イベント一覧 Edit

 開催中イベント

  • Walkure of Paradise Lost2019/9/18 〜 10/2 メンテ まで
  • 殲滅イベント「異世界からの襲撃者」?2019/9/18 〜 10/2 メンテ まで
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討滅イベント「巨大ゴールデンスライム討滅」 (2019/6/5 〜 6/12 メンテ まで)

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結晶は、ショップ~交換所~>イベントタブにて交換



イベントルール Edit

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イベントクエスト Edit

報酬 Edit

発見撃破報酬 Edit

ゴールデンスライムLv発見撃破報酬
100SR以上確定ガチャチケットx1

全体ダメージ報酬 Edit

ダメージ達成報酬
10000000000ゴルトx10000
20000000000ゴルトx20000
30000000000ゴルトx30000
40000000000ゴルトx40000
50000000000ゴルトx50000
60000000000ゴルトx50000
70000000000ゴルトx50000
80000000000ゴルトx50000
90000000000ゴルトx50000
100000000000ゴルトx100000
150000000000ゴルトx100000
200000000000ゴルトx150000
250000000000ゴルトx150000
300000000000ゴルトx150000
350000000000ゴルトx250000
400000000000ゴルトx250000
450000000000ゴルトx500000
500000000000ゴルトx1000000

製作 Edit

製作物材料
カッパーパンダ(全)6属性のカッパーベア 各3個ゴールデンスライムの欠片 1個
シルバーパンダ(全)6属性のシルバーベア 各3個ゴールデンスライムの欠片 5個
ゴールドパンダ(全)6属性のゴールドベア 各3個ゴールデンスライムの欠片 25個

交換 Edit

交換可能アイテム交換に必要な
「ゴールデンスライムの欠片」
交換可能回数
火の種子×585回
水の種子×585回
風の種子×585回
土の種子×585回
光の種子×585回
闇の種子×585回
灼熱の護符×51610回
清水の護符×51610回
初風の護符×51610回
岩撃の護符×51610回
光輝の護符×51610回
宵闇の護符×51610回
情熱の記憶×5175回
翡翠の記憶×5175回
蒼穹の記憶×5175回
紅鳥の羽根×5335回
翠鳥の羽根×5335回
蒼鳥の羽根×5335回
火の小瓶×53210回
水の小瓶×53210回
風の小瓶×53210回
土の小瓶×53210回
光の小瓶×53210回
闇の小瓶×53210回
火炎の宝玉×54720回
海破の宝玉×54720回
空裂の宝玉×54720回
地雷の宝玉×54720回
白亜の宝玉×54720回
陰闇の宝玉×54720回
紅炎の宝珠×54810回
潤水の宝珠×54810回
疾風の宝珠×54810回
大地の宝珠×54810回
閃光の宝珠×54810回
冥闇の宝珠×54810回
霊素の欠片(UR)×1287回
オルゴール(小)×51810回

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • パンダ錬成の覚書。改行コメ失礼。

    ・ゴールドパンダ(消費25)
    獲得経験値:23289
    素材を単属性に使用:750*15+1125*3=14625(上昇値8664、欠片1辺り346.56、効率159.24%)
    素材を各属性に使用:1125*18=20250(上昇値3039、欠片1辺り121.56、効率115.01%)

    ・シルバーパンダ(消費5)
    獲得経験値:4659
    素材を単属性に使用:150*15+225*3=2925(上昇値1734、欠片1辺り346.8、効率159.28%)
    素材を各属性に使用:225*18=4050(上昇値609、欠片1辺り121.8、効率115.04%)

    ・カッパーパンダ(消費1)
    獲得経験値:933
    素材を単属性に使用:30*15+45*3=585(上昇値348、効率159.49%)
    素材を各属性に使用:45*18=810(上昇値123、効率115.19%)

    効率はどれもほぼ同じなので、手持ちの素材を消化するように作るのが良さそう。
    カッパーはゴールドベアの非有利と有利の中間で、無理して作っても旨味は少ない。

    参考
    SSR神化まで(89280):ゴールド3.83個、シルバー19.16個、カッパー95.69個
    SSR神化後(155490):ゴールド6.68個、シルバー33.37個、カッパー166.66個
    UR神化まで(186588):ゴールド8.01個、シルバー40.05個、カッパー199.99個
    UR神化後(294228):ゴールド12.63個、シルバー63.15個、カッパー315.36個 -- 2019-06-06 (木) 16:04:40
  • ここを見てる人は結構知ってるかもしれないが一応共有として

    スライムに対してスタンなどの行動阻害系をかけるとこちらのゲージ上昇効果のある攻撃を遅らせてしまうっぽいので注意

    スライムは1T目ゲージ最大効果攻撃、2T目に全体攻撃+自前スタンをかけてくるっぽい
    んでもって3T目はスタン停止して1戦終了次のPTへいく
    この流れの何処かでスタンなどの阻害を挟むとその周期がずれるらしく、3T目に自前スタンをかけて次の戦闘に移行するとスタンを持ち越していく為
    次の戦闘時1T目スタン2T目ゲージ最大攻撃となるので、二番手以降のPTの後半三人のバーストが発動しないまま次のPTへ以降する
    結果総ダメージが下がるので注意

    回避方法はスタン所持キャラを編成しないか該当キャラを最後手PTに編成するか1PTのみで出撃する
    オルレアとかエスラがバーストにスタンついてるからそれを3PT目に入れるなどで回避可能

    一応原因特定したあと5回ずつほど2RP出撃して確かめたので多分あってると思う -- 2019-06-06 (木) 17:53:22
    • スタンはデメリットしかないけど、バーストゲージダウンであれば最大火力を2回打つこともできる。レオーネ+ネルなど。
      勿論、最終PTでなければ以降がずれるので注意。 -- 2019-06-06 (木) 18:52:58
      • 最終PTならエステル入れてPリンクバースト2回やった方が強いよ -- 2019-06-06 (木) 20:09:08
      • エステルおりゅ? -- 2019-06-06 (木) 21:07:06
      • 小技に対して○○のほうがいいよってマウントとってもかっこ悪いだけだと思うぞ -- 2019-06-06 (木) 22:47:40
      • ゲージダウン式の完全上位のエステルがあるのにマウント云々の理由でスルーするほうがwiki的にはマイナスじゃないの? -- 2019-06-06 (木) 23:07:31
      • エステルPリンクは前回金スラを経験してる人なら皆知ってることだが、知らないっぽい人に情報提供したらマウント取りになるのか…… -- 2019-06-06 (木) 23:50:04
      • 何か荒らしっぽいのが増えてるんですかね。あまり気にせず有用な情報はどんどん教えていただけると新規勢としては助かります -- 2019-06-08 (土) 09:12:01
      • こういう方法もある。とか こういう編成でもどうか。とかそういうのなら情報提供とか参考としてわかるんだけど
        それより○○したほうが強いよ。なら他の人の情報否定してる風な言い方とも取れるからそれを指摘してるんだと。特にレオネルの表記後だからそれに対して当てつけたと取られかねない。 -- 2019-06-08 (土) 21:58:51
      • キャラ性能とシステムを知っているなら、エステルPリンクバーストが完全上位というのはすぐわかるわけで。それすらわからずに「自分の出した情報が否定された!マウント取りかっこわる!」ってどんだけ自意識過剰やねん、と。葉3で普通に自分のより優れた方法ってのを認めて「おお、そっちの方がダメージでますね!」とかコメしとけば何もごちゃつきゃしなかったのよ? -- 2019-06-08 (土) 22:16:19
      • 〇〇した方が強いよという書き方が引っかかる方も居るのはわかりますが、情報の正誤にも触れず、かっこ悪い等と攻撃的な指摘するのは荒らしだと思いますよ。 -- 2019-06-09 (日) 19:17:06
  • イベント情報色々入れてみたけど、こんな感じでいいですかね? -- 2019-06-06 (木) 18:24:40
  • 敢えてバースト使うキャラを減らしてでも属性変更技を使うのもあり。石化とティアナのバーストを2ターン目に入れることで3ターン目のラァァアイオットオゥブゥレイカァァァアの威力がより高まる -- 2019-06-06 (木) 19:12:12
  • SRだけどペネロペが強い。バースト特大は伊達じゃない -- 2019-06-08 (土) 07:42:35
    • しかも重ねやすいからバースト伸ばしやすいおかげで神化した後の火力の出しっぷりがやばいよね -- 2019-06-08 (土) 22:00:20
  • RP3だと欠片はダメージ10個+撃破5個(+ラストアタック4個)、
    RP1だとダメージ2個+撃破5個(+ラストアタック4個)
    だからラストアタック取れるやつにRP1でたくさん参加する方が欠片の獲得効率いいな -- 2019-06-09 (日) 12:52:33
    • ラスアタ大正義&ソートがHP少の相乗効果で、ダメ出せない初心者の自発処理が厳しくなってきとるね… -- 2019-06-09 (日) 17:48:22
      • フレンドの放流ならRP-1されるって気づいてない人がけっこういる印象 -- 2019-06-09 (日) 18:17:29
  • ようやくRP2で単独撃破。編成は闇P×6、レオナ カルディナ+水P×4、エステルでネル シノ2回使用。ここまでだと970万までしか行かなかったが、料理で上乗せさせて達成。参考になれば。 -- 2019-06-09 (日) 21:39:13
    • ネルはバーストLv1ですか?後、どの位のダメージ出てます? -- 2019-06-09 (日) 22:55:26
      • ネル1、シノ5、エクティス3 で70台出てる。シノは攻ダウンしても60台出るので2発目も使用。他キャラは40〜50台。 -- 木 2019-06-09 (日) 23:29:46
  • いろいろ試したけど料理なし2RPフルオートはハードルが高いな。凸URか高火力SSR+が居ないとまったく話にならん感じ。 -- 2019-06-10 (月) 22:21:46
    • とりあえずバーストLvの高い特大ダメ持ちSSRが充実してるかだな。URに関してはベルナティオ、レオナ、アンジェリカ、ネルの4人(全員バーストLv1)でエクティスは居なくても何とかなった -- 2019-06-10 (月) 23:07:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-06-12 (水) 08:13:03