イベント一覧 Edit

 開催中イベント

+ 過去のイベント一覧

期間限定高難易度「連続討伐クエスト」 (2020/4/30 〜 2020/5/13 メンテ まで)

File not found: "イベント.png" at page "イベント152_連続討伐クエスト"[添付]



イベントルール Edit

+ 説明を開く
+ イベントバナー画像を開く

概要 Edit

  • 一本道マップと見た目3ルートのマップがあります。新SPは別ですが。どのみち見ればわかるのでマップ省略。
  • 3ルートに分かれている場合の各ルートで当たるボスは「ルート一覧」の「主な敵」の左端です。
  • 3ルートマップではルート内の部隊が全滅しても隠し通路が伸びて生き残った別ルートの部隊が参戦します(完走するとめっちゃ複雑なマップになります)
  • 全体的に敵の火力とHPが高いので、挑戦するなら出来るだけ継戦能力が高い編成で。バランス大事。
  • このイベントではサポート要員が使用可能ですが、主力が半壊している状況でサポート部隊が出動してもまず立て直せません。いないよりははるかにマシですが、まずは主力部隊の強化・編成を優先。
  • 「5部隊以上撤退させずにクリア」なので、ゲスト含めた6部隊で出陣して1部隊だけ生存だと☆2となります。ギリギリを狙う時には注意
  • 料理?いつ食うの?今でしょ!
  • 敵味方に乗っている状態異常(バフデバフ含む)は、味方は下部の顔アイコン(メダルの上にある顔)をクリック、敵は敵SDキャラ(ゲージの近辺)を長押しすることで確認できます。手動でやる場合はこれを参考に攻撃パターン等を考えてみてください。
  • ただの交換アイテムなのに青とか緑とか更新するのがめんどくさいんじゃあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああ!

イベントクエスト Edit

1.守護獣騒乱・初級 Edit

マップ
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
55000050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
ゴールドパンダx1
ドロップ情報
備考
LV60キマイラ(闇)、LV60グリフォン(風) の2戦。

2.守護獣騒乱・中級 Edit

マップ
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
56500050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
ゴールドパンダx1
ドロップ情報
備考
LV75ゴールデンスライム(光)、LV75ゴールデンフラスベグレイター(光)の2戦。

3.守護獣騒乱・上級 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
57200050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
ゴールドパンダx1
ドロップ情報
備考
Lv90イフリート(火)、Lv90ガルーダ(風)、Lv90ゴリアテ(土)の3戦。

4.守護獣騒乱・超級 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
58000050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
ゴールドパンダx1
ドロップ情報
備考
Lv100ケートス(水)、Lv100デュラハン(闇)、Lv100ギルタブリル(光)の3戦。

5.Re:守護獣騒乱・SP1 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
58800050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左からLv140ガルーダ(風)、Lv140ケートス(水)、Lv140カースドラゴン(闇)
ダメージカット及びリジェネのケートスがとにかく硬い。

6.Re:守護獣騒乱・SP2 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
58800050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左から、Lv140グリントドラゴン(光)、Lv140イフリート(火)、 Lv140ミドガルズオルム(風)

7.Re:守護獣騒乱・SP3 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59000050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左から Lv140ゴリアテ(土)、Lv140ヒュドラ(水) 、 Lv140ギルタブリル(光)
ギルタブリルの毒付与&攻撃UPからの3ターン発動バーストが痛い。

8.Re:守護獣騒乱・SP4 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59000050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左から、Lv140デュラハン(闇)、Lv140フェニックス(火)、Lv140ベヒーモス(土)

9.Re:守護獣騒乱・SP5 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59500050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
Lv70ガルーダ、Lv85ガルーダ、Lv150ミドガルズオルム(風)と
Lv70ケートス、Lv85ケートス、Lv150ヒュドラ(水)の2戦。
蛇’sがばら撒く毒と取り巻き含めたバースト3連発のコンボが鬼畜だが、がんばって1枚づつ剥がしていこう。
ただし、80%ダメージカットを張るLv85ケートスは無視して先にヒュドラを殴る方が楽だと思われます。ケートスを先に倒すなら約4ターンに1回ダメカが剥がれるのでそこで総攻撃。

10.Re:守護獣騒乱・SP6 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59500050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
Lv70イフリート、Lv85フェニックス、Lv150イフリート(火)と
Lv70ギルタブリル、Lv85グリントドラゴン、Lv150ギルタブリル(光)の2戦。
Lv150イフリートの超火力とスタンで事故率が高い。
フェニックスのサポートが地味に厄介なのでこいつを先に倒す方がいいかも?
どのみち回復力が高い耐久水パを用意できないと相当辛いが……
蠍の方はここまで来れるマスターならまだかわいい方。
バーストでわざわざ味方に闇属性を付けてくれるやさしいさそり

11.Re:守護獣騒乱・SP7 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59800050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを2回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
Lv70デュラハン、Lv85カースドラゴン、Lv150デュラハン(闇)と
Lv70ゴリアテ、Lv85ゴリアテ、Lv150ベヒーモス(土)の2戦。
火力バフ要員のカースドラゴンを撃破するとメダルで事故らない限りは大体光耐久パでわりと凌げる。
所詮悲しみを背負った闇属性だが、デュラハンのバーストは自身に回避付与なので無駄打ち注意。
闇を突破したら土の脳筋勢との耐久マッチだ!(ベヒーモスのバーストの火力には注意)

12.守護獣騒乱・SP1 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59800050
ステージミッション
ステージクリア
すべての宝箱を取得
全ての敵を撃破してクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左ルートの手前のBossがLv150フェニックス(火)、左と中の合流地点がLv90自爆ウィスプ×3(火)、奥のBossがLv150真・イフリート(火)。それ以外はLv90自爆ウィスプ×2(火)。
属性表示は★だけど中身は火ステージ。自爆ウィスプはバーストで高威力の自爆をするので相打ちで全滅しないように対策を立てましょう。
フェニックスはともかくイフリートは相変わらずのスタン地獄。今回は単騎なのでまだ有情なもののスタンと高火力で事故率も相変わらず。駄目だったらリトライする覚悟で。別ルートは扉でも開錠1回分消費します。向かわせるPTに開錠4人いれるか、全PTで計4人は用意しましょう。

13.守護獣騒乱・SP2 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59800050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを3回使用する
全ての敵を撃破してクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左のBossがLv150ベヒーモス(土)、下がLv110メイプルウッズ(土)、上がLv110グリーンウッズ(土)、中がLv110チェリーブロッサム(土)、右のBossがLv150真・ゴリアテ(土)。
属性表示は★だけど中身は土ステージ。ベヒーモスにしろゴリアテにしろバフを積みつつ全体ぶっぱな相変わらずの脳筋勢だが、強化も単純に火力方面なのでガチ対応できないと辛い。SP1と同様単騎なのが救い。
あ、そこらに生えてる木は攻撃手段がちょっと違うだけ殆ど大差ないです。

14.守護獣騒乱・SP3 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59800050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを3回使用する
全ての敵を撃破してクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左ルートのBossがLv140カースドラゴン(闇)、中央ルートがLv90はぐれペロペロパ(闇)×3、右ルートのBossがLv110巨大ペロペロパ(闇)、奥のBossがLv150真・デュラハン(闇)。
属性表示は★だけど中身は闇ステージ。旧SP7で悲しみを背負った闇が大人げなく火力アップ。
ペロペロパは毒やスタンなど多彩な攻撃を仕掛けてくるが肝心の火力が低いただの癒し系だが、カースドラゴンは火力高めの範囲攻撃多用かつバーストでリジェネ無効化と回復要員が貧弱だと苦しい。
デュラハンはソウルドレイン(ゲージ2本分増加)、全体+Bメダル封印、スタン、バーストで2ターン回避付与(実質1ターン)と嫌らしさが増して少々厄介。

15.守護獣騒乱・SP4 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59800050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを3回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
順番にLv140ミドガルズオルム(風)、Lv110ミストジャイアント攻防コンビ(風)。Lv150真・ガルーダ(風)。
属性表示は★だけど中身は風ステージ。
蛇は毒のスリップダメージと毒特攻といつもの奴。取り巻きがいないだけRe:SP5よりマシ。ミストジャイアント'sは「攻」が攻撃バフを積みつつ強烈なバーストを放ち、「防」は回避やダメカをばら撒く。攻の初回バーストをフェニックスやギルタブリルで凌ぎつつ防を先に倒すのがセオリーか。
ボスのガルーダは攻撃バフを積みつつ2ターン毎にバーストを発動するタイプだが、バフがないバーストは控え目火力な上に厄介な防壁がないので、優位属性でなくても攻撃デバフを組み込んだ耐久パで何とかなる。

16.守護獣騒乱・SP5 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59800050
ステージミッション
ステージクリア
すべての採掘を取得
全ての敵を撃破してクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左からLv150ヒュドラ(水)、Lv150真・ケートス(水)。Lv110逆襲のフラスベクレイター(水)。
属性表示は★だけど中身は水ステージ。
蛇は毒のスリップダメージと毒特攻といつもの奴。取り巻きがいないだけRe:SP5よりマシ。鯨のバーストは100%ダメカ付与(2ターン)。範囲攻撃を多用する上に長期戦になりうるので回復をしっかりと。
フラスベは毒ヒレで殴りバフを積んで殴る腐ってる方のマグロ(?)だが、バーストは高威力の単体攻撃。おめえバーストの魚群エフェクトは何だったんだよ……
主力部隊は上に、採掘部隊を下に派遣しよう。

17.守護獣騒乱・SP6 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59800050
ステージミッション
ステージクリア
バーストメダルを3回使用する
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x1
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
順番にLv150グリントドラゴン(光)、Lv110シャイニングフラスベクレイター(光)。Lv150真・ギルタブリル(光)。
属性表示は★だけど中身は光ステージ。
竜はバーストで攻撃バフ&防御デバフ大をしつつ通常はダメカ無効攻撃が主体。二番手はまたもやフラスベだが今回は金ピカなので防御力が高い奴。バーストも相変わらずの単体攻撃なものの一撃必殺のクソ威力。怖いのはバーストくらいなものの、Pメダルでなければまともにダメが入らない硬さとバーストゲージが加速するシャイニングアサルトで割と嫌らしいマグロ(?)である。
蠍は火力が高いもののたまに毒付与させるだけで比較的素直な攻撃。

18.守護獣騒乱・SP7 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
59800050
ステージミッション
ステージクリア
全ての敵を撃破してクリア
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x2
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左下がLv100烈火のゴールデンスライム(火)、左上がLv110大地のゴールデンスライム(土)、中上はLv120暗闇のゴールデンスライム(闇)、中下はLv130旋風のゴールデンスライム(風)、右下Lv140深海のゴールデンスライム(水)、右上がLv150原初のゴールデンスライム(光)。
最後の光以外は味方全員に自属性を付与してから属性特効のバーストをぶっぱするが、火は全体攻撃多用、土は防御バフ、闇は回避付与(実質1ターン)、風は毒付与、水はリジェネの特徴を持つ。
自部隊の属性が変わることで属性染めがあんまり意味がなくなるので実質全部同じスライムのように見えるが、後半になるにつれてこっそりレベルが上がってバーストの火力も上がっているので注意。
最後の光スライムは、自身に特大の攻撃バフ→味方のバーストゲージ最大→全体バーストのパターンな討滅戦仕様。とにかくバーストをぶち込め!倒せないと死ぬ。なお回避やガッツなどは有効なのでバーストを耐えて粘ることも出来なくはない。リンネさん出番だぞ!

19.守護獣騒乱・SP8 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
510000050
ステージミッション
ステージクリア
全ての敵を撃破してクリア
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x2
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
左中右が帝国兵×3(Lv90、100、110)。合流地点(中央)のBossがLv150カルセド、Lv130精鋭帝国兵×2。奥のBossがLv165オズワルド。敵の属性が星(無属性)。おそらく優位も弱点もないので属性を気にする必要はないと思われる。最強の編成でいこう。
カルセドは指揮官らしく多彩な陣形を取り巻きに指示するも、取り巻きが一掃されたらバースト以外はそれほど脅威にはならないので、取り巻きを先に倒すべきか。ちなみにコンビクションは高威力の単体攻撃+ダメカ100%付与(1ターン)。
取り巻きの帝国兵は前衛の剣兵が自身にガッツを付与しリジェネや回復をする盾役、後衛の斧兵は範囲攻撃などの攻撃担当。回復されると厄介なので倒すなら盾役から。
オズワルドは神器全開パクリ無双!バーストのシャドウワルツ(回避1ターン付与)を筆頭に、シークレット・リムーブ(リジェネ付与)、ブラックジャック、ミーティア、零型・無銘、メメント・モリ、ジャガーノートなど多彩な攻撃をする。ちなみにジャガーノートではスタンしメメント・モリではきっちり自分も大ダメージを食らう。とにかくタフで長期戦必至なので回復役の用意はしっかりと

20.守護獣騒乱・SP9 Edit

マップ
 
消費ST推奨総合力有利属性獲得
プレイヤーEXP
獲得
ゴルト
511000050
ステージミッション
ステージクリア
全ての敵を撃破してクリア
5部隊以上撤退させずにクリア
ミッション報酬
鮮土の結晶水x2
ステージクリア報酬
鮮土の結晶水x1
ドロップ情報
備考
敵編成は無属性の鎧武者Lv170が一体のみ。行動は単体高威力の一閃、攻撃力UP(2ターン・累積)付与の単体攻撃、ダメージカット無効の列攻撃、およびバースト。バーストの無銘刀撃は全体ダメージ+与ダメ率20%アップ(1ターン)+防御無視付与(1ターン)。無補正でもURを一撃で倒すほどの高威力(ダメ―ジ3万以上)の一閃を始め2万程度のダメージを普通に与えてくるので、乗っているバフ次第で事故る可能性が非常に高い。極東とはいえ脳筋&運ゲーにも程がある。
敵の状態異常対策がダメカと防御バフのみなので、URパワーでゴリ押しできないのならスタン(気絶)、回避、火傷等の属性付与などの状態異常を組み合わせて何とかしよう。

報酬 Edit

鮮土の結晶水の個数的に交換所のアイテムすべてと交換することは不可能なので要注意。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻略書いてくれた人ありがとう
    なんとか今回も☆コンプできました -- 2020-05-03 (日) 21:42:58
  • 取り消し線だとぱっと見ネタと見分けつかないので削除しといた -- 2020-05-06 (水) 15:20:14
  • 鎧1PT撃破できた(闇13.7万雫無し)けど結構ギリギリだった -- 2020-05-11 (月) 05:42:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-05-06 (水) 11:55:33