
      • 理解した。ありがとう。 -- 2018-11-06 (火) 18:33:55
    • 理解したなら、ここに公式コミュの話をもってくることについて自問してみてね -- 2018-11-06 (火) 18:49:35
  • 料理の選択バグ早く直してくれないかな・・・冥界6F攻略のために一回使ってしまったせいで毎回舟盛りの選択解除をする羽目に -- 2018-11-06 (火) 18:43:08
    • 運営が不具合と認識してないと改善してくれないけど、お知らせに料理選択あった? -- 2018-11-06 (火) 18:48:18
      • お知らせには「一部不具合」としか表記してないから不具合をどの程度把握してるかはユーザーにはわからんね -- 2018-11-06 (火) 18:55:21
      • 修正されたと思ってたのだが料理選択時の別のバグを修正してたのね・・・ -- 2018-11-06 (火) 18:57:21
    • 選択保持するのはまあ機能としてはアリっちゃアリなんだけど、料理なしにしたらそれを保持してほしいんだよね…今は鮭の塩焼きを品切れにして擬似的に料理なしにしてる -- 2018-11-06 (火) 19:00:11
      • なんという俺 -- 2018-11-06 (火) 19:55:08
      • よう、俺 -- 2018-11-06 (火) 20:35:58
      • 俺は唐揚げ派だ。いやマジに早く直してください・・・ -- 2018-11-06 (火) 20:38:59
      • よう俺
        サケと鶏肉は在庫抱えるもんな -- 2018-11-06 (火) 20:52:43
      • 上に同じ。一度の気まぐれの行動がまさかこんな結果になるなんてその時の私はry -- 2018-11-07 (水) 01:42:30
    • 料理使ってないワイ、低見の見物 -- 2018-11-06 (火) 21:01:17
    • うちの部隊からあげ食いすぎで全員健康診断にひっかかりそう -- 2018-11-07 (水) 04:01:10
  • ウナギ喰いてぇ -- 2018-11-06 (火) 19:56:45
    • 本日のスルースキル検定はこちらでございます -- 2018-11-06 (火) 20:57:49
    • 最近店売りの商品が以前に比べて圧倒的に小さくなってしまった。価格据え置きだけど実質倍くらいしてる -- 2018-11-06 (火) 22:27:51
      • 絶滅覚悟の食べつくしだからな。質も量も価格も変動するよ。完全養殖でも始まれば…その後ならまた違うだろうけど。 -- 2018-11-06 (火) 22:33:32
      • 絶滅危惧種は美味ですか? (怖い怖い -- 2018-11-06 (火) 23:08:02
      • 買わないんだけどスーパーには夜でも大量に並んでてなぁ・・・アホじゃなかろか -- 2018-11-06 (火) 23:58:55
    • 釣ったはいいけど料理に使えないんだよなw 蒲焼くらいなら素材にうなぎだけでもできるだろうか… -- 2018-11-06 (火) 23:43:26
      • レシピを見て海鮮丼にウナギが必要なのかと軽く衝撃を受けた -- 2018-11-07 (水) 00:07:35
      • 進めりゃ出てくるのか…しかしうなぎの海鮮丼って毒あるんじゃなかったかw -- 2018-11-07 (水) 00:11:04
      • ウナギって淡水魚だよな・・・と思って調べたら海にも出るのか -- 2018-11-07 (水) 00:13:42
      • 海で産卵するらしく稚魚は海からやってくるそうだが、味わい深いが謎も深い魚らしい -- 2018-11-07 (水) 01:13:07
      • タイ10匹釣ってレシピゲット 鯛使うのかなっと 川魚4種の刺身をドン! -- 2018-11-07 (水) 05:21:07
  • う〜む、これはある程度戦力が整ったら、石をST回復薬に回しまくって育成したほうが良い感じか。 -- 2018-11-06 (火) 21:05:03
    • それがいいと思うよ。多分ガチャで石枯渇させた人は後悔してると思う。せめてフレガチャからST回復薬でればねー -- 2018-11-06 (火) 21:09:50
      • 育成はのんびりやってるから後悔してないぞ、キャラ欲しいもの -- 2018-11-06 (火) 22:49:34
      • 配布された薬だけでもUR進化カンスト+αは余裕だからな。3ptあれば今の所困らんし、そっからはゆっくりでもええやろ -- 2018-11-07 (水) 00:22:00
    • どんどん課金してガチャを回してUR・SSR 確保後に育成したほうがいいよ 。俺は無理(故人の無課金 -- 2018-11-06 (火) 21:13:56
    • ガチャりたくなったら石を買う。育てたくなったら石を買う。それでいいじゃない。ブラゲだもの -- 2018-11-06 (火) 21:53:55
    • デイリーやウィークリーが変わるみたいだからそれ見てからでいいんじゃないかな?回復薬バラまくかもしれないし -- 2018-11-06 (火) 22:00:04
    • お花みたいにデイリー報酬でST薬ほしいね -- 2018-11-06 (火) 22:49:40
    • 現状イベントレベルだとそこまで戦力要求されないし、今のうちにキャラそろえたり重ねておいたほうが長い目で見ればいいんじゃないかと思ってる。 -- 2018-11-06 (火) 22:52:07
    • ある程度つぶしが利く戦力でやりくりしつつ欲しい子がいたらガチャで増やすくらいが効率いいとは思う。そのある程度の選抜をどのくらい用意するかが肝だけど(2〜3PT分くらいは欲しいよね・・・) -- 2018-11-07 (水) 04:57:09
    • 俺は新キャラ用に溜めてる派 -- 2018-11-07 (水) 05:40:36
    • SSRはイベントでばら撒くつもりじゃないかな?URはガチャしか入手出来無いけど渋いからなぁw -- 2018-11-07 (水) 07:22:20
    • SSRはイベントで入手できるのでガチャ回さなくてもよい、URはどーせ出無いのでガチャ回すだけ無駄 -- 2018-11-07 (水) 12:35:07
  • 実装してほしい新しいコンテンツを語る木  -- 2018-11-06 (火) 23:53:18
    • ランダム限界突破素材クエストかな、日曜くらいに入れてくれると非常に助かる -- 2018-11-06 (火) 23:57:30
      • ほんとそれほしいなぁ。水曜だと仕事の都合上メンテの時間帯くらいしかプレイできないから水属性全く育成できないんだよね -- 2018-11-07 (水) 06:09:15
      • もしくは1日1回1時間任意の曜日クエ開放とかね。ゴルトの問題も解決できるし、解放チケット方式でもいいから欲しいところ -- 2018-11-07 (水) 09:35:22
    • キャラ掘り下げのエピソード -- 2018-11-07 (水) 00:02:01
    • 上見てて思ったけど、養殖所とか牧場欲しいな -- 2018-11-07 (水) 00:07:10
      • そうなってくると畑も欲しい -- 2018-11-07 (水) 00:08:49
      • 可能だったら自分も生産ライフゲーム要素欲しいですねぇ。生産系ボイスも豊富にあることですし -- 木 2018-11-07 (水) 10:52:36
    • コンテンツとは違うけど金ないと何もできないしゴルトは常設して欲しいなー。開催日に「こんだけあればいいだろ」と思うくらい回してもすぐ底つく恐ろしさよ -- 2018-11-07 (水) 05:50:22
      • 月曜日:「原初も用意したし700万もありゃいけるだろう」 Now:「もう340万しかない……」 -- 2018-11-07 (水) 06:36:19
      • せめて水曜日にもゴルドクエがあればとは思う。月〜金の間が空きすぎなんよ… -- 2018-11-07 (水) 07:16:58
      • 常設が好ましいですけど、月〜土の間で隔日でゴルドクエがあれば良いなぁ、と思います -- 木主 2018-11-07 (水) 10:58:04
    • 新コンテンツもいいが3話以降はよ -- 2018-11-07 (水) 07:26:19
    • 敵が弱すぎるのでそろそろなんとかして欲しい。 -- 2018-11-07 (水) 07:59:43
      • 60レイドイフリートももうフルオート放置で勝てるもんなぁ…冥界4−6くらいかな?オートでやらないやつ ま、まだβだし強さは後々でいいんじゃないかな -- 2018-11-07 (水) 08:12:54
      • 強けりゃ強いで言われるし難儀やのう -- 2018-11-07 (水) 10:25:08
      • いやβなうえ皆が皆育ち切っているわけでもないから、一番端な人対象にするのもちょっと。まだ手を付ける必要があるとこなんて山ほどあるから。 -- 2018-11-07 (水) 10:27:57
      • レイドボスは皆で叩いて楽しむ仕様が好みですね。β版のうちのサバ耐久テストもかねて試行してほしかったですけど、もしかしてソロいけるレイドボス仕様の路線なんですかね?今後楽しみっす -- 木主 2018-11-07 (水) 10:56:09
    • 新コンテンツとはいえないかもしれないけど、釣り餌いっぺんに何個か消費できるようにならないかなぁ。 -- 2018-11-07 (水) 13:20:07
    • ステージ見てだけどどっかのゲーム有ると聞いた双六、一日1回サイコロ振ってマスのアイテム貰えたりするとよいなぁ -- 2018-11-07 (水) 18:56:18
  • キャラクエ と アビ追加できる装備 と ステ上方補正する育成素材 -- 2018-11-06 (火) 23:57:01
    • これ上の木につけたい枝です。ごめんなさい。お詫びにスクワット13回します -- 2018-11-06 (火) 23:57:49
      • 以外に少ないwこういう時はスクショ付きガチャ10連が相場とどっかで聞いたぞ -- 2018-11-06 (火) 23:59:30
      • 足りません -- 2018-11-06 (火) 23:59:43
      • 1葉 ガチャだと石とか金とか消費しなきゃだからね。筋トレの方が平和じゃないかな!でもちょっと少ない気もするかな! -- 2018-11-07 (水) 00:03:05
      • 身銭を切らない詫びに何の意味があるというのか(鬼 -- 2018-11-07 (水) 05:14:45
      • 詫びにUR確定ガチャ回して事前URとかぶるところまでが様式美 -- 2018-11-07 (水) 09:19:32
    • 足りないと言われるのは想定外でした。追加で倒立30秒を5セットしました。もうこれで許してください -- 木主 2018-11-07 (水) 10:49:42
      • でも、まだありますよね? -- 2018-11-07 (水) 13:22:24
      • 鬼かw -- 2018-11-07 (水) 14:20:56
  • SRがスーパーレアでURがウルトラレアだと思うんだけど、SSRは何だろう。スーパーすごいレア? -- 2018-11-07 (水) 09:35:41
    • スパーストレア?スーパーを最上級にすればsuperestだし…たまにダブルスーパーレアと読む人もいるがそれだとDSRだしな -- 2018-11-07 (水) 09:48:00
      • Zz(ρω-).。oOO「来い!ガンダアアム!」 -- 2018-11-07 (水) 10:15:36
      • 一応一般的にはダブルスーパーレアであっとるで -- 2018-11-07 (水) 10:17:22
    • スペシャルスーパーレア -- 2018-11-07 (水) 10:03:17
    • Sがどんどん重なるのはバカらしくなるね。+が付いたりもするしあまり考えない方がとも思う。 -- 2018-11-07 (水) 10:14:22
    • スーパーウルトラゴールデンデラックスアメイジングパーフェクトインフィニティハイパーエクストリームスペシャルレア -- 2018-11-07 (水) 10:16:55
    • 地対地ミサイル -- 2018-11-07 (水) 10:23:13
      • 末尾がRだからロケットじゃないかな? -- 2018-11-07 (水) 12:33:33
      • だな -- 2018-11-07 (水) 16:57:29
    • 人…キャラだしRはロクでなしのRかな? -- 2018-11-07 (水) 12:39:03
    • スーパー・ストレッサー・レアだって知り合いがいってた。 (ストレッサーとは、ストレス因子のこと)納得できた -- 2018-11-07 (水) 13:16:14
    • 出現率しょっぱいレア -- 2018-11-07 (水) 14:24:55
    • スーパーより少しレア -- 2018-11-07 (水) 16:36:35
  • この世界にはホモンクルスもいるんだね -- 2018-11-07 (水) 10:25:57
    • おっ、そうだな -- 2018-11-07 (水) 10:27:20
    • ホモンクルスなぜかツボってしまった -- 2018-11-07 (水) 11:07:18
    • ん?今何でもするって言ったよね? -- 2018-11-07 (水) 16:54:22
  • まだ育成中でモチベ維持しているけど、育成終了した後が少し不安。育成完了した人は今は何してるんでしょうか? 私木になります -- 2018-11-07 (水) 10:59:31
    • デイリーやって冥界やって朝の部終了。AP回復する時間にカボチャ集め周回してその日終了。気が向いたら釣りで暇つぶしする時もあるかな。 -- 2018-11-07 (水) 11:37:54
    • じゃあ俺は枝になろう。
      のんびり素材集めかな、またキャラ入ってくるし。 -- 2018-11-07 (水) 11:57:45
    • 銀堀しながらレイドデイリー消化 -- 2018-11-07 (水) 12:57:05
  • メンテ中だから早急に修正して欲しい不具合の話でもしましょう。(上に倣って)私も木になります -- 2018-11-07 (水) 13:18:13
    • うちにベルがこない不具合 -- 2018-11-07 (水) 13:32:32
    • URが引けない不具合 -- 2018-11-07 (水) 13:35:37
    • 間に合わんじゃろ不具合 -- 2018-11-07 (水) 14:01:19
    • お願いだからそれは不具合報告や公式へ直接どうぞ。ここで書くよりはいいでしょう。 -- 2018-11-07 (水) 14:13:54
      • すでに公式が認識してる不具合の話ならいいんじゃね?そういう不具合は公式に報告する必要ないし -- 2018-11-07 (水) 14:38:20
    • 延長かーい! -- 2018-11-07 (水) 17:02:45
    • 入れない不具合 -- 2018-11-07 (水) 17:20:00
  • 次の釣り大会の獲物を当てる木 -- 2018-11-07 (水) 14:03:04
    • うなぎの出番ですね! -- 2018-11-07 (水) 14:14:27
    • 前回と同じもの(マジレス -- 2018-11-07 (水) 14:36:12
    • 秋だしサンマ -- 2018-11-07 (水) 15:05:22
    • ガチャチケ -- 2018-11-07 (水) 16:34:38
    • ガチャでUR1本釣り -- 2018-11-07 (水) 16:55:41
      • ティッタちゃんを一本釣り!? -- 2018-11-07 (水) 17:02:09
    • ほらうなぎ当たったー -- 2018-11-07 (水) 19:43:28
  • 18:00まで延長どすえ〜 -- 2018-11-07 (水) 17:03:11
    • 再延長来ました 19時予定 -- 2018-11-07 (水) 18:03:36
      • 運営もぎりぎり頑張ってるんだろうけど、こういう場合ってメンテ終わって再開後にすぐ不具合発覚で、再メンテってなること多いんだよな -- 2018-11-07 (水) 18:23:30
      • そうか?経験上、時間通りにメンテ終了して不具合出て再メンテの方が圧倒的に多いと思うけどな。どっちにしろ、βの段階なんだから試行錯誤で良いものを目指す程度の認識が必要だと思うぞ。正式化しても良いものに革新してゆくのは当然。 -- 2018-11-07 (水) 18:32:58
    • このまま半年ほど延長してREになって蘇ってもいーのよw -- 2018-11-07 (水) 18:25:51
      • 半年ほどメンテののちに、2か月ほど前に再開したタイトルはなんか微妙だったな… -- 2018-11-07 (水) 18:37:28
  • デイリー、ウィークリーミッションの見直し・・・だ・・・と?つまりどういうことだってばよ -- 2018-11-07 (水) 17:18:36
    • そら回復薬の追加よ
      やったねマスター!ヤク中が増えるよ! -- 2018-11-07 (水) 17:20:05
      • レイドの要望が多いみたいだけど、スタミナ薬を褒賞化するのが一番効果的だと思う -- 2018-11-07 (水) 18:29:04
    • 各ミッション1回ずつにして要望意見が多かったから、そういう感じにするんじゃない!?それよか手負いのイフリート廃止にしてもらえると助かるわ -- 2018-11-07 (水) 17:21:49
      • 新人ちゃん涙目にならへん? それより手負いイフの報酬を無印イフと同じにすればいいな! -- 2018-11-07 (水) 17:24:35
      • 新人の手助けをするのが俺達ベテラン勢の役目っしょ?てか手助けさせてください;; -- 2018-11-07 (水) 17:27:35
      • 元々「サービス開始のイベントで実装する強さじゃねえよ」って意見を受けての実装じゃなかったっけ?それで簡単に倒せるようになったからって今度は廃止しろはちょっとひどくね? -- 2018-11-07 (水) 17:50:36
      • 今でもスタートダッシュ組以外では通常イフを楽々狩れるっていう人はまだ少ないと思うよ。大体が手動でなら狩れる程度じゃない? -- 2018-11-07 (水) 18:10:07
      • そもそも、イフリートはレイドなんだから一人で狩る必要が本当はないんだよな。ミッションの撃破が悪い。参加でよかった。 -- 2018-11-07 (水) 18:15:48
      • 結局はミッションと参加報酬を調整する必要があるってところかな。大多数で殴るレイドの場合そのあたりしっかりしないと参加する意義すら怪しくなる。 -- 2018-11-07 (水) 18:21:10
      • 撤退とかそういうシステムは難しいかねぇ。最初期にイフでて、救援だしても倒せず居座られて絶望したw -- 2018-11-07 (水) 18:22:05
      • 正直廃止しろは酷いと思う。サービス開始イベの初期ステージでlv60イフが出てきてどうにかなる人なんておらんしな。だが、60イフは特定ステージクリアで確定出現してほしいなぁってのはある -- 2018-11-07 (水) 18:24:11
      • 救援出しても誰も来ない上に初心者では倒せないから問題だったんだよ。難易度も選べないし。今はちゃんと救援来るからソロで倒せなくても問題ない -- 2018-11-07 (水) 18:24:27
      • 問題はまだあったぞ。自分が弱い頃だと殴っても回復されてダメージが0になる。RP消費だけしてダメージ報酬もなくなったという点。ある程度育つまではそれも問題になる。 -- 2018-11-07 (水) 18:31:31
    • レイドの出現率調整か、デイリーからレイド除くんじゃないかな。 -- 2018-11-07 (水) 18:22:03
  • 高難度イフリートか。ノーマルイフリートの10倍ぐらいの強さがあればレイドが潤うんだけどなぁ。 -- 2018-11-07 (水) 17:37:52
    • 強イフに界王拳10倍つかわせるぐらいがちょうどいい強さよね皆で狩るには -- 2018-11-07 (水) 17:44:00
    • もっと出やすくするのが先だと思う -- 2018-11-07 (水) 18:07:04
      • 皆で殴れるくらい硬ければ別に今のままでもいいよ。ソロで楽勝で流れてこないのに、出現率が低いってのが問題なんだから -- 2018-11-07 (水) 18:13:31
      • 他人のレイドが流れてきやすくするか、自力で出しやすくするようにするか、どちらかにしろってね。 -- 2018-11-07 (水) 18:13:53
      • 召喚チケを配布では如何だろう? -- 2018-11-07 (水) 19:13:30
    • 理不尽じゃない強さで、それでいて5部隊で倒せず、フレの救援が必要になるってかなり調整難しいと思うけどね、戦闘ターン制限作るならなんとかなると思うけど。 -- 2018-11-07 (水) 18:25:46
    • で?超イフリートの強さはどうなの?まだ仕事中だから確認できない -- 2018-11-07 (水) 18:44:49
      • まだメンテ -- 2018-11-07 (水) 18:49:51
      • 体力3m! -- 2018-11-07 (水) 19:30:19
  • みんなの気持ちはよくわかる!でもさレイドが弱過ぎるって事はつまり一瞬で蒸発しちゃうって事じゃん?そうなってくると...レイドがあるのに1匹も湧いてなかったらまるで過疎化したゲームみたいで新規から見たら悪いイメージしかないじゃん?そこも重要だとおもうのね -- 2018-11-07 (水) 18:25:29
    • 今度は新規が一瞬で蒸発しそう -- 2018-11-07 (水) 18:27:28
      • 新規:お、レイドが流れてきてる…弱いけどとりあえず殴っとけば何か貰えるよね…。(ガッゴッ・回復!)…RP使ったけど何も貰えないんだけど、コレナニ? -- 2018-11-07 (水) 18:39:51
    • 薬の配布終わって過疎始まってんじゃね?ゲームしてる時間よりwiki見てる時間の方が長いし -- 2018-11-07 (水) 18:28:43
      • 自然回復だけだとたいして遊べないからね。 -- 2018-11-07 (水) 18:33:21
      • 「ご利用は計画的」が必要な人には、過疎ってるように見えるのかもしれないね -- 2018-11-07 (水) 18:37:23
    • 現状だと倒産寸前の遊園地みたいなかんじだもんなぁwこれに金を払えとか無茶振りだろうなぁww -- 2018-11-07 (水) 18:32:32
      • 作品への愛があれば仮に入場者が1人でも投資ができるチャレンジャーが世の中にはいるのでは?? -- 2018-11-07 (水) 18:36:09
      • 最近の新規ゲーム全部きつそうだよな、メンテや不具合のたんびに謝罪、詫び石強要されて、あのゲーム見習え定期で。しばらくは今ランキング居座ってる会社の派生ゲームしか生き残れなさそうやね -- 2018-11-07 (水) 18:36:11
      • 無茶振りとは思えないなぁ。だってレイドが重要なゲームとは思えないし。仮に枝みたいな認識ならDMMランキングの底辺の位置じゃないとね 。状況的には枝の見解を首肯する要素はまだないね -- 2018-11-07 (水) 18:39:56
      • 毎月コインで各色の原初を交換しようとすると新規一人じゃまず無理だろうから必ず他人のレイドに依存するとおもうぞ -- 2018-11-07 (水) 18:55:23
      • それな原初石がリセットされる仕様じゃなきゃ、人様の流したレイドなんてどうでもいいよなあ -- 2018-11-07 (水) 19:04:05
    • レイドはみんな叩く仕様が普通だからね。多人数レイドはサバ負担などの問題から様子見だと思う -- 2018-11-07 (水) 18:35:51
      • 最初っからレイドはちょっと無茶だったということじゃないかな。育成イベ?キャンペーン?で全属性クエ解放あったとはいえ -- 2018-11-07 (水) 18:42:04
      • まあ忘れ気味だけどβだし、色々試して最終的に良い物にしてほしいけど、初動で人集められないと沈んでいって上昇難しくなることもあるから、色々厳しいよな -- 2018-11-07 (水) 18:48:27
      • これよな。βだからといってバランス悪くて運営のフットワークが重いと人が減り、そういう人は正式稼働ってなっても戻ってこないし。1年後、2年後に今はこうだけどβの頃なんて酷かったよなーと思い出語れるように育ってほしい -- 2018-11-07 (水) 18:53:04
      • そもそもレイドが協力じゃなく早く倒した者勝ちの対人戦になってた時点でオワットル -- 2018-11-07 (水) 18:58:48
      • 四方から同時に叩くレイドは楽しかったな。ゲームは半年でイベ1回だけで運営が逃亡したけど -- 2018-11-07 (水) 20:41:30
    • レイドで新規が吹っ飛ぶのなんて当たり前だと思うんだけどね。でなきゃ今と同じでソロでいいだろって物にしかならんし -- 2018-11-07 (水) 18:53:51
      • 新規は吹っ飛んで始めて自分の位置を自覚して、フルイにかけられるものだよね。つまり、レイドで負けて挫けるのは引退。でも接待ゲームが良い時代なのかね?(故人の戯言 -- 2018-11-07 (水) 18:57:38
      • 全員が新規だったんすよ -- 2018-11-07 (水) 19:00:52
  • さっき釣りの対象がウナギって言ったやつ、お前さん予知者じゃな? -- 2018-11-07 (水) 19:03:01
    • ネタとして書いたんだよ。当たるとは思わなかったんだよ。くそぅ。 -- 2018-11-07 (水) 19:51:19
  • というか忘れ気味だったイベントシスターの能力がけっこう良いな。ヒーラー特化だ -- 2018-11-07 (水) 19:12:25
    • エルネスタ強ぇな。配布キャラで列中回復が全体大回復になるのはヤバイ -- 2018-11-07 (水) 19:22:28
      • リンクでって書きそびれた -- 2018-11-07 (水) 19:23:09
      • イベキャラなのに、超有能だよね -- 2018-11-07 (水) 19:24:29
      • 有能なのいいけど、今んとこ光属性に少し偏ってんなw -- 2018-11-07 (水) 19:27:38
      • SSR光アシュリンみたいなキャラが配布ってすごいよね。あと細かいことだが青メダルの詳細が全体中回復・リンクで大回復ってなってるが名前が列回復でミスってるな -- 2018-11-07 (水) 19:30:41
      • 光で抽出持ちも今のところ一人だけかね。同じイベキャラなのにイルマとの差が… -- 2018-11-07 (水) 19:39:08
    • ヒーラー系多い光でさらに有能ヒーラー「摘出」持ちのエルネスタちゃん。イベントSSRだからこの程度でいいかと思う。ただ育成コストは抑えられる仕様だったら嬉しい -- 2018-11-07 (水) 19:29:15
      • この程度ってレベルじゃねーぞ -- 2018-11-07 (水) 20:57:13
  • ウィークリーミッションやらなければよかった。 -- 2018-11-07 (水) 19:14:03
    • リニューアルのこと?次回更新からリニューアルだから今週分は内容変わらないはずだけど -- 2018-11-07 (水) 19:24:10
      • そうなのか。勘違いか、ありがとう。 -- 2018-11-07 (水) 19:25:15
    • デイリーは明日の5時、ウィークリーは来週の月曜5時リニューアルだったと思うで -- 2018-11-07 (水) 20:12:27
  • あれ?7:26に追加詫びきた。凄いな -- 2018-11-07 (水) 19:31:44
  • 喜べ、超級イフリート歯ごたえ満点だぞ -- 2018-11-07 (水) 19:40:45
    • 全体1万に2人スタン2ターンはえぐいわ -- 2018-11-07 (水) 19:52:00
    • 普通のイフリートが水1隊で割と楽勝だったのでこれはいけるとたかを括って挑んだらミリも削れず蒸発したでござる -- 2018-11-07 (水) 19:55:03
    • オートだと壊滅。手動だと戦えるけど、体力多すぎで時間かかりすぎだな、途中でわざと全滅するか撤退して救援に頼りたくなる。 -- 2018-11-07 (水) 19:55:24
      • ほらっ早くながせYO -- 2018-11-07 (水) 20:04:41
      • ほら流したぞ -- 2018-11-07 (水) 20:10:05
      • ほれ、追加だ。俺のアモーレも受け取れ -- 2018-11-07 (水) 20:13:18
      • 多しゅぎるのおおおお -- 2018-11-07 (水) 20:19:51
    • うちのフルPTで3P分殴って30万くらいしか減らねぇ、レイドボスとしてはこれが正常なんだろうけど要請どの程度通ってんだろ? -- 2018-11-07 (水) 19:56:23
    • 神化アシュリンと神化フェイトが殴り続けて終わる気がしない -- 2018-11-07 (水) 19:57:49
    • 強いんだが手札次第だと耐久可能で時間かかるのが難点だな。回避不可即死とかでターン制限設ければいいのかね -- 2018-11-07 (水) 20:08:19
      • 30ターン辺りの制限で強制敗北とかどうなんかね。 -- 2018-11-07 (水) 20:19:50
    • 強すぎワロタ -- 2018-11-07 (水) 20:14:57
  • イルマちゃんの腋がえっち過ぎて会話が頭に入ってこないんだが? -- 2018-11-07 (水) 19:48:01
  • フレンド画面で見られる最終ログイン、2時間とか3時間とか前のメンテど真ん中がチラホラあるのは何なのかしら? -- 2018-11-07 (水) 19:58:23
    • 一応ログインしようとした時間を把握してるんじゃないかな?17時にメンテ終了予定だし -- 2018-11-07 (水) 20:01:54
      • 成程、実際のログインではなくページなりアプリなりにアクセスした時刻が記録される感じっぽい? -- 2018-11-07 (水) 20:44:09
  • 19時に一斉ログインしたのにパンクせず、レイドも現状回線関連のトラブルがない。あれ、案外サバに余裕あるのかな? -- 2018-11-07 (水) 20:00:31
  • 憤怒のイフリート素晴らしい!!これだと全体流しするしかないわな!! -- 2018-11-07 (水) 20:02:25
    • ハワワワワ*1) -- 2018-11-07 (水) 20:03:37
    • これ、戦闘ターン制限あってもいい気がする。 -- 2018-11-07 (水) 20:04:43
    • やっとレイドやってる気がしてきたねー -- 2018-11-07 (水) 20:05:07
    • ぜんぜん流れてこないのだが(´・ω・`) -- 2018-11-07 (水) 20:06:19
    • ぼっち族の考えを改めさせるぐらい強いん? -- 2018-11-07 (水) 20:08:54
      • 体力多すぎでめんどくさくなる。時間かけるよりみんなで倒せばいいか、みたいな -- 2018-11-07 (水) 20:17:34
    • MVP制度あんの!? -- 2018-11-07 (水) 20:15:06
    • 神化したアトラとセレネがいるとかなり耐久できるね -- 2018-11-07 (水) 20:20:26
    • 神化フェイト&神化ティッタのコンビもずっと殴り合いしてるw -- 2018-11-07 (水) 20:23:45
    • HP3Mとかあるな
      俺はまだ一軍の総合力40000ちょいしかない雑魚だが、10万くらいダメ与えるのがやっとだった。通常で4000〜6000、バーストで全体が11000前後くらい食らってた -- 2018-11-07 (水) 20:23:57
      • 自己レスであれだが、回復重視編成+手動で40万くらいまではダメージ伸ばせた。でも時間かかりまくるから、オートでいいやってなる
        ダメージ量順位とかで報酬が美味しくなるなら手動で頑張ろうって気にもなるけど…
        ダメージ報酬って数値に関わらず固定だよね? -- 2018-11-07 (水) 21:02:38
      • 自己レスであれだが、回復重視編成+手動で40万くらいまではダメージ伸ばせた。でも時間かかりまくるから、オートでいいやってなる
        ダメージ量順位とかで報酬が美味しくなるなら手動で頑張ろうって気にもなるけど…
        ダメージ報酬って数値に関わらず固定だよね? -- 2018-11-07 (水) 21:02:39
      • あれ、何で普通に投稿しただけなのに2連投稿されてるんだろ… -- 2018-11-07 (水) 21:05:47
      • これぞ事故レス -- 2018-11-07 (水) 21:28:55
      • 誰が上手いこと言えとw
        座布釘核膺閉茲靴泙 -- 2018-11-07 (水) 21:55:22
    • このワイワイ感がレイドだよな! -- 2018-11-07 (水) 20:25:29
    • 憤怒の報酬ちょっとショボくね?とりあえずRP3で討伐までして38枚(うちダメ報酬20枚だった -- 2018-11-07 (水) 20:27:06
      • RPでの報酬増加はダメージ報酬だけだから、RP1で6回討伐参加のほうが報酬良いよ。メンテ前みたいにレイド戦が滅多になかった時はRP3で一気に報酬もらってよかったと思うけど -- 2018-11-07 (水) 20:39:29
      • そだね。さっき1RPで討伐してきたら22枚(うちダメ報酬4枚)だったからレイド流れてくるなら1RPの方がうまいね -- 2018-11-07 (水) 20:41:26
    • レイドっぽくなったのはいいけど、これだけ強化されてるのにLvは10しか上がってないとかありえんw -- 2018-11-07 (水) 21:00:05
  • バトルと開錠だけじゃなくて他の探索系もスタート時に判別できるようになったな -- 2018-11-07 (水) 20:03:55
  • 全体的に「改善」した感じだね。良かった良かった -- 2018-11-07 (水) 20:07:18
    • うん♡はじめて赤の他人の出したレイド殴れたわ感(´┰Λ┰`)動だ〜。。。 -- 2018-11-07 (水) 20:13:10
      • じゃ、20:20に流すね。どうぞ召し上がれ -- 2018-11-07 (水) 20:14:35
      • おめでとう(みんなで拍手 -- 2018-11-07 (水) 20:20:11
  • これ参加者も再度ランダム20人に救援ながせるようにできないのかな。発見主だけだと憤怒は厳しいかもだぞ。 -- 2018-11-07 (水) 20:22:56
    • まあそこら辺でフレの人数と質がちょっと重要になってくるんかな -- 2018-11-07 (水) 20:26:30
  • オラなんかワクワクしてきたどー -- 2018-11-07 (水) 20:25:00
  • おまえら・・急にイフリートながしはじめやがって本当に現金な奴等よのう -- 2018-11-07 (水) 20:32:49
  • ところで話題で見かけた事がないんだが、第2PT以降の編成バグってあまり知られてない?
    第2PT以降の編成してると、条件はイマイチ不明だが、なぜか第1PTの部隊にリンクされるんだが…(いじると当然、第1PTの該当部隊の編成が変更される)
    この不具合発生してるの、俺だけじゃないよね? -- 2018-11-07 (水) 20:34:29
    • 割とすぐ目に付く不具合だから、きっと誰か報告してくれてすぐ修正されるだろうなーって他力本願してたけどまだ直ってない
      自分で報告すべきか…地味にこれ不便というか面倒くさいし -- 2018-11-07 (水) 20:36:18
    • そんなバグ遭遇した事無いから知らぬ。さっさと報告した方が楽になるんじゃないの。 -- 2018-11-07 (水) 20:45:43
    • あー、それ不具合だったんだ。一回なったけどミスタッチかと思って流してたわ。 -- 2018-11-07 (水) 20:46:02
  • スルーしてたけど思ったよりは面白いなイベスト -- 2018-11-07 (水) 20:35:13
    • シナリオは王道な感じでいいと思う。ストーリーとして読む価値はあるかと。あんまり違和感ない話 -- 2018-11-07 (水) 20:40:47
      • かぼちゃ畑荒らしたら、かぼちゃの魔物発生とか呪われすぎやろこの世界 -- 2018-11-07 (水) 20:46:17
    • カラス使役したり弱王ランタンだったりうちのイネスがノブレスオブリージュしたりで身体が闘争を求め始めた -- 2018-11-07 (水) 20:51:40
      • ジェミニシード…面白い素材と聞いている、期待するぞ -- 2018-11-07 (水) 21:57:41
    • 朗読してくれるなら聴いてやってもいーけど読むのはめんどい -- 2018-11-07 (水) 22:33:01
      • 小学生かな? -- 2018-11-07 (水) 22:36:49
  • レイドをねこぱんちしたら、皆がねこぱんちで倒されないでござる -- 2018-11-07 (水) 20:43:09
    • 猫パンチ滅ぶべし仕様だったら有能運営 -- 2018-11-07 (水) 20:44:54
    • どうやら表示されるレイドは2件までみたいだからちゃっちゃと倒していかんと次の出ないから猫パンは意味ないかもしれん -- 2018-11-07 (水) 20:48:34
      • 5体くらいイフリート並んでるぞ -- 2018-11-07 (水) 20:55:26
      • アンドロ版だとそうみたいだな -- 2018-11-07 (水) 21:00:17
  • ぼくイフリートスレイヤー目指すんだエヘッ!!凄いでしょっ!! -- 2018-11-07 (水) 20:45:55
  • 憤怒ってそんなに強いのか??時間はかかるがソロで普通に倒せない?? -- 2018-11-07 (水) 20:55:44
    • ん〜〜もうちょっと強くても良かった気がするな〜 -- 2018-11-07 (水) 20:57:29
    • 水パ オートで68ターンで倒せた -- 2018-11-07 (水) 20:59:05
    • アトラと回復一人いれば延々と戦えはする。まあ新規も多いしこれくらいの強さでいいんじゃね、14日までだし。これから各属性の強ボス徐々に追加していくのでは -- 2018-11-07 (水) 21:02:52
    • Android+火染め73000第一部隊のみで約13分てとこだね -- 2018-11-07 (水) 21:03:45
    • 最初のイベレイドとしては、ちょうどいい難易度なんじゃないかなあ -- 2018-11-07 (水) 21:16:40
    • タイムオーバーになる人が増えたらイベとして破綻するし供給されなくても破綻するし、適度の配られ、適度に倒されないとね -- 2018-11-07 (水) 21:27:02
    • 倒せるけど、時間かかりすぎてクッソダルい。 -- 2018-11-07 (水) 21:56:08
  • これ報酬を交換所でゴルドに替えるならもうゴルドクエ行かなくて良いな。だいぶST節約できる -- 2018-11-07 (水) 21:12:27
  • レイド中にOur of memoryで落ちたら参加ダメージ0扱い&RP消費か・・・気を付けてくれ -- 2018-11-07 (水) 21:17:56
    • え〜なにやってんの〜(ずっと安定の泥版族) -- 2018-11-07 (水) 21:31:39
    • ブラウザ系には中断データからの再開機能はないの?そもそもレイドで落ちた事ないし領域フリーズでしか見掛けたことないがらなんとも言えんのだけども -- 2018-11-07 (水) 21:38:51
  • 絶滅危惧種のウナギを釣りまくるとはw -- 2018-11-07 (水) 21:28:39
    • 釣るのはいいが、それを食べるのは危機感無さすぎで呆れるわ。食文化として育ててきた先祖に申し訳ないし、残せない子孫にも申し訳ない。 -- 2018-11-07 (水) 21:35:03
      • 先祖さん割と食文化のために絶滅させちゃったりしてるからこれはこれで時代に沿ってたりするw -- 2018-11-07 (水) 21:45:07
      • 環境保護や種の保存などの概念がなかった先祖さんの時代と違って、明らかにレッドデータな動物を儲かるからという理由のみで無理矢理過剰に流通させてるあたり、現代は万倍タチが悪いがな!w -- 2018-11-07 (水) 21:51:53
      • 先祖さんは 自分が生きるために絶滅させてる。現代の他の選択肢があるのに分かってて絶滅させてるから別次元かと。今の時代は生態系維持のために絶滅危惧種は管理。と思う -- 2018-11-07 (水) 21:54:43
  • マップのカボチャは収穫できませんかねぇ -- 2018-11-07 (水) 21:30:15
  • カボチャイベント前半と後半で収集アイテム分ける必要ある?
    後半で交換アイテム追加はいいんだけど、収集アイテムは共通で後半ステージはドロップ効率上がるくらいでいいんじゃねーの -- 2018-11-07 (水) 21:32:44
    • 必要あると思うぞ。前半爆走して安堵しているユーザをたたき起こすためにね。 -- 2018-11-07 (水) 21:51:04
  • 廃人の方々のRPが切れた時間帯でイフ食べ残しが多くなってきてっぞw中堅はやっぱきついはこれ -- 2018-11-07 (水) 21:33:15
    • これじゃあ自発出来ないですね;今出した分は来てくれた人に悪いから倒しますが、もう当分出すのやめます・・・ -- 2018-11-07 (水) 21:44:19
    • 栄えある選ばれし者20人の内、過半数が相棒でも見てんじゃないのそれ?← -- 2018-11-07 (水) 21:47:11
    • 単純に寄生系猫パンチが多数だからじゃね?猫パンチ滅ぶべし -- 2018-11-07 (水) 21:48:36
      • 猫パンチが駆除される仕様は最高ですな -- 2018-11-07 (水) 21:58:45
      • まだ始まってそこまで経っていない上に、1時間1回しか殴れないんだから今は猫パンになるのはしかたない -- 2018-11-07 (水) 22:14:06
      • だったら弱くしろよって流れになるけどかまわない?開始直後で強すぎ→手負い弱すぎ(低層無視)→憤怒ワンパンやめろとか勝手すぎだろう。 -- 2018-11-07 (水) 22:47:37
      • 猫パンどうこう言うなら、手動で時間かけてでも自力で倒せばいいじゃない。それが出来ない戦力なら結局自分も雑魚なんだよ -- 2018-11-07 (水) 23:47:00
      • 手動で討伐してる。正直ダルい。なお、猫パンの身勝手な事情など知らん。薬飲め。出来ることもしない怠惰め -- 枝 2018-11-08 (木) 00:56:09
    • 即興でイフリートでダメージ伸ばす方法って何かあるかな。もちろん究極的には水神化PT組め。だと思うが。
      陣形はやっぱり少しでも防御よりにして魚鱗がよさげかね -- 2018-11-07 (水) 22:12:29
      • 即興で水神化させて伸ばしたよ。薬買え -- 2018-11-07 (水) 22:20:13
      • 水神化しなくても30万ぐらいいけばまあええやろ。エルネスタ育てば光PTも結構耐久いけそうだなぁ -- 2018-11-07 (水) 22:47:32
    • まったくレイドがながれてこないんだが運が悪いだけかな?(=゚ω゚=)ちなみに今の総合力80212 -- 2018-11-07 (水) 22:18:39
      • いやこっちも救援0だな。戦力は第1が7万後半ぐらい。 -- 2018-11-07 (水) 22:21:38
      • こちらも湧き無し..ここの連中の話をきいてると別のゲームの話をしてるんじゃないかと疑ってしまうよなw -- 2018-11-07 (水) 22:31:32
      • クエストのとこに赤い!がついてない感じ!? -- 2018-11-07 (水) 22:35:05
      • ↑ないね〜 -- 2018-11-07 (水) 22:36:52
      • あれだ、強すぎなんじゃないかな。そこまで育ててる人全体でみると少ないと思うよ。うち三万程度でポコポコ表示されてるけど…まあ自力で倒せないからかもしれない。でも倒されてもちょっとしたらまた湧いてるね。 -- 2018-11-07 (水) 22:51:10
      • 総合力をわざと5万か6万ぐらいに落してみればいいのでは? -- 2018-11-07 (水) 23:15:45
      • 第1PTの第1部隊をボリュームゾーンに設定しておけばいい。というか、そこまで育てるだけの知識と時間持っててなぜそれを知らないのか -- 2018-11-07 (水) 23:51:58
      • 最強厨は仕様を理解してないんだろう。考えるより火力でゴリゴリやるのが正義なアレだからな -- 2018-11-08 (木) 00:58:21
    • ワンパン勢多数でも倒せるようにしてほしいねぇ、とりま参加上限を100人くらいに、とRPの回復時間をもっと短く、だな -- 2018-11-07 (水) 22:22:33
      • 人数制限が厳しくて人によっては時間切れが出そうな感じだね。 -- 2018-11-07 (水) 22:52:23
    • Lv70かーまぁ余裕やろ → えぇ...ってなるから初見は許してください.... -- 2018-11-07 (水) 22:47:48
    • あーうん。全然レイドないと思ったら直ぐに溢れて時間切れコースだった。 -- 2018-11-07 (水) 23:42:18
  • キャラ育成、銀集め、カボチャ集めとSTが全然足りねえ・・・ -- 2018-11-07 (水) 21:55:47
  • ベイクドポテト、ウナギ、そして羊の内臓腸詰め即ちハギス。
    ジェミニシード世界は大ブリテン島だった…? -- 2018-11-07 (水) 22:04:39
    • ブリテン島...うなぎ...うっ頭が!! -- 2018-11-07 (水) 22:46:06
      • 本土ですら廃れつつある郷土料理はNG -- 2018-11-08 (木) 02:16:29
  • とりあえずフレンドが流してんのか見知らぬ人が流してんのかわからんからマークみたいなのが欲しいわ -- 2018-11-07 (水) 22:05:08
    • 一応参加者見ればフレンドのアイコンは出てる -- 2018-11-07 (水) 23:58:02
  • まぁ、レイド倒せないの危惧するんだったら、後半のイベのどこで出るか書いてあるから調整すればええわな。普通のイフ狙いだとカボチャ集めが若干苦労するかもしれんが……。 -- 2018-11-07 (水) 22:13:54
  • 社員さん責任もって時間切れ前にイフリート倒せよ! -- 2018-11-07 (水) 23:14:53
    • レイドが溢れているという部分のみに意味があってだね。別に討伐できなくてもいいと思うの。 -- 2018-11-07 (水) 23:24:36
      • ま、まぁ・・いちお過疎ゴーストタウンレイド状態から脱却できた訳だしなwww -- 2018-11-07 (水) 23:26:41
      • 総合力が突き抜けると過疎ってるらしーよ。まあ弱いと全員が殴っても倒せない可能性も十分あるみたいだけどね。 -- 2018-11-07 (水) 23:32:59
      • どーせ倒せないなら誰も殴りに行かなくなるなw -- 2018-11-07 (水) 23:36:02
    • 社員じゃないけど木みたいな奴がいるから九円分は処分せずに自発で憤怒やるわ。おつ -- 2018-11-08 (木) 00:52:03
  • もう憤怒こんれやたら時間がかかるからHP3割削ります用編成で救助してもいいよね?←ぇ?? -- 2018-11-07 (水) 23:28:52
    • 全体の10%でも削れれば充分仕事してんじゃない!? -- 2018-11-07 (水) 23:31:28
    • 憤怒は何故か討伐履歴にも表示されないし。。真面目に全削りしても誰からも評価されないから適度に殴るのがいいとおもう -- 2018-11-07 (水) 23:42:15
      • だれがMVP級の働きをしてるのかわからないのは痛いよな -- 2018-11-07 (水) 23:51:50
  • 周りは役立たずばっかで全然ダメ与えられず、時間かけて倒してやっても救援じゃ報酬が不味い。これ自分のだけ倒せばいいやってverup前と同じオチになりそうな気が… -- 2018-11-07 (水) 23:44:14
    • LVup前にRP消費できるだけマシ -- 2018-11-07 (水) 23:53:46
    • 自前処理できる人は流さずに処理し、当然RPはそれで使い果たす。自前処理できない人のはそのまま討伐されずに時間切れで流れていく。バランスを取るのは難しいが一部声の大きいユーザの「弱すぎ強くしろ」に安易に乗せられてはいけないやね -- 2018-11-07 (水) 23:58:15
    • ん?参加者全員イフ300万状態からスタートなのに他の人のダメージとか関係あるの? -- 2018-11-08 (木) 00:12:08
      • 別のゲームと勘違いをしている可能性 -- 2018-11-08 (木) 00:14:34
      • 戦闘は常にHPMAXから始まるけど全員の総ダメージがHPMAXを上回れば戦闘終了後撃破したことになるんじゃなかったっけ。 -- 2018-11-08 (木) 00:44:36
  • エルネスタ早速下方 まぁBメダルで味方全員は確かにおかしかったからな -- 2018-11-07 (水) 23:52:53
    • 仕方がない。ということでまだまだアトラとアシュリンには頑張ってもらわねば。 -- 2018-11-08 (木) 00:00:01
    • そんなこともアリマスタ -- 2018-11-08 (木) 00:01:15
    • しかし2時間出来ないのはつらいわ まだ今日の冥界1回もやってねぇ… -- 2018-11-08 (木) 00:31:26
  • ウナギが釣れない! 1章の川でも2章のでも!! -- 2018-11-08 (木) 00:36:55
    • 2章の方にはウナギ居ないらしいよ。1章の方で粘ってれば釣れるかも。 -- 2018-11-08 (木) 00:39:22
      • /(^o^)\ナンテコッタイ -- 2018-11-08 (木) 00:42:00
      • き、気づかんかった……確率のいたずらかと…… -- 2018-11-08 (木) 01:06:55
    • 釣り情報っていう所折角用意されているのだから見てあげなよ。 -- 2018-11-08 (木) 00:43:03
    • フィッシングノートだか釣り場情報だかから確認できるぞ、ランキングも -- 2018-11-08 (木) 00:47:01
    • あとレア扱い?だから練り餌Xのが釣れる -- 2018-11-08 (木) 00:47:50
  • 憤怒150000のノルマを達成してない悪い子はいないだかーーーーー。 -- 2018-11-08 (木) 00:37:23
  • ティアナちゃん可愛い!!って思ってたけど今イベでシャルテちゃんも可愛いなってなったりウィズちゃんの童顔なのにお胸がヤベェってなったりでもう魅力的な子が多過ぎて困る。具体的にはプレゼントが足りなくて困る。 -- 2018-11-08 (木) 00:48:02
    • マニアックですね♡ -- 2018-11-08 (木) 00:57:09
    • ほんとこう……いっぱい落ちるとこありませんかねという……。
      みんなどこで好感度アイテム集めてるんだ……?
      (未だ100%はリーゼル以外は一人だけ) -- 2018-11-08 (木) 00:57:56
      • みんなリーゼル以外は2,3人くらいだと思うぜ -- 2018-11-08 (木) 01:00:47
  • あんたらなんだかんだで双子だいすきなんだろ -- 2018-11-08 (木) 00:49:43
    • 好きの反対は無関心と言うてだな。何だかんだ言ってる間は興味があるんじゃよ -- 2018-11-08 (木) 00:58:16
    • 好きでもないのに此処を閲覧するのは、業者とアンチだけだろうに。 -- 2018-11-08 (木) 01:00:05
    • ぶっちゃけると釣り大会はそれなりに面白いよ -- 2018-11-08 (木) 01:00:23
      • あの釣りが面白いのがなんか納得できないけど、釣り上げた時のロレッタちゃんが可愛いから全て許した -- 2018-11-08 (木) 01:03:16
      • 嗜好は様々だけど楽しむコツとかあるん? -- 2018-11-08 (木) 01:04:29
      • 10個餌使って10匹つるシステム欲しい、ホントに -- 2018-11-08 (木) 01:05:29
      • まとめ釣り機能は欲しいね。回数分ロッドホルダーがずらっと並ぶと面白い -- 2018-11-08 (木) 01:09:37
      • ど〜んなもんだ〜♪ -- 2018-11-08 (木) 01:10:41
      • ロレッタ推しが他にいてワイ歓喜 やっぱ釣り上げた時のお兄ちゃんが一番かわええよな! -- 2018-11-08 (木) 01:15:14
      • 戦闘画面の右半分そのまま持ってきて6人全員釣り竿持ってるとかも楽しそう -- 2018-11-08 (木) 01:16:48
      • システム的に必要とかそういうのではまったくないんだが、釣り画面に熊だけでなく他の子が出てきたり(川に落ちたり)寸劇したりしてくると楽しいかな -- 2018-11-08 (木) 01:26:31
      • ど〜〜んなもんだ〜〜〜!(ドヤ  最高だね(マルグリットちゃん -- 2018-11-08 (木) 01:27:36
      • 8葉 そういうサプライズ系要素があれば釣りのモチベ上がるけど、熊がたまに出てくるだけで残念。寸劇がちょこちょこ定期更新されると面白そうだね -- 2018-11-08 (木) 01:30:48
      • 手間はかかると思うけど、時期モノ(X'mas・正月・ヴァレンタイン等)の反映があるといいなあ、とかね -- 8葉 2018-11-08 (木) 01:43:08
      • リリース直後にハロウィンぶち込んできたし、ほぼ確実にやってくれると思うぞw -- 2018-11-08 (木) 03:58:03
  • 見てなかったとは言え、最悪だST100した瞬間にメンテに入った。。。 -- 2018-11-08 (木) 01:01:57
    • 1-3時じゃなく3-5時がよかった。 -- 2018-11-08 (木) 01:03:54
  • 再メンテ入りしたけど、やっぱり非課金系要素でメンテ頻発するのは引退要素なのかな?俺は不具合修正の意識が高いと思ってるんだが。 -- 2018-11-08 (木) 01:03:23
    • 延長・再延長はまあ見積もりが甘かったんかなーって感じ。1-3時の修正はこのご時世大丈夫なのかとそっちを気にしてしまう。ただまあ、キャラのスキル修正だけで2時間は取りすぎなので、多分他の不具合が発生してるんだと思う -- 2018-11-08 (木) 01:14:53
    • 不具合だったりミッションの石増量したりコンスタントに修正や改善をこれから続けていけるなら有能運営認定だわまだ先は解からんがね -- 2018-11-08 (木) 01:55:34
    • ヤク、くれ! -- 2018-11-08 (木) 02:22:43
    • β中ってことて個人的にはセーフ、しっかり修正対応してくれる方が好印象 -- 2018-11-08 (木) 12:41:01
  • イフのドロップをゴルドと交換するだけで大分楽になるな
    案外憤怒イフはプレイヤー有利に働いていると思ったが…人数が少ない時は…その… -- 2018-11-08 (木) 02:21:32
  • イフ70履歴みれるようになったけど、やっぱり残りHP150万の段階でフル殴りしても300万になってるから他人のダメージは気にしなくていいと思われ -- 2018-11-08 (木) 03:16:48
    • えーー(-.-;)つまり誰かが300万ダメ与えんと永遠に討伐できないって事それ?マジパネェー -- 2018-11-08 (木) 03:22:26
    • 半分減ってるときに救援入って半分削って全滅すれば撃破するでしょ? -- 2018-11-08 (木) 03:28:59
    • なんかおかしいなっとは感じてたな。あと4万で死ぬはずなのにどう考えてもソロで倒してた時間と同じだったからな。 -- 2018-11-08 (木) 03:30:31
      • その場合は4万ダメージ与えて、全滅すれば戦闘終了。まだ改善の余地がある戦闘仕様 -- 2018-11-08 (木) 03:32:49
    • わかりにくい仕様だけど、戦闘終わった時点で、自分が与えたダメージとフレや野良が与えたダメージの総量が300万上回ってたら戦闘終了。相手の体力残ってたら表示上は満タンで再戦闘できる。 -- 2018-11-08 (木) 03:30:41
      • 調整して全滅するほうが寧ろ面倒くさいんだけどなオート切り替えずに放置しとくほうが楽 1部隊放置で倒せるしなによりも削り残しがあると他人任せになるからな -- 2018-11-08 (木) 03:47:27
      • まあオートでも30万くらい与えれば良いんじゃないか、故人の感想だけど。5万も与えずに全滅する場合は、枠圧迫で自発者に負担かかる場合あるから、ちょっとアレだけど -- 2018-11-08 (木) 04:03:44
    • 300万とかよく与えられんねwおれ100万ぐらいが限界だわww -- 2018-11-08 (木) 03:36:21
      • 超火力とかUR揃えるとかじゃなくて、一定の回復キャラ居てイフの火力上回ればいつまでも戦えるんよ -- 2018-11-08 (木) 03:52:48
      • フェイト、ティッタ、アシュリンの3人で100ターンは耐えて200万くらいは出せたわ 他3人は早々に倒れましたまる 30分は戦ってた -- 2018-11-08 (木) 03:58:08
      • アトラとかアトラとかあとラ -- 2018-11-08 (木) 04:00:39
      • アトラいなくても100ターン前後のフルオートで300万でるンゴ -- 2018-11-08 (木) 05:36:23
      • アトラって誰?って思ったけど調べたら自分持ってなかった でも300万オートで倒せてるわ -- 2018-11-08 (木) 08:24:08
      • ぶっちゃけいつもなら先行自慢うぜーと思うんだが、貧弱自発者のレイドが失敗で流れることあるし、300万出せるマンの存在がありがたい -- 2018-11-08 (木) 08:28:22
  • イフリートのスタンって単に1回ずつ2キャラ選んでるだけなのか 1キャラにスタン2つ重ねられたわw -- 2018-11-08 (木) 03:35:10
  • 結局今はちゃんと倒されるイフを見極めて猫パンチするゲームってことかな?(他力本願寺のザコ) -- 2018-11-08 (木) 03:42:18
    • 殴るの楽しいから100ターンとかかけて遊んでるわ まぁそれでも9割しか削れんかったが… -- 2018-11-08 (木) 03:47:42
      • 殴るの楽しいというか、オート戦闘ばっかだったから、手動メダルバトルすんの久しぶりだったよなw -- 2018-11-08 (木) 04:12:29
      • そうそれw 昨日まで冥界以外フルオートだったからな…w 普通に戦えるの楽しいw -- 2018-11-08 (木) 04:44:14
    • ダメ量によって報酬も豪華にして貰えれば嬉しいんだけどね〜 -- 2018-11-08 (木) 03:49:59
    • 戦力整ってない人は、自発だと倒せない、もしくはBP大量消費になるから救援中心になるね。その際まじめに戦うか、適当に戦うか(俗にいうワンパンマン)はその人次第だけど。mvp導入検討かねぇ -- 2018-11-08 (木) 03:50:01
  • そういえばとあるゲームではレイド全体の1割を削らないと報酬がもらえないとかあったねー。ジェミニもそうするように要望ださない!? -- 2018-11-08 (木) 04:01:18
    • まずmvp導入からでいいんじゃないかな。色んなゲームでワンパンは問題になってるけど、新規や無課金者の救済処置になってるところもあるし。 -- 2018-11-08 (木) 04:08:04
    • その場合は自身の総合力で敵の強さ変動くらいしてもらわないと。というか現状からの変更だと確実に不満がたまる人が出るのに通らないでしょそれ。 -- 2018-11-08 (木) 04:10:10
      • まぁこれよね。声だけでかい一部の少数廃人に合わせだしたら過疎まっしぐらだし。 -- 2018-11-08 (木) 08:29:17
    • 30万はきびしいっす汗 10万ならなんとか汗 -- 2018-11-08 (木) 04:16:12
    • 30万は現状オートでいくかどうか微妙なライン。10万なら全然OK -- 2018-11-08 (木) 04:18:45
    • 新規排除仕様は過疎加速させるからねー救援∞とかダメ報酬基準を10050101以下とかで分ける位が妥当と思うわ -- 2018-11-08 (木) 12:53:25
      • スマンダメ報酬は比例すんだったね…救援∞で -- 2018-11-08 (木) 12:55:36
  • 救援に行って300万だすのって迷惑じゃないですよね? -- 2018-11-08 (木) 04:03:41
    • むしろ感謝でフレ申請したいくらいです -- 2018-11-08 (木) 04:05:24
      • よかった ありがとう -- 2018-11-08 (木) 04:07:06
    • 迷惑になるとしたらみんながみんなそんなダメージ叩き出してレイド自体が減っちゃうことくらいじゃない? -- 2018-11-08 (木) 04:12:21
      • 今までの秒殺の敵と違って、10分以上は救援でるしだいじょぶじゃないかな。おれみたいな1/3も削れない微妙な自発者は、救援で倒してくれないとヒヤヒヤする・・・ -- 2018-11-08 (木) 04:15:01
    • じゃんじゃんやって♡ -- 2018-11-08 (木) 04:12:42
  • レイドコインうめええ、原初交換しまくりで金にも交換できる。金曜のゴルトクエ待たずに育成できるは -- 2018-11-08 (木) 04:21:03
  • お前らのウナギデカすぎだろ…。 -- 2018-11-08 (木) 04:28:11
    • 釣りのレベルって関係あるのかな -- 2018-11-08 (木) 04:34:46
      • 鮭大会は釣レベル一桁の人が上位だったけど、どうなんかね -- 2018-11-08 (木) 04:40:18
      • 釣りLv20だけど1m前後のウナギしか釣れないし(最高123cm)サイズには影響なさそう。レア魚率とかに影響してるとか? -- 2018-11-08 (木) 04:53:20
    • 釣れた魚のグラ、cmで大きさが変化するみたいだけど、ウナギは折れ曲がってるにも関わらず同じ計算方法取ってるからか、やたらでかく見えるね。っていうことを釣りページに書きたかったがないからここに。 -- 2018-11-08 (木) 07:01:07
  • つか、レイド脳筋連中おおすぎだろうw釣りでもしてのんびり遊ぼうよ -- 2018-11-08 (木) 04:41:22
    • レイド1戦に30分1時間かけて戦うのも楽しいぞ -- 2018-11-08 (木) 04:45:20
      • 1戦2戦ならまだしも、さすがに毎回これはタルい。強さはそのままでHP100万くらいにならんかな -- 2018-11-08 (木) 04:51:44
      • これから色々仕様変更されていくと思うよ、とりあえずレイド戦、救援が全く無かった状態の改善と、メダル戦闘できる難易度のコンテンツ出来たのは助かる。 -- 2018-11-08 (木) 05:12:28
      • 昨晩から薬突っ込みまくって神化二歩手前くらいまで強化した回復PTで延々と殴り合い続けるの超楽しい! -- 2018-11-08 (木) 05:22:32
      • タルかったので強化しまくったらオートで300万削れるようになった -- 2018-11-08 (木) 05:39:50
      • うちもたるくなってオート放置してたらイフHP半分削れてもまだ味方減ってすらいなかったわ -- 2018-11-08 (木) 07:03:54
      • なのでHP300万のままでいいです(手のひらクルン -- 2018-11-08 (木) 07:07:44
      • お、ついに自分も300万オート放置で倒せたぞ 安定はしてないが…もっとHP増えてもいいんだぞ(手のひらドリル -- 2018-11-08 (木) 08:22:37
      • 陣形効果を捨てることになるが、オートで安定しない場合、キャラが多すぎて全体の生存に必要なスキルを使いづらい事がある。かといってBキャラ多いと時間がかかる。なので1キャラ抜いて5か、いっそ4キャラまで減らした方が安定する -- 2018-11-08 (木) 08:33:50
  • デイリーすごい楽になってるヤッター! -- 2018-11-08 (木) 05:03:00
    • デイリーミッションちゃんの涙目弱体 -- 2018-11-08 (木) 05:07:05
    • クッソ減ってて草 -- 2018-11-08 (木) 05:10:53
    • レイド無くなったのありがてえ。ただウィークリーの方はコンプ報酬の石が300→500に『増える』んだよね…どうなってるんだろ。 -- 2018-11-08 (木) 05:19:39
      • 次回から、ってちょっと上とかに書いてなかった? -- 2018-11-08 (木) 06:24:17
      • 疑問に思ったら、まずはお知らせに書いてないかチェックしようぜ -- 2018-11-08 (木) 06:47:38
      • 紛らわしい書き方で申し訳ない。「どうなってる」というのは、『週一でユーザーに報酬として出す石(≒金)を200も上乗せするなんて、来週からのミッションの中身が「どうなってる」のか気になる』という意味です。
        ソシャゲ慣れしてない故、その辺の匙加減がまったく読めないもので。 -- 2018-11-08 (木) 07:29:11
      • ウィークリーにはレイド討伐入ってるんじゃね、レイドは大変って認識がユーザーに根付いたから、その分報酬増やしたみたいなとこかと -- 2018-11-08 (木) 08:20:30
    • 旧デイリーと新デイリーのラインナップ両方がなぜか表示されてるんだが…
      どう見ても不具合です本当に(ry
      冗談はともかく、デイリー報酬の石100個が新旧で二つ表示されてるんだが、両方のノルマこなしたら1日200個貰えるのだろうか -- 2018-11-08 (木) 08:03:24
  • ウナギはセリント川だけだよ。注意してね! -- 2018-11-08 (木) 07:01:17
    • ありがとうなの! -- 2018-11-08 (木) 07:17:41
  • 手負いは楽勝、憤怒は全力出しても猫パン並み。ただのイフリートが難易度や時間的に丁度いい…(個感) -- 2018-11-08 (木) 07:35:49
    • まぁ普通に考えたらレイドを1人で処理って時点でネトゲ的にはナンセンスなんだけどねw -- 2018-11-08 (木) 07:39:10
    • 分相応だな。分不相応に憤怒放流しているのは相手しないのが一番。寄生に甘いのは良くない -- 2018-11-08 (木) 07:41:20
      • とはいえ流せる=イベント対象エリアクリア出来るってことだ。エリアの対象よりイベントボスが強すぎるってことだろう。そこをクリア出来るのに出すなってのも本来は変と言うべきでしょう? -- 2018-11-08 (木) 14:21:20
      • カボチャ拾いマップとは別に、憤怒召喚用マップを用意すりゃよかったんだよな。憤怒を召喚したくない人でもカボチャ拾おうとすると喚んじまうわけだし -- 2018-11-08 (木) 18:10:48
  • 134cmのウナギ釣ってもまだランキング1万位未満だったワシ、若干涙目 -- 2018-11-08 (木) 07:39:39
    • 142僂世14000位より下だぞ -- 2018-11-08 (木) 07:42:06
      • 話は逸れるが、釣り大会ってDAUを計る指針にもなってそう -- 2018-11-08 (木) 07:49:15
      • ディリークエ対象の時の話ならそうかもな。今は・・・ -- 2018-11-08 (木) 08:17:28
      • 当方141.1cmで8066位なんで、どうやら集計が遅れてるかバグってるかしてる模様 -- 2018-11-08 (木) 08:29:11
      • 参加・ランキングは反映に時間がかかることがありますって書いてあったよ! -- 2018-11-08 (木) 09:36:04
    • 釣ったウナギを生簀で育て、大会終了直前に出す。これだー!! ※そんなシステムはない※ -- 2018-11-08 (木) 08:23:39
    • サケでも思ったけど、根気良く釣り続ける以外にコツとかあるのだろうか?<周りのサイズがデカ過ぎて… -- 2018-11-08 (木) 12:01:55
    • 俺の股間ウナギなら1位待ったなしなんだが -- 2018-11-08 (木) 12:43:58
      • 受け入れてくれる相手探すの大変そうですねw -- 2018-11-08 (木) 13:00:13
      • こういうのはスルーするのが健全なんだぞ。おぼえとき。調子にのって他所でもやるから -- 2018-11-08 (木) 13:14:17
      • あ、了解です。流れ見て気を付けます。 -- 2018-11-08 (木) 23:28:29
    • 釣りLV20台、143cm強の自己ベストで20000位台とかお前らドンだけ頑張ってんだと思ってたが流石にバグか -- 2018-11-09 (金) 08:50:32
  • ゴルト不足なんで、連続イフリート放流す。生息時間短いけど全体流すから召し上がれ -- 2018-11-08 (木) 09:05:25
  • 憤怒イフ128ターンとかかかるの長すぎぃ
    バトルがゲームとして楽しいから良いけれど -- 2018-11-08 (木) 09:30:18
    • まあ14日までのレイドだしな。色々調整して新しいレイド実装するやろ -- 2018-11-08 (木) 09:39:24
    • いい感じに暇潰しになっていいよね めんどくさいときとかはオート放置で倒せるし -- 2018-11-08 (木) 09:41:01
      • メンテ前までみたいにBP持て余すよりは良いよな。加減の差は人によって思うところあるだろうけど、方向性は間違ってないと思う。 -- 2018-11-08 (木) 10:14:13
    • まあ今後の調整のためのデータ収集くらいに思っておけばいいんじゃない? -- 2018-11-08 (木) 09:47:09
    • そもそもレイドなんだから一人で倒すようには設計してないんでしょうよ。 -- 2018-11-08 (木) 09:57:11
      • まぁ普通はターン制限なり設けるものなんだよね それらがないから1人で倒せるようになっちゃってるわけなんだけどさ -- 2018-11-08 (木) 10:04:05
    • 共通HPじゃないのがおかしいやね できればリアルタイムで他の人が削ったのも反映してほしい -- 2018-11-08 (木) 10:22:39
      • まあそれは鯖軽くするために今みたいな形式になってんじゃないかね -- 2018-11-08 (木) 11:07:37
    • https://i.imgur.com/cRex9oA.jpg
      更に遅い151ターン…時間めっちゃ使うなこれ。バトルが(ry -- 2018-11-08 (木) 10:58:21
      • なんでみんなアトラ持ってんや!まぁいなくてもオート放置勝ててるしいらんけどもさ… -- 2018-11-08 (木) 11:01:37
      • ぶっちゃけアトラ無くても防御バフか敵攻撃デバフ系があれば大丈夫よ。
        でもテッサとかエルネスタとか限界突破出来ていないから結局アトラに頼っちゃう。 -- 2018-11-08 (木) 11:05:50
      • テッサもいないっす…(小声 -- 1葉 2018-11-08 (木) 11:10:22
      • ティッタ羨ましい -- 2018-11-08 (木) 11:12:53
      • 画像リンクならともかくバカデカい画像が表示されているんだが…どうにかならないのかコレ。 -- 2018-11-08 (木) 11:15:42
      • \でけぇ/ -- 2018-11-08 (木) 11:16:17
      • 何気にアシュリンのステマ定期 -- 2018-11-08 (木) 11:23:45
      • 手持ちのキャラでも育てればソロ行けるんだな… 育成してるキャラがアタッカーばっかりだから出ても50万だわ -- 2018-11-08 (木) 11:31:57
      • URLそのまま張り付けちゃったんだけど削除依頼出した方がいいのかな? -- 2018-11-08 (木) 11:33:21
      • ↑URLリンクに訂正させて頂きました。 -- 2018-11-08 (木) 11:37:53
      • おつです。 -- 2018-11-08 (木) 11:41:35
      • ↑修正ありがとうございます。 -- 2018-11-08 (木) 11:41:49
      • このURLリンクでの書き込み方を知らないのに画像張っちゃう子ってwikiの使い方知りませんって公言してるようなもんなんだよね -- 2018-11-08 (木) 16:34:59
      • 悪意があるわけでもなさそうだし別にいいんじゃねえの。失敗したなら学べばいいし -- 2018-11-08 (木) 17:09:44
      • 彼がURLリンクの付け方を学んだのなら嬉しいことだが、直URLだと画像ばーんになるのと誰かが修正してくれるということだけ学んだのなら悲しいことだ -- 2018-11-08 (木) 17:38:41
      • 真面目な話、雑談版のルールやwiki利用・編集ガイドラインにも書かれていないし学ぶっていうのは難しくないかい?パッと見探しそうな所を軽く確認してもこうして下さいとは書かれていないからさ。知らない人やちょっと見たけど書かれていないし…な人は直貼りしそう。 -- 2018-11-08 (木) 18:05:14
      • チェックしてみたら確かに記述無いな。この類のwikiにあるツリー型掲示板は使い方一緒なので知ってる人は知ってる常識だし、グーグルさんにでも聞けば記述のあるとこがヒットして出てはくるが、ここに無いのは手落ちだな -- 2018-11-08 (木) 18:21:08
  • レイド強くする前に曜日クエストスケジュール見直して欲しかった…水曜忙しくて逃したから来週くらいから本気出す() -- 2018-11-08 (木) 10:20:38
    • 最近ちょいちょい見かける、1日1属性選択して解放するタイプがええな。 -- 2018-11-08 (木) 10:57:35
    • 強敵が火なせいか風の日は暇だぬーん せめて日曜ぐらい全属性の育成クエスト開放があれば喜ぶのだが -- 2018-11-08 (木) 14:34:34
      • それな貴重な日曜日に強化系しかないのが致命的 -- 2018-11-08 (木) 16:57:24
  • SR以下で寝室がエロい子いる? -- 2018-11-08 (木) 10:56:19
    • たまにそういう質問あるが、大体の人は寝室解放まだ2,3人だから答えにくいと思うぞ -- 2018-11-08 (木) 11:21:36
      • しかもみんなURやSSR優先だろうからな -- 2018-11-08 (木) 11:26:50
      • 別に進化やステータスに関わらないから高レア優先する理由は一切ない訳だが…(URはイベント2つで優遇されてるというのはあるけど) -- 2018-11-08 (木) 12:57:49
      • ステータスは若干上がるやろ -- 2018-11-08 (木) 13:01:49
      • 好感度50%と100%で上がるっぽいな -- 2018-11-08 (木) 21:08:43
      • まじか主力にオルゴール配ってくる -- 2018-11-08 (木) 23:52:05
  • なんかレイドのページだけめっちゃ重くなってんな。ボタンが表示されてから10秒くらい待たないと、いくらクリックしても反応しないw -- 2018-11-08 (木) 11:10:35
    • 2秒ほど時間必要だが10秒だと辛いだろうな。気の毒に -- 2018-11-08 (木) 13:11:37
  • 適当に出撃位置編成してると開錠足りなくて★コンプ出来ないのか キャラアビ確認してなかったわ -- 2018-11-08 (木) 15:32:22
    • アビがもっとも重要だからねこのゲーム -- 2018-11-08 (木) 16:06:50
    • 曜日はオートで突っ込むとリンクしないで★を損じる -- 2018-11-08 (木) 17:25:32
  • あれ・・ディリーミッションのレイドとストーリーが消えてクエスト3回になってるぅぅぅ♪ヾ(*ΦωΦ)ノ ヒャッホゥ -- 2018-11-08 (木) 16:25:54
    • あとは冥界ダンジョンの不必要なタップ回数等や、憤怒の残りHP量の正しい表示や、日曜日の曜日クエのしょぼさ等を改善して貰えればいうことはないんだがなぁ -- 2018-11-08 (木) 17:08:31
      • イフとかのガーディアンを召喚するのにもいちいち手動でやらないといけない要素も早くなんとかして欲しいねw個人的にはw -- 2018-11-08 (木) 17:30:08
      • ↑イフリートが相対して2匹並ぶと爽快だよな〜 -- 2018-11-08 (木) 17:33:14
      • 最近だとイフ召喚せずともオート放置でどんな敵にも勝てるようになったから全然つかってないわ←← -- 2018-11-08 (木) 17:53:26
      • でも召喚バフいれた方が、憤怒をスピーディーに狩れるじゃろ?アンドロ込みでも、バフなしじゃと10分以上もかかるのじゃ -- 2018-11-08 (木) 18:06:03
      • それ手作業で死ぬほうが面倒くさいから100万ぐらいダメ与えて自動で死ねる部隊編成したほうがいいぞ -- 2018-11-08 (木) 20:29:39
  • ふと思うに、執務室って、マスター何するのかね? -- 2018-11-08 (木) 17:24:05
    • 書類仕事(フレ関係の処理)やおにゃの子呼び出して大量のオルゴールを贈ったり、とか? -- 2018-11-08 (木) 17:34:59
    • マスター「やっぱ書斎は欲しいよな、うん」 -- 2018-11-08 (木) 17:48:03
    • 図鑑と言う個人情報とかプレゼントとかハーレム管理 -- 2018-11-08 (木) 18:03:13
  • なんかアップデートからバースト後に次メダルに表示されてるやつが来なくなってない? -- 2018-11-08 (木) 18:17:40
    • バースト時には、もともとあったメダルが押し出されて、次のメダルのとこに表示されるが、実際の挙動はバーストオフ時に表示される次のメダルが使用後にセットされる(つまりもともとあったメダルはスキップされる)。アプデ前からある、仕様なのか不具合なのかわからない挙動だべ -- 2018-11-08 (木) 18:34:25
      • あれ、割り込みが書き換えになったと思ったけど前から書き換えだったのか -- 2018-11-08 (木) 18:48:00
  • 戦力そこそこ整ったんで、今は3部隊運用にしてるが、他の方はどうなんですかな?
    あんまり多過ぎても管理めんどそうだし。 -- 2018-11-08 (木) 18:43:28
    • 2部隊にしてる。星が欲しいときは戦友のパーティを利用してる。 -- 2018-11-08 (木) 18:46:43
    • 複数あった方がアビ管理が楽。ということで育成中ながら基本4部隊。それ以上は増やしてもない。 -- 2018-11-08 (木) 19:00:28
    • メイン級3部隊(5万後半〜4万前半)+採集2部隊(3万前後)に落ち着きつつある -- 2018-11-08 (木) 19:09:51
    • 通常は2部隊+フレ、冥界だけ専用の3部隊。現状は5部隊をフル活用する意味も薄いし、頭数もいないからね。 -- 2018-11-08 (木) 19:12:50
    • 全部育てて自動編成&フルオート。鍵だけは全部隊所持状態で初期配置だけ適当にイジる。そろそろちゃんと把握しようかしら… -- 2018-11-08 (木) 19:17:40
      • 鍵を全部隊所持したら冥界で困るじゃないですかー -- 2018-11-08 (木) 19:57:13
      • 先生、扉ないルートに行きたいです… -- 2018-11-08 (木) 20:04:47
      • 4階層に行くのだ。扉気にしなくていいぞぅ -- 2018-11-09 (金) 05:13:12
    • 5部隊フル運用している俺は少数派だったのか……なお、総合力は40k代のクソ雑魚ナメクジ。 -- 2018-11-08 (木) 22:42:38
      • 少数派じゃないと思うけど、総合力は高めに設定しないほうが利便性あると思う。今は4万前後が一番プレイヤー層多いと思う -- 2018-11-09 (金) 00:29:13
  • 本人にバカ領主と言い放つ料理長、尊敬するわー -- 2018-11-08 (木) 19:54:02
    • けど最後取り直したね領主 -- 2018-11-08 (木) 21:34:17
    • 今回のイベ、料理漫画的ドテンプレ展開で笑ったわ -- 2018-11-09 (金) 00:58:22
      • その王道を相応に書けないライターの多さよ -- 2018-11-09 (金) 02:34:28
  • このゲームの低レア強くね?Rでも戦力としてアテにできるガチャゲーは割とあるがそれにしても強くね -- 2018-11-08 (木) 20:48:58
    • 育て切ったURやSSRクラスが必要にならない限りは十分戦力になるね。 -- 2018-11-08 (木) 21:03:58
    • 最大でのステータスは結構違うけど、同レベルだと殆ど差がないからね。素材なくて半端な凸や低レベルの高レアは現状は不要まである。 -- 2018-11-08 (木) 22:30:17
    • 属性によっては、アビリティがオンリーワンなRも居るから、どうしても育てることになるしね。育てるとそれなりに強いし。 -- 2018-11-08 (木) 22:44:36
    • 最強厨は見向きもしないRに有効なアビ付与する設定好き -- 2018-11-09 (金) 00:27:16
    • MAXまで育てられるSSRやURの数もまだ少ないしね。まぁそれでもここまで戦力になるのは珍しいと思うw -- 2018-11-09 (金) 01:06:58
    • スキル性能やアビリティがURやSSRと較べてさほど見劣りしないという事もあるが、何より成長が早い(育成コストが低い)点がいいね。特に神化させると飛躍的に強くなるし
      苦労してUR一人神化させるより、その分のコストで複数のRやSRを神化させるまで育てた方が総合力的には良いのかもしれない -- 2018-11-09 (金) 06:17:36
    • 採集系のSRは将来的にも腐らなさそうだからリソース投入しやすい -- 2018-11-09 (金) 07:03:37
    • 憤怒イフさえSR縛りオートでも、時間が掛かるのとそれゆえの事故があるから運が絡むが300万削れんこともないしな -- 2018-11-09 (金) 09:11:54
  • レイドの参加者見ると数万とか数十万とかのスコアの人ばっかりでたまに0ダメの人もいたりするなぁ 始めた頃イフリート叩いたらリジェネで絶望して0ダメで終わったのが今ではもう懐かしいやw -- 2018-11-09 (金) 00:46:03
    • 戦闘中の場合、ダメ0表示ですねー。 -- 2018-11-09 (金) 02:50:59
    • 戦闘中にブラウザが異常終了すると、ダメ0扱いされたな -- 2018-11-09 (金) 04:42:39
  • きっと来月に来るであろうクリスマスガチャに備えてチケットを貯めている俺。
    来なかったらどうしよう… -- 2018-11-09 (金) 07:45:32
    • クリスマスガチャキャラ→正月ガチャキャラ→ヴァレンタインガチャキャラとステップアップするかの如く、性能を上げていったゲームがあってだな… -- 2018-11-09 (金) 07:59:18
  • 初期配置で最初からサブマスにいるゲストとメインに集中するゲストってなんか法則があるのかね…分散してくれると手間が省ける事が多いけどよく判らんのよね、まぁ一番いいのは前に言われてた気もするが再戦時に配置記憶される事なんだけども -- 2018-11-09 (金) 08:14:49
    • このランダム性ってマクロ対策なんじゃね -- 2018-11-09 (金) 18:45:57
  • 意外と憤怒イフ100万も削れない奴多いんだな
    SRとかでもスキル見直して凸すれば結構削れるのに -- 2018-11-09 (金) 08:24:54
    • 自発じゃなけりゃ10万以上ダメージ出したら負けて他のレイド殴りに行った方が効率いいしな、誰が倒しても撃破報酬は入ってくるし 、意図的にダメージ抑えて退場してる人が多いと思う -- 2018-11-09 (金) 10:54:38
      • まだやり込むかどうか様子見しててキャラは2突、3突したくらい。抑えてるように見えるそのダメージは現時点だせる全力で、実は6ポイント突っ込んでたりする。 -- 2018-11-09 (金) 11:35:06
      • あーそういう理由なのね何も考えず倒していたからそういう発想無かった -- 2018-11-09 (金) 17:49:40
    • もう〜全体の1割けずれてない寄生虫達には報酬なしでいいよ。運営はよーう。 -- 2018-11-09 (金) 12:59:21
      • 本気で言ってるなら要望でも出せば?相手にされないだろうけど -- 2018-11-09 (金) 13:30:49
      • 他所だと大抵はそういうレイドルールだよなぁ -- 2018-11-09 (金) 13:37:38
      • この手のはどこにでもいて喚いてるのが笑える。はよたおしてやくめでしょ -- 2018-11-09 (金) 13:41:41
      • 20(ここでいえば60万かな)涌幣紊里箸海最近多いと思うんだが -- 2018-11-09 (金) 13:49:36
      • 20%とか5人しか参加意味ねーじゃんどこの過疎ゲーだよ。 -- 2018-11-09 (金) 13:54:51
      • 一割条件とか優しすぎんだろwそこは一般的な二割条件にしとけよww -- 2018-11-09 (金) 13:56:07
      • DMMはそんなパワハラ鬼畜仕様には、まずしないだろうから自由でいいと思うのね -- 2018-11-09 (金) 14:05:12
      • 2割条件があるゲームになんて遭遇したことないなぁ -- 2018-11-09 (金) 14:16:41
      • 他人にノルマ求める奴ってリアルではハゲてそうだなイライラしすぎてさ -- 2018-11-09 (金) 14:34:31
      • ぱわーはらすめんと反対 -- 2018-11-09 (金) 14:40:39
      • 1割削れてない人だけ集まって3時間一覧に表示され続けるのも悲惨な状況だぜ -- 2018-11-09 (金) 15:24:15
      • この場合はモラハラじゃね!?←← -- 2018-11-09 (金) 15:29:14
      • 報酬しょぼいしな〜他力本願が増えるのも仕方ない 労力に見合った正当な報酬をよこさないブラック企業ゲームには猫パンで十分ですたい -- 2018-11-09 (金) 15:36:30
      • 割り当て人数制限あるなら塵でも割り当てられた人が殴らないよりは蓄積するし、人数制限ないならダメ関係なく殴るにこしたことないだろうし、どちらにしろ殴らないよりはマシな気もします -- 2018-11-09 (金) 15:43:49
      • ぱわはら・・・?パワーポイントを使いこなす原田先輩のことか! -- 2018-11-09 (金) 16:20:12
      • 殴らないよりマシだろうけど、討伐失敗は残念…。 -- 2018-11-09 (金) 18:40:06
      • 別に300万削れるけど面倒くさいしな。そういうイキってるのがそのうち削ってくれるでしょとやってるな -- 2018-11-09 (金) 20:25:03
      • ここで言う300万削れる人ってもうオート放置だから面倒くさいもなにもないだろう。手動?冗談だよね -- 2018-11-09 (金) 22:58:21
      • お前性格悪いな。要望で出しとけ -- 2018-11-10 (土) 15:50:33
    • 100万戦力=300万直行コースだぞ?自害でもしない限りは。初心者? -- 2018-11-09 (金) 13:36:31
      • 何!?始まったばかりのゲームは皆初心者ではないのか!? -- 2018-11-09 (金) 14:59:06
      • お互い頑張ろうな -- 2018-11-09 (金) 17:44:33
    • ろくに調整も済んでない稼働初期の、あと1週間もないイベントで、報酬なんて1枚イフ取れりゃいい状況なのに、そのためだけに育成するのもねぇ… -- 2018-11-09 (金) 13:49:48
      • 火パ用に一体取って後は余った分適当に交換が関の山 カボチャもあるしなぁ -- 2018-11-09 (金) 15:30:50
    • 今必死にカボチャ集めてて凸すらでききってないんだぜ! -- 2018-11-09 (金) 14:58:21
      • 今からイフに有効なの育てるにも収集イベでAPたりんからなぁ -- 2018-11-09 (金) 16:45:11
      • 短期育成のスタミナは回復薬や石割りでどうにかするもんだと思うが、そもそも今育成できてない人は凸素材も足りてないだろうから育てようがないっていう -- 2018-11-09 (金) 17:13:29
    • 進化素材が曜日限定だからそこ逃すとろくな戦力にならんからな。全員が時間余ってるとか思わない方がいいぞ -- 2018-11-09 (金) 16:34:04
      • 時間余っていないのにDMMゲーやる奴とかやべぇよ
        まあでも素材集めは逃すと次週まで待つのがね...素材集めは1日に2種類出すようにして欲しい -- 2018-11-09 (金) 20:28:51
    • ダメ論争はさておき、レイドの撃破報酬ってボスのHPを0にしたタイミングのプレイヤーに与えられるんだな
      極端な例を憤怒イフで出すと、一人でHP2999999削ったプレイヤーがいても、残り1を最後に削ったプレイヤーの方に撃破報酬が入るっぽい
      それが同時戦闘中なら、多分早く戦闘に入った方か、あるいは早く終わった方に与えられるとかだと思われるが
      頑張って多くのダメージを与えた人より、タイミングの良かっただけの人が恩恵受けるこのシステムはちょっと不公平じゃね? と思った
      まぁレイドボスのラストアタックボーナスというのは普遍的なルールかもしれないが…
      これはMMOじゃないしなあ -- 2018-11-09 (金) 19:16:10
      • 撃破報酬はレイド参加者全員に入るぞ -- 2018-11-09 (金) 19:20:40
      • 撃破報酬はレイドボスが倒された時、それを殴った全員に入るから、ラストアタック関係ないよ。自分が倒せなくても、倒された後ホーム画面に行くと貰える。たまに画面が出ない時あるがカウントは入ってるからね。不平不満はあるだろうけど見当違いイクナイ -- 2018-11-09 (金) 19:24:35
      • そうだったのか。言われてみればホーム戻った時に何かもらえてたな
        勘違いスマソ -- 2018-11-09 (金) 19:30:19
    • 2時間半で10人来て総合計10%も削られない悲しさよ。 -- 2018-11-10 (土) 23:31:50
  • 憤怒イフ戦でじっくりSDキャラの動きを見て気づいたんだが、結構胸部装甲が動いてるんよね。神化後だと特に。某嘘字幕総督閣下もこれにはにっこり。
    …動かない娘もいますが( -- 2018-11-09 (金) 09:33:00
    • 揺れる人はたゆんたゆん揺れてるのいいよね -- 2018-11-09 (金) 11:59:08
  • クマさんいつペットとして連れていけるようになるんだよオラーーンッ -- 2018-11-09 (金) 15:15:57
    • きっとラスボスだから無理でしょw -- 2018-11-09 (金) 17:28:14
    • URガーディアンに推薦したい -- 2018-11-10 (土) 00:06:32
  • 強化光クエ超級★3クリア出来たがやはり金熊はうまいなぁ 総合25000くらいしかない闇パをボスにぶつけるように配置と速度調整したら余裕だったわ・・・ -- 2018-11-09 (金) 15:52:24
    • あれこれ工夫してクリアしてる時が楽しいよな、ソシャゲ定番の強くなってオート周回は楽だけどむなしい -- 2018-11-09 (金) 15:55:58
      • 実際マップ攻略パズルの方に力を注ぐべきだと思うんだよな。いわゆる高難易度レイド(今回の憤怒イフのような)で手動100ターンとか1回ならまだしも繰り返し前提なわけで、そんなのやってられんので自然オートになってしまう。結果メダルバトルやアビの組み合わせ等の面白さが死ぬことになる -- 2018-11-09 (金) 17:18:13
      • レイドがタフなのはブラゲー定番で仕方ない気もするけど。全滅当たり前で殴れって世界だし。レイドとは別にいずれエンドコンテンツとして高難易度ボス登場するんだろうな、とは思う。マップ攻略ってのはどうなるかね。現状収集系周回だけど -- 2018-11-09 (金) 17:33:07
  • レイドの話題が多いけど、みんなウナギ釣れてるかい?(レアものとかサイズ以前の問題ですぜ☆彡 -- 2018-11-09 (金) 17:35:49
    • イフを狩り、ゴルトに変えて、餌を買う マスター心の川柳 -- 2018-11-09 (金) 17:45:07
    • 運との勝負だから諦めてる -- 2018-11-09 (金) 17:52:37
    • 最初の川で練り餌X使うと釣れやすいよ。ところで餌だけでなく仕掛けとかも弄りたいんだがどうだろう。 -- 2018-11-09 (金) 17:53:16
      • 川の深いところ、浅いところとか、流れの速いところ、澱みとか狙う場所決められたり。確率の方が手軽でいいけどw -- 2018-11-10 (土) 00:13:19
    • まずウナギはセリントにしかいない。Xを使うと釣れやすい。サイズは100前後が一番多そう。順位はサケの時より厳しい。(サケは10cm近く差あっても1万以内だった) -- 2018-11-09 (金) 17:57:48
      • 100位が147.9cmで149.9cm・・・あと146.2cmで353位だな -- 2018-11-09 (金) 18:00:56
      • 今のところ142cmくらいが1万以内っぽい。安定は143以上かね。 -- 2018-11-09 (金) 18:06:44
      • 初日の145.4cmがずっと1万圏外だなあ。まだ結果が反映されてない人が反映され始めたら、さらにランキングが厳しくなりそう -- 2018-11-09 (金) 21:37:32
    • 釣りLvもある程度関係するんだろうけど運が悪いとどうにもならんのが辛い -- 2018-11-09 (金) 19:57:27
    • 時のオカリナほど大変じゃないくてもいいから、川や池のポイントで取れやすい魚とか仕掛けとかあったらいいな -- 2018-11-11 (日) 07:33:01
  • ○匹釣り上げる、で貰うレシピって釣った魚使わないんだな・・・。うな重作れると思ったのに。 -- 2018-11-09 (金) 17:51:44
    • ウナギは釣り大会後にレシピ実装するとか告知にあったぞ -- 2018-11-09 (金) 22:07:01
    • ウナギまったく釣れないのだが・・・・ -- 2018-11-11 (日) 08:43:36
  • 憤怒大体が200万程度で運が良いと300万削り切れるが、運が悪いと50万すらいかないなぁ -- 2018-11-09 (金) 19:56:07
    • 回復にスタン当たるときついねぇ、後はメダル運。戦闘開始で回復メダル並んでると死闘を覚悟する -- 2018-11-09 (金) 20:04:46
    • 放っておいても誰かが削ってくれるでしょ。殴ったのが20分切っても死んでなかったらしょうがないから倒すけど -- 2018-11-09 (金) 20:28:29
    • オルレアのバーストゲージ貯めといてまずくなったら止めてやれば良いぞ。
      スタンはバーストゲージが貯まっている奴が優先されるからオルレアがスタンしてくれるしヒーラーがスタンしたならオルレアが止めてやればいい。ヒーラーが1人しかいないなら頑張れ。シビアだかなんとかなる。 -- 2018-11-09 (金) 20:37:09
    • スタンに法則性あったのか!結構な頻度でアトラがスタンしてたのはそれかぁ -- 2018-11-09 (金) 20:45:47
  • アシュリン ティッタ アトラを別の列に並べてオートにするだけで憤怒イフ余裕じゃん
    後はアトラの列に水2人並べて火力とか補強して終わり! -- 2018-11-09 (金) 21:59:36
    • それは余裕になるまで育成してるからじゃないのか? -- 2018-11-09 (金) 22:10:03
      • アシュリン様を神化したけれど他はLv60までしか育てていないし…という事で許してくれない?(何を) -- 2018-11-09 (金) 22:13:32
    • ほぼ今回のイフ用特効キャラとして用意されたURとSSRを、充分に育成投入してきついバランスだったらそれこそ不満が爆発するだろう。(なおティッタ、アトラいなくてもオート300万は余裕だがな -- 2018-11-09 (金) 22:23:27
      • まあそりゃそうだよな(そこはアシュリンも抜こうぜ… -- 2018-11-09 (金) 22:32:23
      • すまない。信仰上の理由でそれは出来ないんだ -- 2018-11-09 (金) 22:51:55
      • じゃあアシュリンで抜こうぜ… -- 2018-11-09 (金) 22:57:18
      • ヨロコンデー! -- 2018-11-09 (金) 23:00:07
      • 枝はアシュリンで財布の底を抜くそうです -- 2018-11-10 (土) 00:00:48
    • 列回復キャラ揃ってる前提じゃん
      水やUR以外でLv60程度だと3T目で蒸発して終わり! -- 2018-11-10 (土) 01:47:38
  • イルマちゃんごめんね…(金コイン眺めながら) -- 2018-11-09 (金) 23:12:20
    • 1体いれば寝室行けるし -- 2018-11-09 (金) 23:38:04
    • 謝る必要は無いわ。あなたの甲斐性はその程度だったというだけのこと -- 2018-11-10 (土) 00:01:52
    • イルマちゃんコンプにどんだけ銀いるの・・・ -- 2018-11-10 (土) 00:45:15
    • まだ育成で手一杯なのもあり、売るために周回するという選択肢は思いつかなかった… -- 2018-11-10 (土) 00:49:25
      • イルマは宝珠に生まれかわるのだ -- 2018-11-10 (土) 00:56:34
      • イルマェ... -- 2018-11-10 (土) 15:51:21
      • ロマェ・・・ -- 2018-11-10 (土) 19:23:32
  • 進化UR90まで育ててる人々ってどんだけベア周回してるの…先週より落ちも良くない気がするしスタミナ回復薬いくらあっても足りないよこれ -- 2018-11-09 (金) 23:43:32
    • 物事には終着点が必ずあります(頭ガシィッ -- 2018-11-10 (土) 00:03:10
    • なーに超級一周で金熊10〜12の金鉢巻き1か2としても20周位すればかなり貯まってるさ -- 2018-11-10 (土) 00:10:31
    • 他色でも経験値は入るので、日曜のランダム熊超級回して色を無視して突っ込めばいい -- 2018-11-10 (土) 00:23:45
      • さすがに属性無視して食わせるために日曜回すなら各曜日の行った方が効率いいだろ -- 2018-11-10 (土) 01:13:13
    • 光と火なら冥界でもぼちぼち手に入るしな まぁうちはUR81辺りでまだ90まてしとらんが -- 2018-11-10 (土) 01:32:18
  • ちょっと聞いてみたいんだが、FP一度に最高幾らくらい貰ったことある?ちゅーのも再戦で数十回周回したときゲストに回数分入んのかなーと思ってな -- 2018-11-10 (土) 00:37:42
  • オートで300万削り切れるようになったまでは良かったが、1周に時間かかり過ぎィ!100万ダメージ前後で全滅する編成にした方がいいねこれは -- 2018-11-10 (土) 02:10:09
    • ホッギャアアアアアアアア!?レイドがなっげっえええええええええええ!?」 -- 2018-11-10 (土) 07:17:55
    • オート放置できるように編成詰めていくのよー -- 2018-11-10 (土) 07:28:59
    • ぶっちゃけ100万ダメ編成にすると自滅するのが大変だから、50万付近がベストかもね〜6人で徒党を組めば倒せる計算だし、自発以外でダメ削りし過ぎると中には殴れなかったとかで逆恨みしてくる輩も稀にいるしね -- 2018-11-10 (土) 07:33:57
    • うちは300万編成のままで、ある程度ダメ稼いだらオートバーストをoffにするとしばらくしたら確実に負けるからそうしてるな -- 2018-11-10 (土) 08:04:13
      • なるほど、その手があったか。今度からそうさせて貰いますわ -- 2018-11-10 (土) 09:38:56
      • 天才か、真似さしてもらいます -- 2018-11-10 (土) 10:48:26
      • そのしばらくが長い上に時間の無駄なのを気付けよ無能 -- 2018-11-10 (土) 11:05:22
      • なら逆算して大体のダメージ計算すれば?計算できない無能なら仕方ないけどね -- 2018-11-10 (土) 12:34:53
      • レイドセットしておいて他のことやる、じゃいかんのか…? -- 2018-11-10 (土) 17:34:26
    • とりあえずアシュリンを列回復受けられない陣形に変える事で完全オートで適度なダメージを与え全滅するようにできた。アシュリンの自回復が自分のリジェネとラディカルヒーリングだけになって耐えきれなくなりそのうち死ぬ→決壊 -- 2018-11-10 (土) 12:41:08
  • なんかレイドって流れてくる波みたいなのない? 来る時は5個6個救援来るんだけど来ないときはもう数時間救援0…そしてRP溢れちゃう なんかそういう記載あったらすまない(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 06:48:10
    • 確かに波があるわね、そういう時は自発してコッチに流してね?(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 07:25:02
      • 昨日はずっと曜日ダンジョン回ってたけど今日はイベント回るからしっかり流すよ(´・ω・`) 300万ダメ出ちゃったらごめんね() -- 2018-11-10 (土) 08:03:09
      • このレイド、殴り始めたら誰が何ダメージだそうが関係ないから問題ないのよ(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 08:14:36
      • 私が殴れるタイミングなら、すぐ倒してくれていいのよ。木が流す→私が殴る→木が倒す→木が流s(ry で行きましょうね(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 08:19:48
      • そっか300万出てもそのスコア出すまでの戦ってる間に殴れば他の人も救援されたことになるのか(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 08:50:01
      • ログインした時はなかったけど今イベント回ってイフ出した時に他の救援見てみたらあったわ 下枝さんの言う感じに何かしらトリガーあるのかもね(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 08:58:03
      • そろそろいいかしら。『全員、出荷よ〜』(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 17:39:32
      • ショボンを出荷するなー -- 2018-11-10 (土) 18:43:38
      • (((´・ω・`)しょうがないわね〜 (・ω・` )(´・ω・`)( ´・ω・)えっドコ連れてかれるの? (((´・ω・`)出荷か〜 -- 2018-11-10 (土) 18:54:47
    • ただinしてるだけじゃなくてクエストクリアかレイド撒くかスイッチがあるみたいな感じする。助っ人候補も。 -- 2018-11-10 (土) 08:29:05
    • 波とは違うかもしれないが、長時間接続してない状態からログインした直後はレイド表示されないね
      何でもいいからクエストを一度クリアすると現在流れているレイドが表示されるっぽい(もちろん流れているレイド0件なら表示されないが)
      それで現在流れているレイドが一度に複数件表示されたから波が来てるみたいに感じたんじゃないかなと予想 -- 2018-11-10 (土) 10:31:15
      • ほぼ確定的にレイド情報の更新の認識問題だろうな。常にレイド情報が更新される仕様だと思ってる。製作関連でも更新可能っぽい -- 2018-11-10 (土) 16:08:19
  • マカロン作っていたらケーキぐ出来たぞ!どういう事だ! -- 2018-11-10 (土) 12:00:43
    • 膨らみすぎたんだよ -- 2018-11-10 (土) 12:17:49
    • 錬金術に手を染めたか -- 2018-11-10 (土) 12:52:37
    • 味見をしてみる→気が付くと全部食べている→怒られるので代わりにケーキを買ってくる→完成! -- 2018-11-10 (土) 13:01:02
    • すり替えておいたのさ!が大成功したんだぞ -- 2018-11-10 (土) 13:51:55
  • レイド一覧はもう少し情報ほしいなぁ
    せめて一度殴ったやつかどうか、フレンドからか全体からかだけでも -- 2018-11-10 (土) 13:54:05
  • うわメンテじゃねーか -- 2018-11-10 (土) 14:05:52
    • まったくだ -- 2018-11-10 (土) 14:10:12
    • もう入れるぞ -- 2018-11-10 (土) 15:32:23
      • やったぜ。 -- 2018-11-10 (土) 16:44:30
  • 今まで気が付かなかったけど憤怒イフのダメージ報酬、表示されてないけどレイドコインも入ってるのな交換所見に行ったら急増しててびっくり -- 2018-11-10 (土) 16:51:36
  • うーん。ちょくちょくアプデしてくれて誠意はかんじるんだけど・・憤怒が全員もれなく300万スタートだったりと微妙にずれているところがあるのよねー -- 2018-11-10 (土) 18:08:31
    • だよね。結局一人で殴ってるのと変わらないからな減ってる分はちゃんと減らしてほしいよ。 -- 2018-11-10 (土) 18:24:47
      • それを最初に直してほしかった。それとも技術上時間かかるのかねー -- 2018-11-10 (土) 18:28:45
      • 3ターンに一度とかでいいから同期してほしいよな。一緒に戦ってる感皆無すぎる -- 2018-11-10 (土) 19:06:03
    • こちらは単純に放置して300万ダメージ討伐に若干飽きてきましたので、777777ダメージを狙ってみたりと楽しみ方を変えていますね -- 2018-11-10 (土) 19:06:33
      • そういう趣向もおもしろそうだな -- 2018-11-10 (土) 19:12:46
    • 別にいくつスタートでもいいし、これ以上重くなっても嫌だから同期もしなくていいが、倒した判定でたら消えてほしいわ -- 2018-11-10 (土) 19:34:58
      • それは定期的に倒されたかどうかチェックするってことだから同期するのと何も変わらんぞ -- 2018-11-10 (土) 23:46:09
      • 超虚弱鯖でJava系統弄ってた身としては、その実行スパンで節約とか普通じゃね?と思うんだけど、プロフェッショナルとしてはそういう次元じゃない感じ? -- 2018-11-12 (月) 10:45:46
    • 一度倒し損ねて2回目に300万ダメ与えたら、当たり前だけど、与ダメは2回の合計になってた -- 2018-11-11 (日) 00:58:11
      • なんか400万ダメとか見かけたのはそれが理由か -- 2018-11-11 (日) 06:56:34
    • レイドボス選択画面で例えば残りHP100万だったら戦闘開始時にHP100万スタートとかでも十分嬉しいな -- 2018-11-11 (日) 08:48:20
  • 何度いろんな場所で言ったことか。ピックアップ仕事して! -- 2018-11-10 (土) 21:12:46
    • すまんのぉ、ご理解してほしいのじゃ -- 2018-11-10 (土) 21:15:28
      • ディ、ディア・・・ -- 2018-11-10 (土) 21:30:38
      • 理解したからガチャにリアルマネー突っ込むのやめるわw -- 2018-11-10 (土) 22:56:33
      • 2葉 俺も以前、1か月分のお小遣いが消えてからは特殊ガチャ系だけにしてるわ・・・。 -- 2018-11-10 (土) 23:54:09
    • ピックアップ「働いたら負けだと思っている」 -- 2018-11-11 (日) 01:16:43
    • 物欲センサー「まかせろ」 -- 2018-11-11 (日) 09:53:14
  • レイドやべぇ・・・30万くらいだったからUR抜いて水染めしたらまだ戦闘中で半分超えた・・・ -- 2018-11-10 (土) 23:24:12
    • ちなみに神化なしで戦闘力は35000程度。Rも混ざってる -- 2018-11-10 (土) 23:27:21
    • 光70のキャラ抜いて水60にしたけどそっちの方が安定したわ 属性は結構大事みたいだよねこのゲーム -- 2018-11-11 (日) 00:01:09
      • イフ戦だと神化URより、神化水SSRのほうが耐久も火力もあるよな。というかアシュリンSRで有能すぎ -- 2018-11-11 (日) 08:29:19
  • ちょっと質問なんですが、イベント交換で手に入る「かぼちゃのお菓子」の具体的な効果って何でしょうか? ご存知の方いましたら教えてください -- 2018-11-10 (土) 23:34:03
    • 料理で、効果は攻撃力アップだよ -- 2018-11-10 (土) 23:49:17
    • アイコンの所を長押しすると効果が見れるよ! -- 2018-11-10 (土) 23:53:10
  • 適度に手抜きしてイフリート殴る編成を試行錯誤していたが、結局200万削っても倒せないまま流れるのを数回見たので300万削る事にした…でもサブモニタで放置とはいえ戦闘時間なげえなぁ -- 2018-11-11 (日) 01:05:48
    • 逆に200万程度削れてるの叩くとか…自発のみ完殺したら?自発しか叩かない主義だったらゴメン -- 2018-11-11 (日) 01:16:11
  • 皆さん憤怒どんなPTでいってます?私は鋒矢の陣改で前衛に完全強化済のアトラ、セレナ、ソフィーであと適当にバースト良さそうなエルネスタ、オルレア、イルマ連れて行って9分前後で終わる -- 2018-11-11 (日) 02:49:29
    • 神化していないので車懸で水パ。アトラ&セレナは同じ -- 2018-11-11 (日) 06:36:39
      • アトラとセレナのコンビやっぱ強いよなぁ、前に完全強化済みのこの二人だけで憤怒さん挑ませたら削り切りおったし -- 2018-11-11 (日) 14:09:15
  • レイドで途中で撤退したらやっぱ与えたダメージなかった事になるよね?300万は長いし途中で終わりたいんだが自害出来ない事があって困るんだよね -- 2018-11-11 (日) 06:59:22
    • どのタイミングかは分からないけどおそらく戦闘終了時の読み込みがないと反映されなくて0ダメージになる。 -- 2018-11-11 (日) 08:19:16
    • オートバースト切ればそこそこ早く沈むぞ。水染めしてるとかなら、まあ、うん -- 2018-11-11 (日) 10:09:20
  • 釣りランキングの状況見ると、アクティブ結構いるんだね -- 2018-11-11 (日) 08:25:56
    • 運営垢かもしれない -- 2018-11-11 (日) 12:34:15
    • ウィキ人口は徐々に減ってもう100前後になってる。まあやることは基本周回だけだからか -- 2018-11-11 (日) 13:11:56
      • 正直このウィキ有益な情報が少ないからなぁ -- 2018-11-11 (日) 14:05:10
      • このwikiには雑談でしか来ないからなぁ
        その雑談もたまに荒れるし... -- 2018-11-11 (日) 14:43:54
      • 各素材集めの最適場所ってここのWikiに掲載されてる?銀は2-6-1N(多分)とか -- 2018-11-11 (日) 16:03:40
      • そもそもwiki見るほどやることがない件。なら雑談書き込む人くらいしか残らないでしょ -- 2018-11-11 (日) 20:33:29
      • wikiにいなくてもアクティブは結構いるもん まぁメインで話すとこはうちはここだけだからここの人減るとちょっと寂しいけどね -- 2018-11-11 (日) 21:38:09
      • コレどうにもなんねーよ!どうやればいいんだよ?ってポイントが無いから調べに来る事柄が無い。あと情報更新者が少ない。。。 -- 2018-11-11 (日) 22:15:26
      • 運営「コレどうにもなんねーよ!どうやればいいんだよ?」 -- 2018-11-12 (月) 02:23:00
      • 見に来てる100余名が運営だったらウケる前に仕事しろよ -- 2018-11-12 (月) 09:39:34
      • コメント速度的に100人本当にいるのかも怪しいけどな -- 2018-11-12 (月) 20:04:42
  • イフリート戦で他属性神化URより水SRの方が活躍してるし、Rもそれに近い辺り、次のイベントも難易度高いようならガチャ控えて薬買い漁り本気で収集アビ持ち低レア全員育成はじめたほうがいいかもわからんね -- 2018-11-11 (日) 11:19:07
    • いきなり全員育てなくても、開錠持ち4〜5人と飛行以外の他の収集アビ持ち2〜3人入れたPTを3つ作れば、多分冥界6層まで全部回収できると思う -- 2018-11-11 (日) 12:06:11
      • 今の新ガチャにも飛行持ちのURがいる辺り、次で必須ではないにしろ飛行がカギになる可能性もあると思う -- 2018-11-11 (日) 12:19:16
      • 飛行アビ持ち4人のうち2人がURで、次のイベでそんなの来るかねぇ… -- 2018-11-11 (日) 12:41:35
      • 1人だけならRで十分でしょ -- 2018-11-11 (日) 13:40:27
    • 青田買いだなんて…ハレンチです! -- 2018-11-11 (日) 12:26:50
    • SRってアシュリンが優秀なだけじゃないか? -- 2018-11-11 (日) 13:32:14
      • リンクにも頼らず、素で攻撃デバフもってるハルナが有能ではない、と -- 2018-11-11 (日) 19:30:02
  • ゴルドが全然足りないので、イフリート討伐でもらえる札を売って工面してる……交換所あることに一週間以上気づかんかったわ; -- 2018-11-11 (日) 13:02:34
    • 私はイフリート強化のために使用するというかこのイベント主目的これだろうけども、残り3日でイフリート強化上限+30とかつれぇ、あと18体必要だわ -- 2018-11-11 (日) 13:19:54
      • 交換所に復刻タブも用意されてるし、その内再降臨するでしょ。というか+10超えてるだけでも凄いわ -- 2018-11-11 (日) 15:53:17
    • ↑でイフリート強化できること知ったわ……マジかよ。もう何もかも足りねぇよ。 -- 2018-11-11 (日) 13:28:14
      • 注意力が足りませんでしたね(それ以上に運営の説明が。。 -- 2018-11-11 (日) 13:41:41
      • 私もガーディアン強化できることをフレンドやゲストのガーディアンについてる+表示で知ったわ、更に知ってからもやり方わかるまでしばらくかかったし -- 2018-11-11 (日) 14:36:47
      • 俺は一体しか編成できなかったことで強化を探した -- 2018-11-11 (日) 14:59:15
      • そのうちURガーディアンがでてきてインフレするだろうし無理して+30まで育成せんでもよろしいかと -- 2018-11-11 (日) 15:11:32
      • +3まで強化したけど、大してかわらねぇって事で全部金にしてるわ。曜日のゴールドを課金してお薬買って回すくらいなら明らかにそっちのほうがいいよねと自分は思ってる -- 2018-11-11 (日) 18:26:51
      • そのうち復刻やるかもしれないし、そのときに強化すればいいんじゃない? -- 2018-11-11 (日) 18:44:33
      • そのうち復刻がとか上位が出るからとレベル上げしないとかって、その頃までゲームが続く保証なし -- 2018-11-11 (日) 19:01:17
      • 復刻がないほど短命で終わるなら、それこそわざわざ強化する必要なくね?w -- 2018-11-11 (日) 19:20:42
      • ↑それを言い出すとゲーム辞めればに行きつく 極端すぎ -- 2018-11-11 (日) 19:22:14
      • +15くらいまで行くと憤怒で20ターンくらい撃破までの時間が変わるって話もあったけどどうなんだろうな -- 2018-11-11 (日) 20:52:44
      • けっこう+30とか発言している人いるけども・・あくまでイフは火染めPT用よ?+増やしても雀の涙程度のステしか増えないからね? -- 2018-11-11 (日) 20:59:51
      • 火PTにするだけで+攻撃力1000に対して、+30にしてもHP270攻撃力360防御力180増えるだけだもんな・・・これならユニットを凸するなりして装備たくさん付けた方がお得だよなあ・・・ -- 2018-11-11 (日) 21:24:56
      • イフの結晶よりレイドコインをゴルトに交換すれば、イフも強化できるしゴルトも手に入るわな。強化で上がるステがわずかとはいえレイドにかかるターンを見れば塵積な効果に魅力を感じる人もいるだろう。 -- 2018-11-11 (日) 21:30:13
      • たとえ使わなくても限定ってあれば+30まで頑張る派 イベントは全部終わらせないと気が済まない -- 2018-11-11 (日) 21:30:29
      • 後になって強化しておけばよかったと、目先の金に目がくらんだ自分を後悔しないといいな。 -- 2018-11-11 (日) 21:36:27
      • もうちょっと+の上げ幅ほしいです「よね〜^^;次回のガーディアンに期待ですかね -- 2018-11-11 (日) 21:38:24
      • MAX強化できる人とできない人で戦力差が開きすぎない方が幅広い層の人がゲームを楽しめると思うから現状で十分かな。 -- 2018-11-11 (日) 21:43:22
      • とりあえず光か水専用のきたら本気だす♡イフリート同様に攻撃力+1000くれるかが一番の不安要素だけども -- 2018-11-11 (日) 21:43:44
      • 装備では上げられない防御が上げられるのはガーディアンだけ、強化したらもっと上がるよここ覚えといて!(なんで装備で防御上がらんのやろ・・・) -- 2018-11-11 (日) 21:47:41
      • 水限定の召喚獣はたぶん+防御力系かリジェネ系かな -- 2018-11-11 (日) 21:57:41
      • 斜め上で収集系のアビでもええんやで -- 2018-11-11 (日) 21:59:56
      • 比較的お金の入手方法多いし、お金あっても限界突破の素材と強化素材貯めるの時間かかるから最終的に装備品1枠分のステになるイフは意外と大事だと思ってる -- 2018-11-11 (日) 22:19:11
      • 最初に発言した奴だけど己の迂闊さに苦笑してる。でも呟いて良かったよ。イフリートどころか、装備も重ねれる事に気づいたわ。他にも気づいてないことありそうだけど、少しでも知れてよかった。ありがとう。 -- 2018-11-11 (日) 22:29:48
      • ↑召喚獣重ねられることは試せばわかるやろー(装備重ねられるの初めて知った奴) -- 2018-11-11 (日) 22:38:23
      • みんな暇してるんだからどんどん呟いていけー? -- 2018-11-11 (日) 22:43:32
      • 収集系のアビ持ちガーディアン?そんなのが出たら飛行が付いてないグリフォンがかわいそうじゃないか -- 2018-11-11 (日) 23:47:09
    • うちはレイドコイン売ってるなぁ。原初の宝珠の出番はまだ先そうだし。 -- 2018-11-12 (月) 04:59:41
      • そうだなぁ、レイドコインは来月分のチケット+宝珠分の550枚以上はゴルドなり研磨剤なりに変換してもいいかもねぇ -- 2018-11-12 (月) 05:30:45
  • 料理のバリエーションに自信のあるソフィー「鮭の塩焼き、ですわ」 -- 2018-11-11 (日) 13:04:58
    • 鮭のムニエル、鮭のバター焼き、鮭の香草焼き、鮭のちゃんちゃん焼き、、、 -- 2018-11-11 (日) 13:33:26
      • 鮭の塩焼き、鮭の塩焼き、鮭の塩焼き、ですわ -- 2018-11-12 (月) 10:48:16
    • 精製塩、粗塩、岩塩、さらにその産地、さらにさらに鮭の産地や大きさ部位等、鮭の塩焼き一つで無限のバリエーションを実現するのだ -- 2018-11-11 (日) 19:30:38
      • 究極の鮭の塩焼きvs至高の鮭の塩焼きですかな(鮭の塩焼きに、焼いた塩引き鮭は入るのだろうか -- 2018-11-12 (月) 05:35:16
  • 金熊乱獲しなきゃなー -- 2018-11-11 (日) 15:21:42
    • いくらあっても足りんからなー -- 2018-11-11 (日) 20:56:16
    • 金熊貯めた!→素材足りねぇ...→素材貯めた!→ゴルド足りねぇ...→ゴルド貯めた!→やっぱ金熊足りねぇ!! カボチャ?知らない子ですね... -- 2018-11-11 (日) 23:09:22
      • マジでカボチャ要らないよね…… -- 2018-11-11 (日) 23:25:27
      • かぼちゃは要るよ。欲しい宝珠と交換できるじゃあないか!(イルマ→金コイン→宝珠) -- 2018-11-11 (日) 23:40:16
      • イルマはゴミなのか・・・・イベントやる意味無いな -- 2018-11-12 (月) 17:32:34
      • イフリートで10万ダメ出せてないやつはイルマ育てろよ、とは思うけどな -- 2018-11-12 (月) 17:58:33
      • 水属性は水曜日しか育てられない、そして水曜日にはイベント終わるw時すでに遅し -- 2018-11-12 (月) 23:13:00
      • 次がどの属性で来るかわからんし、貯めとかんとな -- 2018-11-13 (火) 07:18:20
      • 次イベで配るのもどーせゴミSSRだろスルーでよくね? -- 2018-11-13 (火) 11:19:05
  • モンスターのドロップはステージ情報から閲覧可能だけど、最大でその枠分ドロップって感じなのかな。同じやつは同時にドロップしないみたいだし。ボスなんかはそのうちの1部は確定枠とか -- 2018-11-11 (日) 21:10:34
  • レイドにいろいろ不満はあれど張り付かなくてもいいのは個人的にすごく遊びやすい。 -- 2018-11-11 (日) 21:51:18
    • 張り付きを執拗に迫ってくるクソゲー多いからな〜イフの+要素がたいしたことなくて逆に安心してる -- 2018-11-12 (月) 16:37:01
      • スキップを実装したら殴れない人が増えて張り付きの取り合いになるから嫌過ぎるな。レイド参戦時に表示されてる減った分のHPからスタートくらいで十分だと思う。あとRPの追加消費で部隊数を増やすよりも1部隊の攻撃力を3倍、5倍にする仕様の方が戦力が育ってない初心者でも貢献しやすくなると思う。 -- 2018-11-12 (月) 21:24:22
      • 個人的にレイド一体に10分かかるのダルいから、RPの追加消費で時短させて欲しい…。三個消費で1/5に時短されるなら万々歳なんだけど。 -- 2018-11-13 (火) 10:51:00
  • 神殿の加護て現状だと火パと光パにしかないかんじ?? -- 2018-11-11 (日) 22:33:03
    • 全員にあるでしょ 召喚獣の加護は染めないと効果発揮しないけど -- 2018-11-12 (月) 00:39:24
    • +133のやつでしょ?たぶん属性混成パでも混成内の火と光には+133されてると、、思う。たぶん神殿Lv上げきると全属性になるだろうし、個々に発動してる、だろう。 -- 2018-11-12 (月) 06:58:03
    • 予想でしかないけど、神殿や冥界で各属性実装したときがβ終わって正式版かなーと思う -- 2018-11-12 (月) 17:56:10
  • 憤怒イフ戦フルオート、丁度100ターンで初めて削り切った記念カキコ。
    一週間前はノーマルイフリート相手でも秒で蒸発してたのに。娘達よ、強くなったなぁ…(ホロリ -- 2018-11-12 (月) 04:10:21
  • ウィークリーも変わったなぁ とりあえず500になったのはうまい -- 2018-11-12 (月) 05:12:08
    • ミッションのクエストクリアのカウント、イフリート倒しても溜まるんだが、仕様かなー。 -- 2018-11-12 (月) 07:14:25
      • どのクエストとは指定してないからね -- 2018-11-12 (月) 07:43:46
      • クエストタブ内にレイドがあるから、クエスト扱いになってるんじゃない? -- 2018-11-12 (月) 08:10:17
    • ウィークリーも製作、料理でまとめて必要個数分作れば達成されるようになったな、ありがたい -- 2018-11-12 (月) 07:40:46
    • ウィークリーのレイドは参加じゃなくて撃破したときにカウントされるね -- 2018-11-12 (月) 16:23:01
  • なんだかんだで時間切れ討伐失敗報告もないみたいだし憤怒のバランスはちょうどいいのかな?○姫だとけっこうそういうのあったりするんだけどさー -- 2018-11-12 (月) 23:23:50
    • ふと気づくと残り30分で200万残ってるのがリストにいたりするので討伐失敗で流れてくのもいるんじゃないかな(RPあって見かけたら食べてるけど -- 2018-11-12 (月) 23:51:07
    • 深夜帯でもふつうに終わってるから次回に期待大だな(・∀・)ニァニァ -- 2018-11-13 (火) 00:00:26
    • 今のところ全体ながしの方は0件だけども、フレンドながしの方は8件あるね><;ちなみにどちらも100万前後ダメージ与えてからながしたよ -- 2018-11-13 (火) 00:10:09
    • ランク帯に寄るのかもだけど、ちょこちょこ失敗は履歴はあるぞ。 -- 2018-11-13 (火) 01:50:30
    • 残り半分だったら他の人が倒してくれるのに期待して、時間の節約も兼ねて少し削るにとどめるけど、ちょいちょい時間切れになりかけるのは見かけるぞ、そういう時は仕方ないから責任をもって自分が300万削り切ってるわ -- 2018-11-13 (火) 02:47:40
  • プレイヤーレベル30達成報酬のSRチケでティラきてくれたわ・・・ありがてえ
    ウィズと一緒に使わせてもらう -- 2018-11-12 (月) 23:27:15
  • ゲームによって引き運のいいの悪いのあるが、ここは今のとこかなり運が悪い。クリスマス、正月くらいには巻き返し運が来てくれると嬉しい。 -- 2018-11-13 (火) 00:22:36
    • UR確定チケットの高額販売だけはやめてほしい・・・ -- 2018-11-13 (火) 04:39:08
  • 憤怒イフに参加したんだが、参加報酬が貰えなかった。見落としたかな? と思い、もう一度同じ憤怒に参加したんだがまた貰えなかった。ちなみにその2度目の戦闘でイフHP削りきったので、撃破報酬は貰えたが・・・不具合かな?
    いつもはもらえてたのに…普段と違うと言えば、冥界ダンジョンの攻略中断中(中に入って接続を切ると、次回接続以降、任意で再開できる)な事くらい
    それが原因だとしたら、ある種のペナルティ的な仕様なのか、それともやはり不具合なのか… -- 2018-11-13 (火) 06:09:46
    • 試しに中断してた冥界Dクリアして、憤怒イフ参加したら普通に参加報酬もらえた。やはり冥界D中断状態が参加報酬もらえなかった原因ぽい -- 2018-11-13 (火) 06:21:54
    • もう一度冥界D中断中にして憤怒挑んだら普通に参加報酬もらえた…これが原因じゃないようだ。ますます謎が深まった… -- 2018-11-13 (火) 06:56:05
    • ただ単に参加報酬もらったイフと再度戦闘してたとかってオチじゃないの -- 2018-11-13 (火) 07:35:46
      • ダメ報酬は同じレイドでも殴る度に貰えるよ。んで撃破報酬の方は、自分のダメで倒した場合はその場で貰えるけど、他の人が撃破した場合はホームに戻った時に貰える -- 2018-11-13 (火) 08:55:10
  • 冥界D、階層クリアして次の階に進む際、タイムアウトエラーでタイトル画面→ログインして再挑戦→クリアしたはずの階層をもう1回やるハメになってポカーン
    リアルタイム保存じゃないのか… -- 2018-11-13 (火) 07:11:38
    • 冥界Dのパーティ状況(および攻略階層)はその階層が始まった時にセーブされる。次の階層ロード中にエラーならセーブ前だね -- 2018-11-13 (火) 07:16:33
    • チケット消費されないんなら、レイドのエラー落ちでBPだけ消費とかよりはマシじゃね -- 2018-11-13 (火) 07:37:04
  • 今日いとこのおじさんがきてたから仕事用のノートPCを借りて、はじめてPC版のジェミニデビューしてみたのだがすんごい重いのなwwやっぱメモリ4GB程度じゃまともに遊べないかんじ? -- 2018-11-13 (火) 16:11:34
    • 自分もPCすげー重かったけど、炎狐にしてゲーム内オプションの演出、アニメーションoff、画面サイズ小にしたら普通にプレイできるようになった。アニメーションがほんとカクカクだったなー -- 2018-11-13 (火) 17:11:41
    • 32GB搭載のゲーミングパソと光でやっと初期型Android6スマホとほぼ互角の速さを得られるね(´・ω・`) -- 2018-11-13 (火) 17:36:51
    • 4年前のデスクトップPCだけど、快適に動いてるよ。古いと言っても、メモリだけは16GB積んであるけど。 -- 2018-11-13 (火) 18:42:37
    • 5年前組んだメモリ8GB+グラボのPCでもアニメーションはサクサクだなぁ。ローディングは回線の問題だよなぁ・・・。 -- 2018-11-13 (火) 18:46:55
    • 7年前のPCで今年ビデオカードだけ交換したメモリ16GBのPCだけど、out of 〜が出るのとローディングが遅い以外はサクサクだねぇ。 -- 2018-11-13 (火) 20:07:55
  • スタート地点移動させる時のぷらぷらとじたばたが可愛い。とても可愛い。 -- 2018-11-13 (火) 18:50:58
    • 完全に小人がつままれた状態w -- 2018-11-13 (火) 20:21:44
  • 正直どのキャラが採取とかアビリティ持ってるのか把握できてない -- 2018-11-13 (火) 18:53:11
    • ドリルドワーフが採掘持ってるくらいしか覚えてないわ・・・ -- 2018-11-13 (火) 19:52:16
      • おれと同じでワロタ -- 2018-11-13 (火) 21:10:29
    • DMMのR18コミュニティの攻略で画像でまとめてるありがたい物があるぞ -- 2018-11-13 (火) 19:59:18
    • 俺なんか開始以来オート戦闘しかやってないからアビリティどころの話じゃないな。前3人しか働いてないのは俺の職場と一緒だわ -- 2018-11-13 (火) 21:06:46
    • 正直声と見た目の好みしか気にしてない -- 2018-11-13 (火) 21:23:38
    • 黒髪2人が開錠を持ってる(フレ呼ぶときの見分け方 -- 2018-11-13 (火) 21:40:11
  • うーんSDの作りもいい感じだし素材は悪くないんだけど…・フレンド機能がほぼゴミなのに赤の他人の戦力を借りたら毎回フレンド申請しますか?押し売りタブがウザイです -- 2018-11-13 (火) 20:38:57
    • その割にフレンドから申請来ても執務室行ってフレンド申請タブ開くまで申請来てるか分らん仕様だしな…執務室に機能一括させて申請来てたら「!」マークみたいな感じがいい -- 2018-11-13 (火) 21:38:29
  • そろそろBURST設定共有なしのレイド専用の編成枠が欲しいかも。BURSTオフで憤怒殴ってるとイベ周回でオンにするのを忘れる時もあるし、なによりもフレに気を遣わずに貧弱編成を組めるし最高だと思うの。 -- 2018-11-13 (火) 21:12:32
  • 【二次創作】【妄想】※木の妄想、独自設定、キャラ崩壊等含む為「一向にかまわんッッ!」というマスターのみ反転してください。  ある日の失楽園 : 半べそのコレット「ひーん。収穫物をいくら祝福しても終わらないですぅー(涙)あとどれくらいあるんですかぁー?」  せっせとジャガイモを運び込むセシル「あと荷車山盛り一杯くらいです。頑張ってください。」  コレット「ひーん。もうこれ以上は無理ですぅー。」  ハルナ「フィオナ、サケ釣りはもうやめてください。捌くのが間に合わなくて腐りそうよ。」  フィオナ「処理が間に合わないなら緑のタヌキに食べさせればいいじゃない。」  カエデ「苦しい・・・。もう食べられないでゴザル・・・。」  クマ「くま−ーー!(サケうめぇーーー)」  セシル「わぁぁぁ!クマさん、まだ祝福終わってないから食べちゃダメぇぇぇ!魔獣になっちゃうよぉ!」  後日、クマさんが魔獣化したのは言うまでもない。 -- 2018-11-13 (火) 21:51:23
    • 二次やる人だけども、さすがにもちとキャラエピなりがないとイメージぶれぶれになるのできびしいな(いわゆる読み手とのキャライメージの共有、このキャラならあるある〜というのが創りにくい -- 2018-11-14 (水) 01:42:47
  • 凸素材クエのバナーに原初の宝珠映ってるのに落ちないっておかしくね? -- 2018-11-13 (火) 22:34:47
  • ふーい、やっとイルマ&チケット交換終わったぁ。
    後できればオルゴールだけど、時間的に厳しいか。
    次に備えて石とっておいた方がいいかなぁ -- 2018-11-13 (火) 22:52:14
    • 交換お疲れ!明日新イベント来るんだっけ。 -- 2018-11-13 (火) 23:03:08
    • チケット全部交換しようとしたら熊何枚必要? -- 2018-11-13 (火) 23:42:20
      • えーと、銀が100+125+150=375。金が100+150=250。だったかな?
        一回で手に入る枚数が20〜25くらいだから25週くらいすればいいかと。
        ST消費が23なので50薬が10本くらいあればいけるかと。 -- 木 2018-11-13 (火) 23:55:52
      • ありがとう。イベページに情報ないからちょっとでも編集して残しておこうと思う -- 2018-11-14 (水) 00:02:27
  • ハロウィンイベの前半ステージEX2っていつから敵なしになった?今気づいたんだけど -- 2018-11-14 (水) 00:11:29
    • よく見たら後半ステージEX2も敵いないやんけ! -- 2018-11-14 (水) 00:14:21
  • い、今起こった事をありのまま話すぜ!
    イベMAPの「EX.2カボチャの山」に挑戦し、部隊配置を終えて開始したら… 数秒でクリアした。一体何が起きてそうなった、とリザルト見たら宝箱(MAPにある開錠必要とするもの)4つだけ獲得状態だった
    つまり戦闘が全く発生しなかったようだ。どう考えても不具合です本当に(ry -- 2018-11-14 (水) 00:14:44
    • ザコ「定時になったんであがりますねー、お疲れーっす」 -- 2018-11-14 (水) 00:17:17
    • 自分だけじゃなかったか、何事かと思ったわこれ南瓜の数がかなり変わるんだけど困るな -- 2018-11-14 (水) 00:20:06
      • てか、これ他のマップもかよ… -- 2018-11-14 (水) 00:21:30
    • イベ金フルスペックできなくなった -- 2018-11-14 (水) 00:23:48
    • 【11/14メンテナンスまで】表記が悲しくなるな! -- 2018-11-14 (水) 00:32:54
    • EX1とか他のMAPは不具合ないのかな? -- 2018-11-14 (水) 00:37:27
    • これどうやったら敵だけ消えるんや流石にこの不具合は予想できんかった -- 2018-11-14 (水) 00:38:33
      • イベごと消えるならわかるんだけどね……ちょっと理解できない -- 2018-11-14 (水) 00:47:51
      • たぶん、日時でMOBの調整ができる仕様なんじゃねーかな、んで日時設定ミスって24時にMOB消滅 -- 2018-11-14 (水) 00:51:16
    • EX1も敵いないな
      困った、ラストスパートで稼げないじゃないかこれ…
      カボチャ100個くらい補償してもらわにゃ絶許だわ -- 2018-11-14 (水) 00:41:57
      • 100個じゃ足りねえわ って奴が出てくるからイベ期間延長がいいとこ -- 2018-11-14 (水) 00:44:30
      • 皆行かないだろうから憤怒も沸かなくなる・・・ -- 2018-11-14 (水) 01:00:41
      • 運営この板見てるのかな?
        補償にカボチャ100個くれなきゃ絶許だわ、って書いたらほんとにくれたよ
        まぁただの偶然だろうけども -- 2018-11-14 (水) 03:49:54
    • 今晩中に稼ごうと思ってたのに……これはイベ延長待ったなし -- 2018-11-14 (水) 00:45:35
    • 目離してて宝箱4個で目疑って見直したら同じだったわ、さすがにこれは新しい -- 2018-11-14 (水) 00:53:11
    • 皆同じなのね。おまかんと思って不具合問い合わせ出しちまった。別ゲやりながらだったから何週敵空ステージ回っちまったか判らん。。。 -- 2018-11-14 (水) 00:54:57
      • 俺は2回だな。一回目でドロップ少なすぎて別のクエ回っちまったかと思った -- 2018-11-14 (水) 00:56:53
      • 気づいてから現象確認で4週したから最低でも5週したわ。しかも1画面複数ゲープレイだから、初期配置ばらけたので再戦ボタンより左見切れた状態でプレイしてたのが災い… -- 2018-11-14 (水) 01:03:30
    • 追い込みカボチャ集めなきゃだし熊も稼がなきゃだしどうすんべと思ってたけど、ある意味これで熊に専念できる…か -- 2018-11-14 (水) 00:56:20
    • これはひどい -- 2018-11-14 (水) 00:57:30
    • 高速周回させてくれてるんやぞ。黙って走れ -- 2018-11-14 (水) 01:01:11
    • とりあえず今のところ反応無いから朝運営がどう動くか様子見かな。 -- 2018-11-14 (水) 01:03:35
    • スタミナ据え置きなんですがそれは -- 2018-11-14 (水) 01:04:04
    • 敵倒さなくても獲得経験値同じだから、高速で経験値が手に入るがなんか怖い、けど憤怒周回したいから回しちゃうわー -- 2018-11-14 (水) 01:05:57
    • 後半の8も敵いなかった。こりゃ全ステージ消えてるだろうな。かぼちゃ2個しか拾えねえ… -- 2018-11-14 (水) 01:09:22
    • 仮に周回した分だけ薬補填してくれるなら走った方が得だな -- 2018-11-14 (水) 01:13:43
      • 個別に対応してくれるというのは希望的観測過ぎないだろうか。石とイベ延長ぐらいじゃねぇかな -- 2018-11-14 (水) 01:46:12
      • イベ延長も次イベと同時開催になるのか、次イベが後ろに行くのかで違うしなぁ -- 2018-11-14 (水) 01:48:11
    • だなー -- 2018-11-14 (水) 01:20:11
    • ツイッターに不具合のお知らせ出た -- 2018-11-14 (水) 01:20:51
      • この時間に中の人の反応があるのが驚き -- 2018-11-14 (水) 01:23:46
      • 周知したならしかたないな、空き巣計画は実行しないでやろう -- 2018-11-14 (水) 01:26:26
    • かぼちゃ的には不味いんだけど、高速周回出来ることに快適さを感じている自分がいる… -- 2018-11-14 (水) 01:21:40
    • 2時からメンテやな、2時半に終わるみたい -- 2018-11-14 (水) 01:55:24
      • 前もこの時間にメンテあったし、運営は張り付いてるのだろうか -- 2018-11-14 (水) 02:01:09
      • 定期メンテかと思ってめちゃくそ焦った 冥界まだ回数残ってるし途中なんよ… -- 2018-11-14 (水) 02:11:35
    • 開始後に完全オートで放置してるから3週目まで気づかなかったわ。やっぱり不具合だったんだな。キャッシュクリアとか試して意味なかったし -- 2018-11-14 (水) 02:01:36
    • 既に交換が終わっていた俺、100個のカボチャを持て余す -- 2018-11-14 (水) 06:19:45
      • 別に欲しくなかったけどSRチケットにした -- 2018-11-14 (水) 09:53:59
  • 残り30個くらいでイベキャラカンストなんだが済ませちゃっとくか悩むなw -- 2018-11-14 (水) 01:06:22
  • 真夜中にメンテとは真面目な運営だな。ふつうは不具合がどんだけ出ても朝か昼まで放置だぞ?。 -- 2018-11-14 (水) 02:04:29
    • 他のDMMゲーうんぇーが変なだけで、他所だと常識だよ緊急メンテいれるのはさ -- 2018-11-14 (水) 02:07:24
      • スクエニとかまずやらんよ、やったとしても朝まで放置だな -- 2018-11-14 (水) 02:14:27
    • 3交代制でもない限り、この時間にいるってことはブラックだからなぁ -- 2018-11-14 (水) 02:18:21
      • 大手企業の工場とかだとだいたい日勤が8時〜20時、夜勤が20時〜8時の2交代制だからめずらしくもないんだけどな -- 2018-11-14 (水) 02:22:55
      • 何故に工場との比較かわからないが、ブラゲ運営で仮に2交代3交代だとしたらそうとう珍しくないか? -- 2018-11-14 (水) 02:26:39
      • 工場じゃないけど有名なアディダスは昼勤8〜18 夜勤22〜7とかやったぞ??休憩1時間の11時間労働はブラックぎりぎりだね -- 2018-11-14 (水) 02:31:30
      • おれアパレル関係なら副業でピューマなら働きにいったことある(ノ∀`)ちなみに本職はブランドのGUCCIだね -- 2018-11-14 (水) 02:35:23
      • 工場の夜勤系はたまに求人募集でみかけるけども・・日給12000円とか13000円とか本当なのか!?KWSK -- 2018-11-14 (水) 02:38:35
      • 社員かバイトか派遣にもよるけど儲けるなら鳶職だろうね〜学生のときバイトで1日で2万とか稼いだことあるよ -- 2018-11-14 (水) 02:48:19
      • アルバイトじゃないけど1級鳶持ってれば1日3万とか平気で行くぞ? -- 2018-11-14 (水) 06:41:49
      • 何時の間に○○の資格持ってたら日給いくらもらえるって話になったんだ? -- 2018-11-14 (水) 09:34:07
      • アパレルは業界の体質としてブラック気味よ -- 2018-11-14 (水) 12:10:06
    • 夜勤チームとかいるんじゃない!?珍しいよねー -- 2018-11-14 (水) 02:20:04
    • まあ多分サービス開始直後で一時的に対応時間拡大してるんじゃないかな -- 2018-11-14 (水) 02:50:24
      • 自分もこれだと思うな。クリスマスや年末に向けて客を逃がさないためにも今は頑張りどころだと思うし -- 2018-11-14 (水) 17:23:40
    • おいもびっくり状態 IT企業つったら六本木でかまえていて夜は真っ暗というイメージが濃かったし -- 2018-11-14 (水) 02:59:36
    • スマホゲーム業界のDしてる知己の話だと日付更新時の設定調整のために当直常勤(輪番当直)が業界鉄則とのこと。非労働者の幹部(主幹)職員ならば労働法的に問題ない。運良く輪番当直が臨時メンテ決定権があって対応可能なら深夜でも突貫するらしい。メンテ時間からするに少人数で十分対応できる事案と判断して突貫したんじゃないかな?
       一番の疑問は簡単には決定できないお詫び補填の即日対応とのこと。 -- 2018-11-14 (水) 08:43:39
      • 良い作品を維持するためには集金とモチベ維持が重要なので、お問い合わせメールでもいいから激歴・意見は送信した方がいいらしい。ただPC環境が明記されないと相手してくれないことが多くて、激励の類でも「PC環境書いてあるのは上層部は大概は読む」とのこと。特に労働者として保護されていない主幹職員のモチベ維持はメールとのこと。まぁ、当然といえば当然な話。だから激励メールを定期的に送信しよう(と思っている) -- 枝 2018-11-14 (水) 08:50:57
  • ひゃはー♪OWABIタイムぢや‐んヽ(o゚ェ゚o)ノ -- 2018-11-14 (水) 02:09:38
    • ほくっほくっ♡ -- 2018-11-14 (水) 02:28:03
    • かぼちゃ配布あったけどもうかぼちゃ交換するもん交換し終えちゃってるんだよなぁ…w 無限交換は料理じゃなくお金がよかった -- 2018-11-14 (水) 02:45:37
  • イフリート終わっちゃうのか寂しいな。。。。次はやはり水かしら??? -- 2018-11-14 (水) 02:51:18
    • 水育ててる人多いだろうから地属性にしよう(外道 レイドイベあるときはいいけど合間空くなら通常レイド調整してほしい… -- 2018-11-14 (水) 02:58:04
    • 土はイベ用でキャラ増やしたとしても、ちと駒が弱い。風も同様。つーことで風か闇あたりでないかな -- 2018-11-14 (水) 02:58:54
    • 普通イフはどのがみちハードのBossだし残るから交換レートがどうなるのかは知らんけど -- 2018-11-14 (水) 03:06:03
    • とりあえず300万スタートさえやめてくれればどの属性でも構わないな -- 2018-11-14 (水) 03:14:59
    • グラフィックの出来は本当にかっこいいんだけどなぁ -- 2018-11-14 (水) 03:23:34
  • 冥界のボスドロップに属性宝珠あるけどいまだに出たことがない・・・・出たことある方どれくらい出てます?何%くらいなんだろう -- 2018-11-14 (水) 02:59:49
    • 出る時は3回中3回出るときもあるけど、出ない時は2、3日連続で出ない。3回/1日なので確率語れるほどの試行回数も無理なのよね -- 2018-11-14 (水) 03:02:17
      • そんな出てるのか・・・・一度も出てないのはよほど運が悪いのかな・・・ -- 2018-11-14 (水) 03:14:29
      • いつから始めたかにもよるけど、一度もってのは運が悪いのかもしれんが、もしかしたらどこかで連続で出て帳尻合うかもしれんし、こればっかりは回数重ねんとわからんからのー -- 2018-11-14 (水) 03:23:25
    • 原初?闇以外なら全種落ちたよ -- 2018-11-14 (水) 03:08:04
    • え?毎日欠かさずやってる出るの?宝箱なんて熊とかその辺だけだと思って全スキップしてるわ…w -- 2018-11-14 (水) 03:12:30
      • やってる途中だから見てみたがほんとにあったわ… -- 2018-11-14 (水) 03:20:11
    • そんなもんあったのか。報酬すら途中飛ばしで次行くから気づきすらしなかったわ -- 2018-11-14 (水) 06:44:05
      • 報酬開いてる暇あったらとっとと次行きたいよね -- 2018-11-14 (水) 07:16:44
    • 全属性出るのはマップ情報から確認できるし、実際に何回か出た。覚えてるのは火・風・水・光・闇かな<原初 -- 2018-11-14 (水) 12:45:44
  • 7人編成でどうだ! -- 2018-11-14 (水) 07:32:53
  • 水曜の限凸素材、水のはずなのに火属性用の紅鳥の羽根しか落ちなんだけど蒼鳥の羽根ってどこで手に入るん? -- 2018-11-14 (水) 09:54:49
    • 上級のはず、いまならカボチャで交換できるぞ! -- 2018-11-14 (水) 10:09:28
      • 上級行ってもなぜか羽根だけ火用のやつが落ちるのよね。バグかな・・・。カボチャで交換するしかないか(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 10:13:53
    • そもそも羽根は三種類しかなくて火と水、土と風、光と闇は共用。だから水素材クエで赤羽根が落ちるのは仕様です -- 2018-11-14 (水) 10:40:19
      • 水も紅羽根だったのかー。素材一式揃えてから一気に強化するつもりだったからよく確認してませんでした。お騒がせしました! -- 木 2018-11-14 (水) 10:46:29
  • 結構頑張ったがイフリート+15で終了 チケ交換しなきゃもうちょい行けたかな… -- 2018-11-14 (水) 12:47:26
    • わたしは+27で終了だー、あと少しだったんだが間に合わなかった―! -- 2018-11-14 (水) 12:50:45
      • おーすげー最初の頃ほぼレイド触れてなかったツケが回ってきたわw -- 2018-11-14 (水) 12:58:06
      • 同じくだわー、ほかのやつが強化上限+15くらいだしおなじだろうと勝手に思ってよゆーよゆ―とか思ってたら+30とかねぇ -- 2018-11-14 (水) 13:03:02
    • 2桁いってるだけでもすごいなぁ -- 2018-11-14 (水) 17:13:36
  • 延長定期 -- 2018-11-14 (水) 17:01:47
    • とりま、(やっと)始まったサクプリやっとこう -- 2018-11-14 (水) 17:17:01
      • メインキャラはかわいーけどサポータがデブ過ぎてなえるよな -- 2018-11-14 (水) 17:54:25
      • 数だけは要るし、好みの絵師さんもいるが、タイプが幅広すぎて推しキャラ引けないときついやね -- 2018-11-14 (水) 18:00:32
      • ガチャがここ以上に渋くて変な声出たわ -- 2018-11-14 (水) 18:05:40
      • ちょっと触った感じ、サクプリは正式サービス開始前に終わりそう。資金回収は無理だなありゃ -- 2018-11-14 (水) 18:10:15
  • イベキャラが風か。つまり、土属性が相手に出てくるんだな -- 2018-11-14 (水) 17:15:00
    • バーストで全攻撃3Tダウン。一番多いTメダルで列攻アップ・リンクでゲージアップ10、Bメダルで気絶加護(1Tのみ)普通に使えそう -- 2018-11-14 (水) 18:19:06
    • あとEXが全回収に飛行必要だからそのためって感じのアビ。土偶集めるためにそのキャラが必要っていう本末転倒だけどな・・・ -- 2018-11-14 (水) 18:50:16
  • 再延期はなかったか -- 2018-11-14 (水) 18:03:00
  • イベント交換所にイフリート欄残ってるけど、いつまで交換可能が書いてたっけ。復刻の時にイフポイント引き継ぐんかな。 -- 2018-11-14 (水) 18:34:51
    • ハードで出てくるノーマルイフリート用じゃない? -- 2018-11-14 (水) 18:39:55
      • イフリートって常設レイドなんだ、勘違いしてた。サンクス -- 2018-11-14 (水) 18:51:48
      • それまだ出てくるのか確認しにいきたいんだけど・・新イベントのST消化激しくて今は無理だなぁ・・orz -- 2018-11-14 (水) 19:03:05
      • 『「ハロウィントリート!」「イフリート降臨」のイベントは本メンテナンスをもって終了となりますが交換所は11月21日(水)メンテナンス前まで交換が可能です。』 ってお知らせにはあります -- 2018-11-14 (水) 19:25:12
    • ハド2-8ー2のボスがイフなんで多分イフは常駐かと他の2匹同様に。イフ降臨は単純に結晶が集まりやすくなるイベだったと認識しているね俺は。 -- 2018-11-14 (水) 18:54:45
      • 一応ウィクリーミッション7回用に低STステージまわってたら、キマイラとグリフォンの生存は確認できた尚イフリートはST100使っても出てこない時があるから調査はイベント後だね -- 2018-11-14 (水) 19:11:23
    • イフイベの調整で、レイド欄が割と賑やかになってたので、今のスカスカレイド欄がなんとなく寂しい…… -- 2018-11-14 (水) 19:19:54
      • RPがただ漏れなのがなんかもったいないんだよなー -- 2018-11-14 (水) 19:21:34
      • レイドコインだけ手に入るレイドを作ってそれを出してくれればいいんだけどね・・・ -- 2018-11-14 (水) 20:34:16
    • レイドボス一覧のところのイフリ−トさんまだいらっしゃるから常駐だとおもうよ  -- 2018-11-14 (水) 19:49:11
      • 交換所が21日までだから来週のメンテで別レイドと入れ替えだと思うよ。メンテ直前のレイド履歴とかも見れるようにしておく必要があったから残ってるんだと思う。 -- 2018-11-14 (水) 21:12:06
  • なんかめっちゃ石くばってくるな。このゲーム -- 2018-11-14 (水) 18:42:03
    • 渋いところに比べると結構配ってると思うが、ガチャに必要な石が5000だしばら撒きすぎって感じではないかも -- 2018-11-14 (水) 18:54:26
    • じゃんじゃんSSR確定をガチャるのじゃー -- 2018-11-14 (水) 19:00:47
    • 最近は新規ゲーどこも厳しいからね、初動で人集めないとどうしようもないし、石配るのは妥当なんじゃないかな。双子はまだ健闘してるほう -- 2018-11-14 (水) 19:06:18
      • 近頃のDMMは新作をすぐ潰すもんで不信感という名のフラストレーションが暴発しておもいっきり警戒されてるぽいっからな〜別に双子が悪いって訳じゃないんだけどな -- 2018-11-14 (水) 19:25:03
      • 見切り発車・・・はまあ双子も余所のことは言えんが、その後改修やらのフット―ワーク重すぎて展望が見えないゲーが多いからなー。怖くてご祝儀すら出せんわ -- 2018-11-14 (水) 19:31:36
    • とはいえ手持ちキャラをとりあえず育てんことにはガチャに手をだせんのじゃー -- 2018-11-14 (水) 19:21:12
  • ミッション報酬受け取る度に止まりやがる。 -- 2018-11-14 (水) 18:50:22
  • うーんついに飛行の要求マップがきたか、組み込んで調整しなければ… -- 2018-11-14 (水) 19:04:36
    • エステルや巨乳さんを育てておいてよかったぜ -- 2018-11-14 (水) 19:16:48
      • EX1でせっかくエステル入れてたのにパオラが採掘に引っ張られちゃった。 -- 2018-11-14 (水) 19:29:58
    • 編成のキャラ選択フィルターに各種収集・探索系アビリティ持ちほしいなー -- 2018-11-14 (水) 20:22:13
    • 編成のキャラ選択フィルターに各種収集・探索系アビリティ持ちほしいなー -- 2018-11-14 (水) 20:22:15
  • イベ周回ばかりしてるとRPが無駄に溢れるからイベ周回でも湧く新しいガーディアンおねがいしゃす!!! -- 2018-11-14 (水) 19:40:12
  • さっきから何処回っても抽出・採取持ちキャラが無反応な気がするお(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 20:23:38
    • ちゃんと反応してるが・・・? -- 2018-11-14 (水) 20:35:17
  • 分岐で一方向にしか行かないのは不具合?なんか条件でもあるの? -- 2018-11-14 (水) 20:25:10
    • EX2だと穴ルートは飛行とその先にある採集がないと行かない、上の扉ルートは鍵PTより先に鍵ナシPTが通らないと迂回しない -- 2018-11-14 (水) 20:28:47
      • 2つないとダメだったのね。組み替えて挑戦してきます。 -- 2018-11-14 (水) 20:46:11
      • ああ、上の扉ルートは速度調整も必要なのね。 -- 2018-11-14 (水) 21:34:27
      • 上ルートは鍵有りの高速部隊と鍵無しの中低速部隊を放り込めばOK -- 2018-11-14 (水) 23:05:14
  • 育成もしていかなきゃなのに収集イベ連打されてもって感じ。育成応援キャンペーンとかしてほしいにゃ -- 2018-11-14 (水) 21:02:41
  • アビリティ確認のための編成チェックツール作ってみた。
    http://dollstool.php.xdomain.jp/geminiseed-edit/
    そのうちゲーム内でも表示されるようになるだろうけど、とりあえずのつなぎに使ってみてね。 -- 2018-11-14 (水) 21:05:28
  • 探索アビリティ持ちをこれだけ一気に要求されるのは怠いなぁ、収集イベとの相性も悪いし育成周り(特に進化)が不便な状況でこれはうーんってなる -- 2018-11-14 (水) 21:09:07
    • フィールドアビ持ちは死んだあとも効果アリだから前衛に育てたキャラ、後ろにレベル1のRやSRのアビ持ち入れておけばイベくらいなら余裕だよ -- 2018-11-14 (水) 21:29:59
  • CVかわしまりののキャラもっと増えろくださいよろしくおねがいします -- ねこです 2018-11-14 (水) 21:13:24
  • wikiのマップ見ながら、全採集取れるよう編成するのけっこう楽しいな。でも確かにこれ育成終わってるから良いけど、育成まだの人はしんどいかもしれん -- 2018-11-14 (水) 21:23:22
    • 最悪所持しているドロップ回収Rユニットに1回だけ限界突破させて、レベルマまでイベント報酬やデイリーの虹熊君ぶち込めば戦力になるからそこまで厳しくはないと思う。 -- 2018-11-14 (水) 21:47:26
    • 意外に探索アビなしって必要だなと思ったわ。まぁ、解錠持ってなきゃ誰でもいいっちゃいいんだが -- 2018-11-14 (水) 22:47:23
  • 気のせいか強化素材や限突素材クエのドロップ渋くなった?? -- 2018-11-14 (水) 21:38:33
    • たまに大盤振る舞いというか、ドカっとドロすることあったけど基本渋いままなので多分変わってない。いままでの運が良かったんでない? -- 2018-11-14 (水) 21:55:26
    • 気の所為・被害妄想 -- 2018-11-14 (水) 22:08:45
    • 元々渋いからね -- 2018-11-14 (水) 22:24:41
    • 数回程度EXP超上級回ったが、4個(恐らく最低値)とか6個とばっかだな
      単に運が悪いだけとも取れるが、いつもは平均7、8個くらいは手に入ってた事を考えると…
      木の疑惑も杞憂だとはいえない
      日曜のランダムは平均10個以上も貰えるのに、曜日ごとのは渋いったらなあ -- 2018-11-14 (水) 22:37:41
    • イベントも渋くなってるぞ体感でハロインの半分くらいのドロップになってる -- 2018-11-14 (水) 23:21:56
      • まあハロウィンは9割方1枠2ドロだったけど今回は半分以上1ドロだからな -- 2018-11-15 (木) 04:28:31
    • EXP超上級30回くらい行って統計取ったけど、やはり渋くなってるね
      メンテ前は平均7個ちょいだったのが、メンテ後は6個弱まで落ち込んでる
      30回だからさほど信頼できる統計データにはならないかもだが、まあ参考までに -- 2018-11-15 (木) 04:27:02
  • イベントのEX2で部隊の一人目を火属性にするとサブルートに放り込まれるみたいなので、初期配置手順がなくなって周回が楽になるかな -- 2018-11-14 (水) 22:58:20
  • しかしノーマルガチャチケ、SSR以上が全然当たらないな
    通算すると50枚くらい引いてる(複数垢で)のに1度もSSR来てない。確率6%ってほんとかこれ? って疑いたくなるな -- 2018-11-14 (水) 23:10:07
    • 30枚くらいだろうか、1枚来た覚えがある。でも石ガチャの方が運悪くて確定分しかSSR以上来ない上に、確率の低いはずのRがSRより多い。SR率すら疑いたくなるのである。 -- 2018-11-14 (水) 23:20:09
      • 確かに確定11連、SSR1枚ばっかだね
        SSR1枚当たるからそこまで気にしてなかったけど、10回くらい引いててSSR2枚以上でたの1回しかなかったような?
        考えてみれば6%でその頻度はおかしいね。実質で考えるとSSR率1%とか2%くらいしかない気がする -- 2018-11-14 (水) 23:42:10
      • 確定は11連じゃなくて10連か。しかしやはり実質排出率2%もないってのはなあ -- 2018-11-14 (水) 23:44:00
    • チケットのほうは確率違うんじゃないかな 表記もないし -- 2018-11-14 (水) 23:24:19
      • なるほど、その可能性があったね。確かにありえそうだ -- 2018-11-14 (水) 23:25:35
      • チケの確率問い合わせた人いたけど答えられないって返ってきたそうな。まぁ表に出さないってことは同じ確率ではないんだろうね -- 2018-11-15 (木) 04:40:17
    • SSR排出率、確率7%の他ゲーもやってるが、そちらは11連(SSR1枚以上確定)やると2回に1回はSSR2枚以上来る。3枚以上も珍しくない。単チケでも運が良ければ5枚引いてSSR2枚とか珍しくないから、確率通りだなって思えるが…
      こっちは偏りがーとか論じる以前に全く当たらないからなぁ -- 2018-11-14 (水) 23:24:27
    • 先週、手持ちがSSRしか石ガチャで当たらなかったのでUR確定買おうと考えていぇ、その前にチケ5枚あったのでまとめて引いたらUR出てビックリした。 -- 2018-11-15 (木) 00:20:32
    • まあ愚痴りたくなる気持ちはわかるけどこればっかりは運
      自分もプレミアムチケットはSSR以上見てないけどさ -- 2018-11-15 (木) 00:58:51
  • 当然だが、レイドが流れてこなくてちょっと寂しい。 -- 2018-11-14 (水) 23:22:10
    • わかる レイドイベントじゃなくてもいいから普通に出てくれないかなー -- 2018-11-14 (水) 23:37:31
    • 木は不具合のお知らせを読まなかった自分と不具合を解消してない運営のどっちが現段階で問題だと思う? これメンテ当日のお知らせという事実を踏まえて知りたい。 -- 2018-11-15 (木) 08:42:14
      • あれ?2つ下の木宛にチェックしてたはずなのに・・・ごめんなさいつけ間違いです -- 2018-11-15 (木) 08:44:54
      • 二つ下の木ですが。
        お知らせ読まずここで愚痴ったのはいささか軽率だったとは思うけど、不具合による運営の責任と俺(プレイヤー)がお知らせ読まなかった自己責任は別次元の問題で、同列に語れる事じゃないでしょ
        その上で言わせてもらえば、明確な不具合を発生させたのは当然運営側が悪い(責任を問われる)事だと思う。で、俺の方は↑で書いてる(いささか軽率)以上の事はないかな -- 2018-11-15 (木) 17:05:43
      • 追伸
        悪く取りすぎかもしれないけど、葉からは(俺の軽率な愚痴に対して)揚げ足とってマウント取りたいっていう意向が透けて見える。まぁこういう返しをすると「被害妄想だ!」って拡大解釈の決め付けする人沢山湧きそうだけども
        クマー -- 2018-11-15 (木) 17:10:05
  • そろそろ配置記憶機能実装して欲しいな
    あと編成のコピーも -- 2018-11-15 (木) 00:43:52
    • 編成コピーは確かに欲しいな。 -- 2018-11-15 (木) 08:10:46
  • ミッション報酬受け取ると、10回に1回くらいの割合で Now Loading... の永続読み込み状態になって更新必要になる
    メンテ前はこんな事なかったのになあ… -- 2018-11-15 (木) 01:45:21
    • 10回に1回どころじゃなかった。2回に1回は起こるわ。さすがに3連続で起こると切れそうになるなこれ
      報酬受け取る度に高確率でこんな目に合ってたらストレスマッハだわ -- 2018-11-15 (木) 03:16:06
      • 11月14日 21:59に出てるお知らせ読もうね― -- 2018-11-15 (木) 04:08:22
      • お知らせ出てたのね。気付かなかったわサンクス
        しかしやはり不具合だったのか。個別受け取りがダメだったのね -- 2018-11-15 (木) 04:33:19
      • 何かオカシイ、と思ったらとりあえずお知らせ確認してみようぜ -- 2018-11-15 (木) 09:33:19
  • イベマップなんともメンドクサイな。複雑にする前に編成周りのUI何とかして欲しいわ -- 2018-11-15 (木) 07:13:12
    • でもどうすればどう探索して全部回れるか編成するのは楽しかったわ -- 2018-11-15 (木) 08:11:54
      • 良い点と悪い点を表現したβテストとしては有益なマップだよね -- 2018-11-15 (木) 08:15:56
    • 確かに色々不便なところあるから改善していってほしいね。でも探索系は一度編成終ると一週間は手をつける必要ないしその時だけですむし。レイドみたいに戦闘効率目指す編成は試行改良するかもだけど。 -- 2018-11-15 (木) 09:32:50
      • 編成とは関係ないけど、改善して欲しい点として交換所の数量指定にMAXボタン設置してくれって要望送ってみたわ。イベアイテム処理の交換数∞があるのは嬉しいけど、数十回の+クリックが面倒でなぁ・・・。 -- 2018-11-15 (木) 09:45:52
      • 個人的にはショップの交換もあるし、数の選択は長押しでも数が増えるようにしてほしいなと思うわ、できれば長押しするほど段階的に加速する感じで -- 2018-11-15 (木) 10:39:44
    • 不具合対応終ってから手をつけるって感じなのかね〜 -- 2018-11-15 (木) 10:06:03
    • イベント以外でも一部のマップで出撃前の部隊配置の時メインとサブの上に出撃ボタンがかぶるマップがめんどくさくてなぁ、一回マップずらさないで配置しようとして間違えて配置完了しないまま出撃しちゃったことがあるからちょっとなぁ -- 2018-11-15 (木) 10:51:45
    • 部隊を選んでサブに回すの非常に大変 おまえをつまみたいんじゃないんだよおおお -- 2018-11-15 (木) 12:14:07
      • すっっごいわかる、メインサブ配置分期の条件わからんが集中されるとみっちり詰まりすぎなんだよなぁ、いっそ駒の初期位置を一覧みたいな感じで駒置き場作ってそこから選べれれればいいのに、ついでにマップに直置き以外にもメインサブにつながってる整列したマス作ってそこに放り込んでも配置できるようにしてくれたら最高だわ -- 2018-11-15 (木) 12:43:43
      • リーダーの属性で初期配置きまってるぽい。今周回はやりのex2は火属性が上配置なるからそれでリーダー決めてる -- 2018-11-15 (木) 14:51:18
      • リーダーじゃなくて、陣形“屬離ャラで振り分けられてる気がする。 -- 2018-11-15 (木) 15:38:04
      • 今回のイベだと陣形の1番目の娘(否リーダー)の属性で決まるみたいやね(火属性置くとサブ側に置かれる)。 -- 2018-11-15 (木) 15:51:25
    • 確かにめんどいんだけどやってしまうわ。スルメゲーだなこれ。 -- 2018-11-15 (木) 14:47:32
  • ヒーラー前衛の方が安定すると思うんやけど皆はどこに配置してる? -- 2018-11-15 (木) 10:40:59
    • 前。弱いもんで前に2人 -- 2018-11-15 (木) 12:50:31
    • 前衛のほうが被弾率が高いから列回復が多い関係から前衛に置かないと機能しにくい。よって前衛。 -- 2018-11-15 (木) 13:08:47
    • ヒーラーと陣形次第。列回復なら3人の列、全体回復なら後衛。 -- 2018-11-15 (木) 14:19:34
    • 前衛というかバースト溜まりやすい位置ってことかね。バーストうpテクニカルメダル持ってるやつと同じ列にはしてる。 -- 2018-11-15 (木) 14:49:45
  • マップの分岐めんどくさすぎる -- 2018-11-15 (木) 15:59:33
  • 3位か。新人ゲーでは初の快挙じゃねこれ -- 2018-11-15 (木) 16:00:03
    • 本家のお花を抜くとか許されないけどな(´・ω・`) -- 2018-11-15 (木) 16:02:46
      • 花騎士の方はスキップあって確かに便利なんだけどさレイドボスのSDのアクションがいまいちショボイからねー。こっちはグリフォンが体当たりかましてきたり噛み付かれたりするし臨場感満点 -- 2018-11-15 (木) 16:16:47
      • ↑その代価として負荷が激しくてPC版は重くなるんだけどなぁ・・ -- 2018-11-15 (木) 16:27:08
      • 何時から本家がお花になったんだ? -- 2018-11-15 (木) 18:49:06
    • リリース直後2位の時にご祝儀もらったやん、イベ開始後はやっぱあがるね。 -- 2018-11-15 (木) 16:14:52
      • あれは、ゲーム開始ランキング2位の御祝儀だな。今回は人気ランキングお立ち台なので難易度的には結構違う -- 2018-11-15 (木) 22:25:01
    • それはただ他の新作が駄目駄目なだけですよ -- 2018-11-15 (木) 16:24:19
      • しかもDMM自体もう大分客離れてるからなぁ -- 2018-11-15 (木) 16:29:05
      • それな。別のソシャゲでサ終の話題がでるとたまにwiki/DMM.comの話題が出て比較ネタにされるぐらい有名だからね。 -- 2018-11-15 (木) 17:55:10
      • 本当に終わってるなら名前すら出ないのが実際だけどな。DMM以外も粗製乱造でリリース数が多いだけ粗製品が多いだけだと思うぞ。 -- 2018-11-15 (木) 18:02:10
      • wiki/DMM.comのサービスしたゲーム一覧の部分もう削除した方がいいんじゃないかな〜wあれじゃ新規はまず寄り付かないでしょww万が一寄り付いたとしても課金はまずしてくれないっしょ怖くてさww -- 2018-11-15 (木) 18:03:42
      • つまり年金問題と同様に過去の愚か者たちがやらかした事のツケを現代の若い世代が支払う感じですねよくわかりますともっっ!! -- 2018-11-15 (木) 18:25:30
      • 割と真面目な話、年金問題はマスコミの話を鵜呑みにしない方がいい。いやまあ「我が国の年金制度は盤石だー」とかアホなことを言うつもりは毛頭ないが(禿げではない)、金融系からの圧でマスコミも相当偏向しとるからの -- 2018-11-15 (木) 18:35:26
      • WIKIはDMMの管轄ではないですので、削除自体は難しいかとおもいますけどね -- 2018-11-15 (木) 18:41:20
    • 宝石が新人で入ってなかったかな。いやま向こうは入っても何もなかったが -- 2018-11-15 (木) 22:26:28
    • 1位、2位に比べてゲームアイコン大人しすぎない? -- 2018-11-15 (木) 23:07:23
  • 探索中、鍵で扉をあけるとミニマップから障害物アイコンが消えるけど、落とし穴は飛行で通過しても消えないのか。 -- 2018-11-15 (木) 16:05:48
    • 消えちゃうと後ろが浮遊なしでも通れるからね -- 2018-11-15 (木) 16:13:17
  • ソートに探索のアビがあれば分かりやすいんだけどなぁ -- 2018-11-15 (木) 17:00:30
    • ソートもだけど、キャラアイコンの左上が空いてるから、そこに探索アビアイコン入れてくれれば分かりやすくなるのになーとは思うけども、もしかしたら将来的に複数探索アビ持ちとかくる可能性があるか -- 2018-11-15 (木) 17:59:14
      • そだね。編成上複数持ちはすごく便利になるからあまりないかもだけど、採掘+飛行とか開錠+収穫みたいなのが決して来ないとも言えないしね。いずれキャラ数増えると探索系だだ余るかもだけど -- 2018-11-15 (木) 20:28:12
  • 3位お祝い石来てるな、ありがたい。もう少しで5000だけどガチャするか迷うな -- 2018-11-15 (木) 18:44:30
    • ネルちゃんエピソードよかったで。引こう(勧誘)。そしてイベントにもちゃんと出番あるみたいでよかった。。。 -- 2018-11-15 (木) 19:20:14
      • そりゃネル引けらたええが、URだしな・・・個人的にはリタが引きたい。バーストダウンとか奥義のデバフとか、デバフ能力好きなんだよな。5000溜まったら引いてみるぜ -- 2018-11-15 (木) 19:45:23
      • 緑メダルLINK特盛楽しいよな。赤メダルはLINKないぶん火力ダンチ?(あまりわかってない -- 2018-11-15 (木) 21:53:26
      • 多分赤リンクするとダメージ1.5倍かなとは思ってる 火力ならやっぱ赤以外は圧倒的に劣る -- 2018-11-16 (金) 02:22:52
    • 前回破産したからしばらく貯めて勝負の時を待つ -- 2018-11-15 (木) 20:29:34
      • クリスマスか正月勝負だよな、正式サービス開始の時もなんかお得なやつきそうだし -- 2018-11-15 (木) 20:56:01
    • 前回も今回も10連一発でURとほしいほうのSSRが引けた(次回爆死フラグ) -- 2018-11-15 (木) 23:39:11
  • 三位入賞゚(*^ω^)ノ∠※PAN!オメデトクラッカー♪ -- 2018-11-15 (木) 19:48:49
    • まあ変動激しいし明日には下がってるだろうけど、一時的でも応援してるゲームが上位は嬉しいな。 -- 2018-11-15 (木) 19:59:10
  • ところでうなぎ・・・ -- 2018-11-15 (木) 20:29:55
    • うなぎは料理して交換所で交換すればいい資金になるぜ -- 2018-11-16 (金) 06:19:58
      • 古代米が・・・ -- 2018-11-16 (金) 18:36:43
  • 追加キャラがSSR以上しかいないから、キャラ数が全然増えない…そして増える銀コイン。 -- 2018-11-15 (木) 20:38:26
    • イベント毎にお迎えできるぜ!周回頑張ろうぜ!! -- 2018-11-15 (木) 23:27:37
  • レイドの救援要請がなくて寂しい -- 2018-11-15 (木) 20:44:28
    • イベ周回中なのと300万に合わせて強化されてもはや瞬殺なのだろうなと -- 2018-11-15 (木) 22:28:21
    • ノーマル1-3-3周回して消化するのじゃ♪ -- 2018-11-15 (木) 22:34:05
  • どうでも良い事かも知れんが、探索で左下部のMAPの番号なんかちがくね? -- 2018-11-15 (木) 20:52:34
    • 公式コミュニティに不具合報告あったね -- 2018-11-16 (金) 07:41:58

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Last-modified: 2018-11-17 (土) 22:48:07